Remedy bekräftar att Control släpps den 27 augusti

För ett litet tag sedan fick vi veta att Remedys Control kommer att släppas i sommar, men vi fick aldrig något konkret lanseringsdatum. Nu vet vi emellertid när vi kommer att hitta det i de digitala och fysiska spelbutikerna.

Ett släppdatum för Control dök upp på Microsofts onlinebutik av misstag. Företaget råkade avslöja att actionäventyret kommer att släppas den 27 augusti, och denna information har nu bekräftats av Remedy via Game Informer.

Control är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Kommer du att ägna sensommaren med Remedys övernaturliga thriller Control?

Annonser

Streamingtjänster för spel ersätter inte traditionella konsoler enligt Microsoft-chef

Microsoft arbetar som bekant med en streamingtjänst för spel som de kallar för xCloud, och här om dagen utannonserade Google Stadia – ”ett Netflix för spel.” Många har börjat prata om konsoldöden, men så kommer inte att bli fallet om vi får tro Microsofts streamingchef Kareem Choudhry som pratat med Eurogamer.

Istället ska traditionellt konsolspelande verka i samspel med streamingtjänsterna, och Choudry tror fortfarande att spel på en dedikerad hårdvara kommer att generera den bästa spelupplevelsen.

”It’s not that extreme at all! I’ve been building consoles for 15 years – we’re not getting out of the console business, we spoke about it in our xCloud videos. We love our consoles, we love that business, and we’re super proud to have the most powerful console out on the market place today and that leadership position we hope to retain going foward. And I also believe your best premium experience is going to be dedicated hardware running under your TV in your living room. It’s an ‘and’ conversation, not an ‘or’ conversation. Everyone loves to jump to the death of consoles, and I think it makes a great headline, but we don’t think that way at all.”

Hur vill du att framtidens spelplattformar ska fungera?

Mutant Year Zero: Road to Eden kommer till Switch – Deluxe Edition utannonseras

De svenska utvecklarna The Bearded Ladies släppte Mutant Year Zero: Road to Eden till PlayStation 4, Xbox One och PC i fjol, och nu under GDC meddelar Epic Games att spelet kommer till Nintendo Switch.

Samtidigt bekräftas också en Deluxe-utgåva som inkluderar alla nedladdningsbara paket till samtliga berörda format. Nintendo Switch-versionen kommer att inkludera allt material som släppts till strategispelet redan från start.

Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition släpps till Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One och PC den 25 juni.

Recension: Metro Exodus

Metro-serien är tillbaka, och det som lovats på förhand är väldigt gott. Lever Metro Exodus upp till förväntningarna?

Artyom är fast besluten att det finns liv utanför de trånga kloakerna som han och hans landsmän trängs i under ytan. Han och flera andra soldater, inklusive hans fr, får snart veta att allt de fått höra genom åren inte stämmer, och de beger sig ut på en väldigt farlig, men viktig resa.

Ammunitionen är fortfarande knapp och likaså förnödenheter så som förstahjälpenlådor. Men, till skillnad från de tidigare två delarna är Metro Exodus en betydligt öppnare historia. De trånga gångarna och kamrarna finns emellertid fortfarande där, men den här gången får vi också större områden att röra oss i, där vi faktiskt får vistas utomhus en hel del. Spelare kan fortfarande röra sig längsmed den röda tråden, men de har också möjligheten att utforska mer, ställa sig på ett högt berg och leta efter intressanta områden med en kikare, och kanske rädda någon som sitter som gisslan hos ett gäng banditer. Metro Exodus har en dygnsrytm där de muterade monstren är fler på nätterna, medan människor – som sällan vill Artyom och hans vänner väl – syns mer frekvent på dagtid. Och båda har sina för- och nackdelar, så som att det mesta är mer synligt under dagen, medan vi kan gömma oss i mörkret om nätterna.

De större områdena blandas med mer styrda scenarion, och vi har egentligen bara två öppnare områden att besöka. Även om vi får vara över ytan så är detta fortfarande Metro, där vi får ta oss genom trånga utrymmen med vår gasmask över vårt ansikte. Allt binds ihop med hjälp av ett järnvägsnät där vi får resa med ett koldrivet ånglok kallat Aurora – ett namn som såklart är hämtat från den romerska mytologins gryningsgudinna. När jag får blicka ut över de nedbrutna landskapen ombord på loket infinner sig en känsla av något stort, det skapar en sorts känsla av något episkt. 4A Games har målat upp en värld på ett väldigt bra sätt, och det hela känns trovärdigt då det målar upp en bild av hur Ryssland skulle kunna se ut efter att ha bombats sönder av kärnvapen.

Metro Exodus är skitigt och trasigt på ett bra sätt till utseendet, men när det kommer till själva koden är det såklart inte lika bra att saker och ting inte riktigt är som det ska. Vi kan samla på oss prylar som exempelvis låter oss göra förstahjälpenlådor, och det blir såklart extra intressant att söka efter dessa i alla möjliga hörn och kanter. Något som besudlar detta är att det är lätt att fastna här och var, vilket jag surt fick erfara när jag letade inne på ett utedass. Jag fastnade, på ett utedass. Det känns lite tragikomiskt i sammanhanget, och jag fick således börja om vid min senaste sparfil. Men, det är också buggit, fiender dyker upp ur tomma intet, kommer upp genom golvet och det rör sig om taskiga träffytor. Ibland agerar AIn oerhört smart, nästan lite för smart, och vid andra tillfällen står en riktigt svår fiende och tittar in i en vägg. Tyvärr är striderna i Metro Exodus inte särskilt underhållande, och jag blir aldrig sugen på att modifiera mina vapen även om möjligheten finns. Istället satsar jag allt på att göra förstahjälpenlådor, ammunition och en och annan granat.

