Noclip – hemsidan som bygger Nintendo-banor

Noclip.website – alltså inte Youtube-kanalen Noclip (som för övrigt är helt fantastisk) är en hemsida som har dataminat TV-spel och laddat upp banorna från titlar till deras hemsida fritt för vem som helst att kolla på direkt genom din webbläsare.

Än så länge har de laddat upp ett flertal Nintendo-banor som täcker flera generationer av hårdvara. Du kan bland annat titta på Gamecube-spelet Luigi’s Mansion och se hur hela huset ser ut från utsidan eller varför inte hur Peach’s Castle Garden ser ut högt ifrån ovan i Super Mario Galaxy till Wii?e

Hemsidans namn är taget av utvecklingskoden ”No Clip” vilket gör att du fritt kan flyga omkring genom kartorna för att hitta diverse buggar under utvecklingen av spelet eller som alla andra använder det för… Fusk. Men i detta fallet är det för att kolla på hur banorna ser ut.

I dagsläget finns det på ett ungefär 30 kartor att kolla på. Varje karta är uppdelat i flera segment och vissa kartor visar även karaktärer, fiender och till och med objekt. Hemsidans verktyg tillåter dig att kolla på texturer och aktivera renderings-hacks. Kolla på några av kartorna här nedan:

Delfino Airport i Super Mario Sunshine.



Delfino Plaza i Super Mario Sunshine.



Pendrana Drifts i Metroid Prime.

Har du sett denna hemsida förut? Vilket spel skulle du vilja flyga omkring på och utforska? Berätta gärna för oss!

Annonser

Vi testar Daemon x Machina

Vad är det som bor i innandömet av en maskin? Gudar, eller Demoner?

Demot för Daemon x Machina: Final Prototype var här under en begränsad tid tid för Nintendo Switch och självklart var jag snabb på att ladda ner och spela.

När jag först såg utannonseringen av spelet under Nintendo Direct 2018 så jublade jag av glädje, ÄNTLIGEN ett Mech-spel on the go!

Studio 1 Utvecklar ett Mech-spel och tar alla befintliga titlar inom subgenren och gör om och gör rätt, vilket föder spelet Daemon x Machina. Du spelar som en frilansande Mech-pilot som vaknar upp efter en allvarligt olycka, och du har blivit ”uppgraderad” med nya cyborg-delar – som du sedan kan uppgradera ytterligare i laboratoriet.

Du får uppdrag som skickar dig ut för att skydda en stad eller slåss mot kolossalt stora mecha-monster eller till och med ‘mecha aces’ som ser ut som du fast med andra tankar om hur saker och ting ska gå tillväga.

Daemon x Machina är uppdelat i två segment. Hemmaplan vilket ser ut som ett enda stort garage med attiraljer du förmodligen kommer att kunna uppgradera, och ja du kan gå runt fritt och observera alla detaljer i omgivningen, eller så kan du ta dig an uppdrag som skickas ut av Four – ett högteknologiskt datacenter som vet och kan allt om alla, eller?

I garaget kan du välja att installera dina nya eller snarare begagnade delar du stulit från besegrade Mechas ute på fältet eller varför inte måla din mecha i din egna stil eller välja färdiga scheman som till exempel ‘Camouflage.’ Oj, glömde jag nämna att du kan sätta dekaler på din mech också? Och inte bara på ett ställe, utan på varje del!

Hypen är på riktigt men jag väljer medvetet att lämna ute alla negativa saker om spelet då detta trots allt är en demoversion och saker kommer att ändras, men vad jag har sett och upplevt just nu så är detta ett spel som kommer att införskaffas dag ett.

Intryck: The Ballad Singer – early access

Curtel Games har släppt The Ballad Singer via Steam och ligger det rör sig om en titel som lånar mycket inspiration från rollspel från det glada 80-talet, med formulär och tärningar.

I The Ballad Singer spelaren får möjligheten att följa berättelsen av en av de två karaktärerna Ancoran och Leon från start. Under spelets gång kan även ytterligare två karaktärer låsas upp, och spelarens handlande påverkar utvecklingen av berättelsen i stor utsträckning där vi mer eller mindre skapar vårt egna fantasyäventyr i landet Hesperia.

Ancoran är skapad genom magi, och detta skrämmer många av de människor hon stöter på. Och det gör såklart att det blir tufft att kommunicera med många av de personer som spelaren kommer i kontakt med. Ancalimo är emellertid den mest spännande karaktären enligt mig, och hans våldsamma förflutna gör att han håller borta sina känslor. Då olika situationer kan leda till ödesdigra situationer, till och med döden, gäller det förstås att fatta rätt beslut. Spelaren har emellertid möjlighet att göra om olika sekvenser, men dessa är begränsade. Det känns som att jag inte riktigt kan lita på någon, och det gör det samtidigt riktigt spännande.

