Ny story-trailer för Marvel’s Spider-Man – Silver Sable avslöjas

Insomniac Games och Marvel Games höll en panel på San Diego Comic-Con, och de visade upp en ny trailer för deras kommande Marvel’s Spider-Man.

Videon fokuserar på berättelsen, och vi får se personer som Peter Parker, Mary James och Norman Osborn, samt skurkar som Electro, Rhino, Vulture och Mr. Negative. Men, vi får också en utannonsering av Silver Sable i trailern. Hon tillhör oftast den goda sidan, men eftersom att hon är en legosoldat ställs hon även mot superhjältarna i Marvels universum då och då – vilket verkar vara fallet här.

Marvel’s Spider-Man släpps till PlayStation 4 den 7 september.

Annonser

Eldig trailer för Mega Man 11 – bosstrid med Torch Man

Capcom arbetar med Mega Man 11 som kommer att släppas i höst, och nu får vi se när vår blåa hjälte slåss mot den nya eldiga bossen Torch Man.

Torch Man attackerar förstås med eldattacker, och han använder sina eldiga knytnävar och eldsparkar för att ge sig på Mega Man.

Mega Man 11 släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 2 oktober.

Fortnite har dragit in över 1 miljard dollar på mikrotransaktioner

Det råder inte någon tvekan om att Fortnite är världens populäraste spel just nu, där battle royale-läget – som är gratis – drar det stora lasset av spelare. Och det är också en ren kassako för Epic Games.

Superdata (via GamesIndustry.biz) har gjort en marknadsundersökning där det framkommer att Fortnite har dragit in över en miljard dollar på mikrotransaktioner. Sedan lanseringen i fjol har intäkterna av in-game-material ökat varje månad, och det kulminerade under maj i år då 318 miljoner dollar inkasserades av Epic Games via spelets mikrotransaktioner.

Frågan är om Fortnites popularitet har sett sin absoluta topp, eller om nya spelare kommer att fortsätta vallfärda mot dess servrar. I juni lanserades Fortnite även till Nintendo Switch, och dess spelare kan köra crossplay med Xbox One-, PC-, Mac- och iOS-spelare (senare även Android). Detta går dock inte med PlayStation 4-användare.

Ny trailer för Trilogy of Vengeance – tre spel från .hack-utvecklarna

CyberConnect2, kända för .hack-spelen, har släppt en ny trailer för deras Trilogy of Vengeance – tre spel som kommer att släppas till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC samtidigt världen över under 2019.

Trilogy of Vengeance inkluderar Fuga (som tidigare gick under titeln Fugue of the Battlefield), Cecil samt Tokyo Ogre Gate, och de har alla en sak gemensamt – spelen kretsar kring ämnet hämnd.

Vi har inte något specifikt datum för Trilogy of Vengeance, men de släpps någon gång under nästa år.

Call of Cthulhu släpps lagom till Halloween

Under E3 visade Cyanide Studio och Focus Home Interactive upp Call of Cthulhu, men vi fick inte något lanseringsdatum. Nu får vi veta att det narrativdrivna rollspelet släpps lagom till Halloween.

I Call of Cthulhu kommer vi att få dyka in i Lovecrafts universum och i huvudrollen hittar vi krigsveteranen och privatdetektiven Edward Pierce.

Call of Cthulhu släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 30 oktober, och vi får också kika på fyra nya bilder (som blir större om ni klickar på dem).

Videorecension: Shining Resonance Refrain

Igår publicerade vi recensionen av Shining Resonance Refrain, och nu är det även dags för videorecensionen.

Rollspelsserien startade med Shining in the Darkness i början av 90-talet, och sedan fick vi ta del av de fantastiska Shining Force-spelen. Den här gången får vi en berättelse som kretsar kring legendariska drakar och actionbaserade rollspelsstrider.

Shining Resonance Refrain finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

South Park: The Fractured But Whole Bring the Crunch får släppdatum

South Park: The Fractured But Whole (läs gärna recensionen) släpptes i fjol, och om två veckor är det dags för nästa DLC-paket – Bring the Crunch.

