Recension: Attack on Titan 2 (A.O.T. 2)

Omega Force har tolkat Hajime Isayamas Attack on Titan-manga igen, och Attack on Titan 2 (eller A.O.T. 2 som det heter i Europa) är en blandning av bisarra jättar och beroendeframkallande gameplay som ger en riktigt härlig frihetskänsla.

Detta är min första bekantskap med hela varumärket, vilket såklart betyder att jag aldrig har testat föregångaren. Men, det blir snabbt klart att mänsklighetens existens hotas av stora, nakna jättar som attackerar de enorma murar som byggts upp till den befolkning som överlevt anstormningen från den till början okände fienden. Människorna har emellertid byggt upp en motståndsstyrka, och där ställer sig spelaren som färsk kadett.

Till sin hjälp har vi en utrustning som låter de mänskliga soldaterna svinga sig fram bland hus, träd samt andra fasta objekt, och vi kan såklart fästa fast repen i de stora jättarna för att rikta in våra attacker. Det gäller att slå av lemmar för att försvaga fienden, hindra dem från att röra sig fritt genom att slå av ett ben eller en arm som gör att de inte kan dela ut lika mycket spö. Nådastötarna delas ut i jättarnas nackar, och tajmingen är av största vikt.

En riktig frihetskänsla infinner sig när man får flyga upp i luften med hjälp av repen, och när man väl får grepp om kontrollen är det oerhört tillfredsställande att hoppa mellan tak och olika fiender utan att behöva nudda marken, och vi kan också använda oss av våra medssoldater för att dela ut attacker tillsammans eller var och en för sig.

De bästa och mest underhållande dusterna är när det verkligen kryllar av jättar, och det inte bara handlar om att slå ihjäl hur många fiender som möjligt på kortast möjliga strid, utan när vi måste använda oss av en god taktik. Vi kan sätta upp olika sorters attacktorn och andra byggnader som antingen hjälper oss i fighten, eller ger oss material som vi kan använda för att skapa olika sorters utrustning.

Även om Attack on Titan 2 skiljer sig en del från Omega Force andra Dynasty Warriors-liknande kreationer, kan vi förstås förbättra karaktärens förutsättningar genom att gå upp i level. Antingen kan vi lägga tid på träning för att förbättra olika attribut, eller så kan vi lägga till olika sorters ”skills” som ger oss fördelar som mer hälsa, starkare attacker eller låter oss utföra olika sorters manövrar. För det sistnämnda krävs en viss poäng för att kunna använda så många ”skills” som möjligt, och dessa förmågor fås när vi förbättrar kontakten med olika sorters karaktärer. Vänskapen byggs när vi deltar i strid, men vi kan också kommunicera med olika soldater, och personligheter som finns i den stad som byggts innanför murarna. Vi får delta i dialoger, där vi kan använda oss av olika dialogval för att förhoppningsvis säga något som får den berörda karaktären att gilla det du väljer att säga.

Attack on Titan 2 är ingalunda ett spel för alla, och det är en nischad produkt som är väldigt bra för den publik som det hela riktar sig till. Upplevelsen får guldkant när vi får slå våra påsar med vänner eller annat folk online där vi kan ta oss ann olika uppdrag, eller ställas fyra mot fyra där spelarna möter jättarna och tävlar om att dra ihop flest poäng. Den grafiska aspekten är långt ifrån toppen av dagens spel, men det ser ändå bra ut med tanke på det kaos som de stora striderna erbjuder, även om bilduppdateringen går ned när det blir som allra mest hektiskt. Tyvärr är de olika dialogerna med andra karaktärer inte speciellt engagerande, och även om de är valfria krävs de för att samla ihop så många förmågor som möjligt, så det blir ett ganska stort minus. Den röda tråden, huvudhandlingen, är emellertid spännande och erbjuder en berättelse som då och då blomstrar till med berörande filmsekvenser.

Koei Tecmo teasar om ”det ondaste musou-spelet i historien”

För ett par veckor sedan berättade Keoi Tecmo att de planerar att visa upp ett ”topphemligt” spel från Dynasty Warriors-utvecklarna Omega Force under årets E3. Nu har företaget öppnat en teaser-sajt för titeln som avslöjar att vi kommer att få veta mer den 13 juni – vilket alltså är datumet då de största presskonferenserna kommer att hållas under mässan.

Teaser-sajten innehåller också ett meddelande, och enligt Dualshockers står det: ”Det ondaste musou-spelet i historien.” Det skulle också kunna röra sig om en ordlek, eftersom att ”det elakaste” eller ”det ondaste” uttrycks på samma sätt som ”det ultimata,” även om det andra kanji-tecknet inte är detsamma.

Om en vecka får vi alltså veta vad Omega Force arbetar med.

Koei Tecmo avslöjar E3-planer – ”topphemligt” spel från Omega Force

Koei Tecmo berättar att de har stora planer för årets E3 i allmänhet, och deras Omega Force-studio i synnerhet. Dynasty Warriors-utvecklarna har gett oss spel som Hyrule Warriors och Dragon Quest Heroes, och under mässan utlovas en utannonsering av ett ”topphemgligt” spel från Omega Force.

Personligen hoppas jag innerligt att Dragon Quest Heroes II kommer att utannonseras för den västerländska marknaden under E3. Alla som läst recensionen av originalet vet att jag föll pladask för Square Enix och Omega Force samarbete.

Koei Tecmo kommer också att plocka med sig en modifierad version av det spelbara Nioh-demot som nyligen var tillgängligt för alla Playstation 4-ägare. Antagligen har de justerat testversionen utefter den feedback som företaget samlade in under alphatestet. Dessutom kommer den västerländska versionen av Attack on Titan att finnas spelbart till Playstation 4 under mässan.

E3 kommer att pågå under den 14-16 juni.

Square Enix visar öppningssekvensen till Dragon Quest Heroes II

För ett par veckor sedan visade Square Enix upp mängder av spelmässigt videomaterial för sitt Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End, och nu får vi se mer från det actionpackade rollspelet.

Omega Force tar Square Enix JRPG-varumärke och mixar det med Dynasty Warriors. Resultatet är ett rollspel med stort actionfokus där vi får se en drös av hjältar och fiender från Dragon Quest-serien.

Denna gång visar Square Enix och Omega Force öppningssekvensen till Dragon Quest Heroes II som släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan den 27 maj.

Ni ser öppningssekvensen nedan.

Dragon Quest Heroes II – videojämförelse mellan PS4- och PS Vita-versionen

Square Enix och Omega Force arbetar med Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (läs gärna recensionen av originalet) till Playstation 4, PS Vita och PS3. Gameplay-materialet kommer att vara detsamma i alla versioner, men de grafiska aspekterna kommer förstås att skilja sig utefter hårdvarans begränsningar.

Medan Playstation 4-versionen flyter i 60 bilder per sekund kommer Playstation 3- och PS Vita-varianterna att rulla i 30 bilder per sekund. PS4-versionen visas dessutom i 1080p medan PS3-versionen håller 720p och PS Vita kommer att visas upp i 544p.

Square Enix har släppt en video för Playstation 4-versionