Succé för Scarlet Nexus – når två milstolpar

Bandai Namco berättar att deras actionrollspel Scarlet Nexus fortsätter att vara en succé. Det har inte bara sålts över en miljon exemplar av äventyret som bjuder både på en unik berättelse och ett intressant gameplay, utan det har även spelats av över två miljoner spelare.

Hur kommer det då sig att Scarlet Nexus har spelats av ungefär dubbelt så många spelare som de exemplar som sålts, har alla lånat ut sitt exemplar till en vän? Nej, så är det förstås inte, utan actionrollspelet finns tillgängligt via Gamepass till både Xbox och PC.

För att fira detta bjuder Scarlet Nexus konceptkonstnär Tamami Ishikawa på en illustration.

Fortsätt läsa Succé för Scarlet Nexus – når två milstolpar

Elden Ring – över 12 miljoner sålda exemplar

Elden Ring är verkligen en framgångssaga, där spelet infriade de högt ställda förväntningarna hos både spelare och media. I ett pressmeddelande från Bandai Namco berättar utgivaren tillsammans med utvecklarstudion From Software att över 12 miljoner exemplar har sålts av spelet världen över.

Förutom att de båda företagen, och inte minst regissören Hidetaka Miyazaki, tackar spelarna för att de tagit till sig Elden Ring till sina spelhjärtan förkunnar också pressmeddelandet att varumärket kommer att expandera bortom spelvärlden själv och ”in i våra liv”.

”[…]we will continue our efforts in expanding the brand beyond the game itself and into everyone’s daily life.”

Elden Ring finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Elden Ring – stor succé även i Japan

Elden Ring har inte bara nått stora framgångar här i väst, utan From Softwares utmanande actionrollspel säljer helt fantastiskt även i Japan.

Enligt Famitsu plockade Elden Ring både första- och andraplatsen på försäljningstopplistan som baseras på spelförsäljningen i Japan mellan den 21 och 27 februari. Hela 188,490 exemplar såldes till PlayStation 4 och 90,017 såldes till PlayStation 5. Totalt såldes alltså 278,507 exemplar av Elden Ring till PlayStations format i Japan under tidsperioden, och då är inte försäljningen till Xbox One, Xbox Series X/S eller PC inräknat.

Det innebär att Elden Ring är From Softwares snabbast säljande spel i Japan, och det kan jämföras med Dark Souls III där 210000 exemplar såldes till PlayStation 4 under lanseringsveckan.

I det senaste avsnittet av vår och Dennis podcast Spelat pratar vi bland annat om våra intryck av Elden Ring. Lyssna gärna här.

Rykte: Cyberpunk 2077 till PS5 och Xbox Series X/S kan släppas i mars

Cyberpunk 2077 fick en minst sagt en brokig start när det släpptes under 2020, men CD Projekt Red jobbar på en version till PlayStation 5 samt Xbox Series X/S. Nu ryktas det om att versionen till de nya konsolerna är här snabbare än vad vi tidigare trott då spelet dykt upp i PSN-databasen.

Nyligen dök det emellertid upp ett annat rykte som sa att en kommande 1.5-patch snart skulle släppas, och med den skulle en nylansering av Cyberpunk 2077 ske. Detta dementerades dock snabbt av en anställd hos CD Projekt Red.

Den nya läckan kommer emellertid från Twitter-kontot PlayStation Game Size som ofta avslöjar hur stora filerna är för kommande spel och annat som gömmer sig i den officiella PlayStation Network-databasen. Här har de bland annat hittat en ny omslagsbild för Cyberpunk 2077, och de spekulerar om att spelet kan komma att släppas till PlayStation 5 (och Xbox Series X/S) mellan mitten av februari – tidigt i mars.

Cyberpunk 2077 ämnades att släppas till de nya konsolerna under 2021, men försenades till 2022 tillsammans med CD Projekt Reds PlayStation 5- och Xbox Series X/S-version av The Witcher 3: Wild Hunt. Spelare som äger Cyberpunk 2077 till den förra konsolgenerationen kommer att kunna uppgradera till PlayStation 5 och Xbox Series X/S gratis när det släpps.

