Recension: Rise of the Ronin

Rise of the Ronin utspelar sig under 1800-talets mitt där spelaren axlar rollen som en samuraj i den hemliga lönnmördarorganisationen Veiled Edge. Det är ett atmosfäriskt och väldigt blodigt actionrollspel som är Team Ninjas mest ambitiösa projekt hittills där vi också får vara med och påverka berättelsen.

Efter en intensiv och händelserik inledning ger vi oss ut i Japan för att leta efter en person som står oss mycket nära – mer än så vill jag inte berätta för att ni inte ska bli berövade på händelseförloppet. De svarta skeppen ligger förankrade i Yokohamas hamn där folk från väst vill sluta ett handelsavtal med det tidigare så skyddade Japan och snart är vi inblandade i en politisk strid där vi får göra kniviga val som i sin tur för storyn framåt på olika sätt beroende på vad vi väljer.

Fortsätt läsa Recension: Rise of the Ronin

Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Final Fantasy-seriens första spel fyller 35 år och det firar Square Enix med en ny, mörkare tolkning av berättelsen där de turordningsbaserade striderna har bytts ut mot riktigt actionladdade bataljer.

Studion som fått rollen att axla denna uppgift är Team Ninja som tidigare gett oss spel som Ninja Gaiden och det fantastiska Nioh. Berättelsen i originalet är förstås väldigt klassisk och i Stranger of Paradise får vi ikläda oss rollen som Jack som sluter upp med bland annat Jed och Ash. Tillsammans ska vi återföra ljuset till tre svarta kristaller som karaktärerna ofta håller i sina händer när det vankas filmsekvenser.

Fortsätt läsa Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utannonseras – demo till PS5

Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.

I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.

Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.

Nioh 1 och 2 kommer till PS5 i början av 2021

Den 5 februari nästa år släpper Sony och Team Ninja både Nioh 1 och 2 till PlayStation 5.

Spelen släpps både i ett samlingspaket, som får titeln The Nioh Collection, och var för sig – Nioh Remastered – The Complete Edition samt Nioh 2 Remastered – The Complete Edition. Dessa versioner innehåller dessutom allt nedladdningsbart material som släppts till originalversionerna, och de kommer att stödja 4K-upplösning och flyta i upp till 120 bilder per sekund.

Samma dag lanseras också Nioh 2 Remastered – The Complete Edition till PlayStation 4, och de som skaffar den versionen kan uppgradera till PlayStation 5-utgåvan utan extra kostnad. Alla som äger originalversionen av Nioh 2 till PlayStation 4 kan dessutom uppgradera till PlayStation 5-versionen utan extra kostnad. Den som har en fysisk version av PlayStation 4-versionen behöver dock en PlayStation 5-konsol med skivläsare för att detta ska vara möjligt.

Alla som har sparfiler från Nioh 1 och 2 till PlayStation 4 kan också föra över dessa till PlayStation 5.

Recension: Nioh 2

Team Ninja gav oss en fantastisk SoulsBourne-upplevelse med Nioh, och nu är tvåan här.  Det är lika oförlåtande som belönande, och räkna med att dö otaliga gånger innan äventyret är slut.

Jag föll för genren redan när Demon’s Souls släpptes som en ganska nischad upplevelse innan det hela tog ordentlig fart i och med Dark Souls, och när Nioh lanserades var jag fast direkt. Vi fick besöka ett japan under 1600-talet och greppa kontrollen över William Adams och bege oss ut på monsterslakt (vi blev såklart även slaktade av monstren). Nioh 2 utspelar sig emellertid före originalet och året är 1555, och denna gång får vi skapa en alldeles egen karaktär. Vi har mängder av valmöjligheter när det kommer till att ändra karaktärens utseende och först efter en halvtimme känner jag mig nöjd med min protagonist.

Mycket är sig likt, Nioh 2 behåller många av de ingredienser som fanns med i föregångaren både när det kommer till den spelmässiga biten och rent designmässigt. Grafiken känns nästintill identisk, men med mina goda minnen av originalet gör det inte särskilt mycket.  Vanliga fiender kan utgöra ett stort hot, speciellt om de mindre monstren och människorna attackerar mig samtidigt som en stor bjässe hoppar på mig som spelare med ett stort spjut. Det är emellertid de stora, maffiga bossarna som bjuder på den allra största utmaningen, och svordomarna har flugit som spön i backen samtidigt som timmarna går och jag nöter in deras attacker och rörelsemönster i mitt minne.

Bossarna är verkligen spännande, och förtvivlan förväxlas med förhoppningar. Jag lär mig att en viss attack från berörda boss är bättre att blockera än att kasta sig undan som jag gjort under de ~20 andra försöken, och jag kommer hela tiden närmare och närmare slutet på dess livmätare under mina mängder av försök. Vi måste helt enkelt inse att vi kommer att dö – många, många gånger. Vår protagonist är också halvt en människa och halvt en yokai – ett övernaturligt monster från den japanska kulturen. Detta gör att vi kan förvandla oss till en demon under en kortare period efter att en mätare fyllts på. Dessa kommer till stor nytta under de allra svåraste striderna, och när vi befinner oss i mänsklig form kan vi även använda oss av vissa yokai-attacker. När det kommer ett rött ljus från en fiende innebär det att denne kommer att utföra en riktigt stark specialattack, men lyckas vi då slå till denna med en så kallad ”burst attack” avbryts fiendens manöver och då ryker även en hel del av dess uthållighet.

