Life is Strange 2: Episode 1 är nu gratis

Nu kan alla som äger PlayStation 4, Xbox One eller PC testa Life is Strange 2 – uppföljaren till Dontnods fantastiska äventyr.

Via ett pressmeddelande tillkännages att den första episoden har blivit gratis till samtliga berörda plattformar, och här får vi följa bröderna Sean och Daniel Diaz som rymmer från sitt hem efter en mycket tragisk händelse. Plötsligt får 16-årige Sean ta ansvaret över sin bror, och detta är starten på en mycket spännande berättelse.

Life is Strange 2: Episode 1 är alltså gratis till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och nedan kan ni se trailern för det första avsnittet.

Final Fantasy XVI utannonseras under Sonys PS5-event på onsdag?

Det har florerat en hel del rykten kring Final Fantasy XVI, bland annat ett som sade att rollspelet egentligen skulle ha utannonserats under Sonys PlayStation 5-event i juni, men att avslöjandet sköts fram av okänd anledning. Nu finns det indikationer på att rollspelet kommer att utannonseras under Sonys PlayStation 5-event nu på onsdag, alltså den 16 september.

Det som insinuerar att Final Fantasy XVI är på väg att utannonseras är att Square Enix nyligen skapade ett Twitter-konto (som för tillfället är låst) för rollspelet, och det som pekar på att det sker just på PlayStation 5-eventet på onsdag är att Tweeten där Sony bekräftar tillställningen, retweetats av Shinji Hashimoto, ‘brand manager’ för Final Fantasy-serien och producent för flera Final Fantasy-titlar inklusive del 15. Detta låter kanske långsökt, men Hashimoto har för vana att retweeta poster som berör event där hans spel kommer att visas upp.

Sony drar igång sitt PlayStation 5-event onsdagen den 16 september klockan 22.00 svensk tid.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered – flerspelarläget blir regionslåst

Flerspelarläget i Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition blir regionslåst. Detta bekräftar Square Enix via spelets officiella hemsida.

I det finstilta på sajten kan vi läsa följande:

In online multiplayer mode, a player will only be matched with others in the region specific to player’s software.” Detta betyder alltså exempelvis att spelare som använder ett europeiskt konto endast kan spela med andra spelare som använder sig av ett konto från samma region.

Tidigare i år fick vi veta att Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition inte innehåller något lokalt flerspelarläge, något som inte är särskilt konstigt då originalet krävde att spelarna sammanlänkade Game Boy Advance-enheter till GameCube-konsolen för att flera spelare skulle ha möjlighet att spela samtidigt. Att vi i Europa exempelvis inte kommer att kunna spela med folk som har amerikanska konton och så vidare är dock ganska underligt.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition ser emellertid ut att bli ett riktigt intressant spel där vi bland annat kommer att få besöka helt nya dungeons som inte fanns med i originalet, flera karaktärer har försetts med nya röster och dessutom kommer spelarna att kunna spela tillsammans med varandra oavsett vilken plattform de spelar på.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS och Android den 27 augusti.

Trails of Mana – en stor försäljningssuccé

Remaken av Trials of Mana (läs gärna recensionen) släpptes tidigare till PlayStation 4 i år, och Square Enix har tidigare varit förtegna om hur det gått för rollspelsäventyret rent försäljningsmässigt. Under en ny finansrapport berättar emellertid studion att det slagit alla förväntningar.

Detta framkom genom en Q&A-session där Square Enix berättade att försäljningen ”varit så stark att det överträffat våra initiala förväntningar väsentligt”.

Square Enix delar dock inte med sig av några konkreta försäljningssiffror för Trials of Mana, men chansen att vi får se en uppföljare har i vilket fall som helst inte minskat.

Fler än fem miljoner exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII: Remake är ett fantastiskt spel (läs gärna recensionen), och det visar sig när det kommer till rollspelsäventyrets försäljningssiffror.

Square Enix berättar att fler än fem miljoner digitala och fysiska exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake sedan lanseringen under april. Företaget meddelar också att det är deras bäst säljande spel någonsin när det kommer till digital försäljning.

Final Fantasy VII: Remake finns tillgängligt till PlayStation 4.

Final Fantasy XVI blir tidsexklusivt till PS5 enligt rykte

Det har florerat rykten kring Final Fantasy XVI under en tid och det är nästan fyra år sedan Square Enix släppte en ny del (Final Fantasy XV) i huvudserien om vi inte räknar med Final Fantasy VII Remake (läs gärna recensionen) som lanserades tidigare i år.  Nu har det dykt upp ett nytt rykte som säger att Final Fantasy XVI blir tidsexklusivt till PlayStation 5 och att det släpps tidigare än vad många kanske tror.

Det är Resetera-användaren Navtra (via Wccftech) som berättar detta, och enligt utsago skulle Final Fantasy XVI ha utannonserats under Sonys PlayStation 5-event i juni.  Detta skedde dock aldrig, men Sony planerar att avslöja mer information rörande PlayStation 5 under augusti, och om detta är mer än ett rykte är det inte omöjligt att vi får detta bekräftat om några veckor. Till dess tar vi detta med en skopa salt.

Inget lokalt coop-läge i Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered

I Final Fantasy: Crystal Chronicles till GameCube kunde vi spela coop tillsammans med våra vänner hemma i soffan. Detta kommer inte att bli möjligt när den remastrade versionen släpps senare i år.

