Ny trailer för den visuella skräckisen Iwaihime: Matsuri

Iwaihime: Matsuri lanserades till PC i i Japan under 2016, och nu är en konvertering av den visuella skräckisen på väg till PlayStation 4 och PS Vita.

Nippon Ichi har släppt en färsk trailer som visar upp Iwaihime: Matsuri som lanseras till PlayStation-formaten i Japan den 20 juli. Förhoppningsvis får vi även se en lokaliserad version av den visuella novellen här i Europa.

Annonser

Recension: Utawarerumono – Mask of Deception

Utawarerumono, titeln är knappast den enklaste att uttala, och den första delen i serien släpptes redan under 2002 till PC. Originalet sågs dock inte utanför Japans gränser, men varumärket mynnade ut i både anime och manga. Trots att Mask of Deception är min allra första bekantskap med serien, så sjunker jag direkt in i den mystiska och spännande berättelsen.

Vår videorecension på SpelPaus.

Allt börjar med att en ung man vaknar upp i den frusna vildmarken med minnesförlust. Han minns inte var han kommer ifrån, vem han är, eller varför han befinner sig mitt ute i det kalla, snöklädda landskapet med tunna sjukhuskläder. Han hinner inte riktigt reflektera över det någon längre tid, utan ställs inför en enorm skorpionliknande varelse som försöker sätta tänderna i honom, och plötsligt blir han räddad av Kuon – en kvinna som han kommer att slå följe med.

Mask of Deception är i första hand en visuell novell som kretsar kring berättelsen. Vi känner igen tillvägagångssättet från fantastiska spel så som Steins Gate och Root Letter, men den här gången har storyn mixats med inslag från strategiska rollspel. Berättandet har fortfarande det största fokuset, men vi får vara delaktiga i striderna på ett helt annat sätt än i andra visuella noveller. De första bataljerna är oerhört enkla, och går mestadels ut på att kliva fram och dela ut slag mot fienden. När vi gräver djupare, och deltar i fler strider lär vi oss bland annat att blocka, och spelet innehåller en funktion som gör det möjligt att utföra kritiska attacker om vi lyckas tajma olika sorters mätare rätt.

Det går emellertid ofta flera timmar mellan varje strid, men eftersom att SRPG-inslagen blir riktigt beroendeframkallande, speciellt längre in, återbesöker jag ofta äldre fighter och slåss för mer erfarenhetspoäng. Det tar ett bra tag innan vi ställs emot något utmanande motstånd, även om vi kör på ”Hard,” men på det sättet är det en perfekt inkörsport för dem som inte har vågat sig på genren tidigare.

Protagonisten får det provisoriska namnet Haku, och även om han inte minns någonting står det klart att han kommit till en plats som skiljer sig mycket från hans egen värld. När han åtar sig så kallade lättare jobb, som är ämnat för barn, orkar han knappt, och när han ska ta på sig kläder som han får låna förstår han inte hur dem ska sitta. Allt verkar annorlunda, och tillsammans med Kuon beger de sig ut på en händelserik och underhållande resa.

Ett av äventyrets bästa egenskaper är mixen av färgstarka karaktärer. Min favorit är trollkarlen Maroro som har både humor och hjärta, och han är så där knasigt japansk – på ett väldigt bra sätt. Tyvärr har det bakats in väldigt sexistiska inslag här och var, och ibland måste jag plocka fram den så kallade skämselkudden. Dessutom känns det som om vissa sekvenser lagts till som utfyllnad, där vi ibland får se långa, utdragna dialoger om vad karaktärerna äter och hur det smakar. Några sidospår, där vi får lära känna karaktärerna på olika sätt, är såklart alltid välkomna, men när de känns onödiga och tråkiga sjunker intresset.

På det stora hela är emellertid Mask of Deception en väldigt bra, spännande visuell novell, som bjuder på mystik, humor och en otroligt mysig atmosfär. Att vi då och då får ta del av välsvarvade SRPG-strider är ett stort plus, och förhoppningsvis bjuds vi på mer av den varan i uppföljaren som släpps senare i år.