Vi kan förstås levla upp vår karaktär, och förutom att vi kan får mer hälsa så kan vi också utöka färdigheterna med de vapen vi använder. Det gör att vi kan göra mer skada och få olika kombinationer som gör att striderna kan bli lite, lite mer fördelaktiga. När det gäller skydd och attack är det emellertid vår utrustning som är a och o, och det enklaste sättet att bygga upp vår arsenal är att möta andra spelares vålnader. Går vi fram till deras gravar kan vi ställas mot dem och när de är besegrade så släpper de ofta ifrån sig vapen och annan utrustning. Dessutom kan vi plocka med oss en datorstyrd version av andra spelares karaktärer (mot betalning av ett visst föremål), och även om de inte utgör särskilt mycket skada, så fångar de fiendernas uppmärksamhet vilket kommer väl till pass i svåra strider.

Nioh 2 är ett väldigt bra spel samtidigt som det prövar tålamodet ordentligt. Belöningen blir emellertid total när jag väl lyckas ta ner en stor, stark boss som dödat mig otaliga gånger under flera timmar. Det är också riktigt beroendeframkallande att försöka hitta ny, starkare utrustning och bli lite, lite starkare och mer motståndskraftig. Nioh 2 är verkligen en värdig uppföljare även om mycket är sig likt från dess föregångare.

Nioh 2 – trailer med spelsekvenser och stängt alpha-test på fredag

Koei Tecmo och Team Ninja berättar, via PlayStation Europes Youtube-kanal, att de kommer att hålla ett stängt alpha-test för Nioh 2 med start på fredag.

Alpha-testet kommer att pågå mellan den 24 maj till och den 2 juni, och detta framkommer i en färsk trailer (som ni ser nedan). Där får vi också se på de första spelsekvenserna från Nioh 2, och även om stridssystemet verkar påminna en del om originalet så ser det ut att ha fått en boost.

Nioh 2 är under utveckling till PlayStation 4.

Dead or Alive 6 siktar mot 60 bilder per sekund – ingen Switch-version

För några dagar sedan utannonserades Dead or Alive 6, och då Koei Tecmo varit flitiga med att släppa sina spel till Nintendo Switch var det många som hoppades på en version till Nintendos hybridkonsol.

Dualshockers frågade spelets regissör Yohei Shimbori om vi kan komma att vänta oss en version till Nintendo Switch. Shimbori svarade dock att de inte överväger någon Switch-version på grund av ”de tekniska utmaningarna.” Istället fokuserar Team Ninja på att ”fullända de befintliga versionerna.”

Team Ninja siktar också på att nå stabila 60 bilder per sekund.

Dead or Alive 6 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Dead or Alive 6 utannonseras

Koei Tecmo och Team Ninja utannonserar Dead of Alive 6, och fightingspelet kommer att lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Dead or Alive 6 kommer att byggas med en ny grafikmotor, och den kommer att leverera mer verklighetstrogna och dynamiska ansiktsuttryck, och sår och svett på slagsmålskämparnas kroppar. Det ser också ut som om de satsar på en mörkare ton än tidigare, och än så länge vet vi att karaktärerna Kasumi, Hayate, Hayabusa, Helena, Jann Lee och Zack kommer att inkluderas.

Den 11 juni kommer vi att få veta mer om Dead or Alive 6.

Nytt material till Fire Emblem Warriors – gäller både Nintendo Switch- och 3DS-versionen

Fire Emblem Warriors släpptes till Nintendo Switch och Nintendo 3DS under oktober, och redan nästa vecka kommer nytt material till actionrollspelet.

Omega Force och Team Ninja planerar att släppa nytt material till actionfesten om en vecka, och spelarna kommer att kunna se fram emot en ny karta till History-läget, färska ‘blessings’ samt nya utstyrslar och den nya vapenegenskapen Armor Strike.

De nya kläderna och attiraljerna kommer att kunna användas av huvudkaraktärerna Rowan och Lianna, samtidigt som den nya kartan också kommer att ha protagonisterna i fokus. Den nya vapenegenskapen Armor Strike är precis vad det låter som och gör det möjligt att förstöra fienders utrustning snabbare.

Vi har dock inte fått någon information kring de nya ‘blessings’-förmågorna, men gratismaterialet blir tillgängligt till både Nintendo Switch och Nintendo 3DS-versionen den 16 november.

I vårt första avsnitt av podcasten Re:PLAY pratar vi bland annat om Fire Emblem Warriors, och ni kan lyssna på den både på SpelPaus och Soundcloud.