Recension: Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 kommer med en isande mardrömsstämning, plattformshoppande och pussellösande på ett av de mest estetiskt tilltalande sätt, eller motbjudande beroende på hur man ser det.

Se gärna videorecensionen av Little Nightmares 2 på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Den Malmö-baserade studion Tarsier bygger vidare på konceptet de skapade med Little Nightmares – ett äventyr som inte riktigt kan benämnas som ett skräckspel, men som ändå kom med mardrömsliknande stämning. När jag börjar äventyret får jag ta kontrollen över den nya karaktären Mono i en mörk skog, och jag får känna på några enkla pussel för att bli varm i kläderna samtidigt som jag känner mig oerhört ensam i denna mörka, dystra värld. Snart träffar jag emellertid på Six, huvudkaraktären från originalet, som inte bara assisterar mig i olika pussel utan hon kommer även med en härlig värme. Jag får klara Ico-vibbar när vi springer hand i hand och följer en härlig berättelse utan vare sig dialog eller berättarröst.

Fortsätt läsa Recension: Little Nightmares 2

Recension: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

Vampyrer och zombies är populära varelser, men varulvar är inte lika väl presenterade när det kommer till spel. Därför är det uppfriskande att vi får bege oss ut på ett riktigt blodigt varulvsäventyr i Werewolf: The Apocalypse – Earthblood.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Vi får ta kontrollen över Cahal som tvingas gå i exil efter att han tappat kontrollen över sitt temperament – något som kan få varje varulv att förlora fattningen och gå bärsärkargång mot allt och alla – vänner som fiender. Men när det stora oljeföretaget Endron hotar Cahals stam och hela planeten återvänder han hem för att försvara sina nära och kära.

Fortsätt läsa Recension: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Reisalin “Ryza” Stout och ett helt gäng av hennes vänner och bekanta är tillbaka i Atelier Ryza 2, och vi bjuds på ett äventyr med galen dialog, fiender att spöa och vi får slänga ned föremål i en stor gryta för att skapa allt från de mest banala till de mest fantastiska prylarna.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Låt oss gå rakt på sak, behöver vi ha spelat Atelier Ryza för att kunna få ut något av uppföljaren? Svaret är nej även om vi stöter på många karaktärer från originalet och en del av dialogerna kretsar kring hur saker och ting har förändrats sedan de sågs sist. Atelier Ryza 2 utspelar sig tre år efter händelserna i ettan, och Ryza har lämnat den lilla ön Kurken Island för att bege sig till storstan.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Här är vad vi vet om Dying Light 2

Dying Light är ett zombie-spel med sköna parkour-inslag som får mig att längta efter mer, och det kom inte som någon överraskning när uppföljaren utannonserades under E3 2018. För ett år sedan berättade utvecklarna Techland att Dying Light 2 försenats på obestämd tid, men vad vet vi egentligen om zombie-spelet hittills? Det ska ni få veta nu.

Vi kommer att ta kontrollen över en ny protagonist, Aiden Caldwell, och han är en jäkel på parkour och precis som huvudkaraktären i föregångaren så är han bra på att springa, hoppa, klättra och ta sig genom staden samtidigt som han utför olika uppdrag åt ett gäng av spelvärldens karaktärer. Det är oklart hur Aidens personlighet kommer att vara i jämförelse med Kyle Crane som vi spelade som i originalet, men eftersom att äventyret utspelar sig två decennier efter ettan lär Caldwell vara betydligt mer erfaren när det kommer till att leva och agera i en zombie-apokalyps.

Fortsätt läsa Här är vad vi vet om Dying Light 2

Idag släpps Hitman 3 – här är lanseringstrailern

Idag återvänder torpeden och Agent 47 för att knyta ihop säcken på World of Assassination-trilogin – Hitman 3 lanseras och med det får vi också en släpptrailer att kika på.

I videon får vi se hur Agent 47 förbereder sig inför sina uppdrag och när han tar ut en och annan måltavla. Det är ett mäktigt klipp som backas upp av musik från Bjarke Niemann och sång av Mindy Jones.

Hitman 3 släpps idag till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch (via cloud-streaming), PC samt Google Stadia.

Släpptrailern för Hitman 3 är endast tillgänglig via Youtube (och kan således inte klistras in i denna nyhetspost) och är åldersbegränsat (18 år).

Testar Persona 5 Strikers som släpps 23 februari

Gänget från Persona 5 kommer tillbaka i ett nytt, actionpackat rollspelsäventyr och jag har spelat de två första timmarna av Persona 5 Strikers som släpps den 23 februari till PlayStation 4, Nintendo Switch och Steam.

Se gärna videon om Persona 5 Strikers på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret utvecklas av Omega Force som är kända för sina actionpackade Musou-spel, och även om Warriors-serien är full av härlig gameplay var jag orolig att charmen från originalet skulle vara som bortblåst i Persona 5 Strikers, men jäklar vad fel ute jag var – mina första timmar med actionrollspelet har varit fyllda av färg, fantastiska japanska galenskaper, skön stämning, samma härliga karaktärsgalleri – plus en helt ny karaktär – och förstås helt underbara spelsekvenser som utvecklarstudion är kända för – men förstås med en Persona 5-touch.

Fortsätt läsa Testar Persona 5 Strikers som släpps 23 februari

Recension: Twin Mirror

Twin Mirror har utvecklats av Dontnod Entertainment som gav oss det fantastiska Life is Strange, och den här gången får vi en thriller med den tidigare grävande journalisten Sam Higgs i huvudrollen. Och nu ska jag berätta om det är lika spännande och medryckande som Life is Strange eller inte.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Sam flydde från sin lilla hemstad Basswood för ett par år sedan, och full av ångest är han på väg tillbaka för att ta farväl av sin bäste vän Nick som dött i en hemsk bilolycka. Innan begravningen stannar han till vid en utkiksplats och han tittar ut över staden och minns tillbaka på hur livet var innan han lämnade. Detta resulterar i att han missar begravningen och när han sedan kliver in på puben där alla har samlats möts han knappast av ett gott mottagande. Tidigare skrev Sam en artikel som ledde till att en gruva stängdes ned, och det innebar att många av samhällets invånare blev arbetslösa, och ett gäng hillbillies visar sitt missnöje klart och tydligt.

Fortsätt läsa Recension: Twin Mirror

Videorecension: Mafia – Definitive Edition

Undertecknad har levt maffialiv i Mafia: Definitive Edition och kört runt i den fiktiva staden Lost Heaven och skjutit mafiosos och tampats med polisen.

Precis som i originalet får vi ta kontrollen över taxichaffisen Tommy Angelo i denna remake och han rycks in på den kriminella banan när Don Salieri tar honom under sina vingar.

I videorecensionen berättar jag varför Mafia: Definitive Edition är ett riktigt bra spel.

Recension: Mafia – Definitive Edition

Jag älskade Mafia 2 när det släpptes under den förra konsolgenerationen, men jag blev galet besviken på Mafia 3. Det ska erkännas att jag blev lite tveksam till nyversionen av Mafia, men nu när remaken av originalet är här, Mafia: Definitive Edition, så är jag oerhört nöjd och jag ska berätta varför det är så bra.

Kika gärna på videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus

Efter ett fantastiskt intro som verkligen förmedlar den där 1930-talskänslan där kameran sveper genom och över staden Lost Heaven får jag axla rollen som taxichauffören Tommy Angelo. Med en pistol riktad mot huvudet får vi köra två mafia-busar som jagas av en rivaliserande familj, och på grund av vissa omständigheter lockas den laglydige Angelo in på en kriminell bana.

