Gotham Knights får coop-läge för 4 spelare?

När Gotham Knights utannonserades presenterades fyra spelbara karaktärer, och då var det många som antog att det skulle handla om en spelupplevelse för upp till fyra spelare. I senare uppdateringar kring actionrollspelet bekräftade utvecklaren Warner Bros. Games Montréal att endast skulle stödja coop för två spelare.

Nu kan det vara så att utvecklarstudion uppdaterat Gotham Knights i hemlighet då PlayStation Store-sidan (något som Reddit-användaren SuperTension19 uppmärksammade) för spelet nämner att actionrollspelet får stöd för upp till just fyra spelare i coop.

Gotham Knights släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 25 oktober i år.

Spelat avsnitt 30 – hidden gems, Shadow Warrior 3, soulslike och Axiom Verge

Det har blivit dags för avsnitt 30 av min (Tommy) och Dennis podcast Spelat, och den här gången snackar vi om ‘hidden gems’ – gömda spelpärlor som förtjänar mer uppmärksamhet (stort tack till Tripsix för lyssnarfrågan).

Dessutom har undertecknad skjutit och svärdat loss i Shadow Warrior 3, Dennis har spelat metroidvania-äventyret Axiom Verge och vi har testat en viss soulslike till både PlayStation 5 och Nintendo Switch. Det och mycket mer i vårt senaste avsnitt av Spelat – du kan lyssna på det här.

Recension: Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3 är ett äventyr som levererar galen action där vi hittar Lo Wang i huvudrollen. Världen håller på att gå under, men det är tur att vår protagonist har ett gäng lika galna vapen till hands för att sätta sig upp mot en enorm drake och en ofantlig mängd demoner.

Det här är den första delen i serien som jag testar även om jag har rebooten som släpptes under 2013 i spelhyllan. Utvecklarna lägger inte något fokus på att introducera oss nya spelare till berättelsen, men i ärlighetens namn spelar man nog inte den här serien för dess story – det är i varje fall den känslan jag får när jag spelar Shadow Warrior 3. Det är istället ordentligt med action i hög fart som gäller.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Warrior 3