Här kommer vi att få bekanta oss med en ny karaktär, Mint-Berry Crunch och vi får kämpa för att rädda ungarnas sommarläger. Det nedladdningsbara materialet kommer även med en ny klass, Final Girl, men mer än så vet vi inte i dagsläget.

Bring the Crunch släpps till South Park: The Fractured But Whole den 31 juli, och prislappen landar på 11,99 dollar. Paketet inkluderas även i Season Pass.

South Park: The Fractured But Whole finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Recension: Shining Resonance Refrain

Shining Force bländade en hel spelvärld med sina fantastiska strategibaserade strider och sin härliga atmosfär när det släpptes till Sega Mega Drive under 1993. Det var tio år sedan serien såg en västerländsk lokalisering, men nu har Shining Resonance Refrain tagit sig till våra breddgrader.

Shining Resonance släpptes till PlayStation 3 i Japan, och när det nu släpps till PlayStation 4 – under titeln Shining Resonance Refrain – kommer rollspelet med nyheter. Den färgglada världen, tillsammans med en härligt japansk design, gör sig bra på dagens konsoler även om de grafiska detaljerna pratar om en föregående generation. Den nya versionen bjuder emellertid inte bara på nya texturer och högre upplösning av basspelet, utan även en extra berättelse samt andra mindre nyheter.

När äventyret drar igång hittar vi en ung man vid namn Yuma, och han sitter fängslad då det elaka imperiet tar prover och gör experiment med honom. Snart står det klart att en legendarisk drake gömmer sig inom honom, och frågan är om kraften ska kunna utnyttjas av de goda eller de onda. Yuma blir såklart räddad från sin fångenskap, och tillsammans med karaktärer som Sonia och Kirika beger han sig ut på ett musikaliskt äventyr.

Det var Climax Entertainment som stod bakom Shining Force (och även Mega Drive-klassikern Landstalker), men nu är det Media Vision (och O-Two som står bakom Refrain-versionen) som står för utvecklandet av spelserien. Shining Resonance Refrain har inte några strategiska strider, utan det är istället ett actionrollspel som har ett stridssystem som påminner om Tales of-serien. Vi kan ta kontrollen över ett gäng olika karaktärer, som alla har olika egenskaper. Yuma kan emellertid frammana sin drake som är oerhört viktig mot de farligaste fienderna, och förutom vanliga specialattacker kan hjältarna också dra av en låt. Du läste rätt, de kan börja spela mitt i en strid, eftersom att vapnen de innehar egentligen inte var menade som dödsbringande verktyg vid dess skapelse, utan sonika instrument. Beroende på vilken av karaktärerna som står som frontperson får spelaren och de medstridande karaktärerna fördelar så som starkare magier eller rå styrka.

Karaktärerna kommer med en och annan rolig kommentar, och den där japanska härliga känslan finns där. Men samtidigt rör det sig om rena stereotyper, och den där levande känslan infinner sig inte riktigt samtidigt som en och annan osmaklig kommentar myntas mellan varven. Vi kan exempelvis bjuda in karaktärer till samtal under nattetid, och dessa kan leda till en bättre relation och olika sorters fördelar i strid. Detta kan även leda till att vi kan bjuda ut de olika personerna på date, men många av dialogerna upprepas, vilket i sin tur förstör den levande känslan lite ytterligare. Men, därmed inte sagt att karaktärerna är helt ute och cyklar, och dialogerna är i slutändan rätt trevliga, även om de känns aningen mekaniska.

Shining Resonance Refrain har emellertid en härlig atmosfär med mysiga områden och växlar mellan platser som grottor, sandstränder, ängar och solgassande stenlandskap. Detta bakas upp av skön musik, men med tanke på äventyrets musiktema hade jag förväntat mig lite mer.

