Watch Dogs: Legion – Aiden Pearce återvänder till serien i DLC-paket

Aiden Pearce, protagonisten i den första delen av Watch Dogs-serien, kommer tillbaka. Under gårdagens Ubisoft Forward avslöjades att den franska utvecklaren kommer att släppa ett nedladdningsbart paket med en berättelse där Pearce får huvudrollen.

Ubisoft släppte också en teaser-trailer (som ni ser nedan) där vi får se Aiden Pearce ‘in action.’ Tilläggspaketet blir en del av Watch Dogs: Legions ‘Season Pass’, och vi kommer att få mer information framöver.

Watch Dogs: Legions släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Google Stadia den 29 oktober medan Xbox Series X/S-versionen lanseras den 10 november. PlayStation 5-versionen släpps i samband med konsolens lanseringsdag.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake släpps nästa år

Tidigare idag rapporterade vi om en läcka som avslöjade att Prince of Persia: The Sands of Time Remake var under utveckling och nu under Ubisoft Forward bekräftar företaget uppgifterna.

Ubisoft delar också med sig av ett lanseringsdatum – den 21 januari nästa år kommer vi återigen att få ta kontrollen över prinsen Yuri Lowenthal. Formaten som berörs är PlayStation 4, Xbox One samt PC och även om det inte släpps specifika versioner till PlayStation 5 samt Xbox Series X/S, så kommer vi att kunna spela Prince of Persia: The Sands of Time Remake på dessa konsoler via bakåtkompatibilitet.

Det ser dock inte ut som om det ligger en särskilt stor budget bakom Prince of Persia: The Sands of Time Remake när vi tittar på den visuella biten, men förhoppningsvis håller spelsekvenserna hög klass.

Det är en ny Ubisoft-studio, som är baserade i Indien, som ligger bakom Prince of Persia: The Sands of Time Remake, och nedan ser ni en purfärsk trailer.

Immortals Fenyx Rising släpps i december

Immortals: Fenyx Rising, rollspelsäventyret som tidigare gick under namnet Gods & Monsters, har fått ett lanseringsdatum – den 3 december.

Ubisoft håller i skrivande stund sitt event Ubisoft Forward och tillställningen startade med just Immortals: Fenyx Rising. Förutom att släppdatumet presenterades delade de också med sig av en trailer (som ni ser nedan) och visst påminner världen en del om The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Ubisoft berättade också att de kommer att släppa ett exklusivt demo till Google Stadia innan lanseringen.

Immortals: Fenyx Rising släpps alltså den 3 december och spelet är under utveckling till PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC samt Google Stadia.

 

Ubisoft läcker – Prince of Persia: Sands of Time får remake

Tack vare tidigare läckor har vi förstått att Ubisoft har en remake av Prince of Persia under utveckling. Vi har dock inte fått veta vilket spel i serien det har rört sig om, förrän nu.

Det är ryska Uplay som läckt informationen där de visat upp ett par bilder som klart och tydligt visar titeln Prince of Persia: Sands of Time Remake. Det rör sig alltså om en nyversion av det rosade spelet från 2003.

Läckan upptäcktes av ResetEra-användaren AndrewDTF, och nedan kan ni se bilderna från ryska Uplay – men något säger mig att det inte riktigt var just det här som Ubisoft ville att vi skulle få se första gången Prince of Persia: Sands of Time Remake visar upp sig för världen.

Vi lär med största sannolikhet få se en ordentlig officiell presentation av Prince of Persia: Sands of Time Remake ikväll då den andra delen av Ubisoft Farward drar igång klockan 21.00 svensk tid.

Ubisoft Forward del två hålls nästa vecka?

Under Ubisoft Forward avslöjade den franska utvecklaren Far Cry 6 och vi fick veta att alla som köper spelet till PlayStation 4 eller Xbox One kommer att kunna uppgradera det gratis till PlayStation 5 samt Xbox Series X. Vi vet sedan tidigare att Ubisoft planerar att hålla ytterligare ett Ubisoft Forward-event i år, och enligt Bloomberg-journalisten Jason Schreier kan detta ske redan nästa vecka.

Schreier har tidigare berättat om spel som ännu inte utannonserats och hans information har visat sig vara pålitlig, vilket gör att detta rykte känns ganska trovärdigt. I en post på Twitter skriver journalisten om att han tror att Ubisoft Forward del två kan hållas under nästa vecka.

Vad vill du se under nästa Ubisoft Forward-evenemang? Själv skulle jag vilja se mer från Beyond Good & Evil 2, det var trots allt över två år sedan vi fick se en trailer för äventyret.

Ny Assassin’s Creed Valhalla-trailer – från Skandinavien till Britannien

Ubisoft levererar en ny trailer för Assassin’s Creed Valhalla och här får vi en glimt att Eivors resa från Skandinavien till Britannien.

