Videorecension: Mafia – Definitive Edition

Undertecknad har levt maffialiv i Mafia: Definitive Edition och kört runt i den fiktiva staden Lost Heaven och skjutit mafiosos och tampats med polisen.

Precis som i originalet får vi ta kontrollen över taxichaffisen Tommy Angelo i denna remake och han rycks in på den kriminella banan när Don Salieri tar honom under sina vingar.

I videorecensionen berättar jag varför Mafia: Definitive Edition är ett riktigt bra spel.

Recension: Mafia – Definitive Edition

Jag älskade Mafia 2 när det släpptes under den förra konsolgenerationen, men jag blev galet besviken på Mafia 3. Det ska erkännas att jag blev lite tveksam till nyversionen av Mafia, men nu när remaken av originalet är här, Mafia: Definitive Edition, så är jag oerhört nöjd och jag ska berätta varför det är så bra.

Kika gärna på videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus

Efter ett fantastiskt intro som verkligen förmedlar den där 1930-talskänslan där kameran sveper genom och över staden Lost Heaven får jag axla rollen som taxichauffören Tommy Angelo. Med en pistol riktad mot huvudet får vi köra två mafia-busar som jagas av en rivaliserande familj, och på grund av vissa omständigheter lockas den laglydige Angelo in på en kriminell bana.

När maffiabossen Ennio Salieri fångar upp Angelo under sina vingar får vi börja med att åka runt och samla in ”beskyddarpengar” och jag gillar det klassiska upplägget där vi får börja på botten för att jobba oss uppåt. När Angelo tänder en cigarett vid en bensinmack samtidigt som han tittar upp mot skylten ”no smoking” skrattar jag till och funderar på om han tänker något i stil med ”nu finns det inte någon återvändo, jag kommer att göra betydligt värre saker än det här.” Och sekunderna efter står han med pistolen i sina händer och vi får sätta kulor i rivaliserade mafiosos.

Actionmomenten är intensiva samtidigt som vi ibland kan använda oss av stealth för att ta ut en och annan fiende innan de har hunnit uppmärksammas av oss. Många bataljer slutar ändå i skotteld där kulorna viner i luften samtidigt som molotovcocktails tvingar mig att ta mig ifrån mitt skydd. Träffytan på pistolerna är dock lite väl stor, och vad som känns som ett klockrent ‘headshot’ kan sluta med en total miss, men eldstriderna är verkligen adrenalinfyllda. Värre är det dock när det kommer till rena slagsmål som i stort sett går ut på att vänta ut motståndarens slag för att sedan trycka på en doge-knapp och sedan hamra på med slag.

Vi får också ratta en hel del bilar och en nyhet med remaken är också att vi nu kan köra motorcyklar. Jag gillar den arkadiga känslan i standardkontrollen för körningen, men den som vill ha en mer simulatorlik upplevelse kan också välja det alternativet. När vi kör mellan uppdrag fungerar det nästan som meditation där vi får se oerhört vackra miljöer och bilar vars lack glänser, och den visuella biten skiner speciellt under regnig nattetid där neonljus speglar sig i vattnet på gatorna. Den lugna atmosfären kan emellertid bytas ut snabbt när vi blir jagade av polis eller andra gansters och kontrasten mellan ett härligt lugn och full fart är riktigt härlig.

Det som får Mafia: Definitive Edition att skina allra mest är emellertid alla de sekvenser vi får vara med om och dess fantastiska karaktärsgalleri. När jag får sätta mig i ett klassiskt gammalt vrålåk och delta i en racingtävling som bara måste vinnas ler jag med hela ansiktet, och berättelsen och relationen som nystas upp mellan Tommy och Sarah ger också upplevelsen ett djup. Det är inte heller bara karaktärer med stora roller, som Salieri och Sarah, som förgyller äventyret utan personligheter som vapenhandlaren Vinnie och bilmekanikern Ralphie gör sitt för att spetsa på den härliga atmosfären.

Mafia: Definitive Edition har lite stela animationer och det har inte några nya spelmoment som vi aldrig sett tidigare, men det är en maffiaupplevelse som utspelar sig i en fantastisk spelvärld. Det må vara en stor öppen stad som vi får åka runt i, men det är långt ifrån spel som Grand Theft Auto, istället ligger fokus på den röda tråden och alla spännande saker som vi får vara med om på vägen.

Mafia: Definitive Edition är ett av de mest atmosfärfyllda spel som jag fått uppleva under 2020.

SpelPaus: Vi recenserar Minecraft Dungeons

Med Minecraft Dungeons lämnar Mojang byggandet och går på ett Diablo-liknande spår med loot och actionpackat äventyrande för upp till fyra spelare.

Nu har vi publicerat videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus – kika gärna på den nedan eller läs vår textrecension här på PlayZine.

Ghostrunner utannonseras till Nintendo Switch

Hack n’ slash-äventyret Ghostrunner utannonseras till Nintendo Switch genom en färsk trailer där vi får en försmak av hur spelet kommer att se ut till Nintendos hybridkonsol.

