PS5: Spider-Man Remastered släpps inte fysiskt

Det kommer inte att släppas någon fysisk utgåva av Spider-Man Remastered. Detta bekräftar Insomniac Games via Twitter.

Alla som köper Ultimate Edition av Spider-Man: Miles Morales till PlayStation 5 får tillgång till en kod som gör det möjligt att ladda ned Spider-Man Remastered. Det hade varit trevligt om det även blev möjligt att köpa den remastrade versionen av det tidigare Spider-Man-spelet i fysisk form, men när Insomniac Games fick frågan på Twitter – om Spider-Man Remastered kommer att släppas i fysisk form till PlayStation 5 – svarade studion att det inte finns några planer på en fysisk lansering.

Spider-Man Remastered flyter i 60 bilder per sekund, använder sig av Ray Tracing och det finns även möjlighet för 3D-ljud samtidigt som laddningstiderna nästan är obefintliga. Dessutom inkluderas allt nedladdningsbart material som släppts till originalet.

Här är en jämförelse mellan Demon’s Souls till PS3 och PS5

Demon’s Souls är ett av de allra hetaste spelen när det kommer till lanseringen av PlayStation 5, och det svåra actionrollspelet ser ut att verkligen ge ett smakprov på vad PlayStation 5 kan prestera rent tekniskt. I en video på Youtube-kanalen Phobia kan vi se en jämförelse mellan PlayStation 3-originalet och remaken av Demon’s Souls till PlayStation 5.

I klippet kan vi se spelen sida vid sida och Phobia berättar också att de använt sig av en emulator som skalar upp PlayStation 3-versionen till 4K och 60 bilder per sekund. De vill helt enkelt ge Demon’s Souls-originalet det bästa möjliga utgångsläget och ni ser videon nedan.

Demon’s Souls släpps till PlayStation 5 den 19 november – samma dag som Sonys nästagenerationskonsol har sin lansering.

God of War-uppföljare släpps till PS5 2021

Under Sonys andra stora evenemang för PlayStation 5 fick vi som bekant veta att konsolen kommer att kosta 299 och 399 euro när den släpps den 19 november. Vi fick emellertid veta mycket mer än så, och bland annat utannonserades att en uppföljare – till rebooten av God of War – släpps till PlayStation 5 nästa år, 2021.

Den nya God of War-titeln tillkännagavs genom en kort teaser där Kratos sa (troligen till Atreus) “The time draws near. You must prepare yourself,” och teasern avslutades med orden “Ragnarok is coming.”

PS5 släpps i november – priset blir 399-499 euro

Under gårdagskvällen hölls alltså Sonys andra stora PlayStation 5-event och här avslöjades bland annat att konsolen kommer att släppas den 19 november här i Sverige. Nordamerika och några andra länder får tillgång till PlayStation 5 en vecka tidigare, närmare bestämt den 12 november.

Den PlayStation 5-variant som inkluderar skivläsare får ett riktpris på 499 euro, medan den digitala utgåvan kommer att kosta 399 euro. Vi har inte fått något fastslaget pris för den svenska marknaden, men då Xbox Series X – som har samma riktpris som den dyrare PlayStation 5-utgåvan – kommer att kosta 5695 kronor här i Sverige lär prislappen hamna däromkring. Xbox Series S blir alltså den billigaste nästagenerationskonsolen på marknaden med ett riktpris på 299 euro, men den blir också den svagaste konsolen i starten av nästa konsolgeneration. Den digitala PlayStation 5-versionen har samma specifikationer (förutom att den saknar skivläsare) som den dyrare varianten.

Ikväll håller Sony sitt andra stora event för PS5

Ikväll klockan 22.00 håller Sony sitt andra stora event för PlayStation 5 och i en tidigare bloggpost berättade företaget att de kommer att visa upp spel från sina förstapartsstudior samt titlar från deras partners.

Den digitala presentationen kommer att pågå i ungefär 40 minuter och vi hoppas på att Sony kommer att tillkännage riktpriset för PlayStation 5 samt ett spikat lanseringsdatum under tillställningen.

Klockan 22.00 drar evenemanget alltså igång och ni kommer att kunna se det hela nedan.

Kan Demon’s Souls-remaken släppas vid PS5-lanseringen?

