Prince of Persia: The Sands of Time Remake släpps nästa år

Tidigare idag rapporterade vi om en läcka som avslöjade att Prince of Persia: The Sands of Time Remake var under utveckling och nu under Ubisoft Forward bekräftar företaget uppgifterna.

Ubisoft delar också med sig av ett lanseringsdatum – den 21 januari nästa år kommer vi återigen att få ta kontrollen över prinsen Yuri Lowenthal. Formaten som berörs är PlayStation 4, Xbox One samt PC och även om det inte släpps specifika versioner till PlayStation 5 samt Xbox Series X/S, så kommer vi att kunna spela Prince of Persia: The Sands of Time Remake på dessa konsoler via bakåtkompatibilitet.

Det ser dock inte ut som om det ligger en särskilt stor budget bakom Prince of Persia: The Sands of Time Remake när vi tittar på den visuella biten, men förhoppningsvis håller spelsekvenserna hög klass.

Det är en ny Ubisoft-studio, som är baserade i Indien, som ligger bakom Prince of Persia: The Sands of Time Remake, och nedan ser ni en purfärsk trailer.

Mafia: Definitive Edition försenas till september

Mafia: Definitive Edition utannonserades för ungefär en månad sedan, och då fick vi veta att remaken skulle släppas den 28 augusti. Nu har spelet dessvärre försenats.

I ett inlägg på Twitter berättar 2K Games och Hangar 13 att förseningen beror på COVID-19, och att de inte vill kompromissa med spelets kvalitet. Den 22 juli kommer utvecklarna emellertid att släppa en video där vi får se färska spelsekvenser från Mafia: Definitive Edition.

Mafia: Definitive Edition försenas en knapp månad och det släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 25 september.

Resident Evil 3 är snart färdigt – blir mer actionorienterat

Remaken av Resident Evil 2 höjdes till skyarna av både spelare och media (inte minst av oss) och i april är det dags för seriens tredje del. Under en intervju med Famitsu berättar producenterna Masao Kawada och Peter J. Fabiano mer om den kommande skräckupplevelsen.

Vi får bland annat veta att Resident Evil 3-remaken kommer att bli mer actionorienterad än Resident Evil 2, och detta har lett till att de ändrat en aning på karaktärernas design och personligheter – speciellt när det kommer till Jill Valentine och Nemesis. Carlos har också fått sitt utseende förändrat, men han kommer fortfarande ha samma hetlevrade personlighet.

Kawada lovar också att Resident Evil 3 inte kommer att bli försenat, spelet är nämligen snart helt färdigutvecklat.

Resident Evil 3
släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 april 2020.

Källa: Dualshockers

Recension: Resident Evil 2

Året var 1998, och i januari kom äntligen uppföljaren till Resident Evil. Leon Scott Kennedy och Claire Redfield tog sig till Racoon City, och de upptäcker snabbt att helvetet brakat lös. Nu är remaken här, och det är en otroligt fräsch nostalgiresa som Capcom levererar.

När jag beger mig in i äventyret väljer jag att spela som Claire Redfield (vi kan även spela med Leon) som beger sig till Racoon City för att leta efter hennes bror Chris som de flesta av er Resident Evil-entusiaster lär känna till.

Det var ungefär 20 år sedan jag spelade originalet tillsammans med ett gäng vänner som turades om att basa över kontrollen, och än idag minns jag den fasansfulla skräcken som infann sig när den första zombien grabbade tag i min karaktärs fötter. Året är nu 2019, och det är en ordentlig remake vi bjuds på. Även om tiden har kommit ikapp när det gäller skräckupplevelser i spelbranschen, så känns Resident Evil 2-remaken oerhört stämningsfull och skrämmande från den första filmsekvensen. När Claire kliver av sin motorcykel för att gå in på en bensinmack är förväntningarna riktigt höga, och de infrias faktiskt med råge.

Trots att minnet är lite luddigt känner jag igen många av de händelser som sker i denna färska version av Resident Evil 2 – trots att jag aldrig tog mig igenom originalet. Den blockiga grafiken har bytts ut med oerhört välsvarvade detaljer, ljuskällor och texturer som gör att närvarokänslan infinner sig direkt från det första steget, och jag har verkligen saknat denna typ av pussel där jag får titta på anteckningar och dylikt för att lösa problemen jag ställs inför. Capcom har använt samma grafikmotor som de använde till Resident Evil 7, och med hjälp av den lyckas de skapa en riktigt skrämmande upplevelse, och när jag jagas av den galna Mr. X gör hjärtat nästan dubbla slag och volter. Nyversionen förmedlar också den där härliga känslan som de tre första spelen gav – Resident Evil 2 är både mysigt och läskigt på samma gång.

