Recension: Next of Kin: Fidelity

Spelkväll Games är tillbaka med deras andra spel – uppföljaren till det atmosfäriska Next of Kin där vi fick besöka den svenska lilla byn Mjölkebo. Det var oerhört mysigt, kändes så nära, och behandlade också tyngre ämnen som som gav det ett oerhört gott djup. Uppföljaren är ännu bättre, och en helgjuten spelupplevelse som lever på sin fantastiska berättelse.

Det började med att jag spelade igenom en tidig version av Next of Kin: Fidelity på engelska till PC där jag tog kontrollen över huvudrollsinnehavaren Bjorn. När spelet främst utspelar sig i Sverige – och jag nu har haft den slutgiltiga versionen till Nintendo Switch (spelat på Switch 2) – valde jag emellertid svenska som språk. Det kan tyckas som en bagatell, men det gör faktiskt sitt för spelupplevelsen där det blir ännu tydligare, känns ännu närmare ”hemma” när jag nu spelat tillsammans med protagonisten Björn. Lite som att jag hellre spelar exempelvis Yakuza Like a Dragon med japanska röstskådespelare än engelska, för att ge den rätta känslan – även om Fidelity inte har några röster.

Fortsätt läsa Recension: Next of Kin: Fidelity

Recension: Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures vänder upp och ned på allt som vi trodde att vi visste om Lego-spel, men samtidigt känns det härligt bekant. Guerilla Games – med hjälp av Studio Gobo – har utvecklat en helt fantastiskt färgglad Lego-version av Aloys första äventyr.

Efter att nyligen ha spelat igenom Horizon Zero Dawn Remastered (läs gärna recensionen) är det riktigt härligt att hoppa in i en mer gladlynt tolkning av äventyret. Det är så härligt humoristiskt och lätt att tycka om även för de som inte har spelat originalet – exempelvis en yngre publik som inte har åldern inne ännu.

Fortsätt läsa Recension: Lego Horizon Adventures

Recension: Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft överraskade oss alla när de utannonserade Prince of Persia: The Lost Crown och resultatet av detta påkostade metroidvania-äventyr är fantastiskt.

Under dynastin Kushans senaste invasion av Persien lyckas krigsklanen The Immortals stoppa angreppet och Sargon – Prince of Persia: The Lost Crowns protagonist – hyllas för att ha dräpt deras general. Kort därefter blir den persiska prinsen Ghassan tillfångatagen och bortrövad till Mount Qaf – en plats som det vilar en förbannelse över som förvränger tid och rum.

Fortsätt läsa Recension: Prince of Persia: The Lost Crown

Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Recension: Pikmin 4

Kapten Olimar kraschar återigen på den jordliknande planeten PNF-404 och skickar ut en SOS-signal som når räddningsteamet The Rescue Corps. Problemet är bara att även den besättningen kraschar ned på planeten och allt ansvar läggs istället på nybörjarens axlar – det vill säga spelaren som får skapa sin egna äventyrare i Pikmin 4.

Vi får förstås inte bara i uppgift att rädda Olimar, utan även räddningsteamet, och till vår hjälp har vi förstås söta Pikmins när vi ställs mot lika sockersöta fiender. Våra slagsmålshjältar och byggare kommer i ett gäng olika former och färger, där den klassiska röda tål eld och den gula har inte något emot fiender som blixtrar och kan slå sönder elstängsel. En av de nya varelserna är en is-Pikmin som inte bara kan frysa fiender utan även göra en ordentlig isbana av vattendrag. Det gör att även andra Pikmin-varelser utöver den vattenbaserade, blåa, kan ta sig vidare i jakten på skatter och personer som är rymdskeppsbrutna.

Fortsätt läsa Recension: Pikmin 4

Recension: Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 till Nintendo Switch är ett mörkare, japanskt rollspel, utan att för den sakens skull sakna färg. Vi får vandra genom vidsträckta landskap med häpnadsväckande design och stifta bekantskap med en uppsjö av intressanta karaktärer.

Den tredje delen i serien utspelar sig i samma universum som tidigare Xenoblade-spel där de människor som lyckats överleva bor på sedan länge döda kroppar från enorma titaner. Vi befinner oss i Aionios där två fraktioner ligger i ständigt krig – Keves och Agnus, men varför de båda grupperingarna fullkomligt mördar varandra verkar det vara få som fortfarande vet. Och vad händer när det blodiga kriget ifrågasätts? Det här är en grupp människor som inte har upplevt något annat än krig, och soldaterna föds inte som bebisar utan som tonåringar där de går igenom en utbildning och får tävla mot varandra. Sedan beger de sig ut i krig där de går igenom tio stridscykler och de få som överlever ger upp sitt liv frivilligt under en ceremoni där de för sin energi vidare.

Fortsätt läsa Recension: Xenoblade Chronicles 3

Recension: Atelier Sophie 2

I Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dreams får vi återigen stifta bekantskap med alkemisten Sophie.

Atelier Sophie 2 är en direkt uppföljare till Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book, och nu lämnar vår protagonist sin hemstad Kirchen Bell och hamnar i en förverkligad drömvärld – Erde Wiege.

