Recension: Ghostwire – Tokyo (testat till PS5)

Resident Evils skapare, Shinji Mikami, har tillsammans med sin studio Tango Gameworks släppt ett av årets mest efterlängtade actionäventyr – Ghostwire: Tokyo.

När huvudrollsinnehavaren Akito vaknar upp efter en olycka har Tokyo nästan helt och hållet tömts på folk och en ande som kallas för KK tar sig in i protagonistens kropp. Det är knappast något som Akito välkomnar, men snart upptäcker han att KK:s krafter behövs för att han ska kunna ta sig fram i ett demoninfesterat Tokyo.

Fortsätt läsa Recension: Ghostwire – Tokyo (testat till PS5)
Annons

Ny Starfield-video avslöjar nya detaljer om rollspelet

I vinter lanserar Bethesda sitt rymdrollspel Starfield till Xbox Series X/S och PC. I en ny video berättar utvecklarna mer om det kommande äventyret.

Videon är den andra delen i serien Into the Starfield och avsnittet heter Made for Wanderers. Bland annat berättar Todd Haward, Starfields regissör, att de går tillbaka till rötterna vad gäller karaktärsskapande i rollspel, men att de gör det på ett nytt sätt.

The background, the traits, defining your character, all those stats. I think there’s so many games now that do those things that people are ready for something that does a lot of the things that older hardcore RPGs, something we used to do, doing those again in a new way,” säger Haward.

Förutom Haward deltar också Will Shen, lead quest designer, Emil Pagliarulo, design director och Istvan Pely, lead artist, i samtalet och de går bland annat in på levelsystemet, utforskandet av rymden och följeslagarna.

Starfield släpps till Xbox Series X/S och PC den 11 november och ni ser videon nedan.

Ghostwire Tokyo verkar komma till Xbox Series X/S

Nästa månad är det dags för lanseringen av Ghostwire Tokyo till PlayStation 5 och PC, men nu ser det också ut som om spelet kommer att utannonseras till Xbox Series X/S någon gång framöver.

Spelet utvecklas av Tango Gameworks samtidigt som det ges ut av Bethesda – två företag som ägs av Microsoft. Anledningen till att det endast släpps till PlayStation 5 och PC den 25 mars är förstås att Sony skrev ett tidsexklusivt avtal innan Microsoft köpte Bethesda/ZeniMax. Men under en intervju med Tango Gameworks-grundaren Shinji Mikami hos VG247 berättar han att studion ”most likely have something for Xbox” när det kommer till just Ghostwire Tokyo.

Med tanke på att Sony endast skrivit ett tidsexklusivt avtal med Tango Gameworks gällande Ghostwire Tokyo, samtidigt som Microsoft äger både utvecklaren och utgivaren, blir det knappast en överraskning om spelet tar sig till Xbox Series X/S. Det lär med största sannolikhet även inkluderas i Gamepass, som alla andra av Microsofts spel.

Doom Eternal får uppdatering till PS5, Xbox Series X och PC

Under Xbox & Bethesda Games Showcase avslöjades att Doom Eternal kommer att uppdateras gratis till PlayStation 5, Xbox Series X/S samt PC.

Uppdateringen ger PlayStation 5-, Xbox Series X- och Xbox Series S-versionerna tre olika lägen att välja mellan – Prestanda, Ray Tracing och Balanserad. Eftersom att de tre olika konsolerna besitter olika former av prestanda kommer de olika versionerna att skilja sig åt.

Detta är vad som gäller för de olika versionerna enligt Bethesda:

Fortsätt läsa Doom Eternal får uppdatering till PS5, Xbox Series X och PC

Ghostwire Tokyo samt Deathloop – fortfarande tidsexklusiva till PS5

Under gårdagen stod det klart att Microsoft köpt upp Bethesda samt ZeniMax och en av frågorna många ställde sig var givetvis hur det blir med spelstudions titlar till PlayStation 5. Nu står det klart att Deathloop och Ghostwire Tokyo kommer att förbli tidsexklusiva till PlayStation 5.

Microsofts Xbox-chef Phil Spencer berättar detta för Bloomberg – att Microsoft kommer att hålla avtalet som Bethesda slutit med Sony gällande tidsexklusiviteten av Deathloop och Ghostwire Tokyo. Spencer lägger dock till att framtida spelsläpp av titlar till andra format än PC och Xbox blir ”on a case by case basis” – alltså kan vi förvänta oss att vissa av Bethesdas spel kommer att släppas konsolexklusivt till Xbox-formaten.