Det finns inte ammunition i mängder, och jag sparar på helande örter och andra ting för att klara av de allra tuffaste situationerna som dyker upp under äventyrets gång. Den ”tankiga” kontrollen från original har bytts ut, och vi får en betydligt vänligare styrning där vi också kan sikta med kameran sittandes bakom axeln. Idag har jag väldigt svårt för de tidiga Resident Evil-spelen rent kontrollmässigt, och det är oerhört skönt att styrningen har fått en ordentlig ‘makeover’.

Som jag berörde tidigare kan vi spela som både Clarie Redfield och Leon Kennedy – precis som när det begav sig. Även om spelaren får besöka samma miljöer med de båda karaktärerna så skiljer sig deras upplevelser. Dialogerna är förstås olika, och vi stöter på olika karaktärer beroende på vem vi spelar som. Dessutom kan vi låsa upp en del andra intressanta saker som gör att omspelarvärdet blir riktigt högt.

Resident Evil 2 bjuder på många nostalgikickar, samtidigt som det känns härligt nytt och fräscht. Ljuseffekterna är riktigt mäktiga, och hela upplevelsen får mig att le samtidigt som några av de groteska scenerna får det att röra sig i magen – som när jag ser en halvt avsågad käke där blodet droppar ordentligt. Det här är en fantastisk upplevelse både för nya och erfarna Resident Evil-spelare.

Claire och Leon i nya Resident Evil 2-trailers

I början av nästa år lanserar Capcom remaken av Resident Evil 2, och nu ger studion oss två nya trailers att kika närmare på.

I den första videon (som ni ser nedan) får vi se när Leon försöker överleva det mardrömslika Raccoon City, och vi får också se några av de ansikten som vi känner igen från tidigare. I den andra trailern får vi se när Claire möter Tyrant, och vi får också en glimt av det nya barnhemsområdet och Sherry Birkin.

Remaken av Resident Evil 2 lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Recension: Yakuza Kiwami 2

Yakuza 2 levererade ett av de bästa spelminnena till PlayStation 2, och nu har Sega och Yakuza-studion släppt remaken som byggts med hjälp av Dragon Engine (som användes till Yakuza 6) och släppt spelet till PlayStation 4.

Efter de ödesdigra händelserna i Yakuza (1) hittar vi en sargad Tojo-klan. Medlemmar lämnar organisationen, kapital saknas och hela yakuza-klanen är i upplösningstillstånd. Kiryu Kazuma ämnar att ta hand om Haruka, den lilla flickan han möter i föregångaren, men som ni säkert förstår dras seriens protagonist snabbt in i hetluften.

Yakuza 2 var ett väldigt bra spel, med en fantastisk berättelse, starka karaktärer och levande städer. Den stenhårda, men rättvisa och Kiryu Kazuma är oerhört lätt att tycka om, och samtidigt som den seriösa tonen nästan alltid finns där i huvudberättelsen finner vi såklart en hel del roliga, sjuka och galna sidouppdrag att ta oss ann. Det handlar alltså inte om en upphottad remaster, utan en remake. Yakuza-studion har byggt om spelet från grunden med Dragon-motorn, och det är som dag och natt. Den som spelar originalet för första gången idag kommer garanterat att störa sig på de hopp som sker mellan varje del av staden, och bara att få uppleva äventyret med så oerhört få laddningssekvenser (förutom när vi hoppar mellan städer och större områden) är en fröjd i sig. Yakuza 2 var ett levande spel på sin tid, men Yakuza Kiwami 2 är något helt annat. Här får jag verkligen uppleva Kamurocho, och jag slukas upp av allt och alla som vistas i spelets värld.

Precis som tidigare spel i serien bjuds vi på en semiöppen värld där vi kan käka på restaurang (vilket även ger oss olika sorters erfarenhetspoäng), spela golf och springa till arkadhallen för att bland annat köra Virtua Fighter. Det är en lagom öppen värld, där det är lätt att fastna i olika sorters sidospår, samtidigt som jag hela tiden vill veta mer av det som huvudberättelsen har att erbjuda. Även om jag har spelat originalversionen, är minnet som bekant väldigt bra, men kort, samtidigt som min engelska inte var den allra bästa på den tiden. Filmsekvenserna är oerhört bra regisserade, liksom röstskådespelarna, och jag super verkligen in den atmosfär som hela paketet erbjuder. I Sotenbori blir vi exempelvis introducerade till minispelet Hostess Cabaret, och precis som i Yakuza 0 får vi vara med och sköta en hostess-klubb för att tjäna en extra hacka pengar.