Hon hamnar här utan att förstå varför – en främmande plats där hon börjar söka efter sin försvunna vän Plachta, och hon möter snart ett galleri som är lika färgstarkt som den visuella stilen. Vi möts av en riktig värme, och samtidigt som huvudberättelsen ligger där och intresserar mig i bakgrunden så är det mötet med alla intressanta karaktärer som förgyller tillvaron med mysiga dialoger.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Sophie 2

Nintendo släpper Labo VR Kit i april

Det var ett tag sedan man dataminade fram en VR-skärm och tecken på att virtuell verklighet skulle komma till Switch. Då meddelade Nintendo att detta inte var fallet, men att VR inte var ute ur leken.

Tillåt mig att introducera dig för Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit som kommer till Nintendo Switch till USA den 12 april. Den innehåller sex nya Toy-Con-kreationer och kommer att vara tillgängliga i två primära konstruktioner. En inkluderar alla Toy-Con kreationer för $79.99 och den andra är en startsats för en mer prisvärd summa av $39.99. Här kommer information om det hela.

”Nintendo Labo: VR Kit – innehåller Nintendo Switch-programmet och material för att bygga alla sex Toy-Con-projekt – Toy-Con VR-glasögon, Toy-Con Blaster, Toy-Con-kamera, Toy-Con-fågel, Toy-Con-vindpedal och Toy-Con-elefant – samt en skärmhållare och säkerhetslock. Det är ett bra alternativ för barn och familjer som vill dyka in i upplevelsen, även om det inte handlar om fullskalig VR ala HTC Vive eller PlayStation VR.

Nintendo Labo: VR Kit – Startsats + Blaster – startpaketet innehåller Nintendo Switch-programmet, samt alla komponenter för att bygga Toy-Con VR Goggles och Toy-Con Blaster som skärmhållare och säkerhetslock.

De som väljer startkitet kommer att kunna köpa valfria expansioner som blir tillgängligt online för $19.99 styck.

Nintendo Labo: VR Kit – Expansion Set 1 **: Expansionspaket 1 innehåller Toy-Con-elefant och Toy-Con-kamera.

Nintendo Labo: VR Kit – Expansion Set 2 **:  Expansionspaket 2 innehåller Toy-Con-vindpedal och Toy-Con-fågel.”

Kommer du att hoppa in i Nintendo Labo’s VR-värld när den lanseras eller skippar du hela Labo-grejen? Man kan ju undra vad man ser genom baken på fågeln….

Kid Icarus och StarTropics med Nintendo Switch Online i mars

Kid Icarus och StarTropics hoppar in på Nintendo Switch Online NES-biblioteket denna månad.

Båda spelen kommer att bli tillgängliga för nedladdning via tjänsten den 13 mars, och här nedan kör vi en svensk, klassisk beskrivning av varje spel:

Kid Icarus – Den onda gudinnan Medusa har stulit de tre heliga skatterna och fängslat ljusets gudinna, Palutena, i hennes onda plot för att kontrollera allt. Spela som Pit, en ung ängel som har anförtrotts en magisk båge och pil. Kämpa mot horder av fiender som dyker upp ovanför och under. Säkra de tre heliga skatterna från sina onda beskyddare, utrusta dem och möt Medusa i den slutliga striden! Är du grejen av legender? Återställ fred till Ängelland, och bevisa ditt värde!”

StarTropics – Stig in i Mike Jones skor, en tonårsstjärna från Seattle, som har kommit till tropikerna för att besöka sin berömda arkeologiska farbror, Dr. Jones. Efter att ha fått höra att hans farbror har blivit bortförd, börjar Mike en farlig strävan för att rädda honom och räkna ut det mystiska ploten bakom hans försvinnande. Lyckligtvis för Mike möter han hjälpsamma bybor och hittar mer kraftfulla vapen när han utforskar många platser och tar sig mellan öar med sin farbrors ubåt.”

Ännu en gång får Japan tre spel, Kid Icarus går hand i hand tillsammans med Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (något Tommy verkligen skulle vilja se här, på engelska /reds anmärkning) och Konami’s arcade-fighter, Yie Ar Kung-Fu. Se dem ‘in action’ i trailern nedan (medan du ser trailern för den västerländska marknaden, med Kid Icarus och StarTropics längre ner).

Är du exalterad att få spela klassikerna? Är du lite avis att Japan får Fire Emblem? Jag kan i alla fall säga att det blir Kid Icarus-maraton här hemma.

Turok: Dinosaur Hunter jagar sig in på Nintendo Switch

En av de tidigaste Nintendo 64-titlarna som verkligen förbryllade spelarna var Turok: Dinosaur Hunter, under en tid då många FPS-titlar fortfarande körde med 2D-modeller medan detta är levererades fullt ut i 3D, som verkligen imponerade alla och blev klassad som en riktig konsolsäljare.

Det har nu blivit bekräftat att Turok samt uppföljaren är på väg till Nintendo Switch.

Originalet, Turok kommer att släppas den 18 mars för 19.99 dollar i Nordamerika, vilket antagligen blir 19.99 euro för oss.

lanseringsdatumet för Turok 2 är dock inte fastställt ännu.

Rolig fakta, Turok: Dinosaur Hunter utvecklades inte på vanlig hårdvara, utan den utvecklades på Bung Enterprises maskin Doctor V64. Undrar ni hur en sån ser ut? Jag gör som med Conker’s Bad Fur Day – här får ni en bild på min boxade Doctor V64!

doctor v64

Är du redo att besöka djunglerna för att jaga dinosaurier igen? Jag är garanterat redo.