Spelar fyra nya JRPG-spel till PlayStation 4

Jag har testat fyra stycken nya japanska rollspel till PlayStation 4 och nu ska jag berätta om vilka som bara måste köpas om man gillar genren och vilka som bör undvikas.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Nier Replicant är en fin uppgradering av originalet som släpptes under 2010 och det handlar om en bitterljuv historia som kretsar kring en ung kille som bor med sin sjuka lillasyster. Det rör sig om en sjukdom som skördar många människoliv världen över och den är lika mystisk som spelvärlden där det hela utspelar sig.

Fortsätt läsa Spelar fyra nya JRPG-spel till PlayStation 4

Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Jag har testat Resident Evil Re:Verse, multiplayer-läget som kommer att inkluderas med Resident Evil Village, och krigat loss med karaktärer som Leon S. Kennedy, Chris och Claire Redfield och Ada Wong samtidigt som jag förvandlats till muterade monster.

Se gärna videon där jag berättar om mina upplevelser med Resident Evil RE:Verse.

Resident Evil Re:Verse är en fristående flerspelarupplevelse och Capcom ger oss riktigt snabb och intensiv action. Vi kan välja mellan sex stycken kända Resident Evil-karaktärer där alla har sina egna personliga vapen och ett par förmågor. Leon S. Kennedy använder sig till exempel av en shotgun medan han också kan göra en snurrspark och använda sig av dubbla pistoler en kort stund. Jill Valentine kan slänga ut en landmina och pepprar sina fiender med en automatkarbin och Ada Wong – som snabbt blev min favorit – har ett armborst som får fienderna att vackla och en av hennes specialförmågor är att hon kan skjuta iväg en pil som exploderar vid träff. Det är oerhört svårt att få till eftersom att hon hoppar upp i luften samtidigt som vi ska sikta på våra motståndare, men när man väl lyckas är det riktigt tillfredsställande.

Fortsätt läsa Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Klassiska PlayStation-serier jag vill se till PS5

Det har släppts hur många bra spel som helst till Sonys PlayStation-konsoler genom åren, men vi väntar fortfarande på uppföljare till flera klassiska spelserier. Därför tänker jag berätta om fem stycken grymma spelserier som jag vill se till PlayStation 5.

Kika gärna videon där jag berättar om fyra klassiska PlayStation-serier som jag vill se till PlayStation 5.

Silent Hill
Silent Hill är en spelserie som verkligen inte får dö ut. Jag minns hur jag gick till den lilla leksaksaffären i Trosa, tittade på fodralet till spelet och blev så sjukt sugen att jag köpte det för min ihopsamlade månadspeng. Jag skyndade mig hem och blev helt fast, men samtidigt så galet rädd av det farliga som gömde sig någonstans i mörkret. Jag löste pussel med andan i halsen, och när telefonen ringde i den hemska skolan trodde jag att hjärtat skulle hoppa upp ur halsen.

Fortsätt läsa Klassiska PlayStation-serier jag vill se till PS5

Allt vi vet om PS5-exklusiva Returnal

Det mystiska actionäventyret Returnal släpps snart exklusivt till PlayStation 5, och det är Resogun-utvecklarna Housemarques första stora AAA-titel. Men vad vet vi egentligen om Returnal hittills?

Det handlar om ett sci-fi-äventyr med riktigt adrenalinpumpande strider, men det ser också ut att bjuda på mystik och utvecklarna utlovar en spännande berättelse. Protagonisten Selene kraschlandar på den ogästvänliga planeten Atropos efter att hon mottagit en mystisk signal, och här får hon möjlighet att använda sig av utomjordingarnas teknologi samtidigt som hon fångas i en slags tidsloop.

Se gärna Returnal-videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Fortsätt läsa Allt vi vet om PS5-exklusiva Returnal

Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart

Ratchet and Clank: Rift Apart blir Sonys första stora PlayStation 5-exklusiva lansering för i år. Men vad vet vi egentligen om och Insomniacs storspel hittills? Det ska jag berätta för er nu.

Se gärna videon ”Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart” på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Det vi har sett hittills talar om en fantastisk grafik och spelmoment som utnyttjar konsolens supersnabba SSD-hårddisk där vi får möjlighet att hoppa mellan dimensioner och olika spelvärldar helt utan laddningstider. Ratchet and Clank: Rift Apart handlar förstås om en shooter-plattformare i tredjeperson och ljuseffekterna ser fantastiska ut samtidigt som det stödjer ray tracing och målet är att äventyret ska flyta i 60 bilder per sekund när vi kämpar för att sätta stopp för Dr. Nefarious onda planer.

