Recension: Arcade Paradise

Arcade Paradise tar oss tillbaka till 90-talet och arkadhallarnas glansdagar. Här får vi leva barndomsdrömmen och driva vår egna arkadhall.

Vi spelar som Ashley och ser spelvärlden ur förstaperson när hen precis har fått nycklarna till sin fars bortglömda tvätteri. Han tycker att protagonisten ska ta sig i kragen och förstå att hen faktiskt är vuxen och måste börja ta ansvar. Spelaren får börja med att göra sysslor som att kasta in tvätt i tvättmaskiner och torktumlare, plocka upp skräp och lite andra sysslor som är varken direkt kul eller tråkigt. I ett rum längst bak i tvätteriet hittar vi emellertid ett gäng gamla arkadmaskiner, och vår dröm om att driva en arkadhall startar.

Vi får inte bara köpa arkadmaskiner, tjäna pengar genom att plocka pengar från myntinkasten och ”åtgärda buggar” genom att slå bort insekter från kretskorten, utan självfallet även spela en drös olika spel – över 35 stycken totalt. Det handlar ofta om ordentliga kopior av spel vi känner igen från förr – inte minst en blandning av Pac-Man och Grand Theft Auto där vi får åka runt i en bil och samla på oss pengar istället för att äta Pac-Dots. Här blir vi jagade av polisen istället för spöken, och om vi blir stoppade av polisen har vi också chansen att springa ifrån dem, och vi kan också få tag på en uppgradering så att vi kan åka över polisbilarna med en pansarvagn.

Fortsätt läsa Recension: Arcade Paradise

Recension: Lost in Play

Lost in Play är ett mysigt peka-och-klicka-äventyr som får liv av två syskons flödande fantasi. Det är oerhört snyggt, speciellt med dess fantastiska animationer. Men håller det i längden när det är ett spel helt utan handfasta dialoger?

Äventyret kretsar kring de två syskonen Gal och Toto som försvinner helt in i sin fantasi. Deras lek blir för dem en föreställd verklighet och efter att systern skrämt iväg sin bror med ett egetpysslat monsterhuvud hamnar de i en mörk skog. Lost in Play växlar snyggt mellan verkligheten och fantasin hos barn och som spelare får vi vara med och hjälpa syskonen hem igen.

Fortsätt läsa Recension: Lost in Play

Recension: Pac-Man World Re-Pac

En av spelvärldens största ikoner – Pac-Man – är tillbaka och det handlar om en remake av PlayStation-klassikern Pac-Man World. Spelglädje, plattformshoppning och stora mängder frukt står står på menyn.

Pac-Man kommer hem för att fira sin 20-årsdag, men upptäcker att hans hem är slaget i spillror. Storyn har förstås inte någon stor plats, men det bjuds på en mysig inledning innan vi får bege oss ut för att rädda den gula hjältens familj och vänner från den ondskefulle Toc-Man och hans spökarmé.

Banorna är lika klassiska som varierade med allt från ‘lustiga huset’ till pirat- och rymdtema, och även om det är en 3D-plattformare så handlar det mest om att ta sig från vänster till höger samt upp och ner. De spetsar även till upplägget med att fylla banorna med hemligheter och låsta portar som ofta kräver att jag har en viss frukt eller nyckel för att öppna dessa. Vi kan hitta allt från inlåsta vänner (som vi sedan kan prata med i hubbvärlden) till gömda Pac-Man-banor av det klassiska slaget.

Fortsätt läsa Recension: Pac-Man World Re-Pac

Recension: Thymesia

Thymesia har jämförts med spel som Bloodborne – ett av From Softwares allra hetaste spel. Och det är indieutvecklaren OverBorder Studio har tagit sig ann den dundersvåra genren, men lyckas de fånga oss i sitt grepp?

Kungadömet Hermes har fallit i spillror efter att en alkemisk pest spritt sig som en löpeld genom regionen. Spelaren axlar rollen som den mystiske Corvus som måste återuppleva sina minnen om denna mörka plats. Efter en kortare introduktion hamnar vi i en träskskog och jakten på minnena börjar när vi ställs mot sjuka, förvridna och muterade människor som attackerar oss med vapen som svärd, kastknivar och stora hammare.

Fortsätt läsa Recension: Thymesia

Recension: Digimon Survive

Digimon Survive levereras med en mörkare berättelse än vad vi i vanliga fall associerar med varumärket, och det handlar om ett härligt äventyr där vi både får följa med i handlingen i visual novel-form och samtidigt samla på oss och slåss med ett gäng olika varelser som knyter starka band till ”sina” människor.

