Videorecension: Shenmue (PS4, PC, Xbox One)

Igår publicerade vi recensionen för HD-versionen av Shenmue, och nu är det dags för videorecensionen.

Shenmue var fantastiskt när det släpptes till Dreamcast för 18 år sedan, med ett färgstarkt karaktärsgalleri, en blandning av äventyr, fighting och häng i arkadhallen.

Det var ett tag sedan alltså, och frågan är om det håller än idag?

Annonser

Kickstarter-succén The Ballad Singer närmar sig Early Access

Den italienska spelstudion Curtel Games bad om 25 000 euro för sitt The Ballad Singer för sju månader sedan, och de lyckades samla in drygt 33 000 euro via sin Kickstarter-kampanj. Nu är det snart dags för den visuella novellen att släppas via Early Access på Steam.

The Ballad Singer inspireras av rollspel, visuella noveller, spelböcker och upplevelser där spelarna själva får ”göra sitt äventyr.” Studion lovar att äventyret kommer att innehålla hela 1700 berättelser och 40 olika slut, där spelarens alla val kommer att få konsekvenser. Berättelsen utspelar sig i landet Hesperia, och spelaren antar rollen som en av fyra olika huvudkaraktärer. Döden innebär emellertid inte slutet för berättelsen, utan spelaren får istället ta över en ny karaktär. De tidigare händelserna och valen kommer fortfarande att få stor betydelse för handlingen där små saker kan få storartade konsekvenser.

Den 27 september når The Ballad Singer Early Access via Steam, och prislappen landar på 19,99 euro.

Recension: Strange Brigade

Året är 1930 och vi samlar våra kompisar för att dra till Egypten och panga på levande skelett.

Under 2015 släpptes Rebellions Zombie Army Trilogy, och Strange Brigade är den spirituell uppföljare till deras tre år gamla actionäventyr. Den här gången får vi besöka Egyten istället för ett nazityskland, och berättelsen nystas fram i form av matinéliknande sekvenser och händelser backas upp av en brittisk berättarröst – någon som verkligen inte tycker om katter.

Även om du kan ta dig igenom Strange Brigade på egen hand är det uppbyggt för upp till fyra spelare, och det blir såklart roligare om man väljer att samarbeta tillsammans med sina vänner. Tyvärr finns det inte någon möjlighet att spela tillsammans i soffan, något jag saknar i många av dagens spel, men vi kan i alla fall mötas upp med våra vänner över nätet. Om någon av dem faller offer för fienderna – som kommer i drivor – hamnar den berörda spelaren i en sarkofag, och vi kan då hjälpa dem tillbaka in i matchen igen.

Fokuset ligger på mindre pussel, och drivor och åter drivor av fiender. Skeletten fullkomligt forsar mot en, samtidigt som en och annan skorpionliknande fiende försöker göra livet surt för spelarna. De finns där som mer eller mindre kanonmat, och tyvärr är det inte särskilt stor fiendevariation. Vissa har lite mer skydd än andra, medan någon kommer med piratutstyrsel. De kastar spjut och slåss med svärd, och vi kan utlösa olika fällor för att mosa så många fiender som möjligt genom samma attack. Men samtidigt som vi får en ganska upprepande resa, är det ändå underhållande, och just lättillgängligheten gör att det blir en bra upplevelse så länge vi har någon eller några vänner att spela med. För att bryta av de actionpackade sekvenserna hittar vi också några hemligheter och pussel – som aldrig blir särskilt svåra. Samtidigt som jag skulle vilja ha lite mer utmaning när det kommer till spelets gåtor, sölar de aldrig ner tempot. Istället finns de där som ett litet andrum mellan striderna.

Den ostiga och karaktäristiska berättelsen är överdriven med flit. Humorn är stundtals riktigt härlig, och det ger den där lättsamma känslan som är perfekt för ett coop-spel. Vi hittar också referenser från gamla matinéfilmer, och vi har fyra olika karaktärer att välja mellan vilka alla bjuder på sina egna personligheter där dialogerna ter sig olika beroende på vilka brigadmedlemmar som är med i gänget.

De olika karaktärerna kommer dessutom med en del personliga fördelar, där någon exempelvis kan hitta gömda vägar som de andra inte kan ta sig genom. Detta gör mig nyfiken på att testa på de olika spelbara karaktärerna, och rent utseendemässigt är Strange Brigade trevligt att titta på. Stödet för HDR ger det lite mer sprakande färger, och Egypten är riktigt fint i Rebellions actionäventyr.

