Recension: Atelier Lulua – The Scion of Arland

När vi senast fick bege oss in i Atelier-seriens universum handlade det om spinoff-äventyret Nelke & the Legendary Alchemists: Atleiers of the New World (se gärna videorecensionen), men nu är det dags för den regelrätta uppföljaren.

Atelier Lulua: The Scion of Arland sätter spelaren i rollen som Elmurulia Frixell, eller Lulua som hon kallas. Hon är en aspirerande alkemist och även dotter till Rorolina Frixell som var protagonisten i Atelier Rorona. Lulua kämpar för att bli en lika bra alkemist som sin mamma, men hon utvecklas inte så snabbt som hon egentligen vill. En dag dimper emellertid en glänsande bok ner i hennes skalle från tomma intet, och snart märker vår huvudrollsinnehavare att hon är den enda som kan läsa vad som står på sidorna.

Boken innehåller recept och andra hemligheter, och nya sidor blir läsbara vartefter hon behöver dem. Texterna behöver emellertid dechiffreras, och hon får hintar om hur detta ska göras. Exempelvis kan vissa platser behöva upptäckas, en viss fiende måste besegras eller ett visst föremål måste skapas. Precis som i seriens andra installationer ligger mycket fokus på att skapa föremål genom alkemi, och dessa hittas ute på fältet – där fiender härjar – i butiker, i staden där hon bor och på en hel del andra platser. Detta krävs både för att huvudberättelsen skall fortskrida samtidigt som de även kan vara välbehövliga i strid. Samtidigt kan Lulua även tillverka föremål som exempelvis ett fiskespö som gör det möjligt att fiska.

När hon och hennes vänner är ute i fält stöter de också på en drös olika fiender. Här handlar det om klassiska turordningsbaserade strider där karaktärerna får ett gäng olika specialtekniker att använda sig av. Här kan även tillverkade bomber, helande föremål och annat som vi skapat komma väl till hands, och det är alltid intressant att se vilka föremål som kan skapas härnäst. Fienderna släpper också en hel del prylar som vi kan använda oss av när vi skapar genom alkemin, och det blir en beroendeframkallande syssla att försöka hitta olika sorters föremål för att sedan bege sig till grytan och skapa något nytt.

Atelier Lulua – The Scion of Arland är ett väldigt mysigt rollspelsäventyr, där karaktärerna känns lagom levande. Vi hittar den spralliga Lulua i huvudrollen och hon backas upp av sin vän Eva och den seriösa svärdmästaren Aurel. Förutom att de såklart finns med i den röda tråden som nystas upp genom huvudhandlingen hittar vi en drös valbara sekvenser där Lulua och Eva kan prata om hur otursförföljd stadens chef för barnhemmet är medan andra kan innehålla ett kort skämt. Det är underhållande och jag blir glad av att spela The Scion of Arland, men karaktärerna är knappast oförglömliga och faller i det stereotypiska facket.

Äventyret börjar i en ganska lugn takt, men snart blir det riktigt spännande. Systemet där vi får skapa nya föremål genom alkemi, testa dem i strid, eller när vi fångar något i vår hov, är riktigt underhållande och beroendeframkallande. Atelier Lulua – The Scion of Arland bjuder på en väldigt mysig rollspelsresa och även om vi kanske får ägna lite väl mycket tid åt att grinda föremål eller erfarenhetspoäng, så är det ett riktigt bra JRPG.

Annonser

Nioh 2 – trailer med spelsekvenser och stängt alpha-test på fredag

Koei Tecmo och Team Ninja berättar, via PlayStation Europes Youtube-kanal, att de kommer att hålla ett stängt alpha-test för Nioh 2 med start på fredag.

Alpha-testet kommer att pågå mellan den 24 maj till och den 2 juni, och detta framkommer i en färsk trailer (som ni ser nedan). Där får vi också se på de första spelsekvenserna från Nioh 2, och även om stridssystemet verkar påminna en del om originalet så ser det ut att ha fått en boost.

Nioh 2 är under utveckling till PlayStation 4.

Videorecension: Nelke & the Legendary Alchemists – Ateliers of the New World

Atelier-serien startade under PlayStation 2-eran och sedan dess har vi fått en drös uppföljare. Nu ger Gust oss en rejäl spinoff – Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World.

Den här gången får spelaren ansvaret över en liten by och uppgiften att utveckla den till en stor stad. Samtidigt har alkemin som vanligt en betydande roll i rollspelsäventyret när vi bygger upp samhället.

