Recension: Dark Souls Remastered

Dark Souls har remastrats, och vi får återigen besöka Lordran för att dö.

Se gärna när undertecknad spelar de första 45 minuterna.

Demons Souls sågs som ett ganska obskyrt spel där ingenting var självklart, och det var lika oförlåtligt som svårt. Sedan kom Dark Souls, och serien fick verkligen fart där miljontals spelare antog utmaningen som actionrollspelet bjuder på. Denna mörka fantasyvärld bjuder kommer inte med glada färgexplosioner, inga händer att hålla i eller någon karta med märkta mål. Istället är det ond bråd död som väntar bakom vart och vartannat hörn.

Till skillnad från när jag spelade Bloodborn håller jag min sköld högt. Där jag mest kastade mig undan fiendernas attacker i Bloodborne, väljer jag istället skölden som främsta skydd i Dark Souls Remastered. Det beror förstås på vilka fiender som står framför mig och min yxa, och varje gång jag ställs inför ett nytt hot – det kan vara nya fiender eller nya konstellationer av monster jag mött tidigare – gäller det att lista ut en bra strategi. Är anfall det bästa försvaret, eller ska jag hålla en defensiv ställning? Och vågar jag verkligen kliva igenom en öppning som är täckt av dimma, med risken att det gömmer sig en alldeles på tok för svår boss bakom ridån?

Stämningen är ordentligt ödesmättad och innehåller en form av skräck. Den blir desto starkare när jag vet att varje kliv på främmande mark kan innebära en hård död, och förlorade själar (läs erfarenhetspoäng) om jag dör och inte lyckas ta mig tillbaka till dödsplatsen på ett enda försök. Känslan när jag låser upp en genväg till en lägereld – där jag bland annat kan uppgradera min karaktär – bringar alltid glädje. Men, den starkaste känslan är ändå när stora blodtörstiga och starka bossar faller till marken. Då adrenalinet går ur kroppen och en form av lugn infinner sig en kort stund innan jag fortsätter min resa in på osökt territorium.

De serverproblem som originalet led av finns inte i Dark Souls Remastered, och den här gången kan sex spelare, istället för fyra, spela tillsammans online. Ibland kan det vara riktigt skönt att spela ihop med några som vet var man ska gå, och vid andra tillfällen vill jag möta farorna på egen hand. Det är helt enkelt skönt att kunna variera sig även om det blir en extra kick när svåra utmaningar övervinns ensam. Dessutom flyter det i 60 bilder per sekund, och den enda gången jag upplevde någon form av rejält dropp i bilduppdateringen var när jag gick igenom ett vattenfall. Den viktigaste nyheten är ändå att Blighttown är lagat.

När jag sätter igång originalet för att jämföra spelen är det uppenbart att grafiken har fått sig en ordentlig push, och den nya remastern har effekter som inte inkluderades i min PlayStation 3-version. Annars är allt sig likt. Föremål, fiender, hemligheter och bossar är där de var i spelet som lanserades under 2011.

Dark Souls Remastered gör det en remaster ska göra, och här handlar det framförallt om bilduppdateringen som på sina håll var undermålig i originalet. Detta är en nyversion av ett fantastiskt spel, och trots att Dark Souls har sju år på nacken är det en ypperlig version för de som vill spela det igen, eller för den som besöker Lordran för första gången.

Dark Souls III är det sista spelet i serien

Dark Souls började som en nischad upplevelse för de mest inbitna spelarna som suktade efter en rejäl utmaning, för att sedan bli en storskalig jättesuccé med försäljningsrekord som resultat. Regissören Hidetala Miyazaki berättar dock att det inte blir några fler spel i serien.

Under ett snack med den taiwanesiska sajten GNN Gamer berättar Miyazaki att de överger serien efter att de släppt sin beskärda del DLC till Dark Souls III.

”Dark Souls är över. Dark Souls III kommer att få flertalet DLC som tidigare spel. Men, det finns absolut inte någora planer för några uppföljare eller spinoffs.”

Istället har From Software redan dragit igång ett nytt projekt.

”Det är dags för att ta ett steg i en ny riktning istället för att göra ytterligare en uppföljare. Utvecklingen av ett nytt varumärke har redan börjat.”

Dark Souls III – 20 minuter PS4-gameplay

Den japanska speltidningen Dengeki Playstation höll en livestream – via Nico Nico – för From Softwares kommande Dark Souls III. Sändningen bjuder på 20 minuters härlig gameplay med action, magier så som Soul Arrow samt Soul Dart, och vi fick förstås se ond bråd död.

Dark Souls III släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under april 2016.

Masaaki Yamagiwa visar upp mer av Bloodborne-expansionen The Old Hunters

Masaaki Yamagiwa har visat upp mer av Bloodborne-expansionen The Old Hunters som avslöjdes under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show. Nico Nico sände en livestream där vi fick se hur tilläggspaketet fungerade i verkligheten.

