Recension: Soul Hackers 2

Det har gått 25 år sedan Soul Hackers gjorde entré till Sega Saturn i Japan under 1997, men det skulle dröja till 2013 innan vi fick ta del av spelet här i väst då det lanserades till Nintendo 3DS. Nu är Atlus (Persona och Shin Megami Tensei) Soul Hackers 2 snart (26 augusti) här och vi bjuds på ett japanskt rollspel som levererar en futuristisk tolkning av Japan där världen håller på att gå under.

Fortsätt läsa Recension: Soul Hackers 2

Recension: Digimon Survive

Digimon Survive levereras med en mörkare berättelse än vad vi i vanliga fall associerar med varumärket, och det handlar om ett härligt äventyr där vi både får följa med i handlingen i visual novel-form och samtidigt samla på oss och slåss med ett gäng olika varelser som knyter starka band till ”sina” människor.

Takuma Momozuka, Aoi Shibuya och ett gäng andra skolelever har åkt iväg på ett skolläger, och när de hamnar vid ett för omvärlden okänt tempel börjar mystiska saker att hända. Legenden om Kemonogami känner visserligen ortsborna till, och det är inte heller något ställe som de välkomnar besökare eller turister till. Plötsligt ställs Aoi, Takuma och de andra mot ett stort hot – och då är det tur att de blir beskyddade av varsin Digimon, eller förlåt mig, Kemonogami.

Fortsätt läsa Recension: Digimon Survive

Recension: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 till Nintendo Switch är ett mörkare, japanskt rollspel, utan att för den sakens skull sakna färg. Vi får vandra genom vidsträckta landskap med häpnadsväckande design och stifta bekantskap med en uppsjö av intressanta karaktärer.

Den tredje delen i serien utspelar sig i samma universum som tidigare Xenoblade-spel där de människor som lyckats överleva bor på sedan länge döda kroppar från enorma titaner. Vi befinner oss i Aionios där två fraktioner ligger i ständigt krig – Keves och Agnus, men varför de båda grupperingarna fullkomligt mördar varandra verkar det vara få som fortfarande vet. Och vad händer när det blodiga kriget ifrågasätts? Det här är en grupp människor som inte har upplevt något annat än krig, och soldaterna föds inte som bebisar utan som tonåringar där de går igenom en utbildning och får tävla mot varandra. Sedan beger de sig ut i krig där de går igenom tio stridscykler och de få som överlever ger upp sitt liv frivilligt under en ceremoni där de för sin energi vidare.

Fortsätt läsa Recension: Xenoblade Chronicles 3

Recension: Chrono Cross – The Radical Dreamers Edition

Chrono Cross släpps här i Europa för första gången och vi får en uppdaterad utgåva där vi får följa Serge på en riktigt retrodoftande och magisk resa.

Chrono Trigger utvecklades av stora namn som Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy-seriens skapare) och Yuji Horii (skaparen av Dragon Quest-serien) och det var ett fantastiskt rollspel som släpptes till Super Nintendo under 1995. Fem år senare var det dags för Chrono Cross (PlayStation), men då höll Masato Kato (Xenogears, Final Fantasy XI) i tyglarna.

Chrono Cross är inte någon direkt uppföljare till Chrono Trigger, men det utspelar sig i samma universum. Äventyret börjar i en liten by, men resan tar snart Serge till en alternativ verklighet där han själv dog tio år tidigare. Inledningen innehåller en hel del fina sekvenser samtidigt som allt ser sådär härligt handmålat ut som vi minns några av rollspelen som släpptes vid den här tiden. Äventyret backas också upp av fantastisk musik och även om låtarna är originalet troget så har de putsats till.

Fortsätt läsa Recension: Chrono Cross – The Radical Dreamers Edition

Spelar fyra nya JRPG-spel till PlayStation 4

Jag har testat fyra stycken nya japanska rollspel till PlayStation 4 och nu ska jag berätta om vilka som bara måste köpas om man gillar genren och vilka som bör undvikas.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Nier Replicant är en fin uppgradering av originalet som släpptes under 2010 och det handlar om en bitterljuv historia som kretsar kring en ung kille som bor med sin sjuka lillasyster. Det rör sig om en sjukdom som skördar många människoliv världen över och den är lika mystisk som spelvärlden där det hela utspelar sig.

