Här är släpptrailern för Dead Island 2

Snart är det dags för Dead Island 2-lanseringen och Dambuster Studios höjer hypen med en riktigt skön och brutal släpptrailer.

På fredag kan spelarna att axla rollen som zombie-slaktare och i den färska trailern får vi se hur vi fullkomligt kommer att kunna få fiendernas skallar att explodera, bland annat.

Dead Island 2 släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 21 april.

Alan Wake 2 – Remedy bekräftar återigen att skräckspelet släpps under 2023

Utvecklingen av Alan Wake II är fortfarande på rätt kurs då Remedy återigen bekräftar att skräckspelet planeras att släppas under 2023. Det framkommer i en bloggpost om företagets nya logga där vi kan läsa detta: ”Ni kan se fram emot Alan Wake 2 senare i år och flera fantastiska Remedy-upplevelser som ni kommer att kunna spela under de kommande åren.” Den finska spelstudion jobbar även med Control 2 samt remakes av de två första delarna i Max Payne-serien.

Sedan Alan Wake II utannonserades under Game Awards 2021 så har Remedy varit ganska tysta om titeln, vilket lett till att många siat om att spelet försenats. Remedys VD, Tero Virtala, berättade emellertid så sent som i februari att Alan Wake II är spelbart från början till slut.

Alan Wake II blir ett mer skräckfokuserat äventyr än sin föregångare (läs gärna recensionen av remastern), och om allt går som planerat släpps skräckspelet till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC i år.

Diablo 4 – klasserna balanseras och spelet justeras efter feedback

Har ni haft möjlighet att testa Diablo 4-betan? Här visade det sig att Necromancer-klassen var övermäktig och spelare var inte nöjda med att de behövde återbesöka olika rum för att utföra sina uppdrag. Detta, bland mycket annat, balanseras och justeras till fullversionen efter feedback från beta-spelarna.

Necromancer-klassens ‘minions’ kommer att dö snabbare, och alla klasser får justeringar för att de ska bli mer balanserade. Dessutom blir fler stridstekniker tillgängliga i fullversionen för att göra äventyret underhållande under längre tid.

Blizzard arbetar med en mängd olika förändringar och förbättringar till det är dags för Diablo 4-lanseringen (till den nuvarande och förra generationen av PlayStation och Xbox samt PC) den 6 juni. Blizzard planerar också att hålla en livesändning klockan 20.00 svensk tid den 20 april för att visa upp endgame-material och berätta mer om förändringarna som sker med hjälp av feedback från betan.

Blizzard berättar mer om förändringarna som de arbetar med till fullversionen av Diablo 4 här.

Konsolversionen av Company of Heroes 3 släpps i maj

Utgivaren Sega och utvecklarna Relic Entertainment berättar att Company of Heroes 3 släpps till PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 30 maj. Spelarna kommer att kunna förhandsboka spelet via respektive konsols online-butik från och med den 25 april.

Denna release innebär den första för serien till konsol och för att realtidsstrategispelet ska göra sig väl på PlayStation 5 och Xbox Series-formaten så har de utvecklat ett nytt interface och en taktisk pausfunktion för att det ska vara enklare att planera utan tidspress. Enligt utvecklarna ska det nya interfacet vara väl anpassat för handkontrollerna och de lovar att det blir lika underhållande som till PC.

Company of Heroes 3 utspelar sig under det andra världskriget och inkluderar två stycken singleplayer-kampanjer samt fyra olika fraktioner –  US Forces, British Forces, Wehrmacht och Deutsches Afrikakorps.

Recension: Project Zero – Mask of the Lunar Eclipse

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse är det fjärde spelet i skräckspelsserien som har skrämt oss ordentligt där vi bara har en kamera som vapen. I och med denna remaster (originalet släpptes i Japan under 2008 till Wii) så är det första gången som spelet lokaliserats och släpps i väst, och det är riktigt kul att det äntligen kommer hit – särskilt med tanke på att det är betydligt läskigare än uppföljaren Project Zero: Maiden of Black Water som remastrades under 2021.

Berättelsen kretsar kring den mystiska ön Rogetsu Island och här växte en grupp tjejer upp under 70-talet. De minns endast händelserna som osammanhängande diabilder och Ruka Minazuki och Misaki Aso har blivit rådda att aldrig återvända, men de är fast beslutna – av olika anledningar – att ta sig ut till ön änne en gång. De skulle nog ha lyssnat – för Rogetsu Island är inte någon trevlig plats.

Fortsätt läsa Recension: Project Zero – Mask of the Lunar Eclipse

Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion

Final Fantasy VII tog världen med storm och det var också med det spelet som rollspelsserien gjorde ordentlig entré i Europa. Under 2007 släpptes prologen Crisis Core: Final Fantasy VII till PlayStation Portable (PSP) och nu får vi tal del av en remaster som bjuder på betydligt mer än bara högre upplösning.

