Dark Souls Remastered fick fantastisk start i Japan – förväntas fortsätta sälja bra

Dark Souls Remastered fick en fantastisk start i Japan där 71,739 exemplar såldes till PlayStation 4 under den första veckan på marknaden. Bandai Namcos äventyr var det mest sålda spelet i landet under den förra veckan och Media Create – företaget som analyserar spelförsäljningen i Japan – förutser att det kommer att fortsätta sälja bra.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, som är den remastrade versionen av det andra spelet i serien, har sålts i 67,000 exemplar under hela sin tid på marknaden i Japan. Under sin lanseringsvecka såldes 20,000 exemplar, och det betyder att actionrollspelet har sålt över tre gånger så mycket under sin livstid som under den initiala veckan. Därför siar Media Create att Dark Souls Remastered kommer att fortsätta sälja riktigt bra framöver.

Hela 81,9 procent av de skeppade exemplaren till PlayStation 4 såldes under lanseringsveckan av Dark Souls Remastered, vilket lär betyda att spelet tog slut i flera butiker. Xbox One-versionen nådde dock inte ens topp 60 (gällande den förra veckans spelförsäljning), men det lär antagligen inte förvåna någon när det gäller Xbox och Japan.

Dessutom förväntas också Nintendo Switch-versionen av Dark Souls Remastered att sälja bra i Japan, och det släpps senare i sommar till Nintendos hybridkonsol.

Läs gärna vår recension av Dark Souls Remastered eller se vår video nedan där undertecknad visar upp de första 45 minuterna.

 

Annonser

Recension: Dark Souls Remastered

Dark Souls har remastrats, och vi får återigen besöka Lordran för att dö.

Se gärna när undertecknad spelar de första 45 minuterna.

Demons Souls sågs som ett ganska obskyrt spel där ingenting var självklart, och det var lika oförlåtligt som svårt. Sedan kom Dark Souls, och serien fick verkligen fart där miljontals spelare antog utmaningen som actionrollspelet bjuder på. Denna mörka fantasyvärld bjuder kommer inte med glada färgexplosioner, inga händer att hålla i eller någon karta med märkta mål. Istället är det ond bråd död som väntar bakom vart och vartannat hörn.

Till skillnad från när jag spelade Bloodborn håller jag min sköld högt. Där jag mest kastade mig undan fiendernas attacker i Bloodborne, väljer jag istället skölden som främsta skydd i Dark Souls Remastered. Det beror förstås på vilka fiender som står framför mig och min yxa, och varje gång jag ställs inför ett nytt hot – det kan vara nya fiender eller nya konstellationer av monster jag mött tidigare – gäller det att lista ut en bra strategi. Är anfall det bästa försvaret, eller ska jag hålla en defensiv ställning? Och vågar jag verkligen kliva igenom en öppning som är täckt av dimma, med risken att det gömmer sig en alldeles på tok för svår boss bakom ridån?

Stämningen är ordentligt ödesmättad och innehåller en form av skräck. Den blir desto starkare när jag vet att varje kliv på främmande mark kan innebära en hård död, och förlorade själar (läs erfarenhetspoäng) om jag dör och inte lyckas ta mig tillbaka till dödsplatsen på ett enda försök. Känslan när jag låser upp en genväg till en lägereld – där jag bland annat kan uppgradera min karaktär – bringar alltid glädje. Men, den starkaste känslan är ändå när stora blodtörstiga och starka bossar faller till marken. Då adrenalinet går ur kroppen och en form av lugn infinner sig en kort stund innan jag fortsätter min resa in på osökt territorium.

De serverproblem som originalet led av finns inte i Dark Souls Remastered, och den här gången kan sex spelare, istället för fyra, spela tillsammans online. Ibland kan det vara riktigt skönt att spela ihop med några som vet var man ska gå, och vid andra tillfällen vill jag möta farorna på egen hand. Det är helt enkelt skönt att kunna variera sig även om det blir en extra kick när svåra utmaningar övervinns ensam. Dessutom flyter det i 60 bilder per sekund, och den enda gången jag upplevde någon form av rejält dropp i bilduppdateringen var när jag gick igenom ett vattenfall. Den viktigaste nyheten är ändå att Blighttown är lagat.

När jag sätter igång originalet för att jämföra spelen är det uppenbart att grafiken har fått sig en ordentlig push, och den nya remastern har effekter som inte inkluderades i min PlayStation 3-version. Annars är allt sig likt. Föremål, fiender, hemligheter och bossar är där de var i spelet som lanserades under 2011.

Dark Souls Remastered gör det en remaster ska göra, och här handlar det framförallt om bilduppdateringen som på sina håll var undermålig i originalet. Detta är en nyversion av ett fantastiskt spel, och trots att Dark Souls har sju år på nacken är det en ypperlig version för de som vill spela det igen, eller för den som besöker Lordran för första gången.

Dark Souls Remastered – ny trailer visar förbättringar

Dark Souls släpptes under 2011, och den nysläppta remastrade versionen kommer med ett gäng förbättringar. Bandai Namco visar upp nyheterna i Dark Souls Remastered i en ny trailer.

I den färska videon får vi se prov på de nya ljus- och skuggeffekterna samt den nya 4K-grafiken och 60 bilder per sekund.

Dark Souls Remastered finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och ni ser den nya videon nedan följt av vår video där undertecknad visar upp spelets första 45 minuter.

Lanseringstrailern för Dark Souls Remastered

Igår publicerade vi en video där undertecknad spelar de första 45 minuterna av Dark Souls Remastered, och här nedan kommer lanseringstrailern.

Den remastrade versionen har stöd för 4K samt HDR och spelet flyter i 60 bilder per sekund.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC imorgon den 25 maj.

De första 45 minuterna från Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC på fredag, och i en ny let’s play-video spelar undertecknad de första 45 minuterna av det svåra actionrollspelet.

Det handlar om ren spelkärlek blandat med svordomar, förstås.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 25 mars, och Switch-versionen kommer vid ett senare tillfälle.

 

Nya spelsekvenser från Dark Souls Remastered

Det bara en månad kvar till Banai Namco släpper From Softwares Dark Souls Remastered, och nu har de släppt en ny trailer med spelsekvenser från actionrollspelet.

Videon visar bland annat upp mäktiga fiender och andra faror som vi stöter på under vårt äventyr.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 25 maj, och Bandai Namco kommer också att släppa en Nintendo Switch-version vid ett senare tillfälle.