Vi får kika på ett gäng olika miljöer och det ser ut att bli en tuff och brutal färd. Trots att utvecklarteamet förlorade sin regissör under de sista månaderna av produktionen ser det ut att innehålla de nyckelmoment som vi känner igen från tidigare spel i serien, samtidigt som spelmekaniken från Assassin’s Creed Origins fått sig ett uppsving.

Assassin’s Creed Valhalla släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 17 november och till PlayStation 5 samt Xbox Series X vid respektive konsols lansering.

Nintendo, Xbox, Bethesda och Ubisoft är några av de första som bekräftas närvara på E3 2020

Vi vet sedan tidigare att Sony inte kommer att delta i årets E3-mässa, men nu har arrangörerna ESA skickat ut ett pressmeddelande som avslöjar några av de första spelföretag och spelvarumärken som kommer att närvara på årets tillställning i Los Angeles.

Vi hittar företag som Micorosoft med Xbox, Nintendo, Bethesda, Ubisoft, Sega, Square Enix och Bandai Namco.

Här är listan över bekräftade företag och varumärken som kommer att finnas under årets E3-mässa:

  • Xbox
  • Nintendo
  • Ubisoft
  • Bethesda
  • Sega
  • Capcom
  • Square Enix
  • Take-Two Interactive
  • Bandai Namco Entertainment
  • Warner Bros. Games

Det är emellertid bara februari och ESA kommer att presentera fler företag, varumärken och aktiviteter som kommer att finnas tillgängliga under E3 2020 under de kommande veckorna och månaderna.

Det dröjer innan Beyond Good & Evil 2 släpps

Under E3 2017 bekräftade Ubisoft att Beyond Good & Evil 2 fortfarande var under utveckling, och året efter visade de upp spelet under en stream. Nu vet vi tyvärr också att äventyret inte kommer att lanseras i år.

Ubisoft hade nyligen ett möte med investerare och här fick studiochefen Yves Guillemot frågan om Beyond Good & Evil 2 var ett av de fem spel som utvecklarna kommer att släppa under räkenskapsåret 2020-2021. Han svarade nej på den frågan och det betyder att äventyret inte kommer att släppas före april 2021.

Vi vet sedan tidigare att Ubisoft har två outannonserade spel som kommer att släppas under det första kvartalet 2021, men inget av dessa är alltså Beyond Good & Evil 2.

Watch Dogs Legion läckt?

Ryktena kring Watch Dogs 3 har duggat tätt, och nu har brittiska Amazon listat seriens tredje del och spelet verkar få titeln Watch Dogs Legion.

Precis som det tidigare hintats om ser det ut som om Watch Dogs Legion kommer att utspela sig i London. Dessutom innehåller produktbeskrivningen intressant information som säger att spelaren kommer att kunna ta kontrollen över till synes alla spelets karaktärer. Dessutom kan vi läsa detta:

Watch_Dogs Legion is set in a near-future, dystopian version of London. It’s a post-Brexit world in which society, politics and technology have changed and altered London’s fortunes. London is one of the most iconic cities in the world and has had a massive influence on all of Western Culture for centuries… London makes total sense for WD, as the city has one of the highest surveillce levels in the world making this the perfect playground.”

Även om detta är obekräftad information lär vi med all sannolikhet få veta mer om Watch Dogs Legion under Ubisofts presskonferens på E3.

Sen till partyt – Assassin’s Creed Origins

Jag har blandade åsikter om Assassin’s Creed-serien. Jag tycker att den peak:ade med Black Flag och att spelen efter var rätt ointressanta. Att släppa ett spel om året funkar bra för att tjäna pengar, men inte lika bra för att skapa unika, kvalitativa spelupplevelser i min mening. När Syndicate släpptes 2015 kändes det som att spelserien var rätt urvattnad och hade gjort sitt.

Antagligen märkte Ubisoft av hur spelserien svalnat och valde att skippa ett år och låta nästa del ta lite längre tid att utveckla. 2017 släppte de alltså Assasin’s Creed Origins som enligt de själva skulle vara ett rejält omtag på serien. När det kom ut togs det emot väl, både av spelare och recensenter. Såhär två år senare undrar jag; håller det fortfarande? Hur stort omtag blev Origins för Assassin’s Creed egentligen?

Hur är handlingen?
Vi får spela som Baek, Egyptens sista Medjay (någon form av beskyddare av faraon och folket, tänk vilda västerns sheriffer typ.) Han är på ett uppdrag att hämnas sin sons död och kommer då i kontakt med en hemlig order av högt uppsatta politiker, präster och allmänna viktigpettrar som alla står i hans väg och som måste mördas. Känns det igen? Jag gillar dock Baek, han känns mer levande än många andra huvudkaraktärer vi fått träffa i tidigare spel. Världen vi befinner oss i är spännande och vacker. Det är under den Ptolemaiska erans Egypten vilket betyder att den verkliga storhetstiden är över och de ståtliga byggnaderna och underverken som pyramiderna är redan gamla och slitna. Romare och greker har kommit till Egypten och de visar en tydlig överlägsenhet gentemot den inhemska befolkningen, något som skapar konflikt i samhället och en spännande dynamik som kanske inte utforskas nog enligt mig, men som ändå finns där i bland annat många sidouppdrag.

