Sony utannonserade From Softwares Sekiro: Shadow of Dice Twice under sin E3-presentation, och under en Q&A på Twitch berättar studion mer om sitt actionspel.
Sekiro utspelar sig under Sengoku-eran i Japan, men det är inte ett äventyr i vårt värld. Istället skapar From Software en egen värld som baseras på tidsepoken. Exempelvis skulle de enorma slotten antagligen inte ha kunnat existera i verkligheten. Berättelsen kretsar kring en hjälte som förlorat allt, inklusive sin arm och heder. Spelaren ger sig ut för att rädda protagonistens mästare Hashino, och utkräva hämnd mot dem som tog hans arm.
Det finns flera klasser att välja mellan, men valet sker inte direkt vid start. Istället formas karaktären utefter äventyrets gång, baserade på spelarens val. Det finns det flera olika sätt att slåss, och karaktären utvecklas beroende på om du väljer stealth eller exempelvis en mer aggressiv spelstil. Den som väljer att smyga kan inte bara undvika strider, utan jämna ut oddsen mot fiender – som vid det första ögonkastet kan verka oövervinnerliga – genom strategiska knep.
Spelaren kommer att kunna återuppstå direkt på plats (därav titeln) efter att ha blivit dödad. Det är inte något som kommer att kunna göras hela tiden, och det kommer att finnas begränsningar. From Software lovar att detta inte är något som kommer att göra äventyret för lätt, och nämner att spelare som dör kommer att straffas på ”ett intressant sätt.” Detta kan emellertid användas som ett strategiskt grepp, då fienderna lämnar den döda kroppen, och att spelaren sedan kan återuppstå och gå till angrepp mot intet ont anande fiender.
I spel som Bloodborne och Dark Souls har vi kunnat spela tillsammans med vänner, men Sekiro: Shadow of Dice Twice är ett renodlat äventyr för en spelare.
Sekiro: Shadow of Dice Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.