Square Enix The Last Remnant försvinner snart från Steam

Square Enix meddelar att de kommer att plocka bort deras JRPG The Last Remnant inom kort.

The Last Remnant släpptes till Xbox 360 under 2008, och året efter lanserades även en PC-version. Nu meddelar Square Enix att PC-versionen kommer att försvinna från Steam den 4 september, och spelet kommer också att sluta säljas i fysisk form.

The Last Remnant utvecklades bland annat av veteraner som arbetat med spelserier som SaGa och Final Fantasy.

Fist of the North Star: Lost Paradise – Sega visar upp Yakuza-studions spel på engelska

Sega utannonserade Fist of the North Star: Lost Paradise i fjol, och nu visar studion upp mängder av material från den engelskspråkiga versionen.

Videon klockar in på knappa 50 minuter, och visar upp äventyret som är en mix av spelsekvenser från Yakuza-serien och den klassiska manga- och anime-serien Fist of the North Star. Spelet byggs med spelmotorn Dragon Engine som användes för Yakuza 6, och utvecklarna har skapat en mer tecknad anime-inspirerad stil.

Fist of the North Star: Lost Paradise släpps till PlayStation 4 den 2 oktober.

NBA 2K19 MyCareer-trailer – röstskådespelare som Anthony Mackie

NBA 2K19 kommer återigen med en ny berättelse i MyCareer-läget som döpts till The Way Back, och nu får vi en ny trailer.

Spelläget inkluderar skådespelare som Anthony Mackie (Avengers, Altered Carbon), Haley Joel Osment (The Sixth Sense, Silicon Valley), Michael Rapaport (Atypical, White Famous), Aldis Hodge (Straight Outta Compton, Hidden Figures) och Rob Huebel (Transparent, Bob’s Burgers). Och berättelsen kretsar kring en spelare med NBA-drömmar som kämpar i den kinesiska basketligan för att ta sig till sportens centrum i Nordamerika.

NBA 2K19 släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 11 september, och alla som förhandsbokar basketspelet digitalt kan förbereda sig inför släppet och ladda ned spelet den 31 augusti. Då kan spelarna också köra igenom det första kapitlet av The Way Back, i väntan på lanseringsdagen.

Shenmue III släpps 27 augusti 2019 – ny trailer

Ys Net och Koch Media avslöjar att de kommer att lansera Shenmue III till PlayStation 4 och PC den 27 augusti.

Det har varit en lång väntan på uppföljaren till Dreamcast-klassikerna Shenmue (se gärna videorecensionen av nyversionen som släpptes igår) och dess uppföljare som släpptes till Dreamcast i början av 2000-talet. Shenmue III utannonserades under Sonys E3-konferens under 2015, och nu är det ett år kvar till vi äntligen får fortsätta Ryo Hazukis resa.

Vi får också en färsk trailer.

Dark Souls Trilogy utannonseras

Bandai Namco berättar att de förbereder en samlingsutgåva som innehåller From Softwares tre Dark Souls-spel.

Inte helt oväntat heter samlingen Dark Souls Trilogy, och Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin och Dark Souls III: The Fire Fades Edition är vad som inkluderas. Det betyder att det handlar om versionerna som inkludera spelseriens alla nedladdningsbara paket, och spelen kommer på varsin skiva i ett steelbook-fodral.

Dark Souls Trilogy släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 19 oktober.

Devil May Cry 5 – spelsekvenser från Gamescoms mässgolv

Devil May Cry 5 utannonserades under E3, och nu finns det i spelbar form under Gamescom, spelmässan i Köln.

Dualshockers har lagt sina vantar på Xbox One X-demot, och berättar detta om upplevelsen:

”I honestly have no words to describe how impressed I am with the game’s visuals. They look extremely detailed, and the game felt smooth as silk. This is a testament to the Resident Evil Engine, which appears to be very capable with a genre that is definitely very different from Biohazard.”

Nedan ser ni Dualshockers video, full med spelsekvenser från demot av Devil May Cry 5 som lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC den 8 mars 2019.

Videorecension: Shenmue (PS4, PC, Xbox One)

Igår publicerade vi recensionen för HD-versionen av Shenmue, och nu är det dags för videorecensionen.

Shenmue var fantastiskt när det släpptes till Dreamcast för 18 år sedan, med ett färgstarkt karaktärsgalleri, en blandning av äventyr, fighting och häng i arkadhallen.

Det var ett tag sedan alltså, och frågan är om det håller än idag?

Recension: Shenmue (PS4, Xbox One, PC)

Shenmue släpptes till Dreamcast för 18 år sedan, och nu får vi återigen besöka Yamanose, Dobuita och hamnen för att jaga efter Ryo Hazukis fars mördare.

