Recension: The Centennial Case – A Shijima Story

The Centennial Case: A Shijima Story är inte bara ett oerhört vackert spel, det är också en riktigt spännande deckarhistoria som vi får ta del av.

The Centennial Case sticker ut genom att vara ett live-action-äventyr – den klassiska FMV-genren (full-motion video) kommer tillbaka och vi hittar riktigt tunga namn bakom produktionen. Koichiro Ito (‘scenario designer’ för Metal Gear Solid V) har regisserat äventyret medan Junichi Ehara (Nier: Automata) har stått som producent.

The Centennial Case kretsar kring deckarförfattaren Haruka Kagami och Eiji Shijima som forskar kring cellers föråldringsprocess. Den rika Shijima-familjen har emellertid ett tufft förflutet där flera mord skett genom det gångna århundradet och under inledningen får vi också se hur ett skelett upptäcks på släktens ägor.

Fortsätt läsa Recension: The Centennial Case – A Shijima Story

Gotham Knights får coop-läge för 4 spelare?

När Gotham Knights utannonserades presenterades fyra spelbara karaktärer, och då var det många som antog att det skulle handla om en spelupplevelse för upp till fyra spelare. I senare uppdateringar kring actionrollspelet bekräftade utvecklaren Warner Bros. Games Montréal att endast skulle stödja coop för två spelare.

Nu kan det vara så att utvecklarstudion uppdaterat Gotham Knights i hemlighet då PlayStation Store-sidan (något som Reddit-användaren SuperTension19 uppmärksammade) för spelet nämner att actionrollspelet får stöd för upp till just fyra spelare i coop.

Gotham Knights släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 25 oktober i år.

Recension: Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3 är ett äventyr som levererar galen action där vi hittar Lo Wang i huvudrollen. Världen håller på att gå under, men det är tur att vår protagonist har ett gäng lika galna vapen till hands för att sätta sig upp mot en enorm drake och en ofantlig mängd demoner.

Det här är den första delen i serien som jag testar även om jag har rebooten som släpptes under 2013 i spelhyllan. Utvecklarna lägger inte något fokus på att introducera oss nya spelare till berättelsen, men i ärlighetens namn spelar man nog inte den här serien för dess story – det är i varje fall den känslan jag får när jag spelar Shadow Warrior 3. Det är istället ordentligt med action i hög fart som gäller.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Warrior 3

Ny trailer för Square Enix-utvecklade The Centennial Case: A Shijima Story

Square Enix har släppt en ny story- och gameplay-trailer för deras deckaräventyr The Centennial Case: A Shijima Story.

I The Centennial Case: A Shijima Story får spelaren uppgiften att lösa ett antal mord som ägt rum under 1922, 1972 samt 2022 och genom vissa trådar så kopplas händelserna samman. Det handlar om ett live-action-äventyr som har filmats av livs levande skådespelare och det kretsar kring familjen Shijima som har fått genomlida hundra år av mystiska mord på familjemedlemmar.

I huvudrollen hittar vi deckarförfattaren Haruka Kagami som får använda sina färdigheter för att lösa knutarna i Shijima-familjens tragiska historia.

The Centennial Case: A Shijima Story släpps till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC (via Steam) den 12 maj, och ni ser den nya trailern nedan.

Recension: MotoGP 22 (testat till PS5)

Milestone är tillbaka med sin MotoGP-serie och undertecknad har bränt gummi i riktigt härliga hastigheter.

Jag har inte spelat något motorcykelspel sedan Ride 4 (läs gärna recensionen) lanserades under 2020, och precis som då tar det sin tid att komma in spelmekaniken efter att ha rattat digitala fordon på fyra hjul i spel som Gran Turismo 7 och Dirt 5. Med det sagt så är det absolut inte tråkigt att gå igenom inlärningskurvan här, utan det snarare sporrar mig till att hitta en bättre körlinje, bromsa på rätt ställen och få med mig så mycket fart jag bara kan ur kurvorna. Och jag får använda apex på ett helt annat sätt än i exempelvis nyss nämnda Gran Turismo 7.

Fortsätt läsa Recension: MotoGP 22 (testat till PS5)

Matchpoint – tennisspelet släpps 7 juli

Kalypso och Koch Media berättar att Matchpoint: Tennis Championships släpps den 7 juli.

