Final Fantasy 7 Remake är under utveckling trots E3-frånvaron

Många hoppades att få se Final Fantasy 7 Remake under E3, inte minst under Square Enix egna pressvisning. Borde vi vara oroliga över spelets utveckling? Inte enligt spelets regissör Tetsuya Nomura.

Nomura berättar för IGN att Final Fantasy 7 Remake ”inte bara är i ett tidigt konceptstadium.” Regissören försäkrar oss om att remaken ”är under utveckling.”

Under 2017 tog Square Enix själva över utvecklingen från den externa studion CyberConnect2 (Asura’s Wrath, Naruto Shippuden, .hack). Och på senare tid har Nomura växlat mellan att jobba heltid med Kingdom Hearts III (som släpps i januari) och Final Fantasy 7 Remake.

Just nu har jag lagt 100 procent på Kingdom Hearts och 100 procent på Final Fantasy 7, och 100 procent på Kingdom Hearts och gått fram och tillbaka, säger han till IGN.

Stora förändringar i Final Fantasy VII Remake – ska bli bättre än originalet

Square Enix söker ny personal för utvecklingen av Final Fantasy VII Remake, och i annonsen skriver företaget att rollspelsäventyret ska bli ”en ny kreation och inte en simpel remake.”

Studion ämnar också att göra en produkt som ”är bättre än originalet,” och de siktar på att ge oss en helt ny syn på världen där Clouds och hans vänners resa utspelar sig.

Gematsu har översatt annonsen där Square Enix söker medarbetare till sitt team som arbetar med Final Fantasy VII Remake, och där kan vi bland annat läsa följande:

“After 20 years, the staff behind the original Final Fantasy VII, who are top-rankers in the industry even now, are reuniting. A project to create ‘a title that surpasses the original’ is starting full-scale. Preserve the existing concepts users hold while creating a new world view. A project that can only be accomplished here is waiting for you.”

Under 2015 såg det ut som om Final Fantasy VII Remake skulle komma att släppas till PlayStation 4 under 2016, men vi lär antagligen få vänta ett bra tag till.

Kryptiskt meddelande från Lightning – deltar i Final Fantasy VII Remake?

Square Enix lilla älskling Lightning ‘arbetar’ inte bara inom spelindustrin, utan extraknäcker även som digital modell för Louis Vuitton. Företagets Nicolas Ghesquière säger att Lightning presterar plagg som inspirerats från spelvärlden, och att ”karaktären är den perfekta avataren för en global, heroisk kvinna i en värld där sociala nätverk nu är sömnlöst sammanvävda med våra liv.”

Lightnings modelljobb resulterade även i en intervju med The Telegraph där svaren som kom levererades från den fiktiva karaktären. Och framåt slutet av intervjun hintar Lightning om att hon kommer att vara med – på ett eller annat sätt – i Final Fantasy VII Remake.

”One day, not so far in the future, I will be out there again, in a world of strife. But I won’t be the same person I was before. I will return to my origins, like a Mobius strip, but it’ll be a new me, one who has evolved.”

Ni hittade väl Cloud Strife-referensen?

Nomura pratar röstskådespelare till Final Fantasy VII Remake

Regissören Tetsuya Nomura har tagit ett snack med Dengeki Playstation där han bland annat kommenterat arbetet med röstskådespeleriet till Final Fantasy VII Remake.

”I stort sett kommer alla karaktärer att få röster. Vi har inte bestämt oss för röstkådespelarna gällande karaktärerna som inte var med i Final Fantasy VII: Advent Children,” berättade Nomura för Dengeki Playstation (via Gematsu.)

När Nomura får frågan om dating-scenerna kommer att spelas av röstskådespelare ger han också ett positivt svar.

”Det skulle vara omöjligt att inte inkludera det. (Skratt.) Eftersom att tiden och den sociala situationen är annorlunda från den tiden behöver vi dock implementera återgivningen av originalsekvenserna med försiktighet.”

Nobuo Uematsu deltar inte i utvecklingen av Final Fantasy VII Remake

Alla Final Fantasy-fans har koll på vem Nobuo Uematsu är. Det är kompositören som står bakom musiken för de mest populära delarna i serien, och när remaken av del sju utannonserades under E3 var det många – inklusive undertecknad – som hoppades att legenden skulle ha en hand med i Final Fantasy VII Remake.

Under en intervju med Jeuxvvideo får Uematsu frågan om han är delaktig i Final Fantasy VII Remake, och det korta svaret blir kort och gott: ”Inte alls.”

Square Enix har inte berättat om vem, eller vilka, som kommer att hålla i det remastrade soundtracket, men jag är övertygad om att de inser hur pass viktig musiken är för Final Fantasy VII Remake. Men även om Square Enix har en kompetent kompositör vid rodret skulle det kännas betydligt lugnare om studion valde att dra in Uematsu i projektet vid ett senare tillfälle för att se över produktionen.

Final Fantasy VII Remake och Dreams släpps 2016

Vi rapporterade tidigare idag om att Square Enix arbetar med en rejäl ombyggnation av stridssystemet till deras rollspel Final Fantasy VII Remake, men om vi ska lita på den Playstation 4-reklam som publicerades i det senaste numret av brittiska Edge har utvecklarna inte särskilt långt kvar till spelet är klart.

Enligt reklamen ska Final Fantasy VII Remake och Media Molecules Dreams släppas under 2016. No Man’s Sky – som skulle släppas i år – har dock fått ett okänt lanseringsdatum vilket tyder på att spelet kan komma att försenas.

Stridsystemet får ”dramatiska förändringar” i Final Fantasy VII Remake

nyheter_ps4
Tetsuya Nomura, som arbetar som karaktärsdesigner för Final Fantasy VII Remake, pratade tidigare om att vi troligen skulle få se förändringar gällande rollspelets stridssystem. Nu säger regissören Tetsuya Nomura till Official PlayStation Magazine att de kommer att göra ”dramatiska förändringar på ATB-systemet.”

Nomura förklarar emellertid att vi fortfarande kommer att känna igen spelsystemet från originalet.

”Och självklart vill vi klargöra: Vi kommer inte att förvandla det till en shooter, eller något liknande. Vi kommer att göra dramatiska förändringar, men vi kommer se till att det fortfarande är igenkännbart,” berättar Nomura.