Nioh 1 och 2 kommer till PS5 i början av 2021

Den 5 februari nästa år släpper Sony och Team Ninja både Nioh 1 och 2 till PlayStation 5.

Spelen släpps både i ett samlingspaket, som får titeln The Nioh Collection, och var för sig – Nioh Remastered – The Complete Edition samt Nioh 2 Remastered – The Complete Edition. Dessa versioner innehåller dessutom allt nedladdningsbart material som släppts till originalversionerna, och de kommer att stödja 4K-upplösning och flyta i upp till 120 bilder per sekund.

Samma dag lanseras också Nioh 2 Remastered – The Complete Edition till PlayStation 4, och de som skaffar den versionen kan uppgradera till PlayStation 5-utgåvan utan extra kostnad. Alla som äger originalversionen av Nioh 2 till PlayStation 4 kan dessutom uppgradera till PlayStation 5-versionen utan extra kostnad. Den som har en fysisk version av PlayStation 4-versionen behöver dock en PlayStation 5-konsol med skivläsare för att detta ska vara möjligt.

Alla som har sparfiler från Nioh 1 och 2 till PlayStation 4 kan också föra över dessa till PlayStation 5.

Recension: Nioh 2

Team Ninja gav oss en fantastisk SoulsBourne-upplevelse med Nioh, och nu är tvåan här.  Det är lika oförlåtande som belönande, och räkna med att dö otaliga gånger innan äventyret är slut.

Jag föll för genren redan när Demon’s Souls släpptes som en ganska nischad upplevelse innan det hela tog ordentlig fart i och med Dark Souls, och när Nioh lanserades var jag fast direkt. Vi fick besöka ett japan under 1600-talet och greppa kontrollen över William Adams och bege oss ut på monsterslakt (vi blev såklart även slaktade av monstren). Nioh 2 utspelar sig emellertid före originalet och året är 1555, och denna gång får vi skapa en alldeles egen karaktär. Vi har mängder av valmöjligheter när det kommer till att ändra karaktärens utseende och först efter en halvtimme känner jag mig nöjd med min protagonist.

Mycket är sig likt, Nioh 2 behåller många av de ingredienser som fanns med i föregångaren både när det kommer till den spelmässiga biten och rent designmässigt. Grafiken känns nästintill identisk, men med mina goda minnen av originalet gör det inte särskilt mycket.  Vanliga fiender kan utgöra ett stort hot, speciellt om de mindre monstren och människorna attackerar mig samtidigt som en stor bjässe hoppar på mig som spelare med ett stort spjut. Det är emellertid de stora, maffiga bossarna som bjuder på den allra största utmaningen, och svordomarna har flugit som spön i backen samtidigt som timmarna går och jag nöter in deras attacker och rörelsemönster i mitt minne.

Bossarna är verkligen spännande, och förtvivlan förväxlas med förhoppningar. Jag lär mig att en viss attack från berörda boss är bättre att blockera än att kasta sig undan som jag gjort under de ~20 andra försöken, och jag kommer hela tiden närmare och närmare slutet på dess livmätare under mina mängder av försök. Vi måste helt enkelt inse att vi kommer att dö – många, många gånger. Vår protagonist är också halvt en människa och halvt en yokai – ett övernaturligt monster från den japanska kulturen. Detta gör att vi kan förvandla oss till en demon under en kortare period efter att en mätare fyllts på. Dessa kommer till stor nytta under de allra svåraste striderna, och när vi befinner oss i mänsklig form kan vi även använda oss av vissa yokai-attacker. När det kommer ett rött ljus från en fiende innebär det att denne kommer att utföra en riktigt stark specialattack, men lyckas vi då slå till denna med en så kallad ”burst attack” avbryts fiendens manöver och då ryker även en hel del av dess uthållighet.

