Tillverkningen av fysiska PS Vita-spel upphör 2019

Sony kommer snart att sluta tillverka fysiska PlayStation Vita-spel för den västerländska marknaden.

Företaget kommer inte längre att tillverka de fysiska kassetterna för den europeiska och nordamerikanska marknaden efter den 31 mars 2019. I ett mail till utvecklare berättar Sony att de måste anmäla sitt intresse för att släppa fysiska spel till konsolen senast den 28 juni i år. Utvecklarna har sedan fram till den 15 februari 2019 på sig för att göra sin sista beställning av fysiska PlayStation Vita-kassetter.

Den digitala spelförsäljningen kommer fortsätta.

Källa: Kotaku

 

 

 

Annonser

Bloodstained: Curse of the Moon släpps 24 maj

Det är inte långt kvar innan Bloodstained: Curse of the Moon lanseras. Inti Creats meddelar att de släpper det Castlevania-doftande spel den 24 maj.

Bloodstained: Curse of the Moon fanns bland Kickstarter-målen för Bloodstained: Ritual of the Night, men detta äventyr liknar mer en retroupplevelse i 8-bitar.

Bloodstained: Curse of the Moon kommer att kosta 10 dollar, och det lanseras till PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Xbox One samt PC den 24 maj.

Nu är majs PS Plus-spel tillgängliga – Beyond: Two Souls och Rayman Legends

Sony har släppt månades PlayStation Plus-spel, och för maj månad hittar vi Quantic Dreams Beyond: Two Souls samt Rayman Legends till PlayStation 4.

Till PlayStation 3 hittar vi Risen 3: Titan Lords (läs gärna recensionen av PlayStation 4-versionen) samt Eat Them.

När det kommer till PlayStation Vita får PlayStation Plus-prenumeranterna tillgång till Furmins samt King Oddball (Cross-buy till PlayStation 4 och PlayStation 3).

Nytt spelläge till Attack on Titan 2

Attack on Titan 2 är ett riktigt underhållande actionrollspel, och nu utökas upplevelsen med ett nytt free-for-all-läge.

Spelläget heter Expulsion Mode och här ställs sex stycken spelare mot varandra online, och målet är att samla så mycket poäng som möjligt genom att ta ner titaner under en begränsad tid.

Attack on Titan 2 finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita samt PC.

Recension: Attack on Titan 2 (A.O.T. 2)

Omega Force har tolkat Hajime Isayamas Attack on Titan-manga igen, och Attack on Titan 2 (eller A.O.T. 2 som det heter i Europa) är en blandning av bisarra jättar och beroendeframkallande gameplay som ger en riktigt härlig frihetskänsla.

Detta är min första bekantskap med hela varumärket, vilket såklart betyder att jag aldrig har testat föregångaren. Men, det blir snabbt klart att mänsklighetens existens hotas av stora, nakna jättar som attackerar de enorma murar som byggts upp till den befolkning som överlevt anstormningen från den till början okände fienden. Människorna har emellertid byggt upp en motståndsstyrka, och där ställer sig spelaren som färsk kadett.

Till sin hjälp har vi en utrustning som låter de mänskliga soldaterna svinga sig fram bland hus, träd samt andra fasta objekt, och vi kan såklart fästa fast repen i de stora jättarna för att rikta in våra attacker. Det gäller att slå av lemmar för att försvaga fienden, hindra dem från att röra sig fritt genom att slå av ett ben eller en arm som gör att de inte kan dela ut lika mycket spö. Nådastötarna delas ut i jättarnas nackar, och tajmingen är av största vikt.

En riktig frihetskänsla infinner sig när man får flyga upp i luften med hjälp av repen, och när man väl får grepp om kontrollen är det oerhört tillfredsställande att hoppa mellan tak och olika fiender utan att behöva nudda marken, och vi kan också använda oss av våra medssoldater för att dela ut attacker tillsammans eller var och en för sig.

De bästa och mest underhållande dusterna är när det verkligen kryllar av jättar, och det inte bara handlar om att slå ihjäl hur många fiender som möjligt på kortast möjliga strid, utan när vi måste använda oss av en god taktik. Vi kan sätta upp olika sorters attacktorn och andra byggnader som antingen hjälper oss i fighten, eller ger oss material som vi kan använda för att skapa olika sorters utrustning.