Microsoft köper Bethesda

Dagens stora nyhetsbomb i spelbranschen är onekligen att Microsoft köpt upp ZeniMax Media – företaget som äger Bethesda Softworks.

Kalaset kostade hela 7,5 miljarder dollar, och för den summan får de alltså rättigheterna till spelserier som Fallout, The Elder Scrolls, Doom och Wolfenstein. De tar över äganderätten för spelstudior som Bethesda Game Studios, Id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog samt Roundhouse Studio.

Köpet av Zenimax och Bethesda kommer emellertid inte att påverka studiorna i den närmaste framtiden enligt Peter Hines, vice VD för PR och marknadsföring hos Bethesda.  “But the key point is we’re still Bethesda,” berättar Hines. “We’re still working on the same games we were yesterday, made by the same studios we’ve worked with for years, and those games will be published by us.”

Xbox-chefen Phil Spencer uttrycker sig också om uppköpet av Bethesda och avslöjar några planer kring sina nyinköpta varumärken och hur de kommer att gynna Xbox Series X/S. Det verkar inte som att Microsoft kommer att lägga sig i särskilt mycket av det Bethesdas studior arbetar med, men Spencer berättar att studiornas spel kommer att bli en del av Microsofts Game Pass-paket.

“We will be adding Bethesda’s iconic franchises to Xbox Game Pass for console and PC,” berättar Spencer. Och det inkluderar alla framtida titlar, så som The Elder Scrolls VI och Starfield.

Detta kan innebära att alla Bethesdas framtida titlar blir konsolexklusiva till Microsofts Xbox-konsoler, men det är inte alls säkert. Microsoft köpte exempelvis upp Mojang, företaget bakom Minecraft, och vi kan fortfarande spela detta på Sonys och Nintendos plattformar.  Vad detta kommer att innebära rent konkret för Bethesdas framtida titlar återstår att se.

Fallout blir tv-serie – från skaparna av HBOs Westworld

En ny tv-serie baserad på Fallout har bekräftats via de officiella Twitter-kontot för Fallout.

Tweeten innehåller en 23 sekunder lång video, och där får vi veta att serien kommer att sändas på Amazon och den utvecklas av Kilter Studios (som bland annat ligger bakom HBOs Westworld) samt Bethesda. Bakom tv-serien hittar vi Jonathan Nolan och Lisa Joy som kommer att agera regissörer och exekutiva producenter samt Bethesdas Tod Howard som också kommer att jobba som exekutiv producent.

Tweeten följdes upp med ett pressmeddelande där vi kunde läsa följande:

Fallout is one of the greatest game series of all time. Each chapter of this insanely imaginative story has cost us countless hours we could have spent with family and friends,” sa Nolan och Joy.

Tod Howard hade också några ord att dela med sig av:

”It was clear from the moment I first spoke with Jonah and Lisa a few years ago, that they and the team at Kilter were the ones to do it right. We’re enormous fans of their work and couldn’t be more excited to work with them and Amazon Studios.”

Videorecension: Rage 2

Avalanche Studios och Id Software har samarbetat för att utveckla Rage 2 tillsammans och de levererar galet bra action.

Det var nog inte många som trodde att Rage skulle få en uppföljare. Det fick ett svalt mottagande när det lanserades under den förra konsolgenerationen, men med Rage 2 får utvecklarna mig att sukta efter en tredje del i serien.

Ni ser vår videorecension nedan.

Vi spelar Rage 2 – livestream av den första timmen

Imorgon släpper Bethesda och Avalanche Studios Rage 2 och det är ett riktigt köttigt actionspel. Undertecknad spelade nyss den första timmen i en livestream och de första intrycken är goda.

Ni ser streamen på vår Youtube-kanal SpelPaus Livestreams (icke att förväxla med systerkanalen SpelPaus).

Här är släpptrailern för Rage 2

Det är mindre än en vecka kvar till Bethesda släpper Avalance Studios Rage 2 och nu släpper de lanseringstrailern.

I trailern får vi se mer av de galna spelsekvenserna och vi får också se mer av protagonisten Walkers personlighet.

Ni ser lanseringstrailern för Rage 2 nedan och spelet släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 14 maj.