När maffiabossen Ennio Salieri fångar upp Angelo under sina vingar får vi börja med att åka runt och samla in ”beskyddarpengar” och jag gillar det klassiska upplägget där vi får börja på botten för att jobba oss uppåt. När Angelo tänder en cigarett vid en bensinmack samtidigt som han tittar upp mot skylten ”no smoking” skrattar jag till och funderar på om han tänker något i stil med ”nu finns det inte någon återvändo, jag kommer att göra betydligt värre saker än det här.” Och sekunderna efter står han med pistolen i sina händer och vi får sätta kulor i rivaliserade mafiosos.

Actionmomenten är intensiva samtidigt som vi ibland kan använda oss av stealth för att ta ut en och annan fiende innan de har hunnit uppmärksammas av oss. Många bataljer slutar ändå i skotteld där kulorna viner i luften samtidigt som molotovcocktails tvingar mig att ta mig ifrån mitt skydd. Träffytan på pistolerna är dock lite väl stor, och vad som känns som ett klockrent ‘headshot’ kan sluta med en total miss, men eldstriderna är verkligen adrenalinfyllda. Värre är det dock när det kommer till rena slagsmål som i stort sett går ut på att vänta ut motståndarens slag för att sedan trycka på en doge-knapp och sedan hamra på med slag.

Vi får också ratta en hel del bilar och en nyhet med remaken är också att vi nu kan köra motorcyklar. Jag gillar den arkadiga känslan i standardkontrollen för körningen, men den som vill ha en mer simulatorlik upplevelse kan också välja det alternativet. När vi kör mellan uppdrag fungerar det nästan som meditation där vi får se oerhört vackra miljöer och bilar vars lack glänser, och den visuella biten skiner speciellt under regnig nattetid där neonljus speglar sig i vattnet på gatorna. Den lugna atmosfären kan emellertid bytas ut snabbt när vi blir jagade av polis eller andra gansters och kontrasten mellan ett härligt lugn och full fart är riktigt härlig.

Det som får Mafia: Definitive Edition att skina allra mest är emellertid alla de sekvenser vi får vara med om och dess fantastiska karaktärsgalleri. När jag får sätta mig i ett klassiskt gammalt vrålåk och delta i en racingtävling som bara måste vinnas ler jag med hela ansiktet, och berättelsen och relationen som nystas upp mellan Tommy och Sarah ger också upplevelsen ett djup. Det är inte heller bara karaktärer med stora roller, som Salieri och Sarah, som förgyller äventyret utan personligheter som vapenhandlaren Vinnie och bilmekanikern Ralphie gör sitt för att spetsa på den härliga atmosfären.

Mafia: Definitive Edition har lite stela animationer och det har inte några nya spelmoment som vi aldrig sett tidigare, men det är en maffiaupplevelse som utspelar sig i en fantastisk spelvärld. Det må vara en stor öppen stad som vi får åka runt i, men det är långt ifrån spel som Grand Theft Auto, istället ligger fokus på den röda tråden och alla spännande saker som vi får vara med om på vägen.

Mafia: Definitive Edition är ett av de mest atmosfärfyllda spel som jag fått uppleva under 2020.

Tre klassiska Metal Gear-spel och en samling av Castlevania- och Contra-spel släpps till PC

Tre stycken klassiska Metal Gear-spel och en samling av Castlevania- och Contra-spel har släppts till PC via GOG.

Det handlar om Metal Gear, originalet från 1987, samt Metal Gear Solid och Metal Gear Solid 2: Substance – alltså den uppdaterade versionen som släpptes några år efter originalet kom till PlayStation 2.  Alla tre har släppts till PC tidigare, men den här gången har de anpassats för att fungera väl på modernare PCs. Det betyder att de är ganska trogna originalversionerna till PC, vilket innebär att det finns små skillnader i jämförelse med konsolversionerna – så som möjligheten att spara utan att behöva ringa upp Mei-Ling.

Konami har också släppt Konami Collector’s Series: Castlevania & Contra – en samling som inkluderar Castlevania, Castlevania 2: Simon’s Quest, Castlevania 3: Dracula’s Curse, Contra och Super C.