Disgaea 7 släpps 6 oktober

Disgaea 7: Vowes of Virtueless har fått ett europeiskt lanseringsdatum – Nisa släpper det japanska strategirollspelet den 6 oktober till PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch och PC här i Europa.

I ett pressmeddelande kan vi läsa följande om berättelsen: ”För att utmana den tyranniske Demmodore Opener måste Fuji och Pirilika samla sju kraftfulla legendariska vapen. Kan denna allians, hotad av motsägelsefulla idéer, övervinna hoten framöver?” Om vi känner Disgaea-serien rätt så lär berättelsen och dialogerna också vara kryddade med galenskaper och sjuka inslag.

Fortsätt läsa Disgaea 7 släpps 6 oktober

Front Mission 2 Remake – ny berättelsefokuserad trailer

Forever Entertainment och Storm Trident har släppt en berättelsefokuserad trailer för Nintendo Switch-exklusiva mecha-rollspelet Front Mission 2: Remake.

Originalet gick under namnet Front Mission Second och släpptes exklusivt till PlayStation i Japan under 1997. Berättelsen utspelar sig 12 år efter händelserna i det första spelet och ett inbördeskrig blossar upp på Huffman Island mellan republiken Alordesh och utbrytare som slåss för sitt oberoende. Spelarna får följa berättelsen från båda sidorna av konflikten likt föregångaren Front Mission: 1st Remake som också släpptes exklusivt till Nintendo Switch i fjol.

Front Mission 2: Remake lanseras den 12 juni.

Final Fantasy 16 – förbokningarna tar butikerna med storm efter State of Play-visningen

Här om dagen visade Square Enix (med hjälp av Sony) upp Final Fantasy XVI under en egen State of Play-sändning, och den föll verkligen spelarna i smaken. Det visar den stora mängd förhandsbokningar som skedde efter presentationen.

Inte minst hos amerikanska Amazon där Final Fantasy XVI: Deluxe Edition (den vanliga versionen ligger på fjärde plats) innehar förstaplatsen på försäljningslistan som både inkluderar förhandsbokningar och redan släppta spel.

I Europa har folk inte kastat sig på förhandsbokningarna i en lika makalös takt, men de har ökat markant efter Sonys senaste State of Play.

Final Fantasy XVI släpps till PlayStation 5 den 22 juni.

Final Fantasy XVI – fullmatad State of Play visar upp Square Enix JRPG

Igår kväll höll Square Enix och Sony en 25 minuter lång State of Play för att visa upp Final Fantasy XVI.

Mycket av fokuset låg på det japanska rollspelets gameplay där vi fick en närmare titt på de actionpackade spelsekvenserna. Vi fick också se att Final Fantasy XVI får ett gediget färdighetsträd, och den som tycker att det är svårt att välja mellan vilka färdigheter som ska låsas upp kan låta spelet sköta detta.

Square Enix lovar att utnyttja kraften i PlayStation 5 ordentligt och det japansk rollspelet släpps exklusivt till formatet den 22 juni. Ni ser hela State of Play-sändningen nedan.

Recension: Octopath Traveler II

Octopath Traveler II är uppföljaren till det mysiga rollspelet som släpptes under 2018 och det bjuder på en färggrann JRPG-upplevelse som blandar modern 3D-grafik med nostalgisk pixelgrafik.

Precis som föregångaren och Live a Live så presenteras en oerhört stämningsfull spelvärld med hjälp av designen samt mixen av gammalt och nytt, och vi får återigen följa med på åtta olika karaktärers resor. Varje karaktär får fullskaligt fokus, med sina egna kapitel, och jag hade tänkt att ge några exempel för hur några av karaktärernas resor startar – men det är som en liten pralin varje gång en vitt skild karaktärs resa börjar. Det är inte något man vill ha koll på innan, även om man kan smygtitta lite på om man vill börja som exempelvis en fånge på ett hiskeligt fängelse eller följa händelserna kring en samuraj.

Fortsätt läsa Recension: Octopath Traveler II

Recension: Various Daylife

När jag såg den mysiga trailern för Various Daylife under Nintendo Direct blev jag nyfiken direkt, men det var den konstiga och anspråkslösa titeln som faktiskt fick mig att bli riktigt intresserad.

