Retrorecension: Star Wars Knights of the Old Republic – spelat med One X Enhanced-uppdateringen

Jag spelar sällan klart spel då jag tappar intresset när nutida titlar gång på gång upprepar samma uppdrag tills man spyr på det hela, och kastar skivan som en frisbee tills jag inte längre ser den och sedan fortsätter sin dag som om ingenting hade hänt.

Välkommen till Star Wars: Knights of the Old Republic, spelat med Xbox One X Enhanced-uppdateringen.

Jag skaffade både första och andra spelet i serien till den första Xboxen efter att jag hört massvis av goda saker om titlarna och dess story. Självfallet började jag med det första – Knights of the Old Republic.

Knights of the Old Republic utspelar sig 4000 år innan de första tre filmerna. Republiken är under attack av Sith-ledaren Darth Malak, en Jedi som föll för den mörka sidans frestelser och gick emot Jedi-rådet under Mandalorian-kriget. Du som spelare skulpterar din karaktär som du vill eller väljer färdiga alternativ som faktiskt gör rätt saker för en gångs skull. Du och ditt följeslag på två andra karaktärer styr du genom realtidsbaserade strider genom valda attacker från stridsmenyn. Ett system jag trodde skulle vara irriterande, men i själva verket var det något som föll mig i tycke ganska snabbt, väldigt användarvänligt system som både nya och veteraner skulle trivas med.

Du börjar spelet på Endar Spire som är under attack av Darth Malak och ditt första uppdrag blir att fly skeppet genom att ta en flyktkapsel där Carth Onasi väntar. Ta farväl av Endar Spire för detta är första och sista gången du får se denna fantastiska Hammerhead Cruiser innan den exploderar i tusen miljoner bitar. Du landar på Taris – en planet med världskänd öl och Swoop Racing. Din uppgift på denna nedgångna planet är att hitta Republikens viktigaste Jedi, Bastila Shan.

Röstskådespeleriet är av A+-kvalité och varje gång man får följa en sekvens av dialog så vill man inte skippa den då allt snack i detta äventyr presenteras med röster, vilket i dagens läge är väldigt ovanligt. Alla språk från filmerna finns med i spelet, så även Twi’lek och även Jawas som pratar i sitt språk. Helt underbart!

Musiken är fantastisk och Jeremy Soule gjorde ett fantastiskt jobb med att fånga Star Wars-känslan ifrån filmerna.

Knights of the Old Republic har en otrolig handling med väldigt intressanta karaktärer och ett upplägg som imponerar med ett djupt och varierande uppgraderingssystem för vapen och karaktärer. Du kan själv välja vilka förmågor du vill ha för att ta dig igenom spelet, och jag valde Scoundrel vilket är en smugglare som kan smyga sig förbi strider. Detta gjorde att mina förmågor hade fokus på just detta, till exempel.

Det som gör spelupplevelsen så fantastisk är att dina handlingar påverkar hur du ser spelet utvecklas, väljer du onda alternativ får du Dark Side-poäng och väljer du goda alternativ så får du Light Side-poäng. Beroende på vad du väljer påverkas dialogerna med Bastila och övriga, icke spelbara karaktärer. Ett stort tips är att inte hota ägaren till en butik, då jag exempelvis inte längre kan köpa saker ifrån en affär på Tatooine eller besöka en viss planet.

Är du ute efter ett Star Wars-spel där du får använda Lightsabers? Är du ute efter att använda Force-krafter och övertala andra att de borde betala dig för att hjälpa dig? Då är detta spelet för dig! Jag hade otroligt roligt, och plot-twisterna är ‘spot on.’ Jag körde spelet helt ‘blind’ – det vill säga utan några hjälpmedel eller tidigare erfarenheter och jag är såld. Knights of the Old Republic är helt klart bästa Star Wars-spelet jag har spelat.

Annonser

Tidigare nedlagt Mega Drive-spel släpps till PS4, PS Vita och Mega Drive

För 25 år sedan arbetade Digital Illusion (numera Dice) med en actionplattformare till Sega Mega Drive, men arbetet slutfördes aldrig. Nu är spelet på väg till PlayStation 4, PlayStation Vita och Sega Mega Drive.