Videorecension: Steins Gate 0 (PS4, PS Vita – inspelat från skärmen)

Steins Gate (läs gärna recensionen) var ett fantastiskt äventyr som levererade en otroligt stark historia. Nu är Rintaro Okabe, Daru och hans vänner och fiender tillbaka med Steins Gate 0, och den här gången presenteras berättelsen till PlayStation Vita och PlayStation 4.

I videorecensionen berättar jag om tidsresor och den spännande berättelsen som Steins Gate 0 pressar fram, och den här gången har jag filmat äventyret med en kamera direkt på PlayStation Vita-skärmen, vilket gör att videokvalitén varierar. Nästa gång vi recenserar en PlayStation Vita-titel kommer vi emellertid (förmodligen) att spela in sekvenserna med hjälp av PlayStation TV, en splitter och Game Capture HD.

Ni ser Steins Gate 0-recensionen i videon nedan.

Danganronpa 1 & 2 Reload får släppdatum

Danganronpa 1 & 2 Reload är under utveckling till PlayStation 4, och nu har NIS America bekräftat ett lanseringsdatum.

Danganronpa 1 & 2 Reload är en samling med nyversioner av de två första spelen (läs gärna vår recension av Danganronpa 2: Goodbye Despair) i serien som tidigare släpptes till PlayStation Vita.

Danganronpa 1 & 2 Reload släpps till PlayStation 4 den 17 mars nästa år.

Aquaplus visar upp Utawarerumono: The Two Hakuoro

Aquaplus arbetar med Utawarerumono: The Two Hakuoro till alla aktiva Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3. Det handlar om ett rollspel mixat med en visuell novell, och äventyret kommer att släppas den 21 september i Japan.

Nu har studion släppt en färsk trailer för Utawarerumono: The Two Hakuoro, och vi får se både dialog och spelsekvenser som inkluderar äventyrets lagbaserade attacker.

Förhoppningsvis tar sig Utawarerumono: The Two Hakuoro även till oss. Ni ser den färska videon nedan.

Färsk trailer för Zero Time Dilemma

Spike Chunsoft har släppt en färsk trailer för Chimes visuella novell Zero Time Dilemma som är under utveckling till Playstation Vita, Nintendo 3DS och PC.

Zero Time Dilemma är den sista delen i Zero Escape-trilogin, och föregångaren, Virtue’s Last Reward, släpptes under 2012. Den färska trailern visar upp några av spelets karaktärer, och vi får också en glimt av äventyrets pussel.

Zero Time Dilemma släpps till Playstation Vita och Nintendo 3DS den 28 juni, och den 30 juni är det dags för PC-versionen. Ni ser videon nedan.

Ny engelsktextad trailer för japanska Root Letter

Root Letter är en visuell novell från Kodakawa Games som byggs kring mystik och japansk kultur och historia. Äventyret är på väg till Playstation 4 samt PS Vita, och i fjol fick vi en teaser-video. Nu släpps den första engelsktextade trailern.

Berättelsen kretsar kring Fumino Aya som försvinner efter att ha lämnat ett mystiskt brev. Ett brev som skickades för 15 år sedan.

Root Letter släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 16 juni. Den visuella novellen kommer att släppas här i väst, men vi får fortfarande vänta på ett lanseringsfönster.

Ni ser den nya videon nedan, men om ni vill ha engelska undertexter kan ni behöva trycka på ikonen (till vänster om ”inställningar”) för ändamålet.

Visuella novellen Muv-Luv till PS Vita i väst

Muv-Luv-trilogin kommer att lokaliseras och släppas på den västerländska marknaden. Detta blev klart efter att en Kickstarter-kampanj nådde sina mål, samt sitt bonusmål som gör att vi får får se de visuella novellerna till PS Vita utöver versionerna till PC samt Android.

Mu-Luv-serien har sålts i över en halv miljon exemplar i Japan, och vi kommer att få se två lanseringar. Den första innehåller originalet och uppföljaren, Muv-Luv Extra samt Muv-Luv Unlimited medan den tredje delen – Muv-Luv Alternative – säljs separat och knyter ihop trilogin.

Danganronpa 3 släpps till PS4 och PS Vita – ny video

Danganronpa är en av de mest älskade spelserierna till Playstation Vita, och precis som Spike Chunsoft hintade om hade de förberett något spännande till Sonys Tokyo Game Show-pressvisning. Nu avslöjar utvecklarna att Danganronpa 3 inte bara släpps till Sonys handburna konsol utan även till Playstation 4.