När Shenmue lanserades till Segas konsol här i Europa under 2000 var det en fantastisk upplevelse som levererades med både hjärta och revolutionerande ingredienser som satte grunden till många av de spelupplevelser vi får ta del av idag. Här kommer spelvärlden till liv tack vare färgstarka karaktärer, och personligheter som lever sitt egna liv. Vi möter dem när de är på väg till jobbet på morgonen, snackar med Tom vid hans korvmoj, och värms av den omtanke som folket runtomkring Ryo Hazuki kommer med. Hushållerskan Ine-san är orolig när Ryo är ute sent på nätterna, och Nozomi vill inget annat än att vi ska hålla oss borta från de farliga gängen.

Samtidigt bjuder Shenmue på en mystisk, spännande berättelse där en röd tråd driver oss framåt. Berättelsen leder oss in på farlig mark, och det är många som försöker slå ihjäl vår hämndlystna huvudrollsinnehavare. Den dåvarande Sega-producenten Yu Suzuki drog nytta av många av hans tidigare spel under skapandet av detta äventyr, och när det kommer till striderna märks det klart och tydligt att han använt sig av sina erfarenheter med Virtua Fighter. Här får vi emellertid slåss mot flera motståndare samtidigt, och vi har en hel drös attacker och rörelser till vårt förfogande. Dessutom kan vi hitta rullar med instruktioner som gör att vi lär oss nya färdigheter, och vi kan även lära oss tekniker av spelvärldens invånare. Det gör striderna spännande, även om kontrollen lämnar en del att önska – speciellt då Ryo omringas av flera fiender samtidigt. Knappkombinationen ”bak-fram plus fyrkant och X” blir ordentlig bökig när vi inte ser Ryo i profil, men striderna blir aldrig frustrerande, utan de är fortfarande intressanta och bjuder på en skön dos spelunderhållning.

Det är ändå atmosfären och upplevelsen som gör att Shenmue är ett fantastiskt spel även år 2018. Dygnen rör sig i takt med klockan som hela tiden är synlig uppe i det högra hörnet, och vädret skiftar från dag till dag där snön faller tätare ju närmare vi kommer julafton. De färgstarka karaktärerna, och den värld som Suzuki byggt upp med sitt team är svårslagen än idag, och här levererar både den röda tråden och sidosysslorna. Vi får köra truck, leta efter sjömän, slåss mot gängmedlemmar, besöka arkadhallen och spela klassiker som Space Harrier och Hang On samtidigt som vi kan kasta pil eller stå och lägga pengar i automater för att få leksaker i de klassiska kapslarna som jag kommer ihåg från barndomen. Dessutom besöker vi de skumma barkvarteren under natten, och miljöerna är verkligen välkomponerade och känns inte bara som någon tråkig kuliss. Vi kan prata med alla som lever i den här världen, och alla karaktärer är försedda med röstskådespelare.

Av någon underlig anledning måste man trycka ned höger styrspak för att gaffeltrucken ska gå i maxfart.

Grafiken talar förstås om tidigare konsolgenerationer, det är inte någon remake eller ens en remaster, utan en HD-version av en klassiker. Färgerna är emellertid bättre, men samtidigt är animationerna stela idag, och det har dessutom letat sig in en del buggar när det kommer till ljudeffekterna. En sådan sak som att väckarklockan inte alltid låter när den ringer på morgonen må låta som en liten sak, men det stör den härliga atmosfären, och ibland när man avslutar en dialog kommer något konstigt, knäppande ljud. Problemen finns där ganska ofta, och även om det inte förstör spelet på långa vägar är det ändå en detalj som gör att helhetsintrycket blir lite lidande. Dessutom är många av de engelska röstskådespelarna under all kritik, men lyckligtvis kan vi välja att spela med japanskt tal och engelska undertexter. Detta är emellertid en av några få nyheter i HD-utgåvan som även fått en renovering när det kommer till spelets menyer, och vi kan välja mellan att spela i widescreen eller det klassiska 4:3 (som även alla filmsekvenser visas i oavsett vad vi väljer).

Trots att Shenmue brister när det kommer till kontroll, röstskådespelare samt de ljudeffektsbuggar som letat sig in, är det ett riktigt bra äventyr även idag. Atmosfären backas upp av fantastisk musik, där en levande semi-öppen värld ger så mycket mer än många av de stora öppna, men tomma världar som levereras idag.


Fotnot: Shenmue I & II inkluderar seriens två spel, och vi återkommer senare med en recension av Shenmue II.

Bandai Namco teasar nytt skräckspel

Den japanska falangen av Bandai Namco har öppnat en teaser-hemsida för något som ser ut att mynna ut i ett kommande skräckspel.

Sajten tituleras Summer Horror Project och visar upp en flimrande video på ett hus, och klippet – eller rättare sagt bilden (som ni ser nedan) har en viss, kuslig atmosfär.

Enligt Dualshockers innehåller även källkoden hintar om zombies, och bilden visar också ett datum – den 30 augusti 2018. Webbadressen innehåller också ordet Domas, vilket också kan ses i bilden. Vad det handlar om bör vi alltså få veta i slutet av månaden.