Just Cause 4 – ur ögonen på fienden

Avalanche Studios har släppt en ny trailer för Just Cause 4, och den här gången får vi se Rico Rodriguez ur ögonen på fienden.

I videon får vi se både spelsekvenser och live action, och vi trailern visas upp ur fiendemilisen ”The Black Hands” synvinkel.

Just Cause 4 lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC den 4 december.

Annonser

Just Cause 4 har gått guld

Under den förra veckan fick vi kika på en video som visade upp Just Cause 4 och Solis, och nu berättar Square Enix att actionspelet har nått guldstatus.”

För den som är obekant med termen, så betyder guldstatus att spelet är färdigt och skickat till pressarna. Det betyder helt enkelt att Just Cause 4 kommer att lanseras vid sitt tänkta släppdatum utan någon försening.

Just Cause 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 4 december.

Just Cause 4-trailer visar Solis

I december är det dags för Avalanche Studios och Square Enix att släppa Just Cause 4, och i en trailer visas Solis upp – en ö inspirerad av Sydamerika.

Avalanche Studios utvecklar Just Cause 4 med hjälp av den nya motorn Apex Engine som bland annat kommer att utnyttjas för de nya vädereffekterna.

Just Cause 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 4 december, och ni ser den nya trailern nedan.

Massor av spelsekvenser från Just Cause 4

Under Gamescom i Köln presenterade Just Cause 4-regissören Francesco Antolini Avanlanche Studios spel, medan Bryan Rodriquez spelade live inför publik. Nu har studion publicerat en video som visar upp eventet, vilket förstås inkluderar mängder av spelsekvenser och information om Just Cause 4.

I videon får vi en glimt av Solis där Just Cause 4 utspelar sig, och Antolini lovar att det kommer att bli den största upplevelsen i serien hittills. Förutom att vi kommer att få ett större område att utforska, kommer fler vapen och bilar att inkluderas samtidigt som mängder av hemligheter utlovas.

Just Cause 4 lanseras till PlayStation 4 och Xbox One den 4 december, och ni ser den nya videon nedan.

Just Cause 4 utannonseras med släppdatum och trailer

Under veckan läckte Just Cause 4 via Steam, men under Microsofts E3-presentation utannonserades det öppna actionspelet officiellt.

Den svenska spelstudion Avalanche Studios ger spelet en mörkare ton, där väderförhållandena kommer att leverera hårda väderförhållanden, inte minst med tornados.

Just Cause 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 4 december, och ni ser den första trailern nedan.

Just Cause 4 läckt via Steam

Det ser ut som om ryktet kring Just Cause 4 stämmer, då spelet läckt via Steam.

En annons med en bild på Just Cause 4 och dess logga har letat sig ut på tjänsten, men den som klickar på ”detaljer” för reklam-spoten kommer inte vidare. Antagligen för att annonsen inte varit menad att gå ut till allmänheten innan det avslöjas under E3.

För tillfället finns det inte någon information kring vilka fler format än PC och Steam som Just Cause 4 kommer att släppas till, men enligt det tidigare ryktet (som ni får veta mer om i länken ovan) kommer det även att släppas till PlayStation 4 och Xbox One.

E3 öppnar portarna den 12 juni, medan storföretagens presskonferenser drar igång dagarna före.

Första spelsekvenserna från Rage 2

Vi fick först en utannonsering och en teaser för Rage 2, och nu får vi lägga ögonen på de första spelsekvenserna.

Rage 2 sätter spelaren i en dystopisk framtid, och förstapersonsskjutaren utspelar sig i en öppen värld under 2185. Här finns inte någon lag och ordning, och allt går att både spränga och skjuta sönder.

Bethesda beskriver Rage 2 som en ”AAAAAA”-titel. Varför? För att två AAA-studior utvecklar spelet tillsammans – Avalanche Studios och id Software.

Rage 2 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019, och ni ser den första trailern med spelsekvenser nedan.

DLC-paketet Sky Fortress är på gång till Just Cause 3

Just Cause 3 släpptes den första december 2015, och nu meddelar Avalanche Studios att vi snart kommer att få chansen att utöka spelet med mer material.

Studion berättar att det första DLC-paketet – som heter Sky Fortress – till Just Cause 3 snart är färdig. Precis som titeln avslöjar handlar det om en massa spelmässiga upplevelser i luften, och den kommer att inkludera nya uppdrag och funktioner.

Medan en del av Avalanche Studios arbetar med de nedladdningsbara paketen, så jobbar resten med att åtgärda buggar och att optimering spelets kod. De lovar att de kommer att släppa lös en lagande patch om några veckor, och att de snart återkommer med mer information kring Sky Fortress.

Vi spelar Just Cause 3 till PS4 – var är springknappen?

Just Cause 3 är en otroligt snygg historia, och den demoversion som fanns på plats under Comic Con Gamex 2015 bjöd på en galen, explosiv upplevelse som får oss att sukta efter mer.

Det första som slår både mig och David – vår designer – är de härliga färgerna som levereras med stora kontraster. När jag står på en bergstopp och tittar ut över landskapet ser jag hur det blåa havet glimmar nere vid bergsroten, och när jag tar ett kliv och kastar mig rakt ut och vecklar ut fallskärmen biter vinden tag i seglet samtidigt som en kittlande känsla bubblar till i magen.

Både jag och David söker dock febrilt efter ett sätt att springa fortare, utan att lyckas, och när jag sätter mig i en skraltig bil och kör upp för den bergiga terrängen går det allt annat än fort. Det är småmysigt, men farten finns inte riktigt där, och jag står mest och undrar vad jag gör för fel.

Vi fick hoppa in mitt i demoversionen, och förutom att det gick att skjuta en och annan illasinnad vakt – som kallar på hjälp – händer inte särskilt mycket. Då startar jag om versionen från början, och det är först då som galenskaperna brakar loss.

just_cause_3

Rico Rodriguez står ovanpå ett flygplan och när vi närmar oss fastlandet får vi använda den massiva raketkastaren som vilar på huvudpersonens axel. Måltavlor flyger i luften, samtidigt som frihetskänslan är stor, och trots att vi får spela på en liten skärm saknas bara blåsten i våra ansikten för att det ska bli en komplett närvarande upplevelse.

När jag väl börjar få grepp om handkontrollen, vilka knappar som gör vad, är vår speltid slut. Den korta testperioden lämnar emellertid ett intressant avtryck, och att få ‘flyga’ fram med en änterhake, kasta sig ut från berg och spränga saker i luften från ett flygplan känns spännande.

Så var det bara det där med de söliga bilarna, och förvirringen kring en specifik springknapp.