Fortsätt läsa Spelar fyra nya JRPG-spel till PlayStation 4

Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Reisalin “Ryza” Stout och ett helt gäng av hennes vänner och bekanta är tillbaka i Atelier Ryza 2, och vi bjuds på ett äventyr med galen dialog, fiender att spöa och vi får slänga ned föremål i en stor gryta för att skapa allt från de mest banala till de mest fantastiska prylarna.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Låt oss gå rakt på sak, behöver vi ha spelat Atelier Ryza för att kunna få ut något av uppföljaren? Svaret är nej även om vi stöter på många karaktärer från originalet och en del av dialogerna kretsar kring hur saker och ting har förändrats sedan de sågs sist. Atelier Ryza 2 utspelar sig tre år efter händelserna i ettan, och Ryza har lämnat den lilla ön Kurken Island för att bege sig till storstan.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

De fem bästa JRPG-spelen till PS4

Trots att mitt spelintresse tog fart någonstans i decennieskiftet mellan 80- och 90-talet var det inte förrän Evolution och framförallt Grandia II till Dreamcast som jag fastnade för japanska rollspel ordentligt. Jag missade helt enkelt att spela de fantastiska JRPG-titlarna som lanserades till Sega Mega Drive, Super Nintendo och PlayStation när de var färska och nya även om jag spelat mängder av japanska rollspel till dessa konsoler senare. Det är emellertid en genre som ligger mig oerhört varmt om hjärtat, och även om guldåldern för JRPG-spel är förbi har det släppts ett helt gäng härliga japanska rollspel på senare tid. Nu har det blivit dags för mig att lista mina fem favoriter i genren till PlayStation 4.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Fortsätt läsa De fem bästa JRPG-spelen till PS4

Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Vi har saknat Vanillaware som inte släppt något spel sedan Dragon’s Crown 2013. Nu är de äntligen tillbaka med 13 Sentinels: Aegis Rim som blandar science-fiction med ett nostalgiskt 80-tal och vi bjuds på en fantastisk berättelse och strategiska rollspelsstrider.

Se gärna vår videorecension på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring 13 färgstarka karaktärer och berättelsen blandar in äventyrsinslag, men flyter på som en av de allra mest spännande visuella novellerna. Det hela börjar i Tokyo 1985 där ett gäng skolungdomar börjar prata om hemska drömmar om en dystopisk framtid där jätterobotar ödelägger stora städer. Men vad handlar egentligen detta om? Är det inte så att Juro Kurabe, en av de 13 protagonisterna, egentligen bara sett för många scifi-filmer om ufon och utomjordingar som kommit hit för att ta över planeten?

Fortsätt läsa Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Fler än fem miljoner exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII: Remake är ett fantastiskt spel (läs gärna recensionen), och det visar sig när det kommer till rollspelsäventyrets försäljningssiffror.

Square Enix berättar att fler än fem miljoner digitala och fysiska exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake sedan lanseringen under april. Företaget meddelar också att det är deras bäst säljande spel någonsin när det kommer till digital försäljning.

Final Fantasy VII: Remake finns tillgängligt till PlayStation 4.

Rollspelsserien Tales of fyller 25 – Namco Bandai har planer för oss ”de kommande månaderna”

I år fyller rollspelsserien Tales of 25 år då Tales of Phantasia släpptes under 1995 i Japan.  Detta tänker förstås Bandai Namco fira och i en tweet får vi veta att de har en hel del planer för oss under de kommande månaderna.

Tweeten innehåller en video som visar upp några av nyckelspelen i serien, däribland titlar som endast släppts i Japan. Detta får förstås många att hoppas på att engelspråkiga versioner av spel som aldrig lokaliserats ska komma att släppas här i väst.

I dagsläget vet vi att Bandai Namco arbetar med två Tales of-spel, vilka är mobilspelet Tales of Crestoria samt Tales of Arise som är nästa del i huvudserien. Vad de har för övriga planer för oss återstår att se.