Gran Turismo 7 försenas till 2022

Gran Turismo 7 (PS5) var ett av de spel som jag längtade allra mest efter i år, men nu meddelar Sonys PlayStation-chef Jim Ryan att racingspelet försenas till 2022.

Under en intervju med brittiska CQ berättade Ryan att det är Covid-19-pandemin som ligger bakom förseningen, och att ”några kritiska aspekter av spelproduktionen har saktats ned under de senaste månaderna.”

Ryan kan inte svara på när Gran Turismo 7 släpps under 2022, men han lovar att Sony kommer att återkomma med information så fort det är möjligt.

Tidigare i år publicerade vi en video med ”allt som vi vet om Gran Turismo 7” hittills.

Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart

Ratchet and Clank: Rift Apart blir Sonys första stora PlayStation 5-exklusiva lansering för i år. Men vad vet vi egentligen om och Insomniacs storspel hittills? Det ska jag berätta för er nu.

Se gärna videon ”Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart” på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Det vi har sett hittills talar om en fantastisk grafik och spelmoment som utnyttjar konsolens supersnabba SSD-hårddisk där vi får möjlighet att hoppa mellan dimensioner och olika spelvärldar helt utan laddningstider. Ratchet and Clank: Rift Apart handlar förstås om en shooter-plattformare i tredjeperson och ljuseffekterna ser fantastiska ut samtidigt som det stödjer ray tracing och målet är att äventyret ska flyta i 60 bilder per sekund när vi kämpar för att sätta stopp för Dr. Nefarious onda planer.

Fortsätt läsa Allt vi vet om Ratchet and Clank: Rift Apart

Marvel’s Avengers släpps till PS5 och Xbox Series X i mars

Square Enix berättar, via ett färskt pressmeddelande, att Marvel’s Avengers släpps till PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 18 mars.

Alla som äger PlayStation 4- och Xbox One-versionen kan uppgradera till den nya generationens konsoler utan extra kostnad, och äventyret kommer också samtidigt som den nya nedladdningsbara karaktären Clint Barton – också känd som Hawkeye. DLC-materialet är gratis och inkluderar också en ny skurk, Maestro – en version av Hulken som går den onda vägen.

Versionen till de nya konsolerna kommer med bättre bilduppdatering och PlayStation 5- och Xbox Series X-versionerna stödjer 4K medan Xbox Series S-varianten stödjer 1440p.

Recension: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

Vampyrer och zombies är populära varelser, men varulvar är inte lika väl presenterade när det kommer till spel. Därför är det uppfriskande att vi får bege oss ut på ett riktigt blodigt varulvsäventyr i Werewolf: The Apocalypse – Earthblood.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Vi får ta kontrollen över Cahal som tvingas gå i exil efter att han tappat kontrollen över sitt temperament – något som kan få varje varulv att förlora fattningen och gå bärsärkargång mot allt och alla – vänner som fiender. Men när det stora oljeföretaget Endron hotar Cahals stam och hela planeten återvänder han hem för att försvara sina nära och kära.

Fortsätt läsa Recension: Werewolf The Apocalypse – Earthblood

Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Reisalin “Ryza” Stout och ett helt gäng av hennes vänner och bekanta är tillbaka i Atelier Ryza 2, och vi bjuds på ett äventyr med galen dialog, fiender att spöa och vi får slänga ned föremål i en stor gryta för att skapa allt från de mest banala till de mest fantastiska prylarna.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Låt oss gå rakt på sak, behöver vi ha spelat Atelier Ryza för att kunna få ut något av uppföljaren? Svaret är nej även om vi stöter på många karaktärer från originalet och en del av dialogerna kretsar kring hur saker och ting har förändrats sedan de sågs sist. Atelier Ryza 2 utspelar sig tre år efter händelserna i ettan, och Ryza har lämnat den lilla ön Kurken Island för att bege sig till storstan.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy

Här är vad vi vet om Dying Light 2

Dying Light är ett zombie-spel med sköna parkour-inslag som får mig att längta efter mer, och det kom inte som någon överraskning när uppföljaren utannonserades under E3 2018. För ett år sedan berättade utvecklarna Techland att Dying Light 2 försenats på obestämd tid, men vad vet vi egentligen om zombie-spelet hittills? Det ska ni få veta nu.

Vi kommer att ta kontrollen över en ny protagonist, Aiden Caldwell, och han är en jäkel på parkour och precis som huvudkaraktären i föregångaren så är han bra på att springa, hoppa, klättra och ta sig genom staden samtidigt som han utför olika uppdrag åt ett gäng av spelvärldens karaktärer. Det är oklart hur Aidens personlighet kommer att vara i jämförelse med Kyle Crane som vi spelade som i originalet, men eftersom att äventyret utspelar sig två decennier efter ettan lär Caldwell vara betydligt mer erfaren när det kommer till att leva och agera i en zombie-apokalyps.

Fortsätt läsa Här är vad vi vet om Dying Light 2

Idag släpps Hitman 3 – här är lanseringstrailern

Idag återvänder torpeden och Agent 47 för att knyta ihop säcken på World of Assassination-trilogin – Hitman 3 lanseras och med det får vi också en släpptrailer att kika på.

