Nintendo Switch har sålts i över 10 miljoner exemplar i Japan

För några veckor sedan berättade Nintendo att de sålt över 15 miljoner exemplar av Nintendo Switch i Nordamerika, och nu avslöjar speljätten att konsolen sålts i över 10 miljoner exemplar i Japan.

Denna siffra inkluderar både försäljningen av originalkonsolen och den nyligen släppta Switch Lite. Även om försäljningssiffran är lägre för landet i öst, så bor det runt 80% färre människor i Japan än i Nordamerika vilket sätter ganska klara perspektiv. Nintendo Switch är helt enkelt oerhört populär i Japan.

Nintendo Switch lär fortsätta att sälja bra i och med den kommande lanseringen av Pokemon Sword och Shield samt den annalkande julhandeln.

Recension: Oninaki

Square Enix rollspelsstudio Tokyo RPG Factory har gett oss Lost Sphear och I Am Setsuna, två spel som fokuserar på den klassiska skolans japanska rollspel. Nu är utvecklarna aktuella med Oninaki och det handlar om ett mer actionbetonat äventyr.

Spelaren tar rollen som Kagachi, en Watcher som hjälper förlorade själar – folk som dött – att ta sig över till den andra sidan för att de sedan ska kunna återfödas. För att göra detta behöver protagonisten och hans medarbetare lösa en hel del problem som de döda har lämnat efter sig i livet, och det resulterar ofta i att vi får bege oss ut på farliga marker där monster lurar.

Striderna är riktigt intressanta och vi får hjälp av diverse demoner som kommer med en hel del specialkrafter. Vi kan plocka med oss fyra stycken demoner och växla mellan dessa när det vankas motstånd, även om vi får möjlighet att ta hjälp av fler demoner än så. Vissa är snabba, andra låter oss attackera från avstånd och vissa är riktigt starka men betydligt långsammare. Ju oftare en demon används, desto mer kan denne utvecklas, och vi får snart tillgång till en hel drös av olika specialattacker och fördelar. När det väl är dags för bosstrider kan vi stöta på ganska rejält med utmaning om vi inte lyckas använda rätt taktik. Och det är också detta som gör det intressant och underhållande, där vi inte bara får hamra på knapparna för att komma segrande ur vissa strider.

Problemet är att karaktärerna är väldigt platta och det är aldrig berättelsen som håller mig kvar. Tokyo RPG Factory försöker plocka fram våra känslor, men trots att berättelsen kretsar kring död lyckas de aldrig få mig att känna någonting för spelets karaktärer. Vi får också veta mer om de demoner som vi slåss med, men storyn som målas upp känns bara som en påklistrad kuliss.

Det är synd att berättelsen är så pass intetsägande, och att karaktärerna aldrig känns spännande, men striderna är verkligen underhållande och jag grottar ned mig i att uppgradera vapen och dylikt samtidigt som jag återbesöker platser för att kunna utveckla hela min arsenal av demoner. Så länge som jag får bege mig ut i strid är Oninaki emellertid ett bra, beroendeframkallande spel.

Nintendo visar upp Luigi’s Mansion 3 – 30 minuter av spelsekvenser

Nintendo är på plats i Köln under spelmässan Gamescom, och nu visar de upp 30 minuter av spelsekvenser från Luigi’s Mansion 3.

Om drygt två månader kommer Nintendo att lansera Luigi’s Mansion 3 till Switch, och det ser ut att bli ett riktigt härligt äventyr. I videon, som ni ser nedan får vi bland annat se en ny våning av hotellet och Luigis dubbelgångare Gooigi.

Luigi’s Mansion 3 släpps den 31 oktober till Nintendo Switch.

Recension: Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders var ett väldigt underhållande och mysigt äventyr i byggandets anda, och nu är seriens andra del här.

Precis som i föregångaren blandar Square Enix sin Dragon Quest-serie tillsammans med Minecraft för att skapa Dragon Quest Builders 2. Vi får äventyra i sann actionrollspelsanda där stora och små fiender finns utspridda på olika öar, och samtidigt skapa vår egna drömvärld.

Samtidigt som vi ska bygga upp världen måste vi också rädda den från mörkret. Storyn berättas på ett klassiskt vis och den tar vid en tid efter originalet där världen återigen har fångats i mörkrets grepp. Monstren styr och ställer, och enligt dem är byggande och skapande en stor synd och när vår kvinnliga eller manliga protagonist berättar för folk att hen är en byggare är det många som har ett och annat att invända emot. Efter en tutorial på ett skepp kastas spelaren i land på ön Isle of Awakening och där tar vi våra första steg emot att bli en mästerbyggare.

