Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion

Final Fantasy VII tog världen med storm och det var också med det spelet som rollspelsserien gjorde ordentlig entré i Europa. Under 2007 släpptes prologen Crisis Core: Final Fantasy VII till PlayStation Portable (PSP) och nu får vi tal del av en remaster som bjuder på betydligt mer än bara högre upplösning.

Crisis Core startar sju år innan händelserna i originaläventyret Final Fantasy VII och spelaren tar rollen som Zack Fair – en soldat i Shinra-organisationens privata armé Soldier där även Sephiroth – den stora antagonisten i originaläventyret – ingår. Här är emellertid Sephiroth på protagonistens sida och tillsammans ställs de mot Genesis som brutit sig loss från organisationen. Efter en actionladdad filmsekvens startar äventyret emellertid snart med att vi får slåss mot Wutai-klanen och mystiken tätnar när vår mentor Angeal Hewley försvinner spårlöst.

Fortsätt läsa Recension: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion
Annons

13 Sentinels: Aegis Rim har sålts i över 800.000 exemplar

Det fantastiska 13 Sentinels: Aegis Rim har sålts i över 800.000 exemplar världen över. Detta bekräftas under Atlus livestream-event där de firar spelets tredje år på marknaden.

Det är ett äventyr som lägger stor vikt på berättelsen och under 2019 vann det priser på japanska Famitsu Game awards för ”bästa story” och ”bästa äventyrsspel” och slog bland annat storspel som Death Stranding.

13 Sentinels: Aegis Rim lanserades till Playstation 4 här i Europa under 2020 och tidigare i år släpptes det även till Nintendo Switch.

13 Sentinels: Aegis Rim rekommenderas starkt och nedan kan ni se vår videorecension från vår Youtube-kanal SpelPaus.

Sifu – gör egna kampsportsfilmer efter nästa uppdatering

Nästa uppdatering av det fantastiska Sifu (läs gärna recensionen) kommer med en ny spännande funktion. Gratis-patchen släpps under december och ger oss tillgång till en ordentlig repris-editor.

Med denna nya funktion kommer vi helt enkelt att kunna skapa våra egna kampsportsfilmer genom att redigera spelsekvenserna med funktioner som olika kameravinklar, lägga in ‘slowmotion’ och andra effekter som ger en filmisk känsla.

Sifu släpptes tidigare i år till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC samtidigt som en version till Nintendo Switch nyligen lanserades.

Recension: Mario + Rabbids Sparks of Hope

Ubiosft levererar inte ett vanligt taktiskt rollspel utan ett färgsprakande äventyr full av Mario-charm.

Mario + Rabbids Sparks of Hope är min första bekantskap med den här serien som startade med Mario + Rabbids Kingdom som släpptes till Nintendo Switch under 2017. Äventyret börjar i en humoristisk, solig och färgglad ton där Mario, Princess Peach och Luigi umgås med de tokiga Rabbids-karaktärerna som såklart har ett bus i bakfickan. Snart gör dock den onda varelsen Cursa livet surt för Mario-gänget och vi måste rensa världarna från den mörka geggan Darkmess.

Fortsätt läsa Recension: Mario + Rabbids Sparks of Hope

Recension: Various Daylife

När jag såg den mysiga trailern för Various Daylife under Nintendo Direct blev jag nyfiken direkt, men det var den konstiga och anspråkslösa titeln som faktiskt fick mig att bli riktigt intresserad.

Utvecklarna Team Asano har gett oss fantastiska spel som Octopath Traveler samt Triangle Strategy och med Various Daylife känns det verkligen som om de anammar det där med intetsägande titlar på riktigt. Various Daylife är emellertid inte purfärskt utan har tidigare funnits via prenumerationstjänsten Apple Arcade. Här började varningsklockorna dock ringa för mig, för ett mobilspel kan väl inte vara speciellt kul? Jodå, det kan det faktiskt.

Fortsätt läsa Recension: Various Daylife

Recension: Return to Monkey Island

Vad är egentligen hemligheten med Monkey Island? Det är äntligen, äntligen dags att ta reda på det.

Min första bekantskap med Monkey Island-serien hade jag till Amiga. Jag minns att jag blev förvånad över att jag inte spelade som en apa, men det var min allra första introduktion till peka-och-klicka-genren och jag fick hjälp av min bror att förstå vad som sades och vad jag skulle göra. Min engelska var inte tipp-topp, men äventyret skulle få mig förälskad i denna genre, och med Return to Monkey Island så besannas mina barndomsdrömmar och det är både nostalgiskt och fräscht att spela detta äventyr till Nintendo Switch.

