Sekiro – över 2 miljoner sålda exemplar

FromSoftware har fått en riktig succéstart med deras och Activisions Sekiro: Shadows Die Twice. Under de första tio dagarna såldes över två miljoner exemplar av actionspelet.

I ett pressmeddelande får vi också veta att Sekiro var det populäraste spelet på Twitch under släppdagen och under lanseringshelgen visades spelsekvenser från actionäventyret under drygt 631 miljoner minuter.

Annons

Speedrunner spelar igenom Sekiro på drygt 50 minuter

Har du spelat Sekiro: Shadows Die Twice och spenderat mängder av tid på en och samma boss? Då är du inte ensam, men Twitch-streamern danflesh111 har gjort något exceptionellt.

Streamern spelade igenom Sekiro på under timmen, närmare bestämt 50 minuter och 52 sekunder. Spelet har knappast varit ute länge, och rekordtiden lär säkert skalas ned ytterligare, men nog är det mäkta imponerande. Se själva här.

Ny Sekiro: Shadows Die Twice-video fokuserar på stridssystemet och berättelsen

Om bara några dagar släpper Activision och FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice, och i en ny video får vi se mer både från berättelsen, strids- och progressionssystemet.

Vi får bland annat se hur Sekiro får sin armprotes, och i videon får vi också lära oss hur vi ska gå till väga för att både parera och dela ut attacker. Dessutom får vi som sagt veta mer om progressionssystemet som skiljer sig från FromSoftwares tidigare titlar.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 22 mars.

Sekiro: Shadows Die Twice – mindre än 13GB

Snart släpper Activision och FromSoftware deras Sekiro: Shadows Die Twice, och inom kort kommer spelare att kunna ladda ned actionäventyret via respektive onlinetjänst, så att alla kan vara redo att börja spela direkt vid lanseringen.

Nu har det framkommit att Sekiro: Shadows Die Twice endast väger in på 12,58 gigabyte till Xbox One. Det är alltså ungefär hälften av det hårddiskutrymme som Dark Souls III tar upp till samma format.

Vad det betyder för spelupplevelsen återstår att se, men undertecknad ser verkligen fram emot att testa på FromSoftwares senaste kreation.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 22 mars.

Därför gör FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftwares Sekiro: Sadows Die Twice utannonserades under Microsofts E3-anförande i fjol, och under en intervju med Game Informer berör spelets producent, Hidetaka Miyazaki, varför de väljer att göra något annat än ett nytt Dark Souls-spel.helt

”We don’t really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems.”

Ett nytt varumärke ger förstås helt andra friheter än att experimentera med ett lika starkt och befintligt varumärke som Dark SoulsSekiro: Sadows Die Twice kommer emellertid att påminna en hel del om FromSoftwares Dark Souls-serie, men det ska exempelvis vara mer lättillgängligt och innehålla en hel del andra ingredienser som skiljer spelen åt.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC den 22 mars.

Frågor och svar om From Softwares Sekiro: Shadows Die Twice

Sony utannonserade From Softwares Sekiro: Shadow of Dice Twice under sin E3-presentation, och under en Q&A på Twitch berättar studion mer om sitt actionspel.

Sekiro utspelar sig under Sengoku-eran i Japan, men det är inte ett äventyr i vårt värld. Istället skapar From Software en egen värld som baseras på tidsepoken. Exempelvis skulle de enorma slotten antagligen inte ha kunnat existera i verkligheten. Berättelsen kretsar kring en hjälte som förlorat allt, inklusive sin arm och heder. Spelaren ger sig ut för att rädda protagonistens mästare Hashino, och utkräva hämnd mot dem som tog hans arm.

Det finns flera klasser att välja mellan, men valet sker inte direkt vid start. Istället formas karaktären utefter äventyrets gång, baserade på spelarens val. Det finns det flera olika sätt att slåss, och karaktären utvecklas beroende på om du väljer stealth eller exempelvis en mer aggressiv spelstil. Den som väljer att smyga kan inte bara undvika strider, utan jämna ut oddsen mot fiender – som vid det första ögonkastet kan verka oövervinnerliga – genom strategiska knep.

Spelaren kommer att kunna återuppstå direkt på plats (därav titeln) efter att ha blivit dödad. Det är inte något som kommer att kunna göras hela tiden, och det kommer att finnas begränsningar. From Software lovar att detta inte är något som kommer att göra äventyret för lätt, och nämner att spelare som dör kommer att straffas på ”ett intressant sätt.” Detta kan emellertid användas som ett strategiskt grepp, då fienderna lämnar den döda kroppen, och att spelaren sedan kan återuppstå och gå till angrepp mot intet ont anande fiender.

I spel som Bloodborne och Dark Souls har vi kunnat spela tillsammans med vänner, men Sekiro: Shadow of Dice Twice är ett renodlat äventyr för en spelare.

Sekiro: Shadow of Dice Twice släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Sekiro: Shadows Die Twice utannonseras – Dark Souls-utvecklarnas nästa

FromSoftware har gett oss fantastiska och svåra spelserier som Dark Souls (läs gärna recensionen av remastern) och Bloodborne, och nu utannonseras deras nästa titel – Sekiro: Shadows Die Twice.

En trailer visades upp under Microsofts E3-anförande, och vi får se spelsekvenser från den aktuella spelmotorn.

Den här gången är det Activision som agerar utgivare, och de släpper Sekiro: Shadows Die Twice till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.