Recension: Octopath Traveler II

Octopath Traveler II är uppföljaren till det mysiga rollspelet som släpptes under 2018 och det bjuder på en färggrann JRPG-upplevelse som blandar modern 3D-grafik med nostalgisk pixelgrafik.

Precis som föregångaren och Live a Live så presenteras en oerhört stämningsfull spelvärld med hjälp av designen samt mixen av gammalt och nytt, och vi får återigen följa med på åtta olika karaktärers resor. Varje karaktär får fullskaligt fokus, med sina egna kapitel, och jag hade tänkt att ge några exempel för hur några av karaktärernas resor startar – men det är som en liten pralin varje gång en vitt skild karaktärs resa börjar. Det är inte något man vill ha koll på innan, även om man kan smygtitta lite på om man vill börja som exempelvis en fånge på ett hiskeligt fängelse eller följa händelserna kring en samuraj.

Fortsätt läsa Recension: Octopath Traveler II
Annons

Recension: Theathrythm Final Bar Line

Theathrythm är en härlig serie som lyfter fram musiken från de fantastiska Final Fantasy-spelen, och med den femte delen som nu släppts till PlayStation 4 och Nintendo Switch så får vi återigen gotta oss i hela 385 låtar.

Spelmekaniken i Final Bar Line är simpel, men ack så funktionell. Noter flyger från vänster till höger och när de kommer fram till höger ska vi trycka på en valfri knapp. Ibland får vi även hålla in en knapp när vi ska följa ett stråk med styrspaken och då och då gäller det att trycka den ena, eller båda spakarna åt något håll. Det är en ren fröjd att trycka i takt med musiken, och när jag spelar igenom soundtracket till min favorit i Final Fantasy-serien, del tio, så är det en så otroligt härlig känsla när det samtidigt nästan känns som att det är jag som själv spelar upp musiken. Basic-nivån som beskrivs som ”normal” är oerhört enkel, men utvecklarstudion Indies Zero har fortfarande lyckats skapa en härlig rytm i spelmekaniken både på de lägre och högre svårighetsnivåerna.

Fortsätt läsa Recension: Theathrythm Final Bar Line

Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion

Final Fantasy VII tog världen med storm och det var också med det spelet som rollspelsserien gjorde ordentlig entré i Europa. Under 2007 släpptes prologen Crisis Core: Final Fantasy VII till PlayStation Portable (PSP) och nu får vi tal del av en remaster som bjuder på betydligt mer än bara högre upplösning.

Crisis Core startar sju år innan händelserna i originaläventyret Final Fantasy VII och spelaren tar rollen som Zack Fair – en soldat i Shinra-organisationens privata armé Soldier där även Sephiroth – den stora antagonisten i originaläventyret – ingår. Här är emellertid Sephiroth på protagonistens sida och tillsammans ställs de mot Genesis som brutit sig loss från organisationen. Efter en actionladdad filmsekvens startar äventyret emellertid snart med att vi får slåss mot Wutai-klanen och mystiken tätnar när vår mentor Angeal Hewley försvinner spårlöst.

Fortsätt läsa Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion

Recension: The Callisto Protocol

Glen Schofields rykte växte sig allt starkare när han var med och skapade Dead Space hos Visceral Games och med The Callisto Protocol återbesöker han scifi-skräckgenren tillsammans med sitt nya team Striking Distance Studios.

Året är 2320 och protagonisten Jacob Lee (Josh Duhamel) och hans partner transporterar varor i rymden och de får sitt livs chans när de ska leverera en last mellan Jupiters månar Callisto och Europa. När skeppet sätter kurs mot Europa attackeras de av terrororganisationen Outer Way och efter en riktigt kraftfull sekvens kraschlandar de på Callisto igen där både Jacob och Outer Ways ledare tas tillfånga av Black Iron Prisons vakter. Men varför blir Jacob egentligen fängslad utan rättegång? Det undrar han också.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Här efter går det snabbt, de flesta av fängelsets interner har smittats av en mystisk sjukdom som gör att de muteras till skräckinjagande monster, och Jacob får hjälp av en av fångarna att rymma. Och på varsitt håll försöker de hjälpa varandra att ta sig därifrån.

Fortsätt läsa Recension: The Callisto Protocol

Videorecension: Evil West

Här om dagen publicerade vi recensionen för Evil West här på PlayZine och nu har vi publicerat videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Det handlar om ett riktigt actionpackat äventyr som utspelar sig i ett alternativt vilda västern där vampyrer ger sig ut efter mänskligheten. Jesse Rentier ger sig ut på vampyrjakt och han har en riktigt spännande arsenal att tillgå när han ställs mot sina fiender.

Mass Effect och Biomutant till PS Plus Essentials under december enligt läcka

Det ser ut som om Mass Effect Legendary Edition, Biomutant och Divine Knockout (DKO) kommer att släppas fritt för PS Plus Essentials-prenumeranter (tidigare PS Plus) under december månad.

