Nioh: Complete Edition släpps till PS4 och Steam i november

Koei Tecmo släppte det fantastiska Nioh (se gärna videorecensionen) till PlayStation 4 under februari i år, och snart kommer Complete Edition som inkluderar allt nedladdningsbart material.

Nioh: Complete Edition släpps till PlayStation 4 och Steam den 7 november.

Annonser

Färsk trailer för nya expansionen till Nioh

Imorgon, den andra maj, släpper Sony och Koei Tecmo den första expansionen till det svåra actionrollspelet Nioh (se gärna vår videorecension).

Det nedladdningsbara materialet heter Dragon of the North, och paketet innehåller nya banor, yokai, vapen, ”guardian spirits” och karaktärer. Dessutom släpps ett versus-läge – som är gratis för alla – i samband med lanseringen.

Vi kommer att få se två ytterligare spelpaket till Nioh under året, och de går under namnen Japan’s Best Warrior och Peaceful and Tranquil.

 

Videorecension: Nioh

Team Ninja fångade in mig med deras fantastiska Ninja Gaiden-serie som fick nytt liv i och med den gamla, numera klassiska Xboxen, och de levererade ett underbart äventyr som satte spelaren på prov. Nu är studion aktuella med Nioh, och här har de mixat sin spelserie tillsammans med From Softwares Bloodborne och Dark Souls.

Nioh sätter spelaren mitt i det japanska inbördeskriget i början av 1600-talet, och i det historiska kriget härjar även Yokai – demoner och andra väsen i den japanska mytologin – och slutresultatet är inget annat än underbart.

Ni ser min videorecension för Nioh nedan.

Nioh – livestream den 20 november

Om fyra dagar, den 20 november, kommer Koei Tecmo att hålla en livestream för deras PlayStation 4-exklusiva Dark Soul-konkurrent Nioh.

Koei Tecmo planerar att hålla en ny livestream för Nioh varje månad den 20, fram till spelets lansering i februari. Videon kommer att presenteras på deras japanska Youtube-kanal, och vi kommer att få både färska spelsekvenser och ett gäng nyheter. Bland annat lovar studion att visa upp nya banor samt bossar, och regissörerna Yosuke Hayashi samt Fumihiko Yasuda kommer att hålla i trådarna.

Livestreamen kommer att sändas klockan 14.00, svensk tid, den 20 november.

Nioh släpps till PlayStation 4 den 8 februari här i Europa.

Nioh – 24 minuter med spelsekvenser

Den 23 augusti släpper Koei Tecmo sitt nästa Nioh-demo, och under Gamescom fick vi en trailer för testversionen. Nu har studion hållit en livestream för sitt actionäventyr, och vi får 24 minuter av spelsekvenser.

Ni ser gameplay-sekvenserna vid tiderna 15:20, 32:40, 42:50 samt 45:20, och vid den andra spelningen är det faktiskt Bloodborne-producenten Masaaki Yamagiwa som håller i kontrollen.

Färsk Nioh-video för den kommande demoversionen

Tidigare i år släppte Koei Tecmo en demoversion av sitt kommande, Playstation 4-exklusiva, actionäventyr Nioh, och efter att spelarna lämnat feedback putsade studion sin produkt. Nu arbetar utvecklarna med en ny testversion, och företaget har släppt en video som visar upp vad vi kan komma att vänta oss av demot.

Den här gången kommer spelarna att få sätta sina fötter på Nakatsu-banan, och den leder protagonisten William längs en bergsväg fylld av illasinnade människor och övernaturliga monster. Demot kommer att ge spelaren möjligheten att testa på ett gäng nya vapen, så som katana-svärd, yxor och hammare.

Nioh-demot kommer att finnas tillgängligt mellan den 23 augusti och 6 september, och ni kan se den nya videon nedan.

Spelsekvenser från Team Ninjas Dark Souls-liknande Nioh

Team Ninjas Nioh blandar ingredienser från Dark Souls med samurajer, och för knappt två månader sedan fick vi ta del av ett demo. Studion tog del av spelarnas feedback, och finjusterade detaljerna inför E3 där ett demo fanns på mässgolvet.

Drygt tio minuter av spelsekvenser visades upp från den nya testversionen via Twitch, och det är en brutal historia som presenteras.

I augusti släpps en ny demoversion av Nioh via Playstation Store.

