Claire och Leon i nya Resident Evil 2-trailers

I början av nästa år lanserar Capcom remaken av Resident Evil 2, och nu ger studion oss två nya trailers att kika närmare på.

I den första videon (som ni ser nedan) får vi se när Leon försöker överleva det mardrömslika Raccoon City, och vi får också se några av de ansikten som vi känner igen från tidigare. I den andra trailern får vi se när Claire möter Tyrant, och vi får också en glimt av det nya barnhemsområdet och Sherry Birkin.

Remaken av Resident Evil 2 lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Annonser

Recension: Yakuza Kiwami 2

Yakuza 2 levererade ett av de bästa spelminnena till PlayStation 2, och nu har Sega och Yakuza-studion släppt remaken som byggts med hjälp av Dragon Engine (som användes till Yakuza 6) och släppt spelet till PlayStation 4.

Efter de ödesdigra händelserna i Yakuza (1) hittar vi en sargad Tojo-klan. Medlemmar lämnar organisationen, kapital saknas och hela yakuza-klanen är i upplösningstillstånd. Kiryu Kazuma ämnar att ta hand om Haruka, den lilla flickan han möter i föregångaren, men som ni säkert förstår dras seriens protagonist snabbt in i hetluften.

Yakuza 2 var ett väldigt bra spel, med en fantastisk berättelse, starka karaktärer och levande städer. Den stenhårda, men rättvisa och Kiryu Kazuma är oerhört lätt att tycka om, och samtidigt som den seriösa tonen nästan alltid finns där i huvudberättelsen finner vi såklart en hel del roliga, sjuka och galna sidouppdrag att ta oss ann. Det handlar alltså inte om en upphottad remaster, utan en remake. Yakuza-studion har byggt om spelet från grunden med Dragon-motorn, och det är som dag och natt. Den som spelar originalet för första gången idag kommer garanterat att störa sig på de hopp som sker mellan varje del av staden, och bara att få uppleva äventyret med så oerhört få laddningssekvenser (förutom när vi hoppar mellan städer och större områden) är en fröjd i sig. Yakuza 2 var ett levande spel på sin tid, men Yakuza Kiwami 2 är något helt annat. Här får jag verkligen uppleva Kamurocho, och jag slukas upp av allt och alla som vistas i spelets värld.

Precis som tidigare spel i serien bjuds vi på en semiöppen värld där vi kan käka på restaurang (vilket även ger oss olika sorters erfarenhetspoäng), spela golf och springa till arkadhallen för att bland annat köra Virtua Fighter. Det är en lagom öppen värld, där det är lätt att fastna i olika sorters sidospår, samtidigt som jag hela tiden vill veta mer av det som huvudberättelsen har att erbjuda. Även om jag har spelat originalversionen, är minnet som bekant väldigt bra, men kort, samtidigt som min engelska inte var den allra bästa på den tiden. Filmsekvenserna är oerhört bra regisserade, liksom röstskådespelarna, och jag super verkligen in den atmosfär som hela paketet erbjuder. I Sotenbori blir vi exempelvis introducerade till minispelet Hostess Cabaret, och precis som i Yakuza 0 får vi vara med och sköta en hostess-klubb för att tjäna en extra hacka pengar.

Striderna har en central roll, och förutom att vi stöter på farligheter under diverse uppdrag möter vi mängder av busar på gatorna som bara skriker efter att få stryk. Vi kan plocka upp cyklar, vägkoner, skyltar, knivar, elpistoler och andra vapen som kan användas mot våra fiender, men det är Kazumas fightingegenskaper som hela tiden har störst fokus. Vi låser upp nya förmågor med hjälp av erfarenhetspoäng vi skramlar ihop, och kan bygga på vår arsenal av attacker ett bra tag innan vi når en fulländad stridsmaskin.


Minispelet clan creator återvänder i Yakuza Kiwami 2.

En av de mer intressanta nyheterna med Yakuza 2-remaken är att det innehåller en helt ny episod där vi får spela som Goro Majima. Sega förväntade sig nog aldrig att han skulle bli den fanfavorit han faktiskt blev i serien, och han är verkligen en klockren karaktär som fullkomlig skriker gangster.

Yakuza Kiwami 2 är ett av de allra bästa spelen i serien, och det bjuder på otroligt mycket spelkärlek. Segas Yakuza-studio är kanske deras största tillgång när det kommer till ren kvalité, och det är oerhört positivt att folk i väst äntligen börjar få upp ögonen för denna fantastiska spelserie.

Resident Evil 2 Remake-video visar skräckspelet i 4K

Resident Evil 2 Remake utannonserades redan för tre år sedan, och under E3 avtäcktes spelet under Sonys presskonferens. Nu får vi kika på fler spelsekvenser.

Den nya videon visar upp spelet i 4K (så länge du har en skärm som stödjer detta), och Capcom visar att spelmotorn, som användes för Resident Evil 7, är här för att stanna. Vi får se riktigt snygga, mörka och skrämmande miljöer samtidigt som Leon Kennedy besöker en allt annat än gemytlig polisstation.

Resident Evil 2 Remake släpps till Xbox One, PlayStation 4 samt PC den 25 januari.

Final Fantasy 7 Remake är under utveckling trots E3-frånvaron

Många hoppades att få se Final Fantasy 7 Remake under E3, inte minst under Square Enix egna pressvisning. Borde vi vara oroliga över spelets utveckling? Inte enligt spelets regissör Tetsuya Nomura.