Striderna har en central roll, och förutom att vi stöter på farligheter under diverse uppdrag möter vi mängder av busar på gatorna som bara skriker efter att få stryk. Vi kan plocka upp cyklar, vägkoner, skyltar, knivar, elpistoler och andra vapen som kan användas mot våra fiender, men det är Kazumas fightingegenskaper som hela tiden har störst fokus. Vi låser upp nya förmågor med hjälp av erfarenhetspoäng vi skramlar ihop, och kan bygga på vår arsenal av attacker ett bra tag innan vi når en fulländad stridsmaskin.


Minispelet clan creator återvänder i Yakuza Kiwami 2.

En av de mer intressanta nyheterna med Yakuza 2-remaken är att det innehåller en helt ny episod där vi får spela som Goro Majima. Sega förväntade sig nog aldrig att han skulle bli den fanfavorit han faktiskt blev i serien, och han är verkligen en klockren karaktär som fullkomlig skriker gangster.

Yakuza Kiwami 2 är ett av de allra bästa spelen i serien, och det bjuder på otroligt mycket spelkärlek. Segas Yakuza-studio är kanske deras största tillgång när det kommer till ren kvalité, och det är oerhört positivt att folk i väst äntligen börjar få upp ögonen för denna fantastiska spelserie.

Resident Evil 2 Remake-video visar skräckspelet i 4K

Resident Evil 2 Remake utannonserades redan för tre år sedan, och under E3 avtäcktes spelet under Sonys presskonferens. Nu får vi kika på fler spelsekvenser.

Den nya videon visar upp spelet i 4K (så länge du har en skärm som stödjer detta), och Capcom visar att spelmotorn, som användes för Resident Evil 7, är här för att stanna. Vi får se riktigt snygga, mörka och skrämmande miljöer samtidigt som Leon Kennedy besöker en allt annat än gemytlig polisstation.

Resident Evil 2 Remake släpps till Xbox One, PlayStation 4 samt PC den 25 januari.

Final Fantasy 7 Remake är under utveckling trots E3-frånvaron

Många hoppades att få se Final Fantasy 7 Remake under E3, inte minst under Square Enix egna pressvisning. Borde vi vara oroliga över spelets utveckling? Inte enligt spelets regissör Tetsuya Nomura.

Nomura berättar för IGN att Final Fantasy 7 Remake ”inte bara är i ett tidigt konceptstadium.” Regissören försäkrar oss om att remaken ”är under utveckling.”

Under 2017 tog Square Enix själva över utvecklingen från den externa studion CyberConnect2 (Asura’s Wrath, Naruto Shippuden, .hack). Och på senare tid har Nomura växlat mellan att jobba heltid med Kingdom Hearts III (som släpps i januari) och Final Fantasy 7 Remake.

Just nu har jag lagt 100 procent på Kingdom Hearts och 100 procent på Final Fantasy 7, och 100 procent på Kingdom Hearts och gått fram och tillbaka, säger han till IGN.

En Dino Crisis reboot ”diskuteras inte hos Capcom”

Det har florerat rykten om att Capcom planerar att utveckla en ny version av deras klassiska Dino Crisis. Men, under en intervju med Daily Star berättar Resident Evil 7-producenten Masachika Kawata att han hade ”förhoppningar i sitt hjärta” för att serien tas tillbaka med en remastrad version, men att det ”inte förs några diskussioner [på Capcom], som jag är medveten om.”

Efter succén med Resident Evil 7 så har företaget onekligen väckt den något slumrande skräckgenren som Dino Crisis hör till, och Kawata medger att det vore ett perfekt tillfälle för Capcoms klassiska spelserie att återuppväckas.

”Det skulle vara väldigt spännande om Dino Crisis skulle skapas med modern spelteknik.”

Remake av Outcast utannonseras

Under 1999 släpptes sci-fi-äventyret Outcast till PC, och under 2014 lanserades Outcast Enhanced Edition efter att Appeal köpt tillbaka rättigheterna från Atari. Nu utannonserar studion att de slutit ett avtal med Bigben Interactive för att släppa en remake – Outcast: Second Contact.

Outcast: Second Contact kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC under nästa år, och studion kommer att plocka med sig äventyret till Gamescom i Köln som kommer att pågå under den 17 till och med 19 augusti.

Appeal har släppt tre stycken bilder från Outcast: Second Contact som ni ser nedan, och de blir större om ni klicka på dem.

outcast second contact ps4 outcast second contact outcast remake