PS5 avtäcks i februari enligt David Jaffe?

Vi är många som ser fram emot den stora avtäckningen av PlayStation 5, och här om dagen fick vi veta att Sony inte kommer att delta i årets upplaga av E3-mässan. Istället kommer de troligen att hålla ett eget event för presentationen av maskinen, precis som de gjorde med PlayStation 4, och David Jaffe – skaparen av God of War– och Twisted Metal-serierna – hintar om att vi kommer att få se en rejäl avtäckning av PlayStation 5 under februari. Han gjorde ett uttalande på Twitter, som han dock sedan tog tillbaka.

David Jaffe skriver (som svar till en användare på Twitter) att Sony kommer att hålla sitt avtäckande event under februari, precis som de gjorde med PlayStation 4, och att det är ”spelbranschens sämst bevarade hemlighet för tillfället”.

Jaffe berättar också att det är mindre än fyra veckor kvar till eventet.

Sedan tar Jaffe tillbaka uttalandena och menar att han bara går efter alla rykten som florerar på internet.

Vi bör alltså ta detta med en nypa salt innan Sony gör ett officiellt uttalande kring detta.

Första DLC-paketet kommer snart till Shenmue 3

Snart kommer Yu Suzuki och hans Ys Net att släppa det första nedladdningsbara paketet till Shenmue 3, och det går under namnet Battle Rally.

Här kommer vi inte bara att få spela som protagonisten Ryo Hazuki utan vi kommer också att kunna ta kontrollen över karaktärer som Wuying Ren och sparringpartnern Wei Zhen. Spelarna kommer att få ta del av ett race mellan karaktärerna och enligt Ys Net själva kommer det att erbjuda ”fresh gaming activities in a race unlike any other, as contestants engage in head to head battles whilst racing their way through the course.”

Shenmue 3 Battle Rally släpps till PlayStation 4 och PC den 21 januari, och har nedan kan ni kika på vår videorecension av seriens tredje del.

Sony kommer inte till E3 i år

För andra året i rad kommer Sony inte att delta i den årliga E3-mässan.

Det var nog inte många som trodde att Sony skulle avtäcka PlayStation 5 under E3 utan precis som med PlayStation 4 lutar det mesta åt att de kommer att hålla ett eget event för sin kommande konsol. Vad som däremot hade varit tänkbart var att de skulle haft möjlighet att visa upp mer från sina spel och dylikt under mässan.

I ett officiellt uttalande skriver Sony så här om varför de inte kommer att delta i årets E3-mässa:

”We have great respect for the ESA [the organisation behind E3] as an organisation, but we do not feel the vision of E3 2020 is the right venue for what we are focused on this year. We will build upon our global events strategy in 2020 by participating in hundreds of consumer events across the globe. Our focus is on making sure fans feel part of the PlayStation family and have access to play their favourite content. We have a fantastic line up of titles coming to PlayStation 4, and with the upcoming launch of PlayStation 5, we are truly looking forward to a year of celebration with our fans.”

När och var tror ni att Sony kommer att avtäcka PlayStation 5?

Bioshock: The Collection kommer till Switch?

Bioshock: The Collection innehåller samtliga tre spel i den härliga spelserien, och nu ser det ut som om samlingen även kommer till Nintendo Switch.

Bioshock: The Collection släpptes till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2016, och nu har den taiwanesiska motsvarigheten till PEGI åldersmärkt spelet till Nintendo Switch.

Om det finns någon sanning i detta borde vi få en utannonsering inom kort.

Final Fantasy VII Remake försenas

Vi är många som har längtat efter en remake av Final Fantasy VII, och när det utannonserades under E3 2015 var vi väldigt många som blev oerhört glada. Längtan har varit lång, och tyvärr blir den lite längre då Square Enix.

I ett pressmeddelande skriver Square Enix att de kommer att släppa Final Fantasy VII Remake till PlayStation 4 den 10 april, och att anledningen till förseningen är att de vill att spelet ska leva upp till deras vision.

I julas ryktades det om att Square Enix planerade att släppa en demoversion av sin Final Fantasy VII-remake före spelets lansering. Om så nu blir fallet återstår att se.

Ny Resident Evil 3-trailer fokuserar på Nemesis

Capcoms Resident Evil 3 ser ut att bli något alldeles extra och nu har studion publicerat en video där de fokuserar på Nemesis.

Personligen minns jag hur tufft Nemesis gjorde det för mig i originalet, och jag försökte döda monstret otaliga gånger – förstås utan framgång. I den nya trailern jagar han bland annat Jill Valentine och försöker döda henne med sin eldkastare, men vi vet också att han kommer att han även kommer att använda sig av sin klassiska raketkastare för att göra livet surt för oss.

Resident Evil 3-remaken släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 3 april.

SpelPaus: Här är NES-samlingen

Jag har tidigare visat upp min Sega-samling och jag har även visat upp PlayStation-samlingen, och nu är det dags för NES-samlingen att visas upp.

Under den senare delen av 80-talet fick min bror Nintendo 8-bitars och tillsammans med min syster spelade vi till tummarna skavde. Minnena är många från min tid med NES, och i en färsk video visar jag upp min samling och berättar bland annat om hur jag tävlade med min granne i Mega Man-spelen, fick veta att Silent Service faktiskt var kul om man blev bra på det och räddade (nästan) prinsessan i Super Mario Bros. 3.

Recension: The Clocker (Xbox One och PC)

The Clocker kom från ingenstans. Det är ett charmigt, bitterljuvt pusseläventyr som kretsar kring tiden.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring Alice och hennes far som arbetar som urmakare. Fadern är skyldig någon pengar och när han hotas av indrivaren tvingas han sälja deras släktklenod – en berlock med ett foto på deras familj.  Detta upprör Alice något enormt och hon springer iväg fast besluten om att kunna köpa tillbaka berlocken på egen hand.  Plötsligt dyker det upp en gammal man som lämnar över ett ur till Alice far, och det ska visa sig att det här uret har speciella möjligheter som låter oss vrida tiden fram och tillbaka.

När Alice springer iväg ramlar plötsligt en stor, tung låda över hennes huvud och när hennes far slänger sig för att rädda henne ser det ut som om han ska bli krossad av den stora trälådan. Tiden stannar emellertid och den färgglada bakgrunden blir svartvit och vi tar kontrollen över fadern.

Samtidigt som The Clocker har en bitterljuv berättelse som målas upp för oss, har det en hel del finurliga pussel. Med hjälp av det mystiska uret som vi precis fått kan vi gå fram till människor och djur för att spola tiden fram och tillbaka. Vi behöver hitta delar som ligger utspridda till det här uret, och vi möts av scenarion där exempelvis en tjuv försöker ta sig in i ett hus genom ett fönster. Med hjälp av honom kan vi också gå in då vi ser till att han bryter upp fönstret, och när vi väl är inne kan vi också hjälpa oss av honom för att dyrka upp ett lås till en dörr i huset.

Till en början är pusslen enkla. Vi kan få en bil att köra framåt och denna kan vi sedan använda som plattform, men ju längre spelet fortskrider, desto svårare blir också pusslen. Det känns aldrig omöjligt, men under de två timmar som äventyret tar på ett ungefär så har jag fått fundera en hel del, och den som verkligen fastnar helt och hållet kan spela ett minispel som i sin tur kan låsa upp en god ledtråd till vad som ska göras i det område där vi befinner oss.

Samtidigt som spelaren får fundera på pusslen så får vi också ta del av små berättelser som händer i de delar vi stöter på.  Det värmer ofta hjärtat samtidigt som den bitterljuva känslan också får oss att känna sorg, och The Clocker lyckas förmedla känslor på ett väldigt bra sätt. Den härliga designen och musiken gör också sitt för att vi ska få en trevlig resa, men äventyret saknar röstskådespelare helt och hållet. Det hade gett än mer liv åt spelets alla karaktärer om de försetts med röster, men efter ett tag är det något jag inte tänker på särskilt mycket.

När vi tagit oss igenom ett kapitel får vi ta kontrollen över Alice, och då får vi också se vilka konsekvenser våra handlingar har gjort. Dessa kan te sig lite olika beroende på vilka beslut vi har tagit, får tjuven exempelvis stryk eller klarar han sig helskinnad?

The Clocker har många intressanta pussel och möten med karaktärer som många har egna berättelser att dela med sig av. Den röda tråden, berättelsen om Alice och hennes far är både mystisk och spännande och när äventyret tar slut är jag nöjd över vad som presenterats. Det är helt enkelt ett härligt pusseläventyr som känns som en gömd härlig pärla.

PS5-loggan och PS VR-försäljningen presenterades under CES 2020

Under Sonys presskonferens på CES 2020 presenterade företaget loggan (som ni ser ovan) för PlayStation 5, och vi fick också höra om en milstolpe kring PlayStation VR-försäljningen.

Någon riktig uppvisning av PlayStation 5 blev det dock aldrig, något som vi hoppades på efter att Sony teasat presskonferensen med orden ”The future is coming” (framtiden kommer). Sony-chefen Jim Ryan äntrade emellertid scenen för att prata om deras kommande konsol, och han nämnde några av de detaljer som vi fått höra om tidigare, så som ray tracing, 3D Audio Sound, SSD-hårddisk och möjligheten att spela upp Ultra HD Blu-rays. Ryan lovade emellertid att de kommer att dela med sig av betydligt mer information under ”de kommande månaderna”

Dessutom berättade Ryan att över fem miljoner exemplar av PlayStation VR har sålts världen över, och vi vet sedan tidigare att headsetet kommer att vara kompatibelt med PlayStation 5.

Nedlagt Portal-spel visas upp

Det är många som hoppas på att vi ska få se Portal 3, men vi ska inte glömma bort att Valve lade ner ett tredje Portal-spel som skulle ha fungerat som en prolog till de båda spelen i serien. I en videoserie visar indie-studion LunchHouse Software upp hur spelet var tänkt att fungera.

Studion fick använda sig av källkoden till Valves projekt Aperture Camera, och precis som det låter låg mycket fokus på fotografering. För att lösa pussel och problem skulle spelaren ta kort på objekt, och dessa bilder skulle sedan ha kunnat förstorats och förminskats när de placerades ut i världen. Dessa objekt skulle också ha kunnat kopplats samman, och objekt skulle kunna få förstärkta eller försvagade funktioner beroende på dess storlek – exempelvis en fläkt som skulle ha blåst starkare om den förstorades.

Ni ser den första videon i serien nedan.