I videon får vi se hur Agent 47 förbereder sig inför sina uppdrag och när han tar ut en och annan måltavla. Det är ett mäktigt klipp som backas upp av musik från Bjarke Niemann och sång av Mindy Jones.

Hitman 3 släpps idag till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch (via cloud-streaming), PC samt Google Stadia.

Släpptrailern för Hitman 3 är endast tillgänglig via Youtube (och kan således inte klistras in i denna nyhetspost) och är åldersbegränsat (18 år).

Vad vi vet om Gran Turismo 7

Sony och Polyphony Digital kommer att släppa Gran Turismo 7 exklusivt till PlayStation 5, i år, och nu berättar undertecknad allt som vi vet om det hett efterlängtade racingspelet hittills.

Se gärna videon på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Med Gran Turismo Sport la studion i stort sett allt fokus på att skapa en racingsimulator för onlinespel, men med Gran Turismo 7 kommer återigen det älskade karriärläget för singleplayer-spelarna tillbaka. Och det ser ut som om racingspelet kommer att blanda de grymma multiplayer-delarna från GT Sport med det fantastiska djupet från tidigare spel i huvudserien – och mer därtill.

Fortsätt läsa Vad vi vet om Gran Turismo 7

Videorecension: Dirt 5 – vi har testat racingspelet till PS5 och PS4

Dirt-serien lämnar den semirealistiska racingen och med Dirt 5 handlar det om en riktig arkadupplevelse.

I en ny video (ni hittar recensionen i text här) berättar undertecknad bland annat om skillnaderna mellan PlayStation 4- och PlayStation 5-versionen och tar reda på hur väl den arkadiga spelupplevelsen fungerar i realiteten.

Recension: Dirt 5

Dirt 5 tar en U-sväng och fokuserar på underhållande arkadracing.

Det är Motorstorm- och Onrush-utvecklaren Codemasters Cheshire som har stått för den femte delen i Dirt-serien, och det råder inte någon tvekan om att de lämnat den semirealistiska känslan som kom med Dirt 4 för att fokusera på rejäl arkadracing.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Banorna kommer med mycket färg, plan flyger i luften och släpper ifrån sig ett färgglatt gasmoln, konfetti kastas ut vid mållinjen och det kommer med en skön värme. Det hela presenteras som en form av off-road-festival där vägarna är breda och den arkadiga kontrollen låter mig behålla mycket fart även om det finns en hel del snåriga svängar att ta sig genom.

Det märks att utvecklarna har tagit med sig en och annan tanke från deras arbete med Onrush. Vi hittar nämligen många banor som är belagda på berg och kullar, vi flyger i luften och det ger faktiskt ett härligt pirr i magen medan ljudet dånar från motorerna i de nya Pulse-hörlurarna till PlayStation 5. Utvecklarna har kanske inte utnyttjat möjligheten till 3D-ljud på ett enastående sätt, men när exempelvis en läktare kommer upp på höger sida hör vi tydligt att musiken som spelas där kommer från höger. Det är inget som förändrar hela spelupplevelsen, men det är ändå en snygg effekt.

Dirt 5 ser bra ut även om det inte är det bästa valet för den som vill testa på den nya generationens konsoler. Allt ser emellertid väldigt klart ut till skillnad från den lite suddiga upplevelse som jag hade till PlayStation 4 Pro, och det bjuds också på snygga ray tracing-effekter i vattenpölar och is. Och på tal om is, vi får bland annat besöka Norge för att köra på isiga samt snöiga banor och en av favoriterna blev snabbt en tävling som börjar när solen börjar gå ner och när mörkret lagt sig bryter en riktig snöstorm ut. Riktigt festligt.

Även menyerna sprakar av färger, och i karriärläget har vi som ett träd med lopp som måste avklaras för att vi ska låsa upp nya race. Och vi hittar också en podcast-duo som snackar mellan loppen, men det hela känns ganska krystat och jag hoppar oftast på nästa race innan de har snackat färdigt.

Så förutom en klarare grafik, vad finns det mer som PlayStation 5-versionen gör bättre än PlayStation 4-utgåvan? Jo, de adaptiva trigger-knapparna som DualSense kommer med utnyttjas flitigt där det blir trögare eller lättare att trycka beroende på vad som händer i racet. Tråkigt nog utnyttjas inte den haptiska feedbacken, något som skulle kunnat ge en betydligt bättre närvarokänsla om den gav ett intryck av alla de olika underlag som Dirt 5 kommer med, eller om vi blir påkörda från höger exempelvis. Det är absolut inte någon dealbreaker, men helt klart förlorad potential.

Dirt 5 är ett riktigt bra racingspel, men jag saknar ändå rallyracen från Dirt 4 och tidigare delar i serien, och även om jag tycker att den arkadiga känslan är riktigt härlig saknar jag det mer simulatoraktiga upplägget ibland. Det är emellertid oerhört underhållande att köra loss mot ett gäng andra datorstyrda motståndare som gör sitt för att ta sig fram på snabbast sätt, och de räds inte att köra in i dig om du ligger i deras körbana. Det är förstås både frustrerande, men samtidigt en lättnad att även de datorstyrda motståndarna kan göra fel ibland där de kör in i varandra eller i någon vägkant.

Dirt 5 tar serien i en ny riktning – både på gott och ont.