The Chant – ny trailer för Brass Tokens skräckspel

Skräckspelet The Chant släpps i början av vintern och nu får vi en ny trailer som visar både gameplay och filmsekvenser från Brass Tokens och Prime Matters kommande äventyr.

The Chant utspelar sig på den avlägsna och idylliska ön Glory Island, men saker och ting ska snart komma att förändras. När en grupp utför en mörk ritual (något som pågått på ön sedan 70-talet) går saker och ting inte som planerat, och de råkar öppna en port till The Gloom – en allt annat än välkomnande dimension..

The Chant beskrivs som ett skräckfyllt actionäventyr där vi kommer att kunna välja mellan att fly eller slåss mot monstren som vi stöter på och det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 3 november.

Recension: Thymesia

Thymesia har jämförts med spel som Bloodborne – ett av From Softwares allra hetaste spel. Och det är indieutvecklaren OverBorder Studio har tagit sig ann den dundersvåra genren, men lyckas de fånga oss i sitt grepp?

Kungadömet Hermes har fallit i spillror efter att en alkemisk pest spritt sig som en löpeld genom regionen. Spelaren axlar rollen som den mystiske Corvus som måste återuppleva sina minnen om denna mörka plats. Efter en kortare introduktion hamnar vi i en träskskog och jakten på minnena börjar när vi ställs mot sjuka, förvridna och muterade människor som attackerar oss med vapen som svärd, kastknivar och stora hammare.

Fortsätt läsa Recension: Thymesia

Hogwarts Legacy försenas och får släppdatum

Hogwarts Legacy skulle ha släppts i år, men nu bekräftar utvecklarstudion Avalanche Software uppgifterna om att trollkarlsäventyret försenas till 2023. Nu får vi emellertid ett konkret lanseringsdatum.

Hogwarts Legacy släpps den 10 februari 2023, och det är Chandler Wood, community manager, som berättar detta i en post på Twitter.

Släppdatumet (10 februari 2023) gäller dock inte Nintendo Switch-versionen av Hogwarts Legacy, utan berör lanseringen till PlayStation 5 och 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Recension: Digimon Survive

Digimon Survive levereras med en mörkare berättelse än vad vi i vanliga fall associerar med varumärket, och det handlar om ett härligt äventyr där vi både får följa med i handlingen i visual novel-form och samtidigt samla på oss och slåss med ett gäng olika varelser som knyter starka band till ”sina” människor.

Takuma Momozuka, Aoi Shibuya och ett gäng andra skolelever har åkt iväg på ett skolläger, och när de hamnar vid ett för omvärlden okänt tempel börjar mystiska saker att hända. Legenden om Kemonogami känner visserligen ortsborna till, och det är inte heller något ställe som de välkomnar besökare eller turister till. Plötsligt ställs Aoi, Takuma och de andra mot ett stort hot – och då är det tur att de blir beskyddade av varsin Digimon, eller förlåt mig, Kemonogami.

Fortsätt läsa Recension: Digimon Survive

Recension: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 till Nintendo Switch är ett mörkare, japanskt rollspel, utan att för den sakens skull sakna färg. Vi får vandra genom vidsträckta landskap med häpnadsväckande design och stifta bekantskap med en uppsjö av intressanta karaktärer.

Den tredje delen i serien utspelar sig i samma universum som tidigare Xenoblade-spel där de människor som lyckats överleva bor på sedan länge döda kroppar från enorma titaner. Vi befinner oss i Aionios där två fraktioner ligger i ständigt krig – Keves och Agnus, men varför de båda grupperingarna fullkomligt mördar varandra verkar det vara få som fortfarande vet. Och vad händer när det blodiga kriget ifrågasätts? Det här är en grupp människor som inte har upplevt något annat än krig, och soldaterna föds inte som bebisar utan som tonåringar där de går igenom en utbildning och får tävla mot varandra. Sedan beger de sig ut i krig där de går igenom tio stridscykler och de få som överlever ger upp sitt liv frivilligt under en ceremoni där de för sin energi vidare.

Fortsätt läsa Recension: Xenoblade Chronicles 3

Recension: Live A Live

Ett japanskt rollspel, flera vitt skilda kapitel. Live A Live känns lika charmigt som originellt och nyskapande trots att originalversionen släpptes redan under 1994.