Äventyrandet och byggandet flyter ihop väl, vi hittar material, frön till våra åkrar och annat när vi ger oss ut och undersöker omgivningarna och utför diverse uppdrag. Snart reser vi till ön Furrowfield som lovar oss grönska och härliga växter, men väl där visar det sig att det mesta förstörts. Det löser vi förstås och snart ringlar sig en mask som skapar fantastiska åkrar och förgyller jorden med grönt härligt gräs. Vartefter strömmar det nytt folk till vår lilla farm som vi såklart bygger ut, och samtidigt som sockerrör, tomater och vete sätter färg på fälten börjar fler och fler se det goda i skapandet och byggandet. Jag planterar ett frö som snart resulterar i ett stort trä och bygger en gunga som jag sätter upp för ett barn som längtar efter en lekplats, och jag bygger rum åt byborna som jublar av glädje. Byn växer stadigt och jag hittar nya material som jag använder till väggar samt golv och jag lär mig nya recept på vapen, inredning och förnödenheter.

Samtidigt som jag gör mitt för att göra byarna hemtrevliga åt byborna så berättar de hela tiden vad de vill ha. Det kan röra sig om ett eget rum med en namnskylt, ett kök eller ett bord med en skål med mat. Om kvällarna ringlar sig kön lång till duschen och när byborna är extra nöjda med något lämnar de efter sig hjärtan. Dessa kan sedan användas för att höja byn till en ny nivå som bland annat gör att de som bor där får mer energi till jobb och vår protagonist lär sig nya recept för att skapa nya prylar. Samtidigt som jag bygger byarna så känns det hela tiden som om allting utvecklas, jag får fler och fler möjligheter och timmarna bara flyger iväg. Det är beroendeframkallande och ibland glömmer jag helt och hållet bort huvudberättelsen och ägnar mig åt själva byggandet och sidouppdragen som också kan ge nya möjligheter.

Ibland kan dialogerna vara lite för långa utan någon direkt substans, men samtidigt gör de också att jag lär känna byborna och bryr mig om dem som bestämmer sig för att bosätta sig i mina byar. Det finns hela tiden saker som triggar mig att spela vidare, och när jag spelat ända in på småtimmarna finns det alltid ”en sak till” att göra som håller mig kvar. Dragon Quest Builders 2 tar det som gjorde föregångaren så bra samtidigt som uppföljaren känns ny och fräsch. Square Enix har verkligen lyckats fånga mig med deras formel av rollspelande och byggande som gör att jag aldrig riktigt känner mig färdig, jag vill hela tiden ägna mer tid åt sommarens kanske spel.

 

Breath of the Wild – det mest sålda Zelda-spelet någonsin i USA

Att The Legend of Zelda: Breath of the Wild har sålt bra har vi vetat länge, men nu bekräftas att det är det mest sålda Zelda-spelet någonsin i USA.

Detta bekräftar NPD-gruppens Mat Piscatella som delar med sig av informationen via Twitter. Han meddelar att Breath of the Wild tog sig förbi Twilight Princess ”för ett tag sen,” och topplistan baseras endast på den första versionen av Zelda-spelen som släpps. Alltså räknas inte Ocarina of Time 3D exempelvis till mängden sålda exemplar av spelet som först släpptes till Nintendo 64.

Baldur’s Gate och andra klassiska Bioware-rollspel kommer till konsol

Tidigare i år berättade Beamdog att de ämnade att ta flera klassiska Bioware-rollspel till konsol, och nu berättar studion att det handlar om två stycken samlingar bestående av två spel vardera samt Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

Den ena samlingen kommer att inkludera Baldur’s Gate samt Baldur’s Gate II, medan den andra kommer att innehålla Planescape: Torment samt Icewind Dale. Det rör sig om uppdaterade versioner av de klassiska rollspelsäventyren, och båda samlingarna kommer att lanseras till PlayStation 4, Nintendo Switch och Xbox One den 27 september. Neverwinter Nights: Enhanced Edition släpps sedan till samma format den 6 december.

Är du intresserad av att spela en eller flera av dessa klassiker till konsol?

Nytt Pokemon Detective Pikachu-spel utannonserat till Switch

Under presskonferensen 2019 Pokemon Press Conference utannonserades en ny Pokemon-spinoff. Det handlar om uppföljaren till Nintendo 3DS-spelet Detective Pikachu, och titeln är under utveckling till Nintendo Switch.