Det är tydligt att 4A Games har velat göra väldigt mycket av Metro Exodus. Dialogerna är otroligt många, och den varierande kvalitén av röstskådespelare gör inte saken bättre. I många andra fall föredrar jag spel där karaktärerna pratar mycket, men det går nästan över styr här, och de har inte alltid något intressant att säga.

Precis som de tidigare två delarna har emellertid Metro Exodus en otroligt skön atmosfär, och det lever på den postapokalyptiska dystopin som Artyom och hans medsoldater är med om.

Anthem sålde bäst i USA under februari

Bioware har fått ta emot en hel del kritik för deras Anthem, men sanningen är den att det ändå har sålt bra – i alla fall i Nordamerika. När NDP presenterar topplistan för de 20 mest sålda spelen i USA under februari lägger sig just Anthem etta.

NDP berättar också att Anthem är det näst mest sålda spelet i Nordamerika hittills under 2019, och bara Kingdom Hearts III (läs gärna recensionen) har sålt bättre. Metro Exodus hamnade dock på en åttondeplats, men det sålde nästan 50 procent bättre än vad Metro Last Light gjorde under sin lanseringsmånad.

Nedan ser ni listan över de 20 mest sålda spelen under februari.

Google utannonserar Stadia – som ett Netflix för spel

Google har utannonserat Stadia, en streamingtjänst för spel.

Stadia kommer att släppas i Europa och Nordamerika senare i år, och den kommer att fungera med Chrome-webbläsare, på tv-skärmar med hjälp av Chromecast samt på mobiltelefoner och surfplattor.

Prestandan kommer att utgå från molnet, där Google såklart kommer att använda sig av sina välutbyggda datahallar och nätverk. Spelarna kommer till en början att kunna streama spel i 1080p och 60 bilder per sekund, men upplösningen kommer sedan att uppgraderas med 4K-stöd och HDR, och i framtiden kommer det även finnas stöd för 8K och 120 bilder per sekund.

Detta gör att vi kommer att kunna spela avancerade storspel med maxinställningar på allt från en klen laptop till mobiltelefoner och surfplattor. Google Stadia stödjer externa handkontroller, men de släpper också en egen handkontroll som bland annat kommer att göra det möjligt att snabbt ladda upp klipp till Youtube.

Stadia kommer att vara väl integrerat med Youtube. Google visade upp ett exempel där en trailer visades upp för ett spel, och de tryckte sedan på ”spela nu” för att efter några sekunder ha möjlighet att spela själva. Stora Youtube-profiler som streamar sina spel kommer också att lätt kunna bjuda in tittarna att spela med dem.

Rejält fotoläge i Days Gone

För några dagar sedan fick vi veta att Bend Studio kommer att släppa nedladdningsbart material till Days Gone efter lanseringen, men till skillnad från exempelvis God of War, kommer actionäventyret att inkludera ett rejält fotoläge direkt från start.

Spelarna kommer att kunna använda sig av hela 18 olika filter, och det kommer också att vara möjligt att fokusera både på motorcykeln och karaktärer. Totalt kommer vi att kunna använda 55 olika inställningar för att skapa våra foton.

Days Gone lanseras till PlayStation 4 den 26 april.

Färsk trailer för Oddworld: Soulstorm

Det var ett bra tag sedan vi fick en regelrätt uppföljare i Oddworld-serien, och vi är många som längtar efter Oddworld: Soulstorm. Under GDC 2019 visade Oddworld Inhabitants upp en filmisk trailer.

Serien har gjort sig känd för sin härlig humor och intressanta pussel, och under GDC höll utvecklarna en presentation för spelet. Förutom att vi får se en filmisk trailer får vi också kliva in bakom kulisserna och se hur klippet skapades i Unity.

Ny Sekiro: Shadows Die Twice-video fokuserar på stridssystemet och berättelsen

Om bara några dagar släpper Activision och FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice, och i en ny video får vi se mer både från berättelsen, strids- och progressionssystemet.

Vi får bland annat se hur Sekiro får sin armprotes, och i videon får vi också lära oss hur vi ska gå till väga för att både parera och dela ut attacker. Dessutom får vi som sagt veta mer om progressionssystemet som skiljer sig från FromSoftwares tidigare titlar.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 22 mars.

Sony: ”Vi har inga planer på att köpa upp Take-Two”

Här om dagen blossade det upp ett rykte som sa att Sony planerade att köpa upp Take-Two, utgivarna av spelserier som Grand Theft Auto och Red Dead Redemption. Nu berättar Sony att de inte alls har några planer på att köpa upp utgivaren.

En talesperson hos Sony har uttalat sig kring ämnet via Venture Beat, och säger detta:

”Vi vet inte var ryktet kommer ifrån, men vi har inte några sådana planer.”

Det är ovanligt att att företag kommenterar rykten, vilket gör det ännu mera säkert att det ser ut som om det hela endast rörde sig om ett antagande, och att det inte vilade på någon konkret fakta.