Crisis Core startar sju år innan händelserna i originaläventyret Final Fantasy VII och spelaren tar rollen som Zack Fair – en soldat i Shinra-organisationens privata armé Soldier där även Sephiroth – den stora antagonisten i originaläventyret – ingår. Här är emellertid Sephiroth på protagonistens sida och tillsammans ställs de mot Genesis som brutit sig loss från organisationen. Efter en actionladdad filmsekvens startar äventyret emellertid snart med att vi får slåss mot Wutai-klanen och mystiken tätnar när vår mentor Angeal Hewley försvinner spårlöst.

Fortsätt läsa Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion

Recension: The Callisto Protocol

Glen Schofields rykte växte sig allt starkare när han var med och skapade Dead Space hos Visceral Games och med The Callisto Protocol återbesöker han scifi-skräckgenren tillsammans med sitt nya team Striking Distance Studios.

Året är 2320 och protagonisten Jacob Lee (Josh Duhamel) och hans partner transporterar varor i rymden och de får sitt livs chans när de ska leverera en last mellan Jupiters månar Callisto och Europa. När skeppet sätter kurs mot Europa attackeras de av terrororganisationen Outer Way och efter en riktigt kraftfull sekvens kraschlandar de på Callisto igen där både Jacob och Outer Ways ledare tas tillfånga av Black Iron Prisons vakter. Men varför blir Jacob egentligen fängslad utan rättegång? Det undrar han också.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Här efter går det snabbt, de flesta av fängelsets interner har smittats av en mystisk sjukdom som gör att de muteras till skräckinjagande monster, och Jacob får hjälp av en av fångarna att rymma. Och på varsitt håll försöker de hjälpa varandra att ta sig därifrån.

Fortsätt läsa Recension: The Callisto Protocol

Videorecension: Evil West

Här om dagen publicerade vi recensionen för Evil West här på PlayZine och nu har vi publicerat videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Det handlar om ett riktigt actionpackat äventyr som utspelar sig i ett alternativt vilda västern där vampyrer ger sig ut efter mänskligheten. Jesse Rentier ger sig ut på vampyrjakt och han har en riktigt spännande arsenal att tillgå när han ställs mot sina fiender.

Recension: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me

Ett mörkt berättelsedrivet äventyr med Dr. Henry Howard Holmes (mer känd som H. H. Holmes) som huvudtema låter som en perfekt inramning för ett skräckspel. Men hur väl lyckas Supermassive Games med att förvalta idén? The Devil in Me är den fjärde och sista delen i The Dark Pictures första säsong och tillsammans med en del nyheter får vi det längsta spelet i serien hittills.

H. H. Holmes var Nordamerikas första seriemördare och ökänd för att ha drivit ett makabert hotell – en byggnad som sedan kom att kallas för ”Mordslottet” då det byggdes enkom med morden i åtanke (även om den verkliga historien verkar skilja sig mot ryktena som spreds). Under prologen av The Devil in Me får vi stifta bekantskap med ett gift par som är på väg till Chicago för att gå på en världsutställning, och de tar förstås in på H. H. Holmes hotell, men lyckas de ta sig levande därifrån?

Efter en prolog som sätter tonen för skräckupplevelsen, med en kuslig atmosfär och en känsla av att aldrig känna sig säker, träffar vi på Lonnit Entertainment som ligger farligt nära konkurs. Det är ett team som gör dokumentärer och när de får en inbjudan av Charles Du’Met ser de sin stora chans att få skutan på rätt kurs igen. De får möjligheten att besöka en replika av det ”mördarslott” som Holmes själv byggde, men gruppen får inte yppa ett ord om att de ska dit. Allt är väldigt hemligt och ensemblen får stränga order om att inget får filmas eller dokumenteras utan ett klartecken från föreståndaren själv.

Fortsätt läsa Recension: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me

Recension: Sonic Frontiers

Sonic Frontiers mixar seriens tidigare plattformsingredienser och mixar det med en öppen, mystisk värld fylld av plattformsgodis vi känner igen från tidigare Sonic-äventyr.

Sonic, Tails och Amy är ute på äventyr och försöker ta reda på varför Chaos-smaragderna har hamnat på Starfall Islands, men när de flyger fram med Tales plan sugs de in i ett maskhål. Vår blåa igelkott lyckas fly och ta sig till en av öarna, men Tails och Amy hamnar i en underlig digital värld.

Vårt mål blir helt enkelt att hitta våra vänner och återföra dem till den verkliga världen igen och vi kan fortfarande prata med vännerna då de projekteras, men visas upp med en och annan visuell störning. För att göra det måste vi undersöka mystiska öar, och till en början känns det otroligt rörigt. Vi ska samla på hjärtan, kugghjul, åka på varenda räcke vi hittar och klättra på gröna väggar som insinuerar att vi kan få fäste på dem. Det känns som om någon bara kastat ut ramper som ger oss en hiskelig Sonic-fart och att navigera på den överproppade kartan vi får framför oss känns ohållbart. Filmsekvenserna avlöser varandra och Amy verkar mest intresserad av att hjälpa några söta små stenvarelser än att komma tillbaka från cyberspace. Men ju mer jag spelar, och allt börjar falla på plats, ju mer underhållande blir det.

Fortsätt läsa Recension: Sonic Frontiers