Det nya spelet kommer att täppa till de delar som lämnades obesvarade i Nintendo 3DS-spelet och slutet kommer inte att utspela sig på samma sätt som i Detective Pikachu-filmen.

Informationen kring det nya Detective Pikachu-spelet till Nintendo Switch är vag än så länge, där varken fullständig titel eller lanseringsdatum tillkännagivits än så länge.

Rykte: The Witcher 3 kommer till Switch

Det har dykt upp nya rykten som säger att The Witcher 3: Wild Hunt kommer att släppas till Nintendo Switch.

Enligt en användare på ResetEra har den asiatiska butiken Taobao listat The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition till Nintendos hybridkonsol. På bilderna, som ni kan se nedan, ser vi inte bara boxart utan även skins till konsolen.

Värt att notera är att det ryktats om en Switch-version av The Witcher 3: Wild Hunt tidigare på just ResetEra som sedan visade sig vara falsk. Stämmer detta rykte lär vi

 

Super Mario Maker 2 – Nintendo berättar mer om sitt spel

Super Mario Maker 2 utannonserades till Nintendo Switch tidigare i år och under natten höll företaget en Nintendo Direct om spelet där de bland annat berättade om dess spellägen och dess mekanik.

Nintendo berättade bland annat att Super Mario Maker 2 kommer med ett storyläge som kretsar kring att Peach slott gått sönder och måste repareras – något som kostar en rejäl slant. Detta spelläge kommer med över 100 banor och de ska visa hur pass mångsidiga byggverktygen är. Dessutom inkluderas multiplayer som Nintendo själva skapat, och vi kommer också att kunna bygga egna flerspelarbanor.

Spelarna kommer också att kunna bygga banor tillsammans med en vän, och det kommer också vara möjligt att sätta olika mål på sina banor så som att exempelvis samla på sig ett visst antal mynt eller ta sig till målet med en viss sorts utrustning.

Ni ser hela Direct-sändningen nedan.

Recension: Sniper Elite V2 Remastered

Rebellion Developments Sniper Elite V2 har finslipats och spelarna får återigen bege sig ut i krig med prickskyttegeväret i högsta hugg.

Det andra världskriget ligger i sitt slutskede, och spelaren befinner sig i Berlin. Vi får i uppgift att leta efter tyska forskare som jobbar med tyskarnas raketprogram V2, och vi får strida mot både tyskar och ryssar.

Sniper Elite V2 Remastered är faktiskt det första spelet i serien jag spelar, och det handlar om ett actionäventyr där vi blir styrda efter en röd tråd. Det är hela tiden enkelt att förstå vad som ska göras härnäst, och ibland kan vi ta vägen genom en valfri gränd – men i stort sätt får vi röra oss utefter en utstakad bana. Det behöver inte vara fel i sig, och det hela fungerar bra i Sniper Elite V2 Remastered även om jag hade uppskattat lite mer frihet.

Det är en nervkittlande upplevelse att sätta sig högt uppe i en byggnad, vänta på att en armé ska åka förbi för att sedan detonera en bomb genom att sätta en kula i den på avstånd. Innan har jag satt ut minor bakom mig i dörröppningar för att förhindra att någon fiende ska smyga upp bakom ryggen på mig och när helvetet bryter löst tar jag ut fiender på håll genom att sikta en bit över huvudet på dem eftersom att kulorna faller ju längre bort målet är. När jag väl får till ett riktigt bra skott på någon som är långt borta får jag följa kulan i slow-motion och sedan se hur den går igenom kroppen och förstör benen.

Sniper Elite V2 Remastered är som bäst när det är just en sniper som används. I vissa scenarion får vi förlita oss på automatvapen, och det känns långt ifrån lika klockrent. Dessutom är den artificiella intelligensen av varierande kvalité där vissa fiender vet exakt var jag är, medan andra kollar in i en vägg med höjt gevär. Det är heller inte lika kul att smyga och ta ut fienderna utan att de upptäcker en, och dessa sekvenser känns mer som något som bara irriterar.

På det stora hela så är Sniper Elite V2 Remastered ett bra spel. Även om det finns stöd för 4K så märks det att det rör sig om ett spel från en annan konsolgeneration, men det finns flera miljöer och uppdrag som hela tiden får mig att vilja spela vidare. Det rör sig om en traditionell spelform, på gott och ont.