När Sony höll sin show för PlayStation 5 avslöjade de att en remake av Demon’s Souls kommer att släppas till formatet. Under visningen presenterades dock inte något släppdatum vilket fick oss att tro att lanseringsdagen låg långt bort. Nu har det emellertid dykt upp indikationer som säger att det dundersvåra actionrollspelet släpps betydligt snabbare än vad vi tidigare har trott.

Demon’s Souls-remaken har blivit granskad och åldersmärkt (via Gematsu) i Korea, och detta sker allt som oftast i slutskedet av ett spels utvecklingscykel. Exempelvis dök liknande data upp max tre månader innan lanseringen av spel som Days Gone, Death Stranding, Ghost of Tsushima samt The Last of Us: Part II, och detta skulle kunna betyda att Demon’s Souls-remaken släpps till PlayStation 5 samtidigt som konsolen tar sig till butik.

Detta är såklart inte några bekräftade uppgifter, men om Demon’s Souls släpps samtidigt som PlayStation 5 senare i år lär Sony avslöja detta inom kort.

Nedan kan ni se trailerns som visades upp när Demon’s Souls utannonserades till PlayStation 5.

The Last of Us Part II sålde mer än alla andra spel i topp 10-listan i Storbritannien

Vi rapporterade tidigare att det såldes över 4 miljoner exemplar av The Last of Us Part II världen över under de tre första dagarna på marknaden, och nu dyker det upp ny imponerande försäljningsstatistik från Storbritannien.

Gamesindustry.biz berättar att det såldes fler fysiska kopior av The Last of Us II i Storbritannien än vad alla de resterande nio titlarna mäktade med tillsammans i tio-i-topp-listan gällande de mest sålda fysiska spelen under juni i regionen. Sony blev dessutom den stora vinnaren i Storbritannien under månaden när det kommer till flest sålda spel av en och samma utgivare, där fortsatt försäljning av The Last of Us Remastered, God of War, Days Gone och Horizon Zero Dawn hjälpte till för att Sonys utgivna titlar skulle plocka hem 29% av all fysisk spelförsäljning i regionen.

Sony visar upp PlayStation 5-spel på torsdag

Sony bekräftar att de kommer att visa upp ett gäng PlayStation 5-spel på torsdag, den 4 juni.

På den officiella PlayStation-bloggen skriver Sony att de har presenterat konsolens specifikationer samt kontrollen DualSense, och nu är det snart dags för spelen att stå i centrum.

Företaget lovar att vi kommer att få se titlar från både små och stora aktörer under evenemanget som kommer att pågå i en dryg timme. Förhoppningsvis får vi även se hur själva konsolen kommer att se ut, och vi hoppas även förstås att de nämner priset och det specifika lanseringsdatumet – än så länge vet vi bara att det kommer någon gång under årets julhandel.

Evenemanget kommer att dra igång 22.00 nu på torsdag, och ni kommer att kunna se presentationen här.

GTA V var det mest nedladdade spelet till PS4 under januari

Rockstars framgångar med Grand Thef Auto V fortsätter, och när Sony presenterar sin lista över de mest nedladdade PlayStation 4-spelen under januari 2020 är det just GTA V som toppar listan.

Under veckan fick vi veta att Dan Houser, en av Rockstar-grundarna och en av de som basade över utvecklingen av just Grand Theft Auto V kommer att lämna företaget, vilket gör detta till en ganska bitterljuv nyhet i sammanhanget.

På andraplatsen hittar vi The Witcher 3: Wild Hunt som fått ett uppsving efter succén med tv-serien, och det enda nya spelet på listan (som ni ser nedan) är Dragon Ball Z: Kakarot.

  1. Grand Theft Auto V ( 1 )
  2. The Witcher 3: Wild Hunt ( 11 )
  3. EA SPORTS FIFA 20 ( 2 )
  4. EA SPORTS UFC 3 ( 10 )
  5. Call of Duty: Modern Warfare ( 3 )
  6. Real Farm ( RE )
  7. DRAGON BALL Z: KAKAROT ( New )
  8. Minecraft ( 7 )
  9. TEKKEN 7 ( 4 )
  10. Rocket League ( 8 )
  11. STAR WARS Battlefront II ( 6 )
  12. Need for Speed Heat ( 9 )
  13. Marvel’s Spider-Man ( 18 )
  14. Red Dead Redemption 2 ( 13 )
  15. ARK: Survival Evolved ( RE )
  16. TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE ( 12 )
  17. STAR WARS Jedi: Fallen Order ( 5 )
  18. Need for Speed ( 20 )
  19. Gran Turismo Sport ( 19 )
  20. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ( RE )