Vi har en del specialare att använda – i en ganska kort kampanj – och ett Horde-läge samt möjligheten att kämpa om åtråvärda platser på världens hi-score-lista. Det är en trevlig upplevelse tillsammans med ett gäng kompisar, samtidigt som det hade behövt vara vassare för att ge en fantastisk upplevelse för den ensamme spelaren. Strange Brigade bjuder i grund och botten på en rejäl dos action, med fällor och tricks att utnyttja, och vi får också några andrum i form av pussel och hemligheter. Rebellions actionfest kommer inte att lämna några djupare intryck som jag kommer att minnas om tio år, men ibland är det just denna lättsamma formel som jag, tillsammans med mina vänner, vill åt.

Recension: Divinity – Original Sin 2

Divinity: Original Sin bjöd på en fantastisk rollspelsupplevelse, och när uppföljaren lanserades till PC i fjol hoppades jag verkligen på att spelet skulle ta sig till konsol. När det sedan utannonserades var glädjen total, och den håller verkligen i sig när jag nu har det i mina händer.

Du behöver ingalunda ha spelat originalet för att kunna njuta av händelserna i Divinity: Original Sin II, men för oss som tagit del av Larian Studios föregångare hittar vi en hel del godsaker från det föregående äventyret. Äventyret utspelar sig efter händelserna i föregångaren, och magikällan ”source” har spridit sig genom världen, och jakten på personer som besitter dess krafter är inte nådig. Det märks direkt när vi tar våra första steg i världen, där det råder en form av ”häxjakt” på folk som har dess kraft, och vi får verkligen möjligheten att rollspela i detta stora rollspel.

Valet och skapandet av karaktärer ger inte bara möjligheten att skräddarsy deras utseende och förmågor i strid, utan vi kan också välja karaktärer som har helt olika bakgrundshistorier och personligheter. Detta ligger inte bara i periferin, utan har också stor betydelse för hur vissa personer kommer att bemöta dig, och det ger också ett härligt omspelarvärde. Personligen brukar jag alltid spela med snälla karaktärer, men här valde jag att skapa en arrogant prins, och använde mig ofta av dialogval som jag inte brukar välja – jag satte mig helt enkelt in i rollen som karaktären själv. Det hela ger ett sorts djup till berättelsen, och vi får helt enkelt inte allt skrivet på läppen. Precis som i originalet är också coop-möjligheterna en väldigt välkommen aspekt, och jag spelade tillsammans med en vän som satte sig i rollen som ett skelett från en främmande plats som inte är känd för omvärlden.

De turbaserade striderna bjuder på stora möjligheter när det kommer till taktik och strategier. Vi spelade på den tuffaste svårighetsgraden (även om vi inte valde permadöd), och farorna som lurar bakom vart och vartannat hörn satte många käppar i hjulet för oss. Vi kan kasta olja för att sedan sätta eld på olika områden, teleportera både fiender och medspelare, och samtidigt välja vilka karaktärer vi ska akta oss för samt ta ut först. Många av striderna var oerhört tuffa, och jag tappade räkningen över hur många gånger vi var tvungna att ladda en tidigare sparfil. Det blev emellertid aldrig enerverande, utan vi diskuterade tillvägagångssätt, provade nya infallsvinklar, och lyckades till slut även ta ner de allra svåraste fiendegrupperna. När elden inte stoppade motståndet kunde vi släcka den med vatten för att skapa dimma för att ta bort möjligheten för fiender med färdigheter som låter de attackera från ett längre avstånd, och när healing-magierna behövde återhämta sig framkallade vi en varelse som kunde läka våra sår. Det finns så många olika sätt att föra en strid på, och det är en ren fröjd när de svårare dusterna slutar i vinst.

Röstskådespelarna gör ett otroligt bra jobb, och tillsammans med berättelsen, musiken och den härliga designen trivs jag verkligen i världen där äventyret utspelar sig. Dialogerna är mångfacetterade, och världen är sprängfylld av intressanta karaktärer. Jag donerar pengar och föremål till försäljare, för att sedan få bättre priser och mer kosing för de föremål jag säljer till dem, och njuter av otroligt många av de dialoger som Original Sin 2 innehåller. Att de karaktärer vi väljer att skapa dessutom påverkar så mycket av spelets dialoger är rent av underbart, och Larian Studios har verkligen lyckats skapa ett fantastiskt rollspelsäventyr som levererar både i coop och för den som väljer att bege sig ut på resan ensam.