Vi kan förstås levla upp vår karaktär, och förutom att vi kan får mer hälsa så kan vi också utöka färdigheterna med de vapen vi använder. Det gör att vi kan göra mer skada och få olika kombinationer som gör att striderna kan bli lite, lite mer fördelaktiga. När det gäller skydd och attack är det emellertid vår utrustning som är a och o, och det enklaste sättet att bygga upp vår arsenal är att möta andra spelares vålnader. Går vi fram till deras gravar kan vi ställas mot dem och när de är besegrade så släpper de ofta ifrån sig vapen och annan utrustning. Dessutom kan vi plocka med oss en datorstyrd version av andra spelares karaktärer (mot betalning av ett visst föremål), och även om de inte utgör särskilt mycket skada, så fångar de fiendernas uppmärksamhet vilket kommer väl till pass i svåra strider.

Nioh 2 är ett väldigt bra spel samtidigt som det prövar tålamodet ordentligt. Belöningen blir emellertid total när jag väl lyckas ta ner en stor, stark boss som dödat mig otaliga gånger under flera timmar. Det är också riktigt beroendeframkallande att försöka hitta ny, starkare utrustning och bli lite, lite starkare och mer motståndskraftig. Nioh 2 är verkligen en värdig uppföljare även om mycket är sig likt från dess föregångare.

Öppen beta för Nioh 2

För några dagar sedan fick vi lägga ögonen på en ny trailer för Nioh 2, och nu bekräftar Koei Tecmo att de kommer att hålla ett öppet betatest.

Betatestet kommer att hållas mellan den första till den tionde november, och den kommer att innehålla en ny bana och en ny Yokai (spelets fiender) i jämförelse med demot som fanns på Tokyo Game Show.

Nioh 2 släpps till PlayStation 4 i början av 2020.

Ny actionpackad Nioh 2-trailer

Nioh 2 utannonserades under Sonys E3-konferens i fjol, men sedan har det varit ganska tyst. Många befarade att det actionpackade äventyret försenats, men så verkar lyckligtvis inte vara fallet. En ny trailer visas nu upp under Tokyo Game Show.

Till skillnad från föregångaren kommer vi att få möjligheten att skapa vår egna karaktär, och upp till tre spelare kommer att kunna strida sida vid sida online.

Nioh 2 släpps till PlayStation 4 i början av 2020.

Nioh 2 – trailer med spelsekvenser och stängt alpha-test på fredag

Koei Tecmo och Team Ninja berättar, via PlayStation Europes Youtube-kanal, att de kommer att hålla ett stängt alpha-test för Nioh 2 med start på fredag.

Alpha-testet kommer att pågå mellan den 24 maj till och den 2 juni, och detta framkommer i en färsk trailer (som ni ser nedan). Där får vi också se på de första spelsekvenserna från Nioh 2, och även om stridssystemet verkar påminna en del om originalet så ser det ut att ha fått en boost.

Nioh 2 är under utveckling till PlayStation 4.

Yasuda berättar mer om Nioh 2 – kommer släppa demo

Under PlayStation Live berättar Team Ninja mer om Nioh 2 som utannonserades under PlayStation E3-presentation.

Regissören Fumihiko Yasuda säger att studion vill skapa en naturlig evolution från det första spelet, och de kommer inte att göra några dramatiska förändringar. ”Det fanns saker vi inte kunde uppnå med Nioh,” berättar Yasuda. Studion ämnar att plocka med sig, och förbättra styrkorna från originalet och åtgärda actionrollspelets svagheter. Team Ninja är riktigt duktiga på att utveckla actionspel, men då Nioh är ett actionrollspel menar Yasuda att just balansen i rollspelsdelen inte var den bästa, och detta ska korrigeras med Nioh 2.

Berättelsen knyter samman med Nioh, men vi får en ny protagonist – som vi får skapa själva. Till skillnad från originalet kommer vi att kunna skapa vår egna karaktär ”och skräddarsy denne gällande bland annat härkomst och kön,” berättar Yasuda. Trots att storyn följer händelserna i originalet, behöver man inte ha spelat Nioh för att hänga med i berättelsen även om de som tagit sig igenom ettan ”kommer att få en bättre upplevelse.”

Koei Tecmo och Team Ninja kommer att släppa ett demo för Nioh 2, och precis som med originalet kommer feedback att samlas in från spelarna för att skapa den bästa möjliga slutprodukten.

Nioh 2 är än så länge endast utannonserat till PlayStation 4, och har ännu inte fått något lanseringsfönster.