På förhand var jag dock lite oroad över det nya grafiska valet, men efter att ha sjunkit in i spelet och tagit mig till resans slut känns det bara helt klockrent – som om det är precis så här det faktiskt skulle vara. Den magiska stämningen som avslutades med Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (tidigare uppföljare saknade både magin och Ron Gilbert vid rodret) får här nytt liv, och tillsammans med veteraner från original-teamet knyter Gilbert ihop säcken för piraten Guybrush Threepwoods fantastiska äventyr.

Fortsätt läsa Recension: Return to Monkey Island

Recension: Arcade Paradise

Arcade Paradise tar oss tillbaka till 90-talet och arkadhallarnas glansdagar. Här får vi leva barndomsdrömmen och driva vår egna arkadhall.

Vi spelar som Ashley och ser spelvärlden ur förstaperson när hen precis har fått nycklarna till sin fars bortglömda tvätteri. Han tycker att protagonisten ska ta sig i kragen och förstå att hen faktiskt är vuxen och måste börja ta ansvar. Spelaren får börja med att göra sysslor som att kasta in tvätt i tvättmaskiner och torktumlare, plocka upp skräp och lite andra sysslor som är varken direkt kul eller tråkigt. I ett rum längst bak i tvätteriet hittar vi emellertid ett gäng gamla arkadmaskiner, och vår dröm om att driva en arkadhall startar.

Vi får inte bara köpa arkadmaskiner, tjäna pengar genom att plocka pengar från myntinkasten och ”åtgärda buggar” genom att slå bort insekter från kretskorten, utan självfallet även spela en drös olika spel – över 35 stycken totalt. Det handlar ofta om ordentliga kopior av spel vi känner igen från förr – inte minst en blandning av Pac-Man och Grand Theft Auto där vi får åka runt i en bil och samla på oss pengar istället för att äta Pac-Dots. Här blir vi jagade av polisen istället för spöken, och om vi blir stoppade av polisen har vi också chansen att springa ifrån dem, och vi kan också få tag på en uppgradering så att vi kan åka över polisbilarna med en pansarvagn.

Fortsätt läsa Recension: Arcade Paradise

Recension: Lost in Play

Lost in Play är ett mysigt peka-och-klicka-äventyr som får liv av två syskons flödande fantasi. Det är oerhört snyggt, speciellt med dess fantastiska animationer. Men håller det i längden när det är ett spel helt utan handfasta dialoger?

Äventyret kretsar kring de två syskonen Gal och Toto som försvinner helt in i sin fantasi. Deras lek blir för dem en föreställd verklighet och efter att systern skrämt iväg sin bror med ett egetpysslat monsterhuvud hamnar de i en mörk skog. Lost in Play växlar snyggt mellan verkligheten och fantasin hos barn och som spelare får vi vara med och hjälpa syskonen hem igen.

Fortsätt läsa Recension: Lost in Play

Recension: Pac-Man World Re-Pac

En av spelvärldens största ikoner – Pac-Man – är tillbaka och det handlar om en remake av PlayStation-klassikern Pac-Man World. Spelglädje, plattformshoppning och stora mängder frukt står står på menyn.

Pac-Man kommer hem för att fira sin 20-årsdag, men upptäcker att hans hem är slaget i spillror. Storyn har förstås inte någon stor plats, men det bjuds på en mysig inledning innan vi får bege oss ut för att rädda den gula hjältens familj och vänner från den ondskefulle Toc-Man och hans spökarmé.

Banorna är lika klassiska som varierade med allt från ‘lustiga huset’ till pirat- och rymdtema, och även om det är en 3D-plattformare så handlar det mest om att ta sig från vänster till höger samt upp och ner. De spetsar även till upplägget med att fylla banorna med hemligheter och låsta portar som ofta kräver att jag har en viss frukt eller nyckel för att öppna dessa. Vi kan hitta allt från inlåsta vänner (som vi sedan kan prata med i hubbvärlden) till gömda Pac-Man-banor av det klassiska slaget.

Fortsätt läsa Recension: Pac-Man World Re-Pac

Recension: Thymesia

Thymesia har jämförts med spel som Bloodborne – ett av From Softwares allra hetaste spel. Och det är indieutvecklaren OverBorder Studio har tagit sig ann den dundersvåra genren, men lyckas de fånga oss i sitt grepp?

Kungadömet Hermes har fallit i spillror efter att en alkemisk pest spritt sig som en löpeld genom regionen. Spelaren axlar rollen som den mystiske Corvus som måste återuppleva sina minnen om denna mörka plats. Efter en kortare introduktion hamnar vi i en träskskog och jakten på minnena börjar när vi ställs mot sjuka, förvridna och muterade människor som attackerar oss med vapen som svärd, kastknivar och stora hammare.

Fortsätt läsa Recension: Thymesia