Nobuo Uematsu deltar inte i utvecklingen av Final Fantasy VII Remake

Alla Final Fantasy-fans har koll på vem Nobuo Uematsu är. Det är kompositören som står bakom musiken för de mest populära delarna i serien, och när remaken av del sju utannonserades under E3 var det många – inklusive undertecknad – som hoppades att legenden skulle ha en hand med i Final Fantasy VII Remake.

Under en intervju med Jeuxvvideo får Uematsu frågan om han är delaktig i Final Fantasy VII Remake, och det korta svaret blir kort och gott: ”Inte alls.”

Square Enix har inte berättat om vem, eller vilka, som kommer att hålla i det remastrade soundtracket, men jag är övertygad om att de inser hur pass viktig musiken är för Final Fantasy VII Remake. Men även om Square Enix har en kompetent kompositör vid rodret skulle det kännas betydligt lugnare om studion valde att dra in Uematsu i projektet vid ett senare tillfälle för att se över produktionen.

Grand Kingdoms introvideo visas upp

MonoChros japanska rollspel Grand Kingdom är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita, och nu har de släppt en video som visar upp äventyrets introsekvens.

Spelaren får kontrollen över ett gäng legosoldater som är uppdelade i olika grupper, och karaktärerna kommer bland annat att kunna använda sig av vapen som svärd och magiska trollformler beroende på vilken klass deras enhet tillhör.

Grand Kingdom släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 19 november, och vi hoppas på att rollspelet kommer att lokaliseras för den västerländska marknaden.

Första gameplay-trailern för Nier: Automata

Square Enix utannonserade Nier: Automata under sin egna E3-pressvisning, och då fick vi veta att Platinum Games skulle stå för utvecklingen. Studion gav oss nyligen det högoktaniga Transformers: Devastation (läs gärna recensionen) och med Nier-uppföljaren kommer vi återigen att få se ett väldigt originellt rollspel.

Under Paris Games Week höll producenten Yosuke Saito och regissören Taro Yoko en panel där Nier: Automata diskuterades, och de levererade också den första gameplay-trailern. Videon pinnar på i 30 bilder per sekund, men när rollspelet väl är färdigt kommer spelet att flyta i 60 bilder per sekund.

Nights of Azure blir PS4-exklusivt i väst

Nights of Azure, eller Yoru no Nai Kuni som det heter i Japan, släpptes nyligen i Asien till Playstation 4, PS3 och PS Vita, och för några dagar sedan ryktades det om att rollspelet endast skulle komma till PS4 i väst.

Nu bekräftar Koei Tecmo att Nights of Azure blir Playstation 4-exklusivt, och rollspelet kommer att släppas i Europa den första april nästa år. Dessutom får vi en färsk trailer att vila ögonen på.

Yoru no Nai Kuni får europeiskt lanseringsdatum – byter namn till Nights of Azure

Under MCM Comic Con i London avslöjade Koei Tecmo ett officiellt, europeiskt, lanseringsdatum för deras japanska rollspel Yoru no Nai Kuni. Spelet kommer att heta Nights of Azure när det lanseras här den 1 april nästa år, och trots att rollspelet släpptes till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan ser det ut som om vi endast kommer att få se äventyret till Sonys senaste konsol här i Europa.

På reklamskyltarna för Nights of Azure under MCM Comic Con visades endast Playstation 4-loggan, men vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande från Koei Tecmo innan vi säger hejdå till PS Vita- och PS3-versionerna.

Ny Atelier Sophie-video visar Leon

Lanseringen för Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book i Japan närmar sig med stormsteg, och nu släpper Gust lös en ny trailer där vi får titta närmare på karaktären Leon.

Leon har lite svårt för de sociala bitarna, men hon är betydligt bättre på sitt jobb som skräddare samtidigt som hon är en mästare med sitt spjut.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book släpps till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan den 19 november. Även om vi inte har fått någon bekräftelse för en lansering i väst, lär det med största sannolikhet komma hit precis som de mysiga föregångarna.

Nier-producenten berömmer Platinum Games

Nier-producenten Taro Yoko trivs ordentligt med sitt samarbete med Platinum Games, och han menar att han knappt behövs på sin arbetsplats. Square Enix och Platinum Games arbetar tillsammans med en uppföljare (som utannonserades under E3) till det unika rollspelet Nier, och Yoko berömmer sina samarbetspartners ordentligt.

Vi gör vårt bästa för att möta Yoko-sans förväntningar, skriver Platinum Games Hideki Kamiya på Twitter.

”Platinum gör ett så fantastiskt jobb att jag känner att jag inte behövs,” skriver Yoko.

”Även om vi inte använder termen ”underleverantör” i den här branschen så ofta längre, är det många företag som arbetar med filosofin ”vi måste bara göra vad vi blivit tillsagda.” Men ärligt talat är Platinum ett fantastiskt företag. Det är som när du beställer en vanlig rätt på Ten-ichi [en restaurang] och de ger dig friterad kyckling och ris, samt en extra kopp av Kotteri helt gratis.”

Nier-uppföljaren är under utveckling exklusivt till Playstation 4, och vi hoppas att få se mer under Paris Games Week.

Square Enix visade Final Fantasy XV under CEDEC 2015

Under Tokyo Game Show visade Square Enix upp mycket från sitt Final Fantasy XV, och nu får vi se mer kring arbetet med spelet.

Square Enix höll en presentation för Final Fantasy XV på CEDEC 2015 där de visade upp arbetet med ‘motion capture’-arbetet samt en video där vi fick se ett animationsdemo från Luminous Engine. Rörelserna ser naturliga och trovärdiga ut, och ni kan kika på de båda klippen nedan.


Fallout 4 – så använder du intelligensen till din fördel

Bethesda Softworks har släppt flera humoristiska Fallout 4-guider till hur du kommer att kunna använda din karaktärs attribut till din fördel, samtidigt som de har visat vad som kan hända om du exempelvis saknar tillräckligt med styrka.

Under den förra veckan fick vi titta närmare på innebörden av spelarens karisma, och i den senaste videon – som ni ser nedan – presenteras attributet intelligens.

L’Arc~en~Ciels Tetsuya Ogawa gör musik till tri-Ace Exist Archive

För ett tag sedan fick vi se en rejäl dos gameplay från tri-Ace kommande Playstation 4- och PS Vita-rollspel Exist Archive: The Other Side of the Sky, och nu berättar studion att Tetsuya Ogawa – basisten i rockgruppen L’Arc~en~Ciel – kommer att stå för titelns intro och avslutande låt.

Öppningslåten heter ”Make a Wish” medan avslutningslåten är en nyversion av L’Arc~en~Ciels egna ”Time goes On.” Exist Archive: The Other Side of the Sky lanseras till Playstation 4 och PS Vita den 17 december i Japan, och dagen innan släpps en singel med Ogawas båda låtar.