Spelserien kretsar kring den prestigefyllda skolan Hope’s Peak Academy, och där blir bara Japans bästa elever – inom flertalet områden – antagna. Något går dock snett, och i samband med att eleverna börjar mörda varandra tvingas de överlevande in i rättegångar för att lösa mordfallen – annars dödar Monokuma alla utom den skylldige.

Detaljerna kring Danganronpa 3 är få, men Spike Chunsoft bjuder oss på en trailer att vila ögonen på.

Steins Gate

I Steins Gate får vi stifta bekantskap med den 18-årige Rintarou Okabe som dagdrömmer om att vara en fruktad, galen vetenskapsman. Han låtsas vara förföljd av en hemlig organisation och skapar till synes helt meningslösa ”uppfinningar” tillsammans med sina vänner. Men vad händer när dagdrömmarna blir verkligare än Okabe vill att de ska vara samtidigt som de lyckas förändra både tid och rum?

Steins Gate är en visuell novell som först lanserades till Xbox 360 i Japan under 2009. Det handlar om en väldigt japansk historia, och det förvånar mig inte att vi fått en västerländsk version först nu (rättare sagt 2014 då en engelsktextad PC-version släpptes.) Äventyret är fullt av uttryck som kan vara förvirrande för personer som inte är införstådda i delar av landets kultur, men tack vare ett smart lexikon förklaras många av de ord och knepigheter på ett enkelt och lättförståeligt sätt.

steins-gate-ps vita

Historien börjar som en enkel och tämligen normal tillvaro för ett gäng japanska ungdomar där vi hittar färgstarka personligheter som hackern Daru, den lättsinniga Mayuri och Kurisu som studerat i Nordamerika. Dialogerna lockar ofta till skratt, och den riktiga grädden på moset är när Okabe försöker härma de amerikanska folkets uttryck.

Det som börjar som en lättillgänglig och gemytlig skrattfest blir snart seriösare när handlingen tar fart. Av en slump lyckas vännerna skicka sms bakåt i tiden, och när gänget lyckas förändra det förgångna finns det andra krafter i världen som vill komma åt den fantastiska tekniken.

Den visuella novellen är långt ifrån lika spelbar som Danganronpa (läs gärna recensionen av uppföljaren,) och förutom att klicka handlingen framåt är det enda momentet som vi kan påverka ett antal svar på olika sms som poppar upp i Okabes mobil med jämna mellanrum. Vi kan oftast välja om vi ska strunta i att svara, eller välja vilket ord vi ska ge en kommentar på, men själva meddelandena är redan förutbestämda. Det gör förstås att vi kan slappna av och följa händelserna i lugn och ro, men vi får aldrig någon känsla av kontroll.

steins_gate

Förutom att atmosfären är fantastisk med sin härliga musik, trevliga bakgrunder och härliga karaktärsdesign hittar vi också intressanta teorier gällande tidsresor. Det låter förstås som en alldeles omöjlig uppgift, men Steins Gate bjuder på många filosofiska tolkningar och ger oss en bild av olika händelser som skulle kunna bli ett rejält problem om det faktiskt blev möjligt. Det är få spel som fått mig att tänka efter lika mycket som Stein Gate, och det i sig är ett väldigt gott betyg för 5pb:s och Nitroplus fantastiska äventyr.

Den enda solfläcken som gömmer sig i själva storyn är att vissa översättningar kunde vara bättre. När jag ändrar bakgrunden på Okabes mobil står det exempelvis att ringtonen har blivit ändrad, och det får mig förstås att undra om lokaliseringen fått lida på fler ställen. Men även om det märks att allt inte blivit riktigt rätt här och var är det något som inte stör nämnvärt när vi kommer till en summering som väger upplevelsens helhet.

När drygt 20 timmar har passerat börjar eftertexterna rulla, och med hjälp av listan över troféer ser jag att det fortfarande finns flera slut att nå samt betydligt mer handling att hitta någonstans däremellan. Precis som med en god bok blir jag sugen på att återbesöka världen någon gång i framtiden för att hitta de vinklar som jag missade under den första resan.

betyg4