Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Bramble: The Mountain King är ett kraftfullt äventyr som inspirerats av mörka nordiska folksagor och fabler. De svenska utvecklarna Dimfrost Studio levererar ett skräckfyllt och bitterljuvt spel som får mig att rysa och upplevelsen fäster sig långt efter att sluttexterna har rullat.

Äventyret börjar med att lille Olle vaknar upp mitt i natten och söker tröst hos sin storasyster Lillemor samtidigt som en berättarröst beskriver vad som händer. Han upptäcker snabbt att hon smugit ut i natten genom sovrumsfönstret och även om han är rädd för mörkret så beger han sig ut för att hitta sin syster. Vad som börjar som en mysig, läskigare saga hämtad direkt från barndomen och digitaliserad på ett fantastiskt sätt av Dimfrost Studio, blir snart något av det rysligaste jag varit med om i år.

Fortsätt läsa Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Recension: Paranormasight – The Seven Mysteries of Honjo

Mystik och skräck när Square Enix levererar ett ruskigt spännande ‘visual novel’-äventyr.

Genren visual novel skrämmer många, och namnet får många att tro att det enkom handlar om text och bild – en berättelse utan någon direkt spelmekanik. Det må stämma i vissa spel i genren, men ta Danganronpa och Phoenix Wright som exempel – här tillför gameplaymekaniken mycket till upplevelsen, och detsamma gäller även Paranormasight – The Seven Mysteries of Honjo.

Det som talade emot Paranormasight från början – för mig personligen – var det övernaturliga fokuset, spöken och demoner? Det är något jag själv helst undviker när det kommer till ‘visual novels’ och även om knasigheterna i Danganronpa och tidsmaskinsfokuset i Steins Gate vandrar på gränsen kring om de är verklighetstrogna eller inte, så känns de trovärdiga. På samma sätt känns berättelsen i Paranormasight trovärdig och det var länge sedan jag spelade något som fick min hjärna att vändas ut och in av något så spännande och innovativt i sitt berättande.

Fortsätt läsa Recension: Paranormasight – The Seven Mysteries of Honjo

Recension: Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 kommer med en isande mardrömsstämning, plattformshoppande och pussellösande på ett av de mest estetiskt tilltalande sätt, eller motbjudande beroende på hur man ser det.

Se gärna videorecensionen av Little Nightmares 2 på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Den Malmö-baserade studion Tarsier bygger vidare på konceptet de skapade med Little Nightmares – ett äventyr som inte riktigt kan benämnas som ett skräckspel, men som ändå kom med mardrömsliknande stämning. När jag börjar äventyret får jag ta kontrollen över den nya karaktären Mono i en mörk skog, och jag får känna på några enkla pussel för att bli varm i kläderna samtidigt som jag känner mig oerhört ensam i denna mörka, dystra värld. Snart träffar jag emellertid på Six, huvudkaraktären från originalet, som inte bara assisterar mig i olika pussel utan hon kommer även med en härlig värme. Jag får klara Ico-vibbar när vi springer hand i hand och följer en härlig berättelse utan vare sig dialog eller berättarröst.

Fortsätt läsa Recension: Little Nightmares 2

Resident Evil Village visas upp på Tokyo Game Show

Resident Evil Village utannonserades under Sonys stora event för PlayStation 5, men sedan har det varit ganska tyst förutom att Capcom undersökt om fansen vill se ett demo för actionäventyret. Nu avslöjar Capcom att de kommer att visa upp mer från Resident Evil Village under Tokyo Game Show.

Tokyo Game Show drar igång den 23 september och Resident Evil Village kommer att presenteras under mässans sista dag – den 27 september. Capcoms anförande kommer att sändas via deras amerikanska Twitch-kanal CapcomUSA, och sändningen hålls på japanska, men Capcom kommer att tolka på engelska.

Resident Evil Village är en direkt uppföljare till Resident Evil 7 och det kommer att vara den andra delen i spelserien som spelas i förstaperson. Den första trailern må vara vag, men vi kommer att få besöka en mystisk by och ställas mot bland annat varulvsliknande fiender. Dessutom ser det ut som om Chris Redfield får en huvudroll.

Resident Evil Village släpps till PlayStation 5, Xbox Series X samt PC under 2021.

Recension: Resident Evil 2

Året var 1998, och i januari kom äntligen uppföljaren till Resident Evil. Leon Scott Kennedy och Claire Redfield tog sig till Racoon City, och de upptäcker snabbt att helvetet brakat lös. Nu är remaken här, och det är en otroligt fräsch nostalgiresa som Capcom levererar.

När jag beger mig in i äventyret väljer jag att spela som Claire Redfield (vi kan även spela med Leon) som beger sig till Racoon City för att leta efter hennes bror Chris som de flesta av er Resident Evil-entusiaster lär känna till.

Det var ungefär 20 år sedan jag spelade originalet tillsammans med ett gäng vänner som turades om att basa över kontrollen, och än idag minns jag den fasansfulla skräcken som infann sig när den första zombien grabbade tag i min karaktärs fötter. Året är nu 2019, och det är en ordentlig remake vi bjuds på. Även om tiden har kommit ikapp när det gäller skräckupplevelser i spelbranschen, så känns Resident Evil 2-remaken oerhört stämningsfull och skrämmande från den första filmsekvensen. När Claire kliver av sin motorcykel för att gå in på en bensinmack är förväntningarna riktigt höga, och de infrias faktiskt med råge.

Trots att minnet är lite luddigt känner jag igen många av de händelser som sker i denna färska version av Resident Evil 2 – trots att jag aldrig tog mig igenom originalet. Den blockiga grafiken har bytts ut med oerhört välsvarvade detaljer, ljuskällor och texturer som gör att närvarokänslan infinner sig direkt från det första steget, och jag har verkligen saknat denna typ av pussel där jag får titta på anteckningar och dylikt för att lösa problemen jag ställs inför. Capcom har använt samma grafikmotor som de använde till Resident Evil 7, och med hjälp av den lyckas de skapa en riktigt skrämmande upplevelse, och när jag jagas av den galna Mr. X gör hjärtat nästan dubbla slag och volter. Nyversionen förmedlar också den där härliga känslan som de tre första spelen gav – Resident Evil 2 är både mysigt och läskigt på samma gång.

Det finns inte ammunition i mängder, och jag sparar på helande örter och andra ting för att klara av de allra tuffaste situationerna som dyker upp under äventyrets gång. Den ”tankiga” kontrollen från original har bytts ut, och vi får en betydligt vänligare styrning där vi också kan sikta med kameran sittandes bakom axeln. Idag har jag väldigt svårt för de tidiga Resident Evil-spelen rent kontrollmässigt, och det är oerhört skönt att styrningen har fått en ordentlig ‘makeover’.

Som jag berörde tidigare kan vi spela som både Clarie Redfield och Leon Kennedy – precis som när det begav sig. Även om spelaren får besöka samma miljöer med de båda karaktärerna så skiljer sig deras upplevelser. Dialogerna är förstås olika, och vi stöter på olika karaktärer beroende på vem vi spelar som. Dessutom kan vi låsa upp en del andra intressanta saker som gör att omspelarvärdet blir riktigt högt.

Resident Evil 2 bjuder på många nostalgikickar, samtidigt som det känns härligt nytt och fräscht. Ljuseffekterna är riktigt mäktiga, och hela upplevelsen får mig att le samtidigt som några av de groteska scenerna får det att röra sig i magen – som när jag ser en halvt avsågad käke där blodet droppar ordentligt. Det här är en fantastisk upplevelse både för nya och erfarna Resident Evil-spelare.

Bandai Namco teasar nytt skräckspel

Den japanska falangen av Bandai Namco har öppnat en teaser-hemsida för något som ser ut att mynna ut i ett kommande skräckspel.

Sajten tituleras Summer Horror Project och visar upp en flimrande video på ett hus, och klippet – eller rättare sagt bilden (som ni ser nedan) har en viss, kuslig atmosfär.

Enligt Dualshockers innehåller även källkoden hintar om zombies, och bilden visar också ett datum – den 30 augusti 2018. Webbadressen innehåller också ordet Domas, vilket också kan ses i bilden. Vad det handlar om bör vi alltså få veta i slutet av månaden.

Yomawari: The Long Night Collection – söt skräck till Nintendo Switch

NIS America utannonserar en samling kallad Yomawari: The Long Night Collection, och den kommer att släppas till Switch i höst.

Samlingen inkluderar Nippon Ichis söta skräckspel Yomawari: Night Alone och Yomawari: Midnight Shadows. Det första spelet lanserades till PlayStation Vita och PC, medan uppföljaren även kom till PlayStation 4.

Yomawari: The Long Night Collection till Nintendo Switch kommer att leverera tät atmosfär, med skrämmande städer och fiender, den 26 oktober.

Lanseringstrailer för skräckspelet Crying Is Not Enough

Storyline Team har släppt lanseringstrailern för deras skräckspel Crying is Not Enough.

Crying is Not Enough sätter spelaren i rollen som Jacob Helten, och han letar efter sin fru som har försvunnit efter att hon återhämtat sig efter en bilolycka. En mystisk kvinna berättar för Helten att hon vet var hans fru befinner sig, och det leder spelaren till en konstig plats fylld med pussel och fiender.

Crying is Not Enogh släpps till PC den 8 juni, medan skräckspelet lanseras till PlayStation 4 och Xbox One någon gång under årets tredje kvartal.

Är det bara jag som får Alan Wake-vibbar?

Här är släpptrailern för Through the Woods till PS4 och Xbox One

Skräckspelet Through the Woods släpptes till PC under 2016, och nu får vi släpptrailern för versionerna till PlayStation 4 och Xbox One.

I Through the Woods får spelaren ta sig genom en nordisk skog som fylls av hemskheter under natten. En kvinna letar efter hennes kidnappade son, och hon får förlita sig på månljuset och en ficklampa.

Through the Woods släpps till Xbox One idag, den 2 maj, medan PlayStation 4-versionen lanseras den 8 maj.

Nightmare Creatures – den klassiska skräckserien kommer tillbaka

Nightmare Creatures gjorde debut till PlayStation under 1997, och det skräckspelet konverterades sedan till PC och Nintendo 64 (endast i Nordamerika) året därpå. Undertecknad har emellertid flest minnen från tvåan till Dreamcast, och under en panel på PAX West avslöjade studion Albino Moose att de arbetar med en reboot av spelserien.

Sheena Perez, skaparen av free-to-play-skräckspelet Spooky’s House of Jump Scares: HD Renovation, säger sig vara ett stort fan av spelserien, och hon bad sin advokat att kolla upp om Activision fortfarande ägde rättigheterna till varumärket. Så var inte fallet, och Albino Moose kunde plocka åt sig licensen.

Nightmare Creatures är under utveckling till ”den nuvarande konsolgenerationen” samt PC, och nedan kan ni kika på den första trailern.