Källa: Officiella PlayStation-bloggen

Recension: Patapon 2 Remastered

Patapon 2 är ett väldigt japanskt spel på ett positivt sätt där vi hittar mystiska och smått komiska karaktärer i huvudrollen.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Jag spelade aldrig några av spelen till PlayStation Portable och blundade faktiskt för hypen då den enkla grafiken med den sköna designen fick mig att tro att det rörde sig om ett ganska lättsmällt rytmiskt spel. Men oj så fel jag har haft i alla år, bakom ytan gömmer sig ett relativt djupt upplägg där vi får samla resurser, lägga upp strategier och grinda i ren rollspelsanda.

A och O i Patapon 2 är att kunna hålla takten och med hjälp av rytmen får vi vår lilla armé att gå framåt, anfalla, skydda sig eller bege sig på flykt. Varelserna följer takten slaviskt när vi slår på en av fyra trummor och det är en riktigt härlig känsla när allt flyter. Pata Pata Pata Pon uttrycker sig alla Patapons som i ett mantra när jag vill att de ska röra sig framåt och jag trycker ned knapparna i samma takt som de sjunger fram orden.

I början får jag klara mig med några få stridskämpar och utmaningen är ganska skral samtidigt som jag får lära mig grunderna i lagom takt. Sedan ställs jag inför en dinosaurieliknande boss och tvingas tänka på mer än marschen framåt och att orsaka skada. Plötsligt behöver jag också se till att mina soldater skyddar sig när fienden gör sina starkare attacker. Snart börjar jag också ta fram nya Patapons där pilbågsskyttarna inte gör allt för stor skada, men de kan ta ut fiender på avstånd, och längst fram har jag satt soldater med svärd och sköld som får agera tank samtidigt som de gör en hel del skada. Däremellan har jag satt mina spjutkastare som kan attackera fienden på lite längre avstånd, men de får i sin tur ta emot lite mer stryk än pilbågsskyttarna.

Även om systemet är lite otydligt till en början finns det ett utvecklingsträd för varje Patapon-grupp där vi kan hitta nya arter eller helt enkelt levla upp de vi redan har. Detta görs med hjälp av material som hittas under banorna, som ofta får spelas om för att vi ska kunna hitta saker som utrustning och ting som gör det möjligt att göra vår armé starkare. Vi hittar bland annat starkare pilbågar, sköldar som tål mer stryk och annat som gör att vi hela tiden blir starkare. Dessutom kan vi bara ta med oss tre olika grupper av stridande Patapons till varje strid, och det gäller att fundera kring vilka uppsättningar som passar bäst.

En av nyheterna i Patapon 2 är att vi har med oss en hjälte som kryddar striderna med bland annat specialattacker eller en skyddande sköld om vi lyckas hålla rytmen och göra kombinationer. Dessutom hittar vi också att multiplayer-läge där dessa hjältar har huvudrollen och här kan vi tillsammans slåss mot olika bossar för att komma åt ovanliga föremål.

Patapon 2 är ett riktigt härligt spel, men det finns en sak som drar ner helhetsintrycket, och det är det input lag som vi dras med när det kommer till nya TV-apparater. I ett rytmiskt spel är det väldigt viktigt att vi kan följa med i rytmen och när det är en liten fördröjning mellan det som faktiskt händer i spelet och mina knapptryck blir det extra svårt att hålla takten. Det förstör verkligen inte hela upplevelsen, men det gör det hela svårare på ett ganska tråkigt sätt. Annars får Patapon 2 en extra kick av 4K till PlayStation 4 Pro eller 1080p till PS4-originalet.

Förutom att Patapon 2 lider av input lag är det ett riktigt charmigt spel som bjuder på en hel del utmaning, strategisk planering och en härlig japansk charm. Det är riktigt beroendeframkallande och under de ca 20 timmar som kampanjen tar har jag svurit, skrattat och njutit för fulla muggar. Lägg då till några trevliga minispel och multiplayer-läget och vi hittar verkligen ett en bredd och ett djup under den enkla ytan.