Producenten Yamagawi spelade The Old Hunters live på en scen, och samtidigt som fick se mer av det sågliknande vapen som visades upp lite snabbt under den första trailern, fick vi se en strid mot bossen Ludwig.

Veckans nyhet v.38 – handlar om Bloodborne-expansionen The Old Hunters

veckansnyhet_vecka38-15Den gångna veckan har varit full av spännande utannonseringar och tillkännagivanden, inte minst under den japanska spelmässan Tokyo Game Show. Square Enix utannonserade exempelvis Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue till Playstation 4, och vi fick veta att Japan Studios Gravity Rush och dess uppföljare kommer att släppas till samma format – och inte bara Playstation Vita.

”Veckans nyhet” baseras emellertid först och främst på den post som lockade allra flest läsare, och inte helt oväntat handlar det om utannonseringen av Bloodborne-expansionen The Old Hunters som släpps den 24 november. Vi fick bland annat se en trailer från äventyret (som ni kan kika på nedan)

Igår avslöjades också att The Old Hunters egentligen innehåller två DLC-släpp.

”Vi planerade initialt att göra två stycken DLC-paket,” berättade Yamagiwa. ”Sedan bestämdes det att vi kunde göra mer med en uppsättning av nytt material, för att ge spelarna mer för pengarna. Som det ser ut nu har vi inte några planer på mer DLC.”

The Old Hunters ser alltså ut att bli det enda nedladdningsbara materialet till Playstation 4-exklusiva Bloodborne, men vi kan vänta oss en riktigt matig expansion med massor av ny spelunderhållning.

Bloodborne: The Old Hunters – två DLC-paket i en expansion

Ett av Sonys stora avslöjanden under Tokyo Game Show var onekligen Bloodborne-expansionen The Old Hunters. I en intervju med Eurogamer berättar Sonys Japans Masaaki Yamagiwa att tilläggspaketet egentligen är två DLC-släpp som slagits ihop till en expansion.

”Vi planerade initialt att göra två stycken DLC-paket,” berättade Yamagiwa. ”Sedan bestämdes det att vi kunde göra mer med en uppsättning av nytt material, för att ge spelarna mer för pengarna. Som det ser ut nu har vi inte några planer på mer DLC.”

Bloodborne-expansionen The Old Hunters ser alltså ut att bli riktigt matig, men det verkar också kunna bli det enda nedladdningsbara materialet som kommer att släppas till actionrollspelet.

Dark Souls III släpps i Europa under april

För några dagar sedan tillkännagavs det japanska lanseringsdatumet för Dark Souls III, och nu vet vi vilken månad det svåra actionrollspelet tar sig till väst.

Bandai Namco berättar att vi kommer att få se Dark Souls III här i Europa under april, utan att gå in i detalj. Lanseringsfönstret berör alla aktuella format – Playstation 4, Xbox One samt PC – och vi får vänta lite längre på ett mer exakt släppdatum.

Bloodborne: The Old Hunters – färska skisser visar nya jägare och ”Clock Tower”

Den japanska speltidningn Famitsu har just släppts, och med den visades nya skisser upp från den kommande Bloodborne-expansionen The Old Hunters (som utannonserades igår) i samband med en notis om det nedladdningsbara materialet.

Den första bilden visar upp två jägare som vi kommer att stöta på i The Old Hunters, och den andra låter oss få veta att tornet vi fick se i trailern heter Clock Tower.

Bloodborne: The Old Hunters släpps den 24 november.



Bloodborne når milstolpe – två miljoner sålda exemplar

Under april avslöjade From Software att en miljon exemplar hade sålts av deras Playstation 4-exklusiva Bloodborne. Nu meddelar studion att det svåra actionrollspelet når en ny milstolpe.

Bloodborne-producenten Masaaki Yamagiwa avslöjar att spelet har sålts i två miljoner exemplar världen över. Försäljningen inkluderar både den digitala och den fysiska versionen, men det är riktigt bra siffror, speciellt med tanke på att titeln är relativt nischad.

Om du är sugen på mer Bloodborne precis som undertecknad kan du också se fram emot expansionen The Old Hunters som utannonserades under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show igår.

Snygg art för Bloodborne-expansionen The Old Hunters

Tidigare under morgonen avslöjade Sony den första nedladdningsbara expansionen till deras och From Softwares Bloodborne. Paketet heter The Old Hunters och kommer att fokusera på de legendariska jägarna, som knappt berördes i huvudstoryn.

Nu har spelstudion släppt lös den första skissen från The Old Hunters, och jag låter bilden (klicka på den för att göra den större) tala för sig själv.

bloodborne the old hunters

Bloodborne: The Old Hunters släpps den 24 november i Japan, men med tanke på att det actionfyllda rollspelet släpptes dagen före i Europa bör vi få expansionen ungefär samtidigt.