Utvecklarna Team Asano har gett oss fantastiska spel som Octopath Traveler samt Triangle Strategy och med Various Daylife känns det verkligen som om de anammar det där med intetsägande titlar på riktigt. Various Daylife är emellertid inte purfärskt utan har tidigare funnits via prenumerationstjänsten Apple Arcade. Här började varningsklockorna dock ringa för mig, för ett mobilspel kan väl inte vara speciellt kul? Jodå, det kan det faktiskt.

Fortsätt läsa Recension: Various Daylife

Recension: The Diofield Chronicle

Prisjägarna i förbandet Blue Fox strider för en hertigs räkning när ett politiskt krig letar sig ut på stridsfältet. Square Enix och Lancarse levererar ett rollspelsäventyr där striderna påminner mig om Final Fantasy Tactics i realtid.

Berättelsen kretsar kring ett krig om en värdefull naturresurs och världsbygget känns som en mix av fantasy, nutiden och medeltiden på samma gång. Men, när vi kliver ut på stridsfältet känns det som att det lika gärna skulle kunna vara en modern tolkning av tidigare nämnda Final Fantasy Tactics där det turbaserade striderna byts ut mot realtidsbataljer. Vi basar över fyra olika karaktärer på samma gång och kan exempelvis rida fram med en ryttare som rör sig snabbare och kan attackera flera fiender på samma gång och dra på sig ‘aggro’ (fiendens uppmärksamhet), medan min närstridskrigare kan ställa sig bakom fienden för att göra mer skada. Samtidigt står mina två magiker en bit ifrån, en vars högsta fokus är att hela gruppen medan den andra kastar svart magi på så många fiender det bara går.

Fortsätt läsa Recension: The Diofield Chronicle

Recension: Soul Hackers 2

Det har gått 25 år sedan Soul Hackers gjorde entré till Sega Saturn i Japan under 1997, men det skulle dröja till 2013 innan vi fick ta del av spelet här i väst då det lanserades till Nintendo 3DS. Nu är Atlus (Persona och Shin Megami Tensei) Soul Hackers 2 snart (26 augusti) här och vi bjuds på ett japanskt rollspel som levererar en futuristisk tolkning av Japan där världen håller på att gå under.

Fortsätt läsa Recension: Soul Hackers 2

Recension: Digimon Survive

Digimon Survive levereras med en mörkare berättelse än vad vi i vanliga fall associerar med varumärket, och det handlar om ett härligt äventyr där vi både får följa med i handlingen i visual novel-form och samtidigt samla på oss och slåss med ett gäng olika varelser som knyter starka band till ”sina” människor.

Takuma Momozuka, Aoi Shibuya och ett gäng andra skolelever har åkt iväg på ett skolläger, och när de hamnar vid ett för omvärlden okänt tempel börjar mystiska saker att hända. Legenden om Kemonogami känner visserligen ortsborna till, och det är inte heller något ställe som de välkomnar besökare eller turister till. Plötsligt ställs Aoi, Takuma och de andra mot ett stort hot – och då är det tur att de blir beskyddade av varsin Digimon, eller förlåt mig, Kemonogami.

Fortsätt läsa Recension: Digimon Survive

Recension: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 till Nintendo Switch är ett mörkare, japanskt rollspel, utan att för den sakens skull sakna färg. Vi får vandra genom vidsträckta landskap med häpnadsväckande design och stifta bekantskap med en uppsjö av intressanta karaktärer.

Den tredje delen i serien utspelar sig i samma universum som tidigare Xenoblade-spel där de människor som lyckats överleva bor på sedan länge döda kroppar från enorma titaner. Vi befinner oss i Aionios där två fraktioner ligger i ständigt krig – Keves och Agnus, men varför de båda grupperingarna fullkomligt mördar varandra verkar det vara få som fortfarande vet. Och vad händer när det blodiga kriget ifrågasätts? Det här är en grupp människor som inte har upplevt något annat än krig, och soldaterna föds inte som bebisar utan som tonåringar där de går igenom en utbildning och får tävla mot varandra. Sedan beger de sig ut i krig där de går igenom tio stridscykler och de få som överlever ger upp sitt liv frivilligt under en ceremoni där de för sin energi vidare.

Fortsätt läsa Recension: Xenoblade Chronicles 3