Nomura berättar för IGN att Final Fantasy 7 Remake ”inte bara är i ett tidigt konceptstadium.” Regissören försäkrar oss om att remaken ”är under utveckling.”

Under 2017 tog Square Enix själva över utvecklingen från den externa studion CyberConnect2 (Asura’s Wrath, Naruto Shippuden, .hack). Och på senare tid har Nomura växlat mellan att jobba heltid med Kingdom Hearts III (som släpps i januari) och Final Fantasy 7 Remake.

Just nu har jag lagt 100 procent på Kingdom Hearts och 100 procent på Final Fantasy 7, och 100 procent på Kingdom Hearts och gått fram och tillbaka, säger han till IGN.

En Dino Crisis reboot ”diskuteras inte hos Capcom”

Det har florerat rykten om att Capcom planerar att utveckla en ny version av deras klassiska Dino Crisis. Men, under en intervju med Daily Star berättar Resident Evil 7-producenten Masachika Kawata att han hade ”förhoppningar i sitt hjärta” för att serien tas tillbaka med en remastrad version, men att det ”inte förs några diskussioner [på Capcom], som jag är medveten om.”

Efter succén med Resident Evil 7 så har företaget onekligen väckt den något slumrande skräckgenren som Dino Crisis hör till, och Kawata medger att det vore ett perfekt tillfälle för Capcoms klassiska spelserie att återuppväckas.

”Det skulle vara väldigt spännande om Dino Crisis skulle skapas med modern spelteknik.”

Remake av Outcast utannonseras

Under 1999 släpptes sci-fi-äventyret Outcast till PC, och under 2014 lanserades Outcast Enhanced Edition efter att Appeal köpt tillbaka rättigheterna från Atari. Nu utannonserar studion att de slutit ett avtal med Bigben Interactive för att släppa en remake – Outcast: Second Contact.

Outcast: Second Contact kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC under nästa år, och studion kommer att plocka med sig äventyret till Gamescom i Köln som kommer att pågå under den 17 till och med 19 augusti.

Appeal har släppt tre stycken bilder från Outcast: Second Contact som ni ser nedan, och de blir större om ni klicka på dem.

outcast second contact ps4 outcast second contact outcast remake

Två nya videos för Odin Sphere: Leifthrasir

För en knapp vecka sedan levererade Atlus och Vanillaware två videos för sitt kommande Odin Sphere: Leifthrasir där vi fick se en presentation av karaktärerna Mercedes och Cornelius. Nu visar utgivaren och spelstudion upp två karaktärer till från remaken, och den här gången handlar det om Oswald och Velvet.

Odin Sphere: Leifthrasir släpps till Playstation 4 under nästa år, och det handlar om en ordentlig remake av originalet till Playstation 2. Förutom att Vanillaware ger äventyret ett snyggare yttre, har de även trimmat spelet där delar som kritiserades i originalet har tagits bort, och istället får vi helt nya scenarion att sätta tänderna i.

Capcom bekräftar Resident Evil 2-remake

nyheter_multi
Det har florerat många rykten kring en remake av Resident Evil 2 efter succén med HD-remaken av originalet. Nu tillkännager Capcom att en ny version av spelet är under utveckling, och de kallar projektet för Resident Evil 2 Remake Project.

Precis som med Resident Evil HD-remaken är det Yoshiaki Hirabayashi som agerar producent, och även om vi inte har fått några utannonserade format ännu lär spelet släppas till Playstation 4, Xbox One, PC och möjligtvis även Nintendos NX.

Hirabyashi har lämnat ett videomeddelande till fansen där han han lovar att de ska göra sitt bästa för att ge oss det vi vill ha.

Final Fantasy XII Remake-utannonseringen var ett misstag

nyheter_multi
Under Final Fantasy Distant Worlds-konserten i Pittsburgh berättade Arnie Roth att en Final Fantasy XII Remake var under utveckling. Nu tar dock Roth tillbaka sitt uttalande, och säger att ”termen remake användes felaktigt.”

Arnie Roth berättar om misstaget på Facebook:

”Jag vill ta tillbaka ett uttalande jag gjorde i lördags på scenen under vår Distant Worlds-konsert i Pittsburgh.

Under en konversation med kompositören Hitoshi Sakimoto angående nya konsertarrangemang med musik från Final Fantgasy XII, användes termen ‘remake’ felaktigt, vilket är något jag ångrar,” skriver Arnie Roth i sitt Facebook-inlägg.

Om detta innebär att Square Enix arbetar med en remaster – istället för remake – av Final Fantasy XII precis som vi antog, eller om det inte finns några planer på att ta seriens tolfte del till den senaste konsolgenerationen förtäljer inte historien.

Final Fantasy XII ”Remake” tillkännagavs under Distant Worlds-konsert

nyheter_multi
Under en Fantasy Distant Worlds-konsert i Pittsburgh avslöjade kompositören Arnie Roth att Square Enix arbetar med en remake av Final Fantasy XII. Flera besökare twittrade (via Neogaf) om ämnet, och detta går hand i hand med studions uttalande om att Final Fantasy X/X-2 troligen inte var det sista äldre spelet i serien vi skulle få se till Playstation 4.

Troligen handlar det tyvärr inte om en remake, utan en remaster av Final Fantasy XII. Vi väntar emellertid på en mer tydlig utannonsering från Square Enix innan vi kan vara säkra.