Square Enix The Last Remnant försvinner snart från Steam

Square Enix meddelar att de kommer att plocka bort deras JRPG The Last Remnant inom kort.

The Last Remnant släpptes till Xbox 360 under 2008, och året efter lanserades även en PC-version. Nu meddelar Square Enix att PC-versionen kommer att försvinna från Steam den 4 september, och spelet kommer också att sluta säljas i fysisk form.

The Last Remnant utvecklades bland annat av veteraner som arbetat med spelserier som SaGa och Final Fantasy.

Fist of the North Star: Lost Paradise – Sega visar upp Yakuza-studions spel på engelska

Sega utannonserade Fist of the North Star: Lost Paradise i fjol, och nu visar studion upp mängder av material från den engelskspråkiga versionen.

Videon klockar in på knappa 50 minuter, och visar upp äventyret som är en mix av spelsekvenser från Yakuza-serien och den klassiska manga- och anime-serien Fist of the North Star. Spelet byggs med spelmotorn Dragon Engine som användes för Yakuza 6, och utvecklarna har skapat en mer tecknad anime-inspirerad stil.

Fist of the North Star: Lost Paradise släpps till PlayStation 4 den 2 oktober.

NBA 2K19 MyCareer-trailer – röstskådespelare som Anthony Mackie

NBA 2K19 kommer återigen med en ny berättelse i MyCareer-läget som döpts till The Way Back, och nu får vi en ny trailer.

Spelläget inkluderar skådespelare som Anthony Mackie (Avengers, Altered Carbon), Haley Joel Osment (The Sixth Sense, Silicon Valley), Michael Rapaport (Atypical, White Famous), Aldis Hodge (Straight Outta Compton, Hidden Figures) och Rob Huebel (Transparent, Bob’s Burgers). Och berättelsen kretsar kring en spelare med NBA-drömmar som kämpar i den kinesiska basketligan för att ta sig till sportens centrum i Nordamerika.

NBA 2K19 släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 11 september, och alla som förhandsbokar basketspelet digitalt kan förbereda sig inför släppet och ladda ned spelet den 31 augusti. Då kan spelarna också köra igenom det första kapitlet av The Way Back, i väntan på lanseringsdagen.

Shenmue III släpps 27 augusti 2019 – ny trailer

Ys Net och Koch Media avslöjar att de kommer att lansera Shenmue III till PlayStation 4 och PC den 27 augusti.

Det har varit en lång väntan på uppföljaren till Dreamcast-klassikerna Shenmue (se gärna videorecensionen av nyversionen som släpptes igår) och dess uppföljare som släpptes till Dreamcast i början av 2000-talet. Shenmue III utannonserades under Sonys E3-konferens under 2015, och nu är det ett år kvar till vi äntligen får fortsätta Ryo Hazukis resa.

Vi får också en färsk trailer.

Dark Souls Trilogy utannonseras

Bandai Namco berättar att de förbereder en samlingsutgåva som innehåller From Softwares tre Dark Souls-spel.

Inte helt oväntat heter samlingen Dark Souls Trilogy, och Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin och Dark Souls III: The Fire Fades Edition är vad som inkluderas. Det betyder att det handlar om versionerna som inkludera spelseriens alla nedladdningsbara paket, och spelen kommer på varsin skiva i ett steelbook-fodral.

Dark Souls Trilogy släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 19 oktober.

Devil May Cry 5 – spelsekvenser från Gamescoms mässgolv

Devil May Cry 5 utannonserades under E3, och nu finns det i spelbar form under Gamescom, spelmässan i Köln.

Dualshockers har lagt sina vantar på Xbox One X-demot, och berättar detta om upplevelsen:

”I honestly have no words to describe how impressed I am with the game’s visuals. They look extremely detailed, and the game felt smooth as silk. This is a testament to the Resident Evil Engine, which appears to be very capable with a genre that is definitely very different from Biohazard.”

Nedan ser ni Dualshockers video, full med spelsekvenser från demot av Devil May Cry 5 som lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC den 8 mars 2019.