Takuma Momozuka, Aoi Shibuya och ett gäng andra skolelever har åkt iväg på ett skolläger, och när de hamnar vid ett för omvärlden okänt tempel börjar mystiska saker att hända. Legenden om Kemonogami känner visserligen ortsborna till, och det är inte heller något ställe som de välkomnar besökare eller turister till. Plötsligt ställs Aoi, Takuma och de andra mot ett stort hot – och då är det tur att de blir beskyddade av varsin Digimon, eller förlåt mig, Kemonogami.

Fortsätt läsa Recension: Digimon Survive

Recension: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 till Nintendo Switch är ett mörkare, japanskt rollspel, utan att för den sakens skull sakna färg. Vi får vandra genom vidsträckta landskap med häpnadsväckande design och stifta bekantskap med en uppsjö av intressanta karaktärer.

Den tredje delen i serien utspelar sig i samma universum som tidigare Xenoblade-spel där de människor som lyckats överleva bor på sedan länge döda kroppar från enorma titaner. Vi befinner oss i Aionios där två fraktioner ligger i ständigt krig – Keves och Agnus, men varför de båda grupperingarna fullkomligt mördar varandra verkar det vara få som fortfarande vet. Och vad händer när det blodiga kriget ifrågasätts? Det här är en grupp människor som inte har upplevt något annat än krig, och soldaterna föds inte som bebisar utan som tonåringar där de går igenom en utbildning och får tävla mot varandra. Sedan beger de sig ut i krig där de går igenom tio stridscykler och de få som överlever ger upp sitt liv frivilligt under en ceremoni där de för sin energi vidare.

Fortsätt läsa Recension: Xenoblade Chronicles 3

Recension: Live A Live

Ett japanskt rollspel, flera vitt skilda kapitel. Live A Live känns lika charmigt som originellt och nyskapande trots att originalversionen släpptes redan under 1994.

Originalet av Live A Live lanserades endast till Super Famicom (Super Nintendo) i Japan av dåvarande Square innan studion slog sig ihop med Enix. Det är alltså första gången som vi i väst får ta del av en officiell, engelskspråkig release och det har skett en ordentlig uppfräschning när det kommer till det visuella, men vi hittar också en annan intressant nyhet som jag kommer att berätta mer om senare.

Fortsätt läsa Recension: Live A Live

Recension: Kao the Kangaroo

En gammal plattformshjälte gör comeback och Kao plockar på sig sin fars boxningshandskar och ger sig ut för att leta efter sin försvunne syster.

Äventyret börjar på soldränkta Hoopallo Island där stränderna ser oerhört inbjudande ut, men paradisön är inte fri från problem. Världens kampsportsmästare har tagits över av en mörk kraft och vår huvudrollsinnehavare måste slåss mot dem och ett gäng fiender under äventyret.

Fortsätt läsa Recension: Kao the Kangaroo

Sonic Frontiers – första gameplay-sekvenserna

Sega visar upp de första gameplay-sekvenserna (förutom en kort teaser som publicerades igår) från deras open world-äventyr Sonic Frontiers.

Under en sju minuter lång video visar Sega – med hjälp av IGN – upp sju minuter av spelsekvenser från den blåa igelkottens nästa plattformsäventyr. Här får vi bland annat se hur den snabba igelkotten far fram genom stora landskap, grindar fram på räls och använder en ny sorts spelmekanik där Sonic lämnar ett spår av ljus när han rundar olika objekt och genom detta kan han interagera med dem eller attackera fiender. I videon får vi exempelvis se hur Sonic använder sig av mekaniken för att lösa ett pussel där han släcker några facklor.

Det kommer inte som någon överraskning, men Sonic verkar vara minst lika snabb som han var för drygt 30 år sedan.

Sonic Frontiers släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch och PC senare i år och ni ser videon nedan.

Recension: The Centennial Case – A Shijima Story

The Centennial Case: A Shijima Story är inte bara ett oerhört vackert spel, det är också en riktigt spännande deckarhistoria som vi får ta del av.

The Centennial Case sticker ut genom att vara ett live-action-äventyr – den klassiska FMV-genren (full-motion video) kommer tillbaka och vi hittar riktigt tunga namn bakom produktionen. Koichiro Ito (‘scenario designer’ för Metal Gear Solid V) har regisserat äventyret medan Junichi Ehara (Nier: Automata) har stått som producent.

The Centennial Case kretsar kring deckarförfattaren Haruka Kagami och Eiji Shijima som forskar kring cellers föråldringsprocess. Den rika Shijima-familjen har emellertid ett tufft förflutet där flera mord skett genom det gångna århundradet och under inledningen får vi också se hur ett skelett upptäcks på släktens ägor.

Fortsätt läsa Recension: The Centennial Case – A Shijima Story