Elden Ring – släppdatum och trailer

Precis som ryktena talade om så visades en ny trailer för Elden Ring upp under årets E3, närmare bestämt under Summer Games Fest 2021.

From Softwares George R. R. Martins kommande Elden Ring ser ut att ha många likheter med utvecklarstudions Dark Souls-serie, så som eldsprutande drakar, brinnande bål och gigantiska bossar, men det råder fortfarande en hel del mystik kring spelet. Det ser emellertid ut som om vi kommer att kunna spela med upp till tre vänner över nätet. I ett pressmeddelande kan vi läsa att Elden Ring får stöd för 1-4 spelare online, men hur detta kommer att te sig i praktiken är ännu oklart.

Elden Ring släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 21 januari 2022. Ni ser den nya trailern nedan.

Sword Art Online Alicization Lycoris får snart bättre bilduppdatering

Här om dagen släppte Bandai Namco Sword Art Online: Alicization Lycoris till PlayStation 4, Xbox One samt PC och under en stream berättar producenten Yousuke Futami att de kommer att förbättra bilduppdateringen samt kameran genom en patch inom två veckor.

Personligen har jag inte märkt av några större problem med bilduppdaterinen under min speltid med Sword Art Online: Alicization Lycoris, men däremot har kameran spelat mig ett och annat spratt. Det är i vilket fall inte något som stör spelandet allt för mycket, men en fix är förstås välkommen.

Futami berättade också att de ämnar släppa andra typer av uppdateringar till Sword Art Online: Alicization Lycoris framöver, så som dagliga uppdrag, raid quests och nya digitala kläder.

The Dark Pictures: Little Hope – skräckspelet släpps lagom till Halloween

The Dark Pictures Anthology: Little Hope är den andra delen i The Dark Pictures Anthology-trilogin och den fristående uppföljaren till Man of Medan (läs gärna recensionen). Skräckäventyret skulle egentligen ha släppts nu under sommaren, men istället lanseras Little Hope den 30 oktober – dagen före Halloween.

Supermassive Games och Bandai Namco bekräftar detta via en ny trailer. Här får vi se hur de fem huvudpersonerna hamnar i staden Little Hope där en hel del bisarra saker händer.

Precis som föregångern ger Little Hope spelaren möjlighet att spela ensam eller tillsammans med vänner, och beroende på vilka val som görs påverkas berättelsen.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope släpps alltså den 30 oktober till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Nintendo, Xbox, Bethesda och Ubisoft är några av de första som bekräftas närvara på E3 2020

Vi vet sedan tidigare att Sony inte kommer att delta i årets E3-mässa, men nu har arrangörerna ESA skickat ut ett pressmeddelande som avslöjar några av de första spelföretag och spelvarumärken som kommer att närvara på årets tillställning i Los Angeles.

Vi hittar företag som Micorosoft med Xbox, Nintendo, Bethesda, Ubisoft, Sega, Square Enix och Bandai Namco.

Här är listan över bekräftade företag och varumärken som kommer att finnas under årets E3-mässa:

  • Xbox
  • Nintendo
  • Ubisoft
  • Bethesda
  • Sega
  • Capcom
  • Square Enix
  • Take-Two Interactive
  • Bandai Namco Entertainment
  • Warner Bros. Games

Det är emellertid bara februari och ESA kommer att presentera fler företag, varumärken och aktiviteter som kommer att finnas tillgängliga under E3 2020 under de kommande veckorna och månaderna.

Onlineservrarna stängs för Lost Reavers till Wii U

Bandai Namco drar snart ur pluggen på respiratorn för det Wii U-exklusiva spelet Lost Reavers onlinetjänster.

Kommer du ihåg co-op-spelet Lost Reavers på Wii U? Spelet lanserades gratis på Eshop till konsolen under 2016 och lovade massor av fantastiska grejer men lyckades inte riktigt nå den standard som spelet lovades. Utgivaren och utvecklaren Bandai Namco har nu bestämt att stänga ner onlinetjänsterna för spelet den sista maj.

Actionäventyret startade livet som ”Project Treasure” och skapades av den ökända Tekken-produceraren Katsuhiro Harada tillsammans med ett team av unga utvecklare.

Nedan är alla detaljer om avstängningen av spelets onlineservice via Bandai Namcos Twitter-konto:

Jag är helt förvånad över att tjänsten fortfarande var aktiv efter en så dålig lansering och upplevelse. Laddade du ner Lost Reavers när det lanserades på Wii U eShop? Berätta gärna!

Recension: Digimon Story – Cyber Sleuth

Digimon Story: Cyber Sleuth kastar dig in i en värld som kolliderat med den digitala världen EDEN. Ta på dig baskern och hämta förstoringsglaset för här har vi ett flertal digitala mysterium att lösa.

Cyber Sleuth bjuder mig förmodligen på den roligaste underhållningen som jag fått av ett spel sedan Pokemon Röd kom ut 1996.

Det är så många Digimon-spel som lanserats under alla år där de totalt misslyckat leverera vad jag vill ha av ett spel baserat på varumärket, men äntligen har Bandai Namco Entertainment gett oss ett spel som inte är helt perfekt, men många aspekter jag velat se tidigare är implementerade i detta fantastiska spel att man nästan inte ens bryr sig om de upprepande elementen som får en att vilja skrika av ren frustration. Det finns över 200 Digimons att upptäcka i cybervärlden EDEN och du kan spendera hutlösa timmar inne i Digi Lab för att hitta kriterierna för att låsa upp nästa steg i utvecklingen på respektive Digimon eller varför inte hoppa in i din privata digitala ö för att låsa upp nya uppdrag eller mata dina Digimons? Jag har spenderat över 16 timmar enbart på att låsa upp Digimons och göra dem starka att jag knappt är igenom hälften av själva storyn vilket inte är något problem för mig – för jag njuter verkligen.

Ta det inte fel, huvudberättelsen är helt okej där du som Cybersleuth jobbar för en detektiv vid namn Kuremi Kyoko. Världen har kolliderat med Digimons värld och digitaliserat delar av Japan som orsakat ”EDEN Syndrome.” Det är ditt jobb som amatör-hacker/Cybersleuth att ta reda på vad det är som orsakar alla problem och hindra ondskefulla Digimons att ta över din värld. Men, det som får spelet att riktigt glänsa är just alla Digimons som går att utveckla och stridssystemet som är precis som det ska vara, simpel att förstå och turbaserat.

Du är limiterad till hur många eller vilka Digimons du kan ha i ditt party i början, men väldigt tidigt in i äventyret låser du upp mer minne och kan utöka din arsenal av kraftfullare Digimons. Varje strid med en Digimon ger dig en viss procent, när din procent har nått hundra kan du åka till Digi Lab och få ett ägg som blir just den Digimonen. När din Digimon nått en viss nivå kan den utvecklas till tre valfria Digimons, men ibland så måste man de-utveckla en Digimon för att den inte riktigt uppnådde nivån för den Digimon du ville utveckla och för att få ännu mera nivåer för att utveckla och….Det börjar bli komplicerat men du kommer förstå när du väl spelar.

Många dialoger i spelet har ett viss inslag av humor med referenser från andra spel så som Pokemon och Tekken, och man kan även se reklam från butiker I Japan som till exempel Mandarake och Tower Records som man även kan gå in till.

Musiken passar verkligen in i Digimon, den är väldigt industriell och digital och skapar en känsla av Cyberspace.

Det enda negativa jag kan säga är att du konstant får springa igenom upprepande ”dungeons” gång på gång genom spelet vilket kan bli ganska tjatigt, speciellt när det är i princip samma uppdrag du gör för att få upp din level som Cybersleuth.

Trots bristerna är det en riktigt underhållande rollspelsupplevelse.