Det har gått under arbetstiteln Project Hardcore, och nu har det fått sitt riktiga namn – Ultracore. Tyska Strictly Limited Games står för arbetet tillsammans med personer som var inblandade i originalprodukten.

Ultracore kommer att släppas till PlayStation 4 och PlayStation Vita i maj, men det intressantaste är ändå att det kommer att släppas i fysisk form till Sega Mega Drive samtidigt som det även kommer att inkluderas förinstallerat på retrokonsolen Mega Drive SG.

Retro – vi spelar Toy Commander till Dreamcast

Jag (Tommy) har spelat Toy Commander till Dreamcast, och tagit reda på om det är en klassisk pärla som håller än idag.

I Toy Commander får spelaren kriga mot och med leksaker när en killes gamla prylar går in i ‘rage-mode’ mot de nya julklapparna. Spelet släpptes samtidigt som Dreamcast tog sig till Europa och Nordamerika, och undertecknad lirade demoversionen en hel del. Det är emellertid först nu som jag satt tänderna i originalversionen.

Toy Commander släpptes samtidigt som Dreamcast under 1999, och ni ser videon nedan.

Nintendo släpper fler Nes Mini i Europa den 29 juni

Undertecknad rapporterade precis om den kommande guldfärgade Nintendo Famicom Classic Edition som släpps i Japan om några veckor, och nu avslöjar Nintendo att de kommer att släppa fler exemplar av Nes Classic Mini i Europa under sommaren.

Nes Classic Mini släpptes under slutet av 2016, och konsolen tog snabbt slut på lagren världen över. Priserna steg både i butiker och på andrahandsmarknaden, men nu fyller alltså snart Nintendo på med fler exemplar.

Nintendo och återförsäljare kommer att starta försäljningen av de nya Nes Classic Mini-exemplaren den 29 juni.

Här är Sega-samlingen

I fjol publicerades en video på vår Youtube-kanal SpelPaus där jag visade upp min PlayStation-samling, och nu har turen kommit till Sega-samlingen.

Sega Mega Drive var min första stationära konsol, även om jag hade spelat en hel del på min bror NES. Det första mötet med Sonic var dock svårslaget, och just att det var mitt egna spel. Efter att ha hoppat över Sega Saturn satte jag emellertid tänderna i Dreamcast vid dess lansering. Konsolen var före sin tid med serier som Shenmue där människor strövade omkring på gatorna och levde sina egna liv, samt en dygnsrytm som gick från morgon till natt och ett vädersystem som ändrade sig från dag till dag. Dessutom erbjöd maskinen onlinespel med titlar som Phantasy Star Online och ChuChu Rocket.

Ni ser videon där jag visar upp delar av min Sega-samling nedan.

Fokus: Cannon Spike till Dreamcast

Psikyo släppte sitt Cannon Spike till arkad under 2000, och senare samma år lanserade Capcom actionfesten till Dreamcast i Japan och Nordamerika. Vi i Europa fick dock vänta ända till 2002 innan arkadrökaren släpptes till Segas konsol i vår region, och undertecknad har tagit reda på hur pass bra spelet står sig i dagens spelklimat.

Alla 3290 japanska Playstation-spel auktioneras ut

Är du intresserad av att införskaffa alla de 3290 japanska Playstation-spel som släpptes under konsolens levnadstid, och samtidigt har 212600 kronor som bara ligger och skräpar? I sådana fall har du nu din chans.

Yahoo Auctions-användaren Wmmft148 har lagt ut den kompletta, japanska Playstation-samlingen till försäljning och han eller hon vill ha tre miljoner yen (runt 212600 svenska kronor) för hela kalaset. Allt är förpackat i 98 boxar totalt, och styckepriset blir ungefär 65 kronor per spel.

Nedan ser ni hur 3290 japanska Playstation-spel ser ut.

psone samling japan