Fortsätt läsa Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart

Spännande spelsläpp i februari

Vilka spelsläpp ser du fram emot nu i februari? Det ser ut att bli en månad med en hel del spännande spelsläpp, och jag har sex spel som jag ser fram emot extra mycket.

I en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus berättar jag om vilka spel jag tror kommer vara de bästa titlarna som släpps under februari.

Här är vad vi vet om Dying Light 2

Dying Light är ett zombie-spel med sköna parkour-inslag som får mig att längta efter mer, och det kom inte som någon överraskning när uppföljaren utannonserades under E3 2018. För ett år sedan berättade utvecklarna Techland att Dying Light 2 försenats på obestämd tid, men vad vet vi egentligen om zombie-spelet hittills? Det ska ni få veta nu.

Vi kommer att ta kontrollen över en ny protagonist, Aiden Caldwell, och han är en jäkel på parkour och precis som huvudkaraktären i föregångaren så är han bra på att springa, hoppa, klättra och ta sig genom staden samtidigt som han utför olika uppdrag åt ett gäng av spelvärldens karaktärer. Det är oklart hur Aidens personlighet kommer att vara i jämförelse med Kyle Crane som vi spelade som i originalet, men eftersom att äventyret utspelar sig två decennier efter ettan lär Caldwell vara betydligt mer erfaren när det kommer till att leva och agera i en zombie-apokalyps.

Fortsätt läsa Här är vad vi vet om Dying Light 2

Testar Persona 5 Strikers som släpps 23 februari

Gänget från Persona 5 kommer tillbaka i ett nytt, actionpackat rollspelsäventyr och jag har spelat de två första timmarna av Persona 5 Strikers som släpps den 23 februari till PlayStation 4, Nintendo Switch och Steam.

Se gärna videon om Persona 5 Strikers på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret utvecklas av Omega Force som är kända för sina actionpackade Musou-spel, och även om Warriors-serien är full av härlig gameplay var jag orolig att charmen från originalet skulle vara som bortblåst i Persona 5 Strikers, men jäklar vad fel ute jag var – mina första timmar med actionrollspelet har varit fyllda av färg, fantastiska japanska galenskaper, skön stämning, samma härliga karaktärsgalleri – plus en helt ny karaktär – och förstås helt underbara spelsekvenser som utvecklarstudion är kända för – men förstås med en Persona 5-touch.

Fortsätt läsa Testar Persona 5 Strikers som släpps 23 februari

Vad vi vet om Gran Turismo 7

Sony och Polyphony Digital kommer att släppa Gran Turismo 7 exklusivt till PlayStation 5, i år, och nu berättar undertecknad allt som vi vet om det hett efterlängtade racingspelet hittills.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Med Gran Turismo Sport la studion i stort sett allt fokus på att skapa en racingsimulator för onlinespel, men med Gran Turismo 7 kommer återigen det älskade karriärläget för singleplayer-spelarna tillbaka. Och det ser ut som om racingspelet kommer att blanda de grymma multiplayer-delarna från GT Sport med det fantastiska djupet från tidigare spel i huvudserien – och mer därtill.

Fortsätt läsa Vad vi vet om Gran Turismo 7

Minnen från Dreamcast-lanseringen

Som några av er säkert vet så var Dreamcast den första konsolen jag köpte på lanseringsdagen. Jag hade tittat på suddiga bilder på internet, och sparade alla mina pengar till vad som skulle bli Segas sista konsol. Det visste vi emellertid inte då, och när jag kom hem med Dreamcast och Sega Rally 2 var mina förväntningar minst sagt skyhöga.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Aldrig tidigare hade jag sparat så mycket pengar under så lång tid för en spelkonsol, eller för något annat över huvud taget, och jag var förstås oerhört rädd om min maskin och lusläste manualen innan jag startade upp konsolen. Under den här tiden behövde vi bara ställa in tiden och sedan köra igång – vi slapp allt vad uppdateringar och installation heter. Och jag var så exalterad när Sega Rally 2 brakade igång. Jag hade spelat det på arkad, och det var magiskt att ha det i sitt hem – nästan ofattbart. Fartkänslan var fantastisk, och det grafiska godiset var verkligen exceptionellt. Helikoptrar flög i luften, snön föll tätt på snöbanan och regnet föll på Riviera-banan – vädereffekterna var verkligen grymma, och jag märkte inte ens att bilduppdateringen var halverad mot arkadversionen.

Fortsätt läsa Minnen från Dreamcast-lanseringen