Vi vet sedan tidigare att Ghostrunner även är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One samt PC och det rör sig om en futuristisk hack n’ slash-upplevelse med en cybernetisk ninja i huvudrollen.

Ghostrunner släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC och Nintendo Switch den 27 oktober.

 

Recension: Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons plockar bort allt byggande och ger oss istället ett actionrollspel med svärd, yxor, grottor och bossar förpackat i ett äventyr för upp till fyra spelare.

När jag börjar min resa i Minecraft Dungeons förs mina tankar till Diablo-serien – vi hittar en hel del likheter, men i en mer avskalad och lättillgänglig form.  Jag får ta mig genom träskmarker, lavafyllda områden och in i mörka grottor – samtidigt som jakten på bättre utrustning är en underhållande och beroendeframkallande syssla.

Fortsätt läsa Recension: Minecraft Dungeons

Inget demo till Fifa 21

Electronic Arts har för vana att släppa en demoversion av sin Fifa-serie inför varje spels lansering, men företaget meddelar att de inte kommer att släppa något demo för Fifa 21.

Detta bekräftar Electronic Arts via Twitter, och istället för en testversion lägger EA Sports sina resurser på att färdigställa spelet till det är blir möjligt att spela det via EA Play tio dagar före lanseringen den 9 oktober.

Ny trailer visar gameplay från Crash Bandicoot 4

Det är snart dags för Activision och Toys for Bob att lansera Crash Bandicoot 4: It’s About Time, och för en knapp vecka sedan fick förhandsbokare chansen att ladda ned demoversionen. Nu får vi en ny gameplay-video att kika på.

Efter succén med Crash Bandicoot N. Sane Trilogy valde Activision och Toys for Bob att gå tillbaka till seriens rötter med Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Och vi får en försmak av slutproduktionen i trailern nedan.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time släpps till PlayStation 4 samt Xbox One den 2 oktober.

Cyberpunk 2077 blir kortare eftersom att många inte spelade klart Witcher 3

The Witcher 3 är ett fantastiskt spel, men det visar sig att det var väldigt många som inte tog sig igenom hela det långa äventyret. Därför blir Cyberpunk 2077 något kortare.

Under den senaste episoden av Night City Wire berättar Patrick K. Milles, Senior Quest Designer hos CD Projekt Red, att de fått många klagomål på att berättelsen i The Witcher 3 är för lång och att deras interna statistik visar att väldigt många spelat riktigt långt, men inte tagit sig till slutet av huvudberättelsen.

“We do know that the main story run in Cyberpunk 2077 is slightly shorter than The Witcher 3 because we got a lot of complaints about Witcher 3’s main story just being too long,” berättar K. Milles. “Looking at the metrics, you see tremendous numbers of people played through that game really far, but never made it to the end. We want you to see the full story, so we did shorten the main story, but we have lots to do, and in terms of a completionist campaign, I just don’t have that number.”

Det kommer definitivt att finnas mängder av saker att göra och tid att lägga på Cyberpunk 2077 även om huvudberättelsen är något kortare än i The Witcher 3.

Cyberpunk 2077 lanseras till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC och Google Stadia den 19 november.

Harry Potter: J.K. Rowling skriver inte berättelsen för Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy utannonserades under Sonys senaste event för PlayStation 5, och nu berättar Warner Bros att Harry Potter-författaren J.K. Rowling inte skriver berättelsen för det magiska rollspelet.

Enligt en FAQ skapad av utgivaren Warner Bros berättade företaget att J.K. Rowling ”inte är direkt involverad i skapandet av spelet,” men att hon lagt grunden med sina fantastiska berättelser om Harry Potter.

”J.K. Rowling is not directly involved in the creation of the game, however, her extraordinary body of writing is the foundation of all projects in the Wizarding World,” säger Warner Bros. Företaget klargör också att Hogwarts Legacy “is not a new story from J.K. Rowling.”

Hogwarts Legacy utspelar sig över ett sekel innan Harry Potter satte sina fötter på skolan och det känns befriande att utvecklarna inte är bundna till några ramar när de arbetar med spelet där vi kommer att få trolla loss i en öppen värld.

Hogwarts Legacy släpps till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S och PC under 2021.

Life is Strange 2: Episode 1 är nu gratis

Nu kan alla som äger PlayStation 4, Xbox One eller PC testa Life is Strange 2 – uppföljaren till Dontnods fantastiska äventyr.

Via ett pressmeddelande tillkännages att den första episoden har blivit gratis till samtliga berörda plattformar, och här får vi följa bröderna Sean och Daniel Diaz som rymmer från sitt hem efter en mycket tragisk händelse. Plötsligt får 16-årige Sean ta ansvaret över sin bror, och detta är starten på en mycket spännande berättelse.

Life is Strange 2: Episode 1 är alltså gratis till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och nedan kan ni se trailern för det första avsnittet.