Retrorecension: Star Wars Knights of the Old Republic – spelat med One X Enhanced-uppdateringen

Jag spelar sällan klart spel då jag tappar intresset när nutida titlar gång på gång upprepar samma uppdrag tills man spyr på det hela, och kastar skivan som en frisbee tills jag inte längre ser den och sedan fortsätter sin dag som om ingenting hade hänt.

Välkommen till Star Wars: Knights of the Old Republic, spelat med Xbox One X Enhanced-uppdateringen.

Jag skaffade både första och andra spelet i serien till den första Xboxen efter att jag hört massvis av goda saker om titlarna och dess story. Självfallet började jag med det första – Knights of the Old Republic.

Knights of the Old Republic utspelar sig 4000 år innan de första tre filmerna. Republiken är under attack av Sith-ledaren Darth Malak, en Jedi som föll för den mörka sidans frestelser och gick emot Jedi-rådet under Mandalorian-kriget. Du som spelare skulpterar din karaktär som du vill eller väljer färdiga alternativ som faktiskt gör rätt saker för en gångs skull. Du och ditt följeslag på två andra karaktärer styr du genom realtidsbaserade strider genom valda attacker från stridsmenyn. Ett system jag trodde skulle vara irriterande, men i själva verket var det något som föll mig i tycke ganska snabbt, väldigt användarvänligt system som både nya och veteraner skulle trivas med.

Du börjar spelet på Endar Spire som är under attack av Darth Malak och ditt första uppdrag blir att fly skeppet genom att ta en flyktkapsel där Carth Onasi väntar. Ta farväl av Endar Spire för detta är första och sista gången du får se denna fantastiska Hammerhead Cruiser innan den exploderar i tusen miljoner bitar. Du landar på Taris – en planet med världskänd öl och Swoop Racing. Din uppgift på denna nedgångna planet är att hitta Republikens viktigaste Jedi, Bastila Shan.

Röstskådespeleriet är av A+-kvalité och varje gång man får följa en sekvens av dialog så vill man inte skippa den då allt snack i detta äventyr presenteras med röster, vilket i dagens läge är väldigt ovanligt. Alla språk från filmerna finns med i spelet, så även Twi’lek och även Jawas som pratar i sitt språk. Helt underbart!

Musiken är fantastisk och Jeremy Soule gjorde ett fantastiskt jobb med att fånga Star Wars-känslan ifrån filmerna.

Knights of the Old Republic har en otrolig handling med väldigt intressanta karaktärer och ett upplägg som imponerar med ett djupt och varierande uppgraderingssystem för vapen och karaktärer. Du kan själv välja vilka förmågor du vill ha för att ta dig igenom spelet, och jag valde Scoundrel vilket är en smugglare som kan smyga sig förbi strider. Detta gjorde att mina förmågor hade fokus på just detta, till exempel.

Det som gör spelupplevelsen så fantastisk är att dina handlingar påverkar hur du ser spelet utvecklas, väljer du onda alternativ får du Dark Side-poäng och väljer du goda alternativ så får du Light Side-poäng. Beroende på vad du väljer påverkas dialogerna med Bastila och övriga, icke spelbara karaktärer. Ett stort tips är att inte hota ägaren till en butik, då jag exempelvis inte längre kan köpa saker ifrån en affär på Tatooine eller besöka en viss planet.

Är du ute efter ett Star Wars-spel där du får använda Lightsabers? Är du ute efter att använda Force-krafter och övertala andra att de borde betala dig för att hjälpa dig? Då är detta spelet för dig! Jag hade otroligt roligt, och plot-twisterna är ‘spot on.’ Jag körde spelet helt ‘blind’ – det vill säga utan några hjälpmedel eller tidigare erfarenheter och jag är såld. Knights of the Old Republic är helt klart bästa Star Wars-spelet jag har spelat.

Star Wars Jedi: Fallen Order avtäcks i april

Under E3 (Electronic Arts EA Play-tillställning) i fjol avslöjade Respawns Vince Zampella att de arbetar med Star Wars Jedi: Fallen Order, och nu avslöjar Electronic Arts att spelet kommer att avtäckas den 13 april.

Avtäckningen av Star Wars Jedi: Fallen Order sammanfaller med konventet Star Wars Celebration som kommer att pågå mellan den 11-15 april i Chicago.

Än så länge är informationen kring Star Wars Jedi: Fallen Order är sparsmakad, men det kommer alltså att bli ändring på det den 13 april. Vi vet emellertid att det galaktiska äventyret kommer att utspela sig mellan Episode III och Episode IV.

Titanfall-utvecklarna arbetar med Star Wars Jedi: Fallen Order

Sedan tidigare vet vi att Titanfall-utvecklarna Respawn Entertainment har arbetat med ett Star Wars-spel, och under Electronic Arts presskonferens EA Play avslöjade Vince Zampella att spelet heter Star Wars Jedi: Fallen Order.

Äventyret kommer att utspela sig mellan Episode III och Episode IV, under ”den mörka perioden när Jedis blev jagade.” Zampella gav oss inte några specifika detaljer kring spelsekvenserna, men vi kommer att spela som en Jedi ”i viss mån.”

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att släppas kring jul 2019, men än så länge vet vi inte vilka format det rör sig om.

En glimt av framtida Star Wars-spel från EA

Under Electronic Arts E3-konferens pratade företaget om sina framtida Star Wars-äventyr.

Nästa år kommer vi att få se uppföljaren till Star Wars: Battlefront, där Dice och Jade Raymonds Motive Studio samarbetar med upplevelsen. Det är emellertid inte det enda äventyret under Electronic Arts flagg som kommer att utspela sig i en galax långt, långt bort.

Amy Hennig och Visceral Games arbetar med ett Star Wars-spel som kommer att innehålla nya karaktärer och ett egenproducerat narrativ. Dessutom arbetar Titanfall-utvecklarna Respawn med ett actionäventyr i universumet.

I videon nedan får ni en glimt av vad som väntar oss.

Titanfall-studion gör Star Wars-spel

Respawn Enteratinment arbetar inte bara på Titanfall 2, utan studion jobbar också på ett nytt Star Wars-spel. Den nya titeln kommer förstås att kretsa kring action, och bakom projektet står den kreativa hjärnan bakom God of War III, Stig Asmussen.

På Respawns officiella blogg skriver Asmussen detta:

”Jag är glad över att kunna utannonsera vårt samarbete med Electronic Arts och Lucasfilm för att leverera ett helt nytt äventyr till galaxen.”

”I am happy to announce our partnership with Electronic Arts and Lucasfilm to deliver a whole new adventure to the galaxy,” skriver Asmussen. ”Hela företaget utbröt i glada hejarop när det tillkännagavs ett detta skulle bli vårt nästa åtagande.”

”Fans kan förvänta sig den exemplariska nivån av kvalité som vi först grundade hos Respawn med Titanfall, ett spel som sammanfattar vår studios engagemang för smidig, större-än-livet-action och underhållande banbrytande mekanik. Även om jag skulle älska att dela med mig av alla spännande platser som vi kommer att ta oss till, så har vi följande information att dela med oss av idag:

”Vi gör ett action/äventyrsspel i tredjeperson som utspelar sig i Star Wars-universumet.”

Mer än så får vi inte veta, men det känns som om det rör sig om ett Star Wars-spel som både levererar en storyfokuserad kampanj och ett flerspelarläge.