Utvecklarna Torus Games lovar verklig bollfysik, fantastiska karaktärsanimationer och en ”kontroll över tennisspelaren som saknar motstycke.” Dessutom utlovas ett djupt karriärläge där vi kommer att kunna anställa en personlig tränare för att förbättra vårt spel på tennisbanan, och vi får möjlighet att köra olika övningar och minispel. Just minispel får mig att tänka på Segas fantastiska Virtua Tennis-serie, men det är inte det enda som vi kommer att känna igen från den klassiska serien.

De före detta tennisproffsen Tim Haas och Tim Henman inkluderas i Legends-utgåvan av Matchpoint: Tennis Championships, och det är två tennisspelare som vi känner igen från Virtua Tennis-serien. Legends-utgåvan inkluderar också en digital bakgrundsbild samt soundtrack. I fysisk butik kommer Legends Edition att vara tillgänglig som standard, men extramaterialet blir också tillgängligt som DLC.

Matchpoint: Tennis Championship släpps den 7 juli till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC. Det blir också tillgängligt från dag ett på Gamepass.

Recension: Weird West

Undertecknad har dragit till vilda, nej förlåt mig, konstiga och övernaturliga västern i Weird West.

Weird West har helt klart varit ett av de mest efterlängtade indiespelen i år och det skapades av ett gäng som tidigare var anställda hos Arkane. Deras nya studio heter WolfEye Studio och de ger oss ett vilda västern-äventyr som blandar in övernaturlig skräck samtidigt som det flörtar med de två första spelen i Fallout-serien.

Weird West kretsar kring fem olika karaktärer och de är sammankopplade genom att de har märkts av en mystisk grupp, och mellan kapitlen får vi växla mellan de olika karaktärerna. Vi börjar med en prisjägare som lagt pickadollen på hyllan, men hon plockar upp vapnen igen efter att hennes barn blir mördat och hennes man har tillfångatagits av ett gäng galna kannibaler.

Fortsätt läsa Recension: Weird West

Recension: Road 96 (testat till PS5)

Petria är i kaos och ungdomar försöker fly över gränsen, men vägen genom landet är fylld av faror. Road 96 är ett berättelsedrivet äventyr som levererar en stor dos spänning.

Året är 1996 och det har gått tio år sedan en fasansfull explosion tog massor av människoliv, och motståndsrörelsen The Black Brigade anklagas för att ha stått bakom detta terroristdåd. Nu styr presidenten Tyrak landet Petria med järnhand och allt är verkligen i kaos där ungdomar försöker fly längs Road 96.

Fortsätt läsa Recension: Road 96 (testat till PS5)

Recension: Chrono Cross – The Radical Dreamers Edition

Chrono Cross släpps här i Europa för första gången och vi får en uppdaterad utgåva där vi får följa Serge på en riktigt retrodoftande och magisk resa.

Chrono Trigger utvecklades av stora namn som Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy-seriens skapare) och Yuji Horii (skaparen av Dragon Quest-serien) och det var ett fantastiskt rollspel som släpptes till Super Nintendo under 1995. Fem år senare var det dags för Chrono Cross (PlayStation), men då höll Masato Kato (Xenogears, Final Fantasy XI) i tyglarna.

Chrono Cross är inte någon direkt uppföljare till Chrono Trigger, men det utspelar sig i samma universum. Äventyret börjar i en liten by, men resan tar snart Serge till en alternativ verklighet där han själv dog tio år tidigare. Inledningen innehåller en hel del fina sekvenser samtidigt som allt ser sådär härligt handmålat ut som vi minns några av rollspelen som släpptes vid den här tiden. Äventyret backas också upp av fantastisk musik och även om låtarna är originalet troget så har de putsats till.

Fortsätt läsa Recension: Chrono Cross – The Radical Dreamers Edition

Recension: Ghostwire – Tokyo (testat till PS5)

Resident Evils skapare, Shinji Mikami, har tillsammans med sin studio Tango Gameworks släppt ett av årets mest efterlängtade actionäventyr – Ghostwire: Tokyo.

När huvudrollsinnehavaren Akito vaknar upp efter en olycka har Tokyo nästan helt och hållet tömts på folk och en ande som kallas för KK tar sig in i protagonistens kropp. Det är knappast något som Akito välkomnar, men snart upptäcker han att KK:s krafter behövs för att han ska kunna ta sig fram i ett demoninfesterat Tokyo.

Fortsätt läsa Recension: Ghostwire – Tokyo (testat till PS5)