Det härliga är att vi får vara med och påverka situationerna i sådan stor utsträckning. Fantasyäventyret har inte bara 40 olika slut, utan hela 1700 förgreningar. Berättelsen är verkligen i fokus, som i visuella noveller, men vi får vara med och styra berättelsen i betydligt större grad The Ballad Singer. Att vi har fyra olika huvudkaraktärer att spela som är också en spännande ingrediens, då de flyter ihop i varandra, och fyller i delar i storyn. Jag vill verkligen ta del av alla personligheters äventyr.

The Ballad Singer är väldigt charmigt, och den härliga atmosfären gör att jag fastnar i Curtel Games värld. Jag har en förkärlek till visuella noveller, och det är något speciellt när vi får vara med och påverka berättelsen i en sådan stor utsträckning. Många visuella noveller har små val som påverkar storyn utan att vi riktigt vet vad som får den att förändras. Här känns det som om valen vi gör verkligen har en stor inverkan på allt som händer, de får verkligen konsekvenser, och vi stöter på en hel del svårigheter om vi väljer fel alternativ, samtidigt som jag bara myser med i det som händer. The Ballad Singer är en riktigt skön upplevelse, och jag kan rekommendera det till alla som tycker om visuella noveller och de som själva vill vara med och påverka utgången och händelserna.

The Ballad Singer är redan en skön pärla, trots att det är i early access.

Retro – vi spelar Balloon Fight till NES

Balloon Fight släpptes först till Nintendos arkadmaskin VS. System och portades sedan till Nintendo 8-bitar där det släpptes 1986.

Det har ett väldigt simpelt upplägg, där vi får poppa våra fienders ballonger, men det kommer också med en stor dos spelunderhållning och den där retrokänslan som de tidiga spelen till NES har.

Är Balloon Fight en gömd pärla?

 

A Plague Tale: Innocence – hemskt spännande

A Plague Tale: Innocence utannonserades redan under 2017, men det hamnade helt utanför min radar. Däremot blev jag hänförd av den teaser-trailer som visades upp under E3 2018.

Jag brukar aldrig fastna speciellt hårt för teasers utan några direkta spelsekvenser, men den hemska stämning som Focus Home Interactive och Asobo Studio målar upp fångar mig direkt. Pesten härjar i Frankrike under 1300-talet, och två syskon kämpar för att hålla sig vid liv i ett spel som blandar äventyr, action och stealth.

I en ny video berättar jag mer om A Plague Tale: Innocence som släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.

De första 45 minuterna från Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC på fredag, och i en ny let’s play-video spelar undertecknad de första 45 minuterna av det svåra actionrollspelet.

Det handlar om ren spelkärlek blandat med svordomar, förstås.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 25 mars, och Switch-versionen kommer vid ett senare tillfälle.

 

Retro – vi spelar Toy Commander till Dreamcast

Jag (Tommy) har spelat Toy Commander till Dreamcast, och tagit reda på om det är en klassisk pärla som håller än idag.

I Toy Commander får spelaren kriga mot och med leksaker när en killes gamla prylar går in i ‘rage-mode’ mot de nya julklapparna. Spelet släpptes samtidigt som Dreamcast tog sig till Europa och Nordamerika, och undertecknad lirade demoversionen en hel del. Det är emellertid först nu som jag satt tänderna i originalversionen.

Toy Commander släpptes samtidigt som Dreamcast under 1999, och ni ser videon nedan.

SpelNytt: Veckans spelnyheter

Vi har dragit igång en ny Youtube-serie på vår kanal SpelPaus, och här går vi igenom veckans spelnyheter.

Under det första avsnittet berörs spel som Rockstars Red Dead Redemption 2, Ubisofts Beyond Good and Evil 2 och 198X – som utvecklas av Level-redaktionens nystartade utvecklarteam Hi-Bit Studios.

Ni ser den första episoden nedan.

SpelPaus – 25 nya PS2-spel till spelsamlingen

Det var i samband med Dreamcast och PlayStation 2 som jag började samla på tvspel, och idag fick jag hem 25 stycken ”nya” spel till Sonys numera klassiska konsol.

Paketet innehöll ett gäng grymma skräckspel, fighting i 2D signerat SNK och Capcom samt Final Fantasy VII-spinoffen Dirge of Cerberus.

I en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus visar jag upp de nya PlayStation 2-spelen och delar med mig av några minnen.