Hur ser det ut?
Assassin’s Creed Origins är fortfarande otroligt vackert. De har valt en tacksam miljö att befinna sig i. Från öknens vida sanddyner till frodiga oaser och livliga städer, allt är slående vackert. Det är häftigt att ta sikte på Keops pyramid och rida ut i öknen, se hur det otroliga bygget blir större och större för att slutligen ta sig upp för pyramiden och blicka ner över omnejden. Att blicka ut över vackra miljöer från hög höjd är onekligen ett återkommande tema i Assassin’s Creed-serien och det funkar fortfarande måste jag säga, jag gillar det! Jag har spelat på en gammal vanlig PS4:a och det funkar alldeles utmärkt. Jag antar att det är ännu mer grafiskt imponerande på PC eller PlayStation 4 Pro, men det är inget jag saknar eller tänker på när jag spelar spelet på min fattigmanskonsol, det ser riktigt bra ut även här.

Hur känns det att spela?
Spelmekaniskt hittar vi rätt många förändringar från föregångarna. Baek har en level i sann RPG-anda och levlar upp allt eftersom han utför olika handlingar och tjänar erfarenhetspoäng. Han har dessutom möjligheten att uppgradera sin utrustning och sina vapen vilket får samlaren i mig att vilja jaga krokodilskinn och anfalla konvojer med trä och malm bara för att kunna uppgradera mitt pilkoger en gång till. De har därtill klämt in ett lootsystem för vapen, alltså olika färger för olika bra vapen osv. Dock kändes det systemet trasigt då vapen har både en level och en gradering. Eftersom man kunde levla alla sina vapen hos en handlare spelade det väldigt lite roll vad man hittade ute på sina uppdrag. Till en början tyckte jag det var kul att hitta ett lila eller orange vapen och känna mig mäktigare än tidigare med mitt nya fynd, sen spelar man vidare och hittar en alldaglig klubba som någon random ‘npc’ droppat som är tio gånger bättre än mitt “episka” vapen. Då känns det helt plötsligt lite meningslöst. Jag skulle kunna uppgradera det “bra” vapnet men varför? Det slutade med att jag alltid körde på samma vapen hela spelet igenom och uppgraderade dem, alla andra vapen tog jag sönder för att få material till mina uppgraderingar.

Sen har vi det där med att smyga. Assassin’s Creed är nog en av de sämsta spelserierna i smyggenren när det kommer till just utformningen av stealth. Det har alltid varit för lätt att bara springa rätt in och hugga ner femtio vakter istället för att smyga igenom och tyst lönnmörda en efter en. I Assassin’s Creed Origins stämmer detta påstående bättre än någonsin tidigare. Missförstå mig inte, det går att smyga och gömma sig och lönnmörda, det finns bara inte tillräckligt att tjäna på att göra det och oftast är det bara enklare att skapa kaos med stora, långsamma, brutala vapen. Det funkar dock bättre i denna storyn jämfört med tidigare AC-spel då Baek egentligen inte är en Assassin utan mer av en förfader till Assassin-orden.

Mitt stora problem med alla open-world-spel är att de tappar mig på vägen i en djungel av meningslösa side-quests och tyvärr är det lite så även här. Stundtals är både huvudberättelsen och sidospåren riktigt bra, vissa side quests känns så välskrivna att de känns som en del av berättelsen. Men sen finns det gott om den andra sortens side quest, uppdrag som känns meningslösa och påklistrade bara för att uppehålla spelaren en stund. Mot slutet av min genomspelning av Origins var jag tyvärr rätt trött på spelet och ville bara släppa det och gå vidare. Jag kände mig väldigt färdig. Huvudberättelsen är det däremot inget fel på och jag njöt av att få uppleva Baeks saga från början till slut.

Vad tycker jag?
Assassin’s Creed Origins är ett av de bättre spelen i serien, i min mening inte lika bra som Black Flag, men på en något avlägsen andraplats kanske. Men även om man försökt göra om, förnya och förbättra känner man igen väldigt mycket. Det är inget tvivel om att Origins är ett Assassin’s Creed-spel, med allt vad det innebär. Om man tröttnat på Ubisofts open world-formel kommer detta spel definitivt inte vara för dig. Det är i mångt och mycket samma gamla häst som de försökt sminka upp och blåsa nytt liv i så gott det går. Stundtals så lyckas de riktigt bra och jag blir medryckt, andra stunder undrar jag om jag inte bara ska spela något annat istället.