Det är användaren billbil-kun på den franska spelsidan Dealabs som säger sig sitta på denna information. Och användaren har haft rätt flera månader i rad kring kommande PS Plus Essential-spel, så sannolikheten att detta skulle stämma är relativt hög.

Om informationen visar sig stämma så släpps Mass Effect Legendary Edition, Biomutant och Divine Knockout (DKO) till PlayStation Plus Essentials-prenumeranter (både PS5 och PS4) den 6 december.

13 Sentinels: Aegis Rim har sålts i över 800.000 exemplar

Det fantastiska 13 Sentinels: Aegis Rim har sålts i över 800.000 exemplar världen över. Detta bekräftas under Atlus livestream-event där de firar spelets tredje år på marknaden.

Det är ett äventyr som lägger stor vikt på berättelsen och under 2019 vann det priser på japanska Famitsu Game awards för ”bästa story” och ”bästa äventyrsspel” och slog bland annat storspel som Death Stranding.

13 Sentinels: Aegis Rim lanserades till Playstation 4 här i Europa under 2020 och tidigare i år släpptes det även till Nintendo Switch.

13 Sentinels: Aegis Rim rekommenderas starkt och nedan kan ni se vår videorecension från vår Youtube-kanal SpelPaus.

Recension: Evil West

Jessie Rentier tar huvudrollen i denna brutala, alternativa tolkning av vilda västern. Vampyrerna har kraftsamlat sig för att sätta stopp för mänskligheten när dess teknologiska utveckling tar allt större kliv. Evil West är brutalt, actionpackat och underbart klassiskt.

Jessie är en vampyrjägare hos den hemliga organisationen Renier Institute som leds av hans far William Rentier. Det mörka hotet har legat och pyrt under ytan och det exploderar ordentligt när vampyrerna går ‘all’ in för att ta ut mänskligheten. Allt hopp lägger sig på Jessies och hans bundsförvanters axlar och vår stenhårda protagonist tar kampen på stridsfältet.

Evil West har tydliga ingredienser som påminner mig om spel som God of War och Gears of War. Det har de tunga, men samtidigt smidiga actionbitarna från Santa Monica och Sonys storserie samtidigt som den grafiska stilen och de hårdkokta karaktärerna påminner om Gears of War. Evil West är uppbyggt av olika banor där vi ofta får andas ut på Renier Institutes gömda högkvarter mellan kapitlen. Och det hela börjar på en bra nivå där de första banorna kommer med ett fåtal fiender samtidigt som vi får lära oss att kasta oss undan attacker, sparka till fienderna när de är på väg att göra en specialattack och avlossa ett och annat välriktat skott med ett gevär samtidigt som vi kan skjuta vilt med en pistol utan att sikta in, för att sedan bli ett riktigt adrenalinpumpande äventyr med brutalt mycket action.

Fortsätt läsa Recension: Evil West

Sifu – gör egna kampsportsfilmer efter nästa uppdatering

Nästa uppdatering av det fantastiska Sifu (läs gärna recensionen) kommer med en ny spännande funktion. Gratis-patchen släpps under december och ger oss tillgång till en ordentlig repris-editor.

Med denna nya funktion kommer vi helt enkelt att kunna skapa våra egna kampsportsfilmer genom att redigera spelsekvenserna med funktioner som olika kameravinklar, lägga in ‘slowmotion’ och andra effekter som ger en filmisk känsla.

Sifu släpptes tidigare i år till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC samtidigt som en version till Nintendo Switch nyligen lanserades.

Recension: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me

Ett mörkt berättelsedrivet äventyr med Dr. Henry Howard Holmes (mer känd som H. H. Holmes) som huvudtema låter som en perfekt inramning för ett skräckspel. Men hur väl lyckas Supermassive Games med att förvalta idén? The Devil in Me är den fjärde och sista delen i The Dark Pictures första säsong och tillsammans med en del nyheter får vi det längsta spelet i serien hittills.

H. H. Holmes var Nordamerikas första seriemördare och ökänd för att ha drivit ett makabert hotell – en byggnad som sedan kom att kallas för ”Mordslottet” då det byggdes enkom med morden i åtanke (även om den verkliga historien verkar skilja sig mot ryktena som spreds). Under prologen av The Devil in Me får vi stifta bekantskap med ett gift par som är på väg till Chicago för att gå på en världsutställning, och de tar förstås in på H. H. Holmes hotell, men lyckas de ta sig levande därifrån?

Efter en prolog som sätter tonen för skräckupplevelsen, med en kuslig atmosfär och en känsla av att aldrig känna sig säker, träffar vi på Lonnit Entertainment som ligger farligt nära konkurs. Det är ett team som gör dokumentärer och när de får en inbjudan av Charles Du’Met ser de sin stora chans att få skutan på rätt kurs igen. De får möjligheten att besöka en replika av det ”mördarslott” som Holmes själv byggde, men gruppen får inte yppa ett ord om att de ska dit. Allt är väldigt hemligt och ensemblen får stränga order om att inget får filmas eller dokumenteras utan ett klartecken från föreståndaren själv.

Fortsätt läsa Recension: The Dark Pictures Anthology – The Devil in Me