Actionrollspelet bjuder på en hel del inslag där vi kan stämma våra instrument för att ge de olika funktioner i strid, vi kan ta oss ann sidouppdrag och bege oss ut på sidoäventyr i grottor som kan formas efter vårt eget tycke och smak – om vi har rätt prylar. Det finns mycket att göra vid sidan av den linjära berättelsen, men Shining Resonance Refrain har en stor solfläck. Fiendernas levelnivå anpassas efter spelarens karaktär med högst level, vilket gör att det känns onödigt att slåss för erfarenhetspoäng. Vid speciella tillfällen – under speciella tillfällen i berättelsen – anpassar sig fiendernas level med spelarens nivå, och jag saknar den där känslan av att möta ett monster som är helt oövervinnerligt vid ett första möte, för att sedan komma tillbaka betydligt starkare och ge den ordentligt med stryk.

Trots sina skavanker är Shining Resonance Refrain ett mysigt rollspel. Det är ett kärt återbesök i Shining-världen och det är den mysiga atmosfären som får mig att tänka på äventyret när jag har en paus, och det är också det som får mig att fortsätta spela och uppleva allt som Segas och Media Visions japanska actionrollspel har att erbjuda.

Datum för FFXIV- och Monster Hunter World-samarbetet

Under E3 avslöjades att Square Enix och Capcom dragit igång ett samarbete mellan deras titlar Final Fantasy XIV: Stormblood och Monster Hunter World. Nu meddelar de båda spelstudiorna när samarbetet letar sig ut till spelarna.

Den 2 augusti tar sig den ikoniska Final Fantasy-bjässen Behemoth till Monster Hunter World genom en uppdatering. Dessutom kommer spelet bland annat att invaderas av Cactuars, och vi kommer också att kunna få tag på en Moogle-rustning till vår Palico.

Den 7 augusti uppdateras Final Fantasy XIV: Stormblood, och då kommer vi att kunna möta den eldsprutande draken Rathalos. Detta kommer som en del i uppdatering 4.36 – The Great Hunt samtidigt som vi får ta del av “The Pagos Expedition” – nästa del i The Forbidden Land Eureka. Striden med Rathalos blir tillgänglig för alla level 70-karaktärer som klarat av Stormblood-expansionen, och vi kommer att kunna möta draken i både normal- och extreme-läget. I normalläget ställs åtta karaktärer mot Rathalos, medan extreme-versionen inkluderar fyra karaktärer, och ”extra Monster Hunter World-mekaniker” enligt pressmeddelandet. Dessutom inkluderar uppdateringen bland annat en rustning som baseras på Rathalos samt draken som ‘mount,’ och två nya ‘minions’ – Poogie och Palico.

I samband med datumet passar Square Enix på att ge oss den första teasern för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 4.4 – Prelude in Violet.

  • New Main Scenario Quests
  • New Sidequests – The Four Lords and Even Further Hildibrand Adventures
  • New Dungeons – The Burn and Saint Mocianne’s Arboretum (Hard)
  • New Trial – Suzaku
  • New Raid – Omega: Alphascape
  • Updates to jobs, PvP, Battle System, Eureka, Gathering and Crafting, Grand Companies, Housing, The Gold Saucer and more.

Octopath Traveler säljer slut på flera håll i Japan

Square Enix och Aquire ser ut att ha fått en kanonstart med deras rollspel Octopath Traveler i Japan. Den fysiska versionen säljer så pass bra att det tagit slut i en hel drös av butiker i landet.

Square Enix tog Twitter till hjälp för att be om ursäkt för att spelet tagit slut hos flera återförsäljare, och ber konsumenter att överväga ett köp av digitala nedladdningskort som säljs via Lawson – en kedja av närbutiker. Sedan kan spelare som blir utan ett fysiskt exemplar självklart välja att köpa det via eShop, men vi är förstås många som föredrar fysiska exemplar före digital nedladdning.

På onsdag får vi se hur pass bra Octopath Traveler har sålt under sin första vecka på marknaden i Japan, då Media Create publicerar topplistan – inklusive försäljningssiffror – för veckans fysiska spelförsäljning i landet.