Undertecknad har videorecenserat Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Brad Wong och Eliot i ny Dead or Alive 6-trailer

Koei Tecmo har släppt en ny trailer för Dead or Alive 6, och där får vi se när Brad Wong och Eliot slåss.

Brad använder sin Drunken Fist-teknik för att förvirra sina fiender medan Elliot lärt sig Xinyi Liuhe Quan av hans mästare Gen Fu.

Dead or Alive 6 lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC den 15 februari.

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends kommer till Nintendo Switch i december

Vi har fått se en del musou-spel till Nintendo Switch, så som Hyrule Warriors och Fire Emblem Warriors. Nu avslöjar också Koei Tecmo att Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Definitive Edition kommer till Nintendos hybridkonsol i slutet av december.

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Definitive Edition kommer endast att släppas digitalt till Nintendo Switch. Denna digitala utgåva kommer att innehålla det mesta av det nedladdningsbara material som släppts till spelets andra versioner, och den som har en sparfil på konsolen från Warriors Orochi 4 kommer att få bonuskostymer att klä sina karaktärer i.

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Definitive Edition släpps till Nintendo Switch den 27 december.

Warriors Orochi 4 får släppdatum

Koei Tecmo avslöjar att de kommer att släppa Warriors Orochi 4 till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 19 oktober.

I den fjärde installationen av den Omega Force-utvecklade musou-serien kommer vi inte bara att kunna spela tillsammans med en vän online, utan även framför samma tv via delad skärm.

Omega Force siktar på 60 bilder per sekund, både i coop och för ensamma spelare.

Yasuda berättar mer om Nioh 2 – kommer släppa demo

Under PlayStation Live berättar Team Ninja mer om Nioh 2 som utannonserades under PlayStation E3-presentation.

Regissören Fumihiko Yasuda säger att studion vill skapa en naturlig evolution från det första spelet, och de kommer inte att göra några dramatiska förändringar. ”Det fanns saker vi inte kunde uppnå med Nioh,” berättar Yasuda. Studion ämnar att plocka med sig, och förbättra styrkorna från originalet och åtgärda actionrollspelets svagheter. Team Ninja är riktigt duktiga på att utveckla actionspel, men då Nioh är ett actionrollspel menar Yasuda att just balansen i rollspelsdelen inte var den bästa, och detta ska korrigeras med Nioh 2.

Berättelsen knyter samman med Nioh, men vi får en ny protagonist – som vi får skapa själva. Till skillnad från originalet kommer vi att kunna skapa vår egna karaktär ”och skräddarsy denne gällande bland annat härkomst och kön,” berättar Yasuda. Trots att storyn följer händelserna i originalet, behöver man inte ha spelat Nioh för att hänga med i berättelsen även om de som tagit sig igenom ettan ”kommer att få en bättre upplevelse.”

Koei Tecmo och Team Ninja kommer att släppa ett demo för Nioh 2, och precis som med originalet kommer feedback att samlas in från spelarna för att skapa den bästa möjliga slutprodukten.

Nioh 2 är än så länge endast utannonserat till PlayStation 4, och har ännu inte fått något lanseringsfönster.

Dead or Alive 6 siktar mot 60 bilder per sekund – ingen Switch-version

För några dagar sedan utannonserades Dead or Alive 6, och då Koei Tecmo varit flitiga med att släppa sina spel till Nintendo Switch var det många som hoppades på en version till Nintendos hybridkonsol.

Dualshockers frågade spelets regissör Yohei Shimbori om vi kan komma att vänta oss en version till Nintendo Switch. Shimbori svarade dock att de inte överväger någon Switch-version på grund av ”de tekniska utmaningarna.” Istället fokuserar Team Ninja på att ”fullända de befintliga versionerna.”

Team Ninja siktar också på att nå stabila 60 bilder per sekund.

Dead or Alive 6 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Dead or Alive 6 utannonseras

Koei Tecmo och Team Ninja utannonserar Dead of Alive 6, och fightingspelet kommer att lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Dead or Alive 6 kommer att byggas med en ny grafikmotor, och den kommer att leverera mer verklighetstrogna och dynamiska ansiktsuttryck, och sår och svett på slagsmålskämparnas kroppar. Det ser också ut som om de satsar på en mörkare ton än tidigare, och än så länge vet vi att karaktärerna Kasumi, Hayate, Hayabusa, Helena, Jann Lee och Zack kommer att inkluderas.

Den 11 juni kommer vi att få veta mer om Dead or Alive 6.