Detta bekräftar Square Enix via Twitter, och anledningen är att de vill satsa på multiplayer över nätet istället då fler får möjlighet att göra detta. Att originalet krävde att alla spelare hade varsin skärm (då man sammanlänkade Game Boy Advance-enheter som kopplades till GameCube) har säkert en del med saken att göra också.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition släpps till PlayStation 4 och Nintendo Switch den 27 augusti i år.

Final Fantasy IX-designern vill fortsätta på berättelsen

Final Fantasy IX fyllde 20 år den 7 juli och vi är många som ser spelet som ett av de allra starkaste äventyren i spelserien. Vi har inte fått se varken en spinoff eller direkt uppföljare till den nionde delen i sagan, men nu berättar originaldesignern Toshiyuki Itahana att han vill bygga vidare på berättelsen.

Under en intervju med RPG Site säger Itahana att Final Fantasy IX inte bara är älskat av fansen, utan även utvecklarna, och att han vill fortsätta på historien.

”Final Fantasy IX is loved by the fans, but it’s also very loved by us, the development team. I would be delighted if, respecting the wishes of the original development team, there could one day be the opportunity to continue the story, which meant so much to all of us.”

Personligen skulle jag bli överlycklig om Square Enix skulle göra en remake av Final Fantasy IX i samma anda som Final Fantasy VII Remake (läs gärna recensionen), alternativt en direkt uppföljare fylld av karaktärer och platser från originalet.

Recension: Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 trollband en hel värld när det släpptes till PlayStation, och vi är många som har väntat på remaken. Här får vi en modern tolkning av den första delen som utspelar sig i Midgar.

Final Fantasy 7 berör ett ämne som är högst aktuellt idag, och här hittar vi ett gäng miljöaktivister som kallar sig för Avalanche. Under inledningen beger de sig ut för att förstöra en av storföretaget Shinras raktorer som suger ur världens livskraft – Mako – och här får vi förstås stifta bekantskap med några av äventyrets färgstarka karaktärer.

Cloud Strife är en ung man som plågas av forna minnen och samtidigt försöker han dölja alla sina känslor. Han är en legosoldat med ett förflutet i Shinras organisation och nu åtar han sig uppdrag mot betalning. Vid en första anblick ser det ut som att han endast stället sitt svärd och sina stridskunskaper till förfogande mot betalning, men det är tydligt att det gömmer sig något bakom hans kalla attityd.

Karaktärsgalleriet är oerhört starkt och det får en otroligt stark lyster i denna remake som ger oss möjlighet att utforska personligheterna ytterligare. Denna första episod av Final Fantasy 7 Remake utspelar sig endast i Midgar, men Square Enix har verkligen fyllt på med material där vi får lära känna karaktärerna än mer, och de klassiska sekvenserna från originalet har fått en helt ny lyster. Allt från sekvenser som berör storyn till tunga bosstrider är skapade med en sådan fantastisk precision av grafik, design, rörelsemönster, musik och fingertoppskänsla att jag verkligen vill ha mer och snarast kommer att ta mig ann rollspelsäventyret ännu en gång på den tuffaste svårighetsgraden. Att få se Midgar målas upp med en sådan fantastisk design och grafik är stort i sig, och jag kommer på mig själv att bara stanna upp och kika på folkvimlet i Wall Market, staden som står på plattorna i skyn och en massa andra platser som verkligen ser helt fantastiska ut.

Förutom att vi får lära känna karaktärerna bättre i Final Fantasy VII Remake så har den första episoden (som endast utspelar sig i Midgar) också förgyllts med en hel del sidosysslor. Trots att sidouppdragen till stor del präglas av att ta ner olika fiender, eller hitta några katter, så känns de hela tiden passande för den värld som äventyret utspelar sig i.

Det klassiska stridssystemet där varje karaktär fick dela ut slag, attacker och besvärjelser i tur och ordning har bytts ut mot ett mer actionbaserat upplägg. Till en början känns det väldigt simpelt, men ju längre äventyret rör sig, desto djupare känns hela upplägget. Vi kan såklart använda oss av materia (som dessutom kan levlas upp) i vapen och utrustning som låter oss kasta eldattacker, få mer liv och andra härliga saker. Det blir riktigt beroendeframkallande att laborera med dessa, och när vi sedan kan uppgradera vapen och dylikt fastnar jag rejält för att kunna se karaktärerna utvecklas.

Förutom någon lite väl lång passage där jag befann mig i några tunnlar lite för länge så är omgivningarna verkligen fantastiska, och atmosfären är verkligen stark. Den första episoden av Final Fantasy 7 Remake är en fantastisk start på äventyret, och uppföljaren är helt klart en av de mest efterlängtade hemma hos mig just nu.

 

Final Fantasy VII Remake har gått guld

Under januari berättade Square Enix att de tvingades senarelägga lanseringen av Final Fantasy VII Remake, men nu har rollspelet gått guld och skickats till pressarna vilket betyder att vi inte kommer att få se någon mer försening av rollspelet.

Under ett snack med 4Gamer (via Dualshockers) fick Final Fantasy VII Remake-regissören Tetsuya Nomura frågan om hur det går med utvecklingen av spelet, och Nomura svarade med att det inte kommer att bli någon mer försening.

“We had some time to improve the quality of the final product, but we have already mastered it, so there is no further delay,” förklarade Nomura.

Här om dagen släpptes också en demoversion av Final Fantasy VII Remake på PlayStation Store. Har ni testat demot, och vad tycker ni om det i sådana fall?