Kudos till Dualshockers som spelade in Twitch-sändningen, och ni ser den färska gameplay-videon nedan.

Koei Tecmo avslöjar E3-planer – ”topphemligt” spel från Omega Force

Koei Tecmo berättar att de har stora planer för årets E3 i allmänhet, och deras Omega Force-studio i synnerhet. Dynasty Warriors-utvecklarna har gett oss spel som Hyrule Warriors och Dragon Quest Heroes, och under mässan utlovas en utannonsering av ett ”topphemgligt” spel från Omega Force.

Personligen hoppas jag innerligt att Dragon Quest Heroes II kommer att utannonseras för den västerländska marknaden under E3. Alla som läst recensionen av originalet vet att jag föll pladask för Square Enix och Omega Force samarbete.

Koei Tecmo kommer också att plocka med sig en modifierad version av det spelbara Nioh-demot som nyligen var tillgängligt för alla Playstation 4-ägare. Antagligen har de justerat testversionen utefter den feedback som företaget samlade in under alphatestet. Dessutom kommer den västerländska versionen av Attack on Titan att finnas spelbart till Playstation 4 under mässan.

E3 kommer att pågå under den 14-16 juni.

Nioh-demot laddades ned 850,000 gånger – spelet justeras efter feedback

I slutet av april släppte Koei Tecmo lös en demoversion av sitt Playstation 4-exklusiva actionspel Nioh. Testvarianten laddades ned av över 8500,000 spelare världen över, och nu presenterar studion resultatet för sin undersökning som skickades ut till demotestarna.

Av statistiken att döma var det amerikanerna som tyckte om demot allra mest, där hela 60 procent av spelarna tyckte att det var väldigt bra medan 31 procent tyckte att det var bra. Av européerna var det 50 procent som tyckte att det var väldigt bra, och 41 procent som tyckte att det var bra. Bara fem procent av spelarna i vår världsdel tyckte att det var dåligt eller riktigt dåligt, medan den siffran var tre procent i USA.

Asiaterna var dock betydligt mer svårflörtade. Där tyckte ”bara” 18 procent att Nioh-demot var väldigt bra, medan 41 procent tyckte att det var bra. De kritiska rösterna var dock betydligt fler, då 17 procent tyckte att spelet var dåligt eller riktigt dåligt.

Koei Tecmo har också tagit till sig av den feedback som rullade in efter demotestet. I en punktlista beskriver de vilka aspekter som kommer att justeras och förbättras.

■ Tutorials
• Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game
actions.
■ Action & Controls
• Improve player & camera behavior during lock-on.
• Change the conditions under which the player character becomes
unresponsive when the Ki Gauge is empty.
• Expand item shortcut slots.
• Revise the objects which require holding a button and the response to
the hold input.
• Improve detection for the half-circle analog stick input.
■ Enemies
• Adjust attack and defense parameters of enemies.
• Revise enemy pursuit of the player.
• Revise superarmor (stagger/no stagger) for each enemy and attack.
• Adjust Revenant AI.
■ Level Design/Stages
• Improve exploration elements such as shortcuts, etc.
• Add hints to guide players to boss areas.
• Revise the display of objects that block the view of the player character.
• Adjust fire area damage.
■ UI
• Improve layout and displayed information.
• Adjust text size.
• When making an offering at a shrine, allow the player to perform all actions
at once.
■ Online
• Improve online synchronization.
• Allow the host to use the Shrine menu during co-op play with a Visitor.
• Adjust the rate at which enemy parameters increase during co-op play.
■ Other
• Remove durability stat for weapons and armor.
• Adjust the drop rate for equipment.
• Add a new control type.
• Implement a flow to allow players to exit a mission.
• Fix other bugs.

Nioh-demot – välj mellan bra bilduppdatering eller upplösning

Under de senaste åren har debatten kring en stabil bilduppdatering och en hög upplösning ångat på rejält. När utvecklare låter spelarna själva vilket som är att föredra blir vi förstås extra glada, och detta har Koei Tecmo tänkt på med sitt Nioh.

I den nysläppta demoversionen av Nioh får vi själva välja om actionäventyret ska fokusera på det ena, eller det andra. I grundinställningarna hittar vi läget ”movie mode” som ger spelet en högre upplösning, medan ”action mode” istället har snabbare bilduppdatering.

Vilket föredrar du, en hög upplösning eller en frekventare bilduppdatering?