Dark Souls Trilogy utannonseras

Bandai Namco berättar att de förbereder en samlingsutgåva som innehåller From Softwares tre Dark Souls-spel.

Inte helt oväntat heter samlingen Dark Souls Trilogy, och Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin och Dark Souls III: The Fire Fades Edition är vad som inkluderas. Det betyder att det handlar om versionerna som inkludera spelseriens alla nedladdningsbara paket, och spelen kommer på varsin skiva i ett steelbook-fodral.

Dark Souls Trilogy släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 19 oktober.

Annonser

Italienska Amazon listar Bloodborne 2

Vi var många som hoppades på att From Software skulle utannonsera Bloodborne 2 under E3, men även om studion arbetar med Sekiro: Shadows Die Twice som tillkännagavs under mässan i Los Angeles har det dykt upp indikationer på att vi kan komma att få återvända till Yarnham.

Den italienska falangen av Amazon har listat Bloodborne 2 till PlayStation 4, och innan spelet togs bort från listorna gick det att utläsa att det skulle släppas under 2019 till priset av €97,59. Om detta inte bara är ett tomt rykte, bör prislappen beröra någon form av samlarversion.

Kan det hända att vi får se en utannonsering av Bloodborne 2 under Gamescom som drar igång den 21 augusti?

Frågor och svar om From Softwares Sekiro: Shadows Die Twice

Sony utannonserade From Softwares Sekiro: Shadow of Dice Twice under sin E3-presentation, och under en Q&A på Twitch berättar studion mer om sitt actionspel.

Sekiro utspelar sig under Sengoku-eran i Japan, men det är inte ett äventyr i vårt värld. Istället skapar From Software en egen värld som baseras på tidsepoken. Exempelvis skulle de enorma slotten antagligen inte ha kunnat existera i verkligheten. Berättelsen kretsar kring en hjälte som förlorat allt, inklusive sin arm och heder. Spelaren ger sig ut för att rädda protagonistens mästare Hashino, och utkräva hämnd mot dem som tog hans arm.

Det finns flera klasser att välja mellan, men valet sker inte direkt vid start. Istället formas karaktären utefter äventyrets gång, baserade på spelarens val. Det finns det flera olika sätt att slåss, och karaktären utvecklas beroende på om du väljer stealth eller exempelvis en mer aggressiv spelstil. Den som väljer att smyga kan inte bara undvika strider, utan jämna ut oddsen mot fiender – som vid det första ögonkastet kan verka oövervinnerliga – genom strategiska knep.

Spelaren kommer att kunna återuppstå direkt på plats (därav titeln) efter att ha blivit dödad. Det är inte något som kommer att kunna göras hela tiden, och det kommer att finnas begränsningar. From Software lovar att detta inte är något som kommer att göra äventyret för lätt, och nämner att spelare som dör kommer att straffas på ”ett intressant sätt.” Detta kan emellertid användas som ett strategiskt grepp, då fienderna lämnar den döda kroppen, och att spelaren sedan kan återuppstå och gå till angrepp mot intet ont anande fiender.

I spel som Bloodborne och Dark Souls har vi kunnat spela tillsammans med vänner, men Sekiro: Shadow of Dice Twice är ett renodlat äventyr för en spelare.

Sekiro: Shadow of Dice Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Sekiro: Shadows Die Twice utannonseras – Dark Souls-utvecklarnas nästa

From Software har gett oss fantastiska och svåra spelserier som Dark Souls (läs gärna recensionen av remastern) och Bloodborne, och nu utannonseras deras nästa titel – Sekiro: Shadows Die Twice.

En trailer visades upp under Microsofts E3-anförande, och vi får se spelsekvenser från den aktuella spelmotorn.

Den här gången är det Activision som agerar utgivare, och de släpper Sekiro: Shadows Die Twice till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.

 

Dark Souls Remastered fick fantastisk start i Japan – förväntas fortsätta sälja bra

Dark Souls Remastered fick en fantastisk start i Japan där 71,739 exemplar såldes till PlayStation 4 under den första veckan på marknaden. Bandai Namcos äventyr var det mest sålda spelet i landet under den förra veckan och Media Create – företaget som analyserar spelförsäljningen i Japan – förutser att det kommer att fortsätta sälja bra.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, som är den remastrade versionen av det andra spelet i serien, har sålts i 67,000 exemplar under hela sin tid på marknaden i Japan. Under sin lanseringsvecka såldes 20,000 exemplar, och det betyder att actionrollspelet har sålt över tre gånger så mycket under sin livstid som under den initiala veckan. Därför siar Media Create att Dark Souls Remastered kommer att fortsätta sälja riktigt bra framöver.

Hela 81,9 procent av de skeppade exemplaren till PlayStation 4 såldes under lanseringsveckan av Dark Souls Remastered, vilket lär betyda att spelet tog slut i flera butiker. Xbox One-versionen nådde dock inte ens topp 60 (gällande den förra veckans spelförsäljning), men det lär antagligen inte förvåna någon när det gäller Xbox och Japan.

Dessutom förväntas också Nintendo Switch-versionen av Dark Souls Remastered att sälja bra i Japan, och det släpps senare i sommar till Nintendos hybridkonsol.

Läs gärna vår recension av Dark Souls Remastered eller se vår video nedan där undertecknad visar upp de första 45 minuterna.

 

Recension: Dark Souls Remastered

Dark Souls har remastrats, och vi får återigen besöka Lordran för att dö.

Se gärna när undertecknad spelar de första 45 minuterna.

