Intryck: The Ballad Singer – early access

Curtel Games har släppt The Ballad Singer via Steam och ligger det rör sig om en titel som lånar mycket inspiration från rollspel från det glada 80-talet, med formulär och tärningar.

I The Ballad Singer spelaren får möjligheten att följa berättelsen av en av de två karaktärerna Ancoran och Leon från start. Under spelets gång kan även ytterligare två karaktärer låsas upp, och spelarens handlande påverkar utvecklingen av berättelsen i stor utsträckning där vi mer eller mindre skapar vårt egna fantasyäventyr i landet Hesperia.

Ancoran är skapad genom magi, och detta skrämmer många av de människor hon stöter på. Och det gör såklart att det blir tufft att kommunicera med många av de personer som spelaren kommer i kontakt med. Ancalimo är emellertid den mest spännande karaktären enligt mig, och hans våldsamma förflutna gör att han håller borta sina känslor. Då olika situationer kan leda till ödesdigra situationer, till och med döden, gäller det förstås att fatta rätt beslut. Spelaren har emellertid möjlighet att göra om olika sekvenser, men dessa är begränsade. Det känns som att jag inte riktigt kan lita på någon, och det gör det samtidigt riktigt spännande.

Det härliga är att vi får vara med och påverka situationerna i sådan stor utsträckning. Fantasyäventyret har inte bara 40 olika slut, utan hela 1700 förgreningar. Berättelsen är verkligen i fokus, som i visuella noveller, men vi får vara med och styra berättelsen i betydligt större grad The Ballad Singer. Att vi har fyra olika huvudkaraktärer att spela som är också en spännande ingrediens, då de flyter ihop i varandra, och fyller i delar i storyn. Jag vill verkligen ta del av alla personligheters äventyr.

The Ballad Singer är väldigt charmigt, och den härliga atmosfären gör att jag fastnar i Curtel Games värld. Jag har en förkärlek till visuella noveller, och det är något speciellt när vi får vara med och påverka berättelsen i en sådan stor utsträckning. Många visuella noveller har små val som påverkar storyn utan att vi riktigt vet vad som får den att förändras. Här känns det som om valen vi gör verkligen har en stor inverkan på allt som händer, de får verkligen konsekvenser, och vi stöter på en hel del svårigheter om vi väljer fel alternativ, samtidigt som jag bara myser med i det som händer. The Ballad Singer är en riktigt skön upplevelse, och jag kan rekommendera det till alla som tycker om visuella noveller och de som själva vill vara med och påverka utgången och händelserna.

The Ballad Singer är redan en skön pärla, trots att det är i early access.

Annonser

Retro – vi spelar Balloon Fight till NES

Balloon Fight släpptes först till Nintendos arkadmaskin VS. System och portades sedan till Nintendo 8-bitar där det släpptes 1986.

Det har ett väldigt simpelt upplägg, där vi får poppa våra fienders ballonger, men det kommer också med en stor dos spelunderhållning och den där retrokänslan som de tidiga spelen till NES har.

Är Balloon Fight en gömd pärla?

 

A Plague Tale: Innocence – hemskt spännande

A Plague Tale: Innocence utannonserades redan under 2017, men det hamnade helt utanför min radar. Däremot blev jag hänförd av den teaser-trailer som visades upp under E3 2018.

Jag brukar aldrig fastna speciellt hårt för teasers utan några direkta spelsekvenser, men den hemska stämning som Focus Home Interactive och Asobo Studio målar upp fångar mig direkt. Pesten härjar i Frankrike under 1300-talet, och två syskon kämpar för att hålla sig vid liv i ett spel som blandar äventyr, action och stealth.

I en ny video berättar jag mer om A Plague Tale: Innocence som släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.

De första 45 minuterna från Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC på fredag, och i en ny let’s play-video spelar undertecknad de första 45 minuterna av det svåra actionrollspelet.

Det handlar om ren spelkärlek blandat med svordomar, förstås.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 25 mars, och Switch-versionen kommer vid ett senare tillfälle.

 

Retro – vi spelar Toy Commander till Dreamcast

Jag (Tommy) har spelat Toy Commander till Dreamcast, och tagit reda på om det är en klassisk pärla som håller än idag.

I Toy Commander får spelaren kriga mot och med leksaker när en killes gamla prylar går in i ‘rage-mode’ mot de nya julklapparna. Spelet släpptes samtidigt som Dreamcast tog sig till Europa och Nordamerika, och undertecknad lirade demoversionen en hel del. Det är emellertid först nu som jag satt tänderna i originalversionen.

Toy Commander släpptes samtidigt som Dreamcast under 1999, och ni ser videon nedan.

SpelNytt: Veckans spelnyheter

Vi har dragit igång en ny Youtube-serie på vår kanal SpelPaus, och här går vi igenom veckans spelnyheter.

Under det första avsnittet berörs spel som Rockstars Red Dead Redemption 2, Ubisofts Beyond Good and Evil 2 och 198X – som utvecklas av Level-redaktionens nystartade utvecklarteam Hi-Bit Studios.

Ni ser den första episoden nedan.

SpelPaus – 25 nya PS2-spel till spelsamlingen

Det var i samband med Dreamcast och PlayStation 2 som jag började samla på tvspel, och idag fick jag hem 25 stycken ”nya” spel till Sonys numera klassiska konsol.

Paketet innehöll ett gäng grymma skräckspel, fighting i 2D signerat SNK och Capcom samt Final Fantasy VII-spinoffen Dirge of Cerberus.

I en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus visar jag upp de nya PlayStation 2-spelen och delar med mig av några minnen.

Re:PLAY avsnitt 2 – CoD: WWII, Sonic Forces och Need for Speed Payback

Vårt andra avsnitt av podcasten Re:PLAY – som vi gör tillsammans med Joel Brage – har publicerats både på SpelPaus och Soundcloud.

I den första episoden snackade vi bland annat om Super Mario Odyssey, Gran Turismo Sport, Wolfenstein II: The New Colossus samt South Park: Fractured but Whole. Den här gången pratar vi om spel som Call of Duty: WWII, Sonic Forces och Need for Speed Payback.