Originalet av Live A Live lanserades endast till Super Famicom (Super Nintendo) i Japan av dåvarande Square innan studion slog sig ihop med Enix. Det är alltså första gången som vi i väst får ta del av en officiell, engelskspråkig release och det har skett en ordentlig uppfräschning när det kommer till det visuella, men vi hittar också en annan intressant nyhet som jag kommer att berätta mer om senare.

Fortsätt läsa Recension: Live A Live

Recension: Matchpoint – Tennis Championships

Matchpoint – Tennis Championships är ett tennisspel som utsäger sig för att vara väldigt realistiskt, men finns det även någon charm under ytan?

Jag minns dagarna med Virtua Tennis – de två första delarna i serien la jag ner mycket tid på och varje gång det kommer ett nytt tennisspel så har jag en liten förhoppning om att det ska ha med sig något av magin från den arkadiga tennisserien. Matchpoint är visserligen inget arkadspel i grunden, men det har en aspekt jag verkligen tycker om i jämförelse med många av dagens tennisspel. Vi kan se en liten skugga på motståndarens planhalva som visar ungefär var bollen kommer att landa efter att vi håller in en av de olika slagknapparna, exempelvis en lobb, en spin eller ett vanligt slag. Detta moment känns ändå lite arkadigt, och jag gillar det. Vi har också en form av en mätare som avgör hårdleken på slagen, och håller vi in knappen för länge så blir det inte ett särskilt bra slag, men om bollen kommer tillräckligt nära min karaktär slår hen ändå utan att jag behöver fokusera på att släppa knappen innan bollen når mig.

Fortsätt läsa Recension: Matchpoint – Tennis Championships

Recension: Klonoa Phantasy Reverie Series

Under PlayStation (1)- och PlayStation 2-tiden kom det en hel drös av maskotspel som försökte sig på att bli Sonys svar på Mario och Sonic. Klonoa: Door to Phantomile utvecklades visserligen inte av Sony själva, men Namco släppte det till Sonys första konsol under 1997 och senare släpptes även Klonoa 2: Lunatea’s Veil till PlayStation 2.

Den första delen i serien fick också en remake under 2008 till Wii och det är den som denna samling baseras på även om vi också får med både originalet och uppföljaren. Sen om det är en kanin eller katt som står som huvudrollsinnehavare, eller något helt annat, låter jag vara osagt. Och som brukligt finns det en berättelse i de båda spelen, men det är knappast storyn som är denna series starka kort – och lyckligtvis kan vi spola förbi dessa sekvenser i fem gånger hastigheten. Det kan emellertid vara småmysigt att följa karaktärernas dialoger även om en och annan irriterar mer än de förnöjer.

Fortsätt läsa Recension: Klonoa Phantasy Reverie Series

Recension: Teenage Mutant Ninja Turtles – Shredder’s Revenge

Turtles var verkligen min favoritserie som barn, och nu har Tribute Games och DotEmu gett oss en retrodoftande actionrökare med de klassiska ninjasköldpaddorna Leonardo, Michelangelo, Donatello och Raphael.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge är som en enda stor kärlekskram till oss som var med under 80- och 90-talet då spelet baseras på den animerade tv-serien från 87 och samtidigt påminner om de klassiska spelen som Konami släppte till arkadmaskinerna och spelkonsolerna. Det hela känns väldigt nostalgiskt med musiken, designen och pixelperfektion där de dessutom skapat ett story-läge med mängder av klassiska Turtles-karaktärer och ingredienser från spel som Turtles in Time.

Fortsätt läsa Recension: Teenage Mutant Ninja Turtles – Shredder’s Revenge

Recension: Kao the Kangaroo

En gammal plattformshjälte gör comeback och Kao plockar på sig sin fars boxningshandskar och ger sig ut för att leta efter sin försvunne syster.

Äventyret börjar på soldränkta Hoopallo Island där stränderna ser oerhört inbjudande ut, men paradisön är inte fri från problem. Världens kampsportsmästare har tagits över av en mörk kraft och vår huvudrollsinnehavare måste slåss mot dem och ett gäng fiender under äventyret.

Fortsätt läsa Recension: Kao the Kangaroo