Videorecension: Shining Resonance Refrain

Igår publicerade vi recensionen av Shining Resonance Refrain, och nu är det även dags för videorecensionen.

Rollspelsserien startade med Shining in the Darkness i början av 90-talet, och sedan fick vi ta del av de fantastiska Shining Force-spelen. Den här gången får vi en berättelse som kretsar kring legendariska drakar och actionbaserade rollspelsstrider.

Shining Resonance Refrain finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Annonser

Recension: Shining Resonance Refrain

Shining Force bländade en hel spelvärld med sina fantastiska strategibaserade strider och sin härliga atmosfär när det släpptes till Sega Mega Drive under 1993. Det var tio år sedan serien såg en västerländsk lokalisering, men nu har Shining Resonance Refrain tagit sig till våra breddgrader.

Shining Resonance släpptes till PlayStation 3 i Japan, och när det nu släpps till PlayStation 4 – under titeln Shining Resonance Refrain – kommer rollspelet med nyheter. Den färgglada världen, tillsammans med en härligt japansk design, gör sig bra på dagens konsoler även om de grafiska detaljerna pratar om en föregående generation. Den nya versionen bjuder emellertid inte bara på nya texturer och högre upplösning av basspelet, utan även en extra berättelse samt andra mindre nyheter.

När äventyret drar igång hittar vi en ung man vid namn Yuma, och han sitter fängslad då det elaka imperiet tar prover och gör experiment med honom. Snart står det klart att en legendarisk drake gömmer sig inom honom, och frågan är om kraften ska kunna utnyttjas av de goda eller de onda. Yuma blir såklart räddad från sin fångenskap, och tillsammans med karaktärer som Sonia och Kirika beger han sig ut på ett musikaliskt äventyr.

Det var Climax Entertainment som stod bakom Shining Force (och även Mega Drive-klassikern Landstalker), men nu är det Media Vision (och O-Two som står bakom Refrain-versionen) som står för utvecklandet av spelserien. Shining Resonance Refrain har inte några strategiska strider, utan det är istället ett actionrollspel som har ett stridssystem som påminner om Tales of-serien. Vi kan ta kontrollen över ett gäng olika karaktärer, som alla har olika egenskaper. Yuma kan emellertid frammana sin drake som är oerhört viktig mot de farligaste fienderna, och förutom vanliga specialattacker kan hjältarna också dra av en låt. Du läste rätt, de kan börja spela mitt i en strid, eftersom att vapnen de innehar egentligen inte var menade som dödsbringande verktyg vid dess skapelse, utan sonika instrument. Beroende på vilken av karaktärerna som står som frontperson får spelaren och de medstridande karaktärerna fördelar så som starkare magier eller rå styrka.

Karaktärerna kommer med en och annan rolig kommentar, och den där japanska härliga känslan finns där. Men samtidigt rör det sig om rena stereotyper, och den där levande känslan infinner sig inte riktigt samtidigt som en och annan osmaklig kommentar myntas mellan varven. Vi kan exempelvis bjuda in karaktärer till samtal under nattetid, och dessa kan leda till en bättre relation och olika sorters fördelar i strid. Detta kan även leda till att vi kan bjuda ut de olika personerna på date, men många av dialogerna upprepas, vilket i sin tur förstör den levande känslan lite ytterligare. Men, därmed inte sagt att karaktärerna är helt ute och cyklar, och dialogerna är i slutändan rätt trevliga, även om de känns aningen mekaniska.

Shining Resonance Refrain har emellertid en härlig atmosfär med mysiga områden och växlar mellan platser som grottor, sandstränder, ängar och solgassande stenlandskap. Detta bakas upp av skön musik, men med tanke på äventyrets musiktema hade jag förväntat mig lite mer.

Actionrollspelet bjuder på en hel del inslag där vi kan stämma våra instrument för att ge de olika funktioner i strid, vi kan ta oss ann sidouppdrag och bege oss ut på sidoäventyr i grottor som kan formas efter vårt eget tycke och smak – om vi har rätt prylar. Det finns mycket att göra vid sidan av den linjära berättelsen, men Shining Resonance Refrain har en stor solfläck. Fiendernas levelnivå anpassas efter spelarens karaktär med högst level, vilket gör att det känns onödigt att slåss för erfarenhetspoäng. Vid speciella tillfällen – under speciella tillfällen i berättelsen – anpassar sig fiendernas level med spelarens nivå, och jag saknar den där känslan av att möta ett monster som är helt oövervinnerligt vid ett första möte, för att sedan komma tillbaka betydligt starkare och ge den ordentligt med stryk.

Trots sina skavanker är Shining Resonance Refrain ett mysigt rollspel. Det är ett kärt återbesök i Shining-världen och det är den mysiga atmosfären som får mig att tänka på äventyret när jag har en paus, och det är också det som får mig att fortsätta spela och uppleva allt som Segas och Media Visions japanska actionrollspel har att erbjuda.

Shenmue I & II – ny trailer när släppdatumet bekräftas officiellt

Tidigare idag rapporterade vi om att Microsoft hävdade att Shenmue I & II skulle komma att släppas den 21 augusti, och nu bekräftar Sega detta datum officiellt.

Vi får också en ny trailer som visar upp spelsekvenser från nyversionen av Yu Suzukis mästerverk, och vi får också veta att det går att förhandsboka digitalt via PlayStation Store, Xbox Marketplace och Steam med 10 procents rabatt inför samlingens lansering. Den fysiska utgåvan kommer att innehålla en dubbelsidig poster och ett vändbart omslag.

Shenmue I & II släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 21 augusti, och ni ser den nya trailern nedan.

Shenmue I & II släpps 21 augusti enligt Microsoft

Under april avslöjade Sega att de kommer att släppa Shenmue I & II till PlayStation 4, Xbox One samt PC under 2019, men vi fick inte något konkret släppdatum. Enligt Microsoft släpps samlingen emellertid i augusti.

Sega har fortfarande inte kommenterat något släppdatum, men vi kan nu förhandsboka Shenmue I & II till Xbox One och där kan vi även se lanseringsdatumet den 21 augusti – något som även noteras av Microsofts Larry “Major Nelson” Hryb, via hans blogg.

Sega visar upp Valkyria Chronicles 4 till Switch

Vi har fått se en hel del material (inte minst här) från PlayStation 4-versionen av Valkyria Chronicles 4, men det är först nu som vi får se spelsekvenser från spelet till Nintendo Switch.

Valkyria Chronicles var ett fantastiskt strategirollspel, och efter att ha gått över till PlayStation Portable återvänder serien till de stationära spelkonsolerna – och till Nintendo Switch kan vi förstås spela både i bärbart och dockat läge.

Valkyria Chronicles 4 släpps till Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One och PC den 25 september.

En titt på Shining Resonance Refrains berättelse

Under E3 släppte Sega en demoversion av Shining Resonance Refrain där vi fick chansen att prova på det actionfokuserade rollspelet, och det är inte särskilt lång tid till äventyrets lansering. I en ny trailer får vi se mer från berättelsen.

Vi får bland annat höra mer av de engelska röstskådespelarnas arbete, och det rör sig om en remaster av Shining Resonance som släpptes till PlayStation 3 under 2014. Detta är emellertid första gången som vi i väst får ta del av actionrollspelet vars karaktärer skapats av Tony Taka.

Shining Resonance Refrain släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 10 juli, och ni ser den nya trailern nedan.

Segas och Atlus E3-planer

Sega och Atlus har delat med sig av sina planer för E3.

Tidigare idag rapporterade vi om att en demoversion av Shining Resonance Refrain kommer att släppas när E3 slår upp sina portar den 12 juni. Demot kommer också att finnas tillgängligt på mässgolvet, och besökare kommer också att kunna prova på Valkyria Chronicles 4, Yakuza Kiwami 2 och Team Sonic Racing.

I pressmeddelandet kan vi också läsa att Atlus kommer att tjuvstarta med E3 och utannonserar ”en duo” av nya spel redan imorgon. Vi får också ett citat från Atlus nordamerikanska VD, Naoto Hiraoka, som hintar om att det rör sig om lokaliseringar av japanska titlar som ännu inte släppts i väst.

“During the past year, we’ve seen a strong response from fans to key western releases in the Yakuza series and have heard their voices for more Valkyria Chronicles. As part of the wealth of IP owned by SEGA, it is our pleasure to bring Yakuza Kiwami 2 and Valkyria Chronicles 4 to fans at the show. This E3 also represents an important moment for ATLUS as it nears its fifth year with SEGA, and as part of that, we will have something to announce very soon for the west.”

Dessutom kommer vi att få se en ny trailer från Catherine: Full Body, och Creative Assembly kommer att presentera spelsekvenser från Total War: Three Kingdoms.

Sega släpper demo för Shining Resonance Refrain

Sega kommer att plocka med sig ett demo av actionrollspelet Shining Resonance Refrain till E3 där det kommer att vara spelbart, men det är inte bara mässbesökarna som kommer att få testa på äventyret.

Sega kommer att släppa ett demo för Shining Resonance Refrain i samma veva som E3 slår upp sina dörrar den 12 juni. Studion nämner visserligen inte vilken eller vilka plattformar som berörs, men då rollspelet är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC bör det komma till samtliga format.

Shining Resonance Refrain lanseras den 10 juli, och om mindre än en vecka så kan vi alltså testa på spelupplevelsen.

Sega utannonserar Team Sonic Racing

Sega har hintat oss om ett nytt racingspel med Sonic i huvudrollen, och nu utannonserar företaget att Digital Sumo arbetar med Team Sonic Racing.

Upp till tolv förare kommer att kunna tävla samtidigt online eller offline, och vi kommer bland annat att kunna köra som Sonic, Tails och Shadow. Precis som titeln berättar kommer vi att kunna köra i team, där vi på olika sätt kommer att kunna assistera våra lagkamrater. Dessutom kommer banorna innehålla 14 olika föremål som kommer att kunna hjälpa spelarna att ta sig först i mål.

Förutom att köra i team så kommer vi att kunna ta oss ann spellägen som Grand Prix, Time Trial och Team Adventure – som ”introducerar oss för de elementära funktionerna” i spelet samtidigt som det kommer att presenteras med en berättelse.

Team Sonic Racing släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC i vinter.

Första trailern för Yakuza 3 till PS4

För ett par dagar sedan utannonserade Sega Yakuza 3, 4 och 5 till PlayStation 4, och nu bjuder studion på den första trailern av den tredje delen.

Den remastrade versionen kommer att flyta i 60 bilder per sekund och ha en upplösning på 1080p. I den nya videon får vi kika både på film- och spelsekvenser där vi både får en dos av action och en glimt av dess minispel.

Vi får också veta att tio miljoner exemplar har skeppats av Yakuza-spelen världen över.

Yakuza 3 släpps till PlayStation 4 den 9 augusti i Japan.