Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Final Fantasy-seriens första spel fyller 35 år och det firar Square Enix med en ny, mörkare tolkning av berättelsen där de turordningsbaserade striderna har bytts ut mot riktigt actionladdade bataljer.

Studion som fått rollen att axla denna uppgift är Team Ninja som tidigare gett oss spel som Ninja Gaiden och det fantastiska Nioh. Berättelsen i originalet är förstås väldigt klassisk och i Stranger of Paradise får vi ikläda oss rollen som Jack som sluter upp med bland annat Jed och Ash. Tillsammans ska vi återföra ljuset till tre svarta kristaller som karaktärerna ofta håller i sina händer när det vankas filmsekvenser.

Fortsätt läsa Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Test: Babylon’s Fall till PS5 (PS4, PC)

Platinum Games, studion som gett oss spel som Bayonetta och Nier: Automata, arbetar med Babylon’s Fall – ett actionrollspel online. Undertecknad har testat den stängda betaversionen av hack-n’-slash-upplevelsen, och samlat på sig prylar i ett riktigt loot-regn.

Striderna påminner mycket om Platinum Games Nier: Automata, vilket är ett väldigt gott betyg. En spännande ingrediens är att vi inte bara har två eller tre vapen att slåss med, utan hela fyra stycken som vi kan plocka fram för att mosa fienderna med. Det gör också att vi bland annat kan kombinera vår arsenal med stora släggor och hammare som delar ut stor skada med svärd som genererar i betydligt snabbare attacker och en pilbåge som vi kan använda för att skjuta fienderna på håll. Två av vapnen placeras dessutom i händerna på ett par spökliknande armar bakom karaktären och deras tyngd känns rakt ut i de haptiska trigger-knapparna i DualSense om man spelar PlayStation 5-versionen som jag har gjort.

Fortsätt läsa Test: Babylon’s Fall till PS5 (PS4, PC)

Tears of Avia släpps till Xbox One och Steam i september

Det turbaserade strategirollspelet Tears of Avia har fått ett släppsdatum till Xbox One och Steam.

Tears of Avia kommer att lanseras till de båda formaten den 24 september. Spelarna får möjlighet att utföra hundratals förmågor med hjälp av de fem karaktärsklasserna samtidigt som äventyret brakar loss över Esteria.

I samband med utannonseringen av släppdatumet delar de med sig av en åtta minuter minuter lång video som visar spelsekvenser från Tears of Avia.

Koei Tecmos rollspel Fairy Tail försenas till juni

Keoi Tacmo meddelar (via ett pressmeddelande) att rollspelet Fairy Tail försenas och istället för en lansering den 19 mars, så kommer äventyret att släppas den 25 juni.

Rollspelet Fairy Tail baseras på Hiro Mashimas manga- och anime-serie med samma namn, och så här skriver producenten Keisuke Kikuchi i ett officiellt uttalande om förseningen:

“I am truly sorry for FAIRY TAIL’s delay, and the inconvenience caused to our fans, partners, and stakeholders who are looking forward to this title. Please allow us to take further time to polish the game to ensure it is as high quality as possible, so we can offer you a truly immersive experience. We will be working hard to enhance the magic effects, event scene effects, improving the game balance, and more! We will talk about the improvements in more detail in the coming months. This delay will allow us to ensure we provide you a much more satisfying game. Thank you for your understanding.”

Fairy Tail släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC den 25 juni.

Baldur’s Gate III utannonseras

Det har florerat en hel del rykten kring Baldur’s Gate III, och nyligen utannonserades även föregångarna till konsol. Under gårdagens Stadia-presentation utannonserades seriens tredje del emellertid officiellt.

Bakom Baldur’s Gate III står Divinity-utvecklarna Larian Studios och det är deras största produktion hittills med över 300 personer som arbetar på det kommande rollspelet. Under en intervju med Gameinformer berättar också Larian Studios upphovsman Swen Vincke att äventyret kommer att rätta sig efter den femte utgåvan av regelboken till Dungeons & Dragons. Dessutom avslöjar han att spelarna kommer att kunna skapa sin egna karaktär som kommer att kunna användas både i kampanjen och i multiplayer.

Baldur’s Gate III har ännu inte något släppdatum, men vi vet att det är under utveckling till Stadia-plattformen samt PC,och nedan kan ni se den första teasern.

Baldur’s Gate och andra klassiska Bioware-rollspel kommer till konsol

Tidigare i år berättade Beamdog att de ämnade att ta flera klassiska Bioware-rollspel till konsol, och nu berättar studion att det handlar om två stycken samlingar bestående av två spel vardera samt Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

Den ena samlingen kommer att inkludera Baldur’s Gate samt Baldur’s Gate II, medan den andra kommer att innehålla Planescape: Torment samt Icewind Dale. Det rör sig om uppdaterade versioner av de klassiska rollspelsäventyren, och båda samlingarna kommer att lanseras till PlayStation 4, Nintendo Switch och Xbox One den 27 september. Neverwinter Nights: Enhanced Edition släpps sedan till samma format den 6 december.

Är du intresserad av att spela en eller flera av dessa klassiker till konsol?

Darkest Dungeon II utannonseras

Darkest Dungeon släpptes till PC under 2016, och Red Hook Studios har fortsatt att uppdatera och bygga ut sitt rollspel. Nu utannonseras uppföljaren.

Seriens andra del heter kort och gott Darkest Dungeon II, men än så länge bjuder Red Hook Studio inte på någon direkt mer matnyttig information. Istället får vi en teaser som ni ser nedan.

Konsolversionerna av Divinity: Original Sin 2 saknar Game Master-läget

Divinity: Original Sin 2 (läs gärna recensionen) inkluderar det Dungeon & Dragons-inspirerade spelläget Game Master till PC, men det kommer att exkluderas i konsolversionerna.

I en uppdatering på Kickstarter berättar Larian Studios att Game Master-läget inte går att porta till konsol.

”Det här kommer som en besvikelse för några av er, men det kommer nog inte som någon överraskning för dem som spelat det,” skriver Larian Studios. ”Antalet menyer som finns tillgängliga i Game Master-läget, och den snabbhet som Game Mastern måste agera, gjorde det omöjligt att göra en port som skulle vara rolig att spela.”

Alla andra online-funktioner och spellägen kommer att vara tillgängliga, och precis som i originalet kommer vi att kunna spela tillsammans med en vän på samma skärm.

Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 31 augusti.

 

 

SpelPaus videorecenserar Kingdom Hearts HD 2.8

Vår Youtube-kanal, PlayZine, har bytt namn till SpelPaus, och vi drar igång det nya ”varumärket” med en videorecension för Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prolog.

Rollspelsäventyrets triumfkort är Kingdom Hearts 3-prologen Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, och det gör att jag verkligen längtar efter seriens rättmätiga uppföljare.

Ni ser min och SpelPaus videorecension för Kingdom Hearts HD 2.8 nedan.

Platinum visar upp bosstrid från Nier Automata

Tidigare idag fick vi lägga våra ögon på en video som visade upp spelsekvenser från Nier: Automata, och nu visar Platinum Games upp en av actionrollspelets bosstrider.

Fighten blandar ingredienser från klassiska bossduster och kulregn från shoot em’ up-spel som Ikaruga och Resogun.

Nier: Automata släpps till Playstation 4 i början av 2017, och ni ser de färska spelsekvenserna nedan.