Även om Attack on Titan 2 skiljer sig en del från Omega Force andra Dynasty Warriors-liknande kreationer, kan vi förstås förbättra karaktärens förutsättningar genom att gå upp i level. Antingen kan vi lägga tid på träning för att förbättra olika attribut, eller så kan vi lägga till olika sorters ”skills” som ger oss fördelar som mer hälsa, starkare attacker eller låter oss utföra olika sorters manövrar. För det sistnämnda krävs en viss poäng för att kunna använda så många ”skills” som möjligt, och dessa förmågor fås när vi förbättrar kontakten med olika sorters karaktärer. Vänskapen byggs när vi deltar i strid, men vi kan också kommunicera med olika soldater, och personligheter som finns i den stad som byggts innanför murarna. Vi får delta i dialoger, där vi kan använda oss av olika dialogval för att förhoppningsvis säga något som får den berörda karaktären att gilla det du väljer att säga.

Attack on Titan 2 är ingalunda ett spel för alla, och det är en nischad produkt som är väldigt bra för den publik som det hela riktar sig till. Upplevelsen får guldkant när vi får slå våra påsar med vänner eller annat folk online där vi kan ta oss ann olika uppdrag, eller ställas fyra mot fyra där spelarna möter jättarna och tävlar om att dra ihop flest poäng. Den grafiska aspekten är långt ifrån toppen av dagens spel, men det ser ändå bra ut med tanke på det kaos som de stora striderna erbjuder, även om bilduppdateringen går ned när det blir som allra mest hektiskt. Tyvärr är de olika dialogerna med andra karaktärer inte speciellt engagerande, och även om de är valfria krävs de för att samla ihop så många förmågor som möjligt, så det blir ett ganska stort minus. Den röda tråden, huvudhandlingen, är emellertid spännande och erbjuder en berättelse som då och då blomstrar till med berörande filmsekvenser.

Inga fler PS Plus-spel till PS Vita och PS3 nästa år

Igår berättade vi om de kommande PS Plus-spelen för mars, och prenumeranter kommer bland annat att kunna ladda ned stortitlar som Bloodborne och Ratchet & Clank till PlayStation 4. Nästa år kommer Sony dock att sluta inkludera spel till PlayStation Vita och PlayStation 3 via tjänsten.

Efter den 8 mars 2019 slutar Sony att leverera PlayStation Vita och PlayStation 3-spel via PS Plus, men detta påverkar inte de spel som redan laddats ned till formaten via tjänsten.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana försenas till PC – berör ej uppdateringen till PS4- och PS Vita-versionerna

I fjol släppte NIS America Falcoms fantastiska Ys VIII: Lacrimosa of Dana till PlayStation 4 och PlayStation Vita här i väst, och den 30 januari i år skulle rollspelsäventyret släppas till PC. Studion har dock problem, och tvingas skuta upp PC-lanseringen på obestämd tid.

Anledningen är att NISA America inte får ordning på bilduppdateringen, och Falcom kommer att ta in en annan utvecklare som ska få rätsida på problemen samt göra ”andra justeringar.”

Under oktober förra året berättade företaget också att Ys VIII: Lacrimosa of Dana skulle uppdateras med en förbättrad lokalisering, och patchen kommer fortfarande att släppas till PlayStation 4- och PS Vita-versionen den 30 januari.

Nedan kan ni se vår videorecension av Ys VIII: Lacrimosa of Dana.

Sony Japan-teaser om nytt rollspel – ”True: End of the Century RPG”

Sony Japan har släppt en teaser kring vad som ser ut att bli ett rollspel som utspelar sig i en postapokalyptisk värld där mänskligheten är på väg att utrotas.

Teasern har publicerats på Sony Japans Youtube-kanal, och videon heter True: End of the Century RPG, is Born. Det finns dock inte någon information kring om det är en förstaparts- eller tredjepartsutvecklare som står bakom produktionen, och vi kommer att få veta mer den 26 oktober.

Videons beskrivning är aningen kryptisk, “The world is over, what is left?”

Det än så länge ”hemliga” rollspelet är under utveckling till PlayStation 4 samt PS Vita, och ni ser teasern nedan.

NISA ska förbättra lokaliseringen av Ys VIII

Undertecknad var inte helt övertygad av de engelsktalande skådespelarna som gav sina röster till karaktärerna i Ys VIII: Lacrimosa of Dana, men de var långt ifrån så horribla som många av seriens fans har uttryckt efter lanseringen. NIS America ber nu om ursäkt för lokaliseringen, och ämnar att gå igenom hela scriptet.

NISA gav oss en mer direkt översättning, vilket enligt många har gjort att karaktärernas personligheter har tappats, något som jag också klagade på i recensionen. Karaktärsgalleriet känns aningen platt, men i slutet av november släpps en gratis uppdatering till PlayStation 4- och PS Vita-versionen (Steam-varianten lanseras tillsammans med den reviderade lokaliseringen) som kommer att rätta till både text och röstskådespeleri.