Demons Souls sågs som ett ganska obskyrt spel där ingenting var självklart, och det var lika oförlåtligt som svårt. Sedan kom Dark Souls, och serien fick verkligen fart där miljontals spelare antog utmaningen som actionrollspelet bjuder på. Denna mörka fantasyvärld bjuder kommer inte med glada färgexplosioner, inga händer att hålla i eller någon karta med märkta mål. Istället är det ond bråd död som väntar bakom vart och vartannat hörn.

Till skillnad från när jag spelade Bloodborn håller jag min sköld högt. Där jag mest kastade mig undan fiendernas attacker i Bloodborne, väljer jag istället skölden som främsta skydd i Dark Souls Remastered. Det beror förstås på vilka fiender som står framför mig och min yxa, och varje gång jag ställs inför ett nytt hot – det kan vara nya fiender eller nya konstellationer av monster jag mött tidigare – gäller det att lista ut en bra strategi. Är anfall det bästa försvaret, eller ska jag hålla en defensiv ställning? Och vågar jag verkligen kliva igenom en öppning som är täckt av dimma, med risken att det gömmer sig en alldeles på tok för svår boss bakom ridån?

Stämningen är ordentligt ödesmättad och innehåller en form av skräck. Den blir desto starkare när jag vet att varje kliv på främmande mark kan innebära en hård död, och förlorade själar (läs erfarenhetspoäng) om jag dör och inte lyckas ta mig tillbaka till dödsplatsen på ett enda försök. Känslan när jag låser upp en genväg till en lägereld – där jag bland annat kan uppgradera min karaktär – bringar alltid glädje. Men, den starkaste känslan är ändå när stora blodtörstiga och starka bossar faller till marken. Då adrenalinet går ur kroppen och en form av lugn infinner sig en kort stund innan jag fortsätter min resa in på osökt territorium.

De serverproblem som originalet led av finns inte i Dark Souls Remastered, och den här gången kan sex spelare, istället för fyra, spela tillsammans online. Ibland kan det vara riktigt skönt att spela ihop med några som vet var man ska gå, och vid andra tillfällen vill jag möta farorna på egen hand. Det är helt enkelt skönt att kunna variera sig även om det blir en extra kick när svåra utmaningar övervinns ensam. Dessutom flyter det i 60 bilder per sekund, och den enda gången jag upplevde någon form av rejält dropp i bilduppdateringen var när jag gick igenom ett vattenfall. Den viktigaste nyheten är ändå att Blighttown är lagat.

När jag sätter igång originalet för att jämföra spelen är det uppenbart att grafiken har fått sig en ordentlig push, och den nya remastern har effekter som inte inkluderades i min PlayStation 3-version. Annars är allt sig likt. Föremål, fiender, hemligheter och bossar är där de var i spelet som lanserades under 2011.

Dark Souls Remastered gör det en remaster ska göra, och här handlar det framförallt om bilduppdateringen som på sina håll var undermålig i originalet. Detta är en nyversion av ett fantastiskt spel, och trots att Dark Souls har sju år på nacken är det en ypperlig version för de som vill spela det igen, eller för den som besöker Lordran för första gången.

Nya spelsekvenser från Dark Souls Remastered

Det bara en månad kvar till Banai Namco släpper From Softwares Dark Souls Remastered, och nu har de släppt en ny trailer med spelsekvenser från actionrollspelet.

Videon visar bland annat upp mäktiga fiender och andra faror som vi stöter på under vårt äventyr.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 25 maj, och Bandai Namco kommer också att släppa en Nintendo Switch-version vid ett senare tillfälle.

Här är Dark Souls 3-expansionen Ashes of Ariandel

From Software kommer att släppa två nedladdningsbara expansioner till sitt Dark Souls 3, och nu visar de upp material från den första – Ashes of Ariandel – i en ny video.

Expansionspaketet inkluderar förstås inte bara nya miljöer, och mer stoff till berättelsen, utan konsumenterna kommer att få ta del av nya vapen, färsk utrustning och magier. Och dessutom tillförs nya funktioner för multiplayer-läget, och det ser ut som om vi kommer att få möta en boss som bär Lordvessel från originalet.

Ashes of Ariandel
släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 25 oktober, och ni ser de första sekvenserna från expansionen nedan.

Dark Souls III är det sista spelet i serien

Dark Souls började som en nischad upplevelse för de mest inbitna spelarna som suktade efter en rejäl utmaning, för att sedan bli en storskalig jättesuccé med försäljningsrekord som resultat. Regissören Hidetala Miyazaki berättar dock att det inte blir några fler spel i serien.

Under ett snack med den taiwanesiska sajten GNN Gamer berättar Miyazaki att de överger serien efter att de släppt sin beskärda del DLC till Dark Souls III.

”Dark Souls är över. Dark Souls III kommer att få flertalet DLC som tidigare spel. Men, det finns absolut inte någora planer för några uppföljare eller spinoffs.”

Istället har From Software redan dragit igång ett nytt projekt.

”Det är dags för att ta ett steg i en ny riktning istället för att göra ytterligare en uppföljare. Utvecklingen av ett nytt varumärke har redan börjat.”

Dark Souls III – 20 minuter PS4-gameplay

Den japanska speltidningen Dengeki Playstation höll en livestream – via Nico Nico – för From Softwares kommande Dark Souls III. Sändningen bjuder på 20 minuters härlig gameplay med action, magier så som Soul Arrow samt Soul Dart, och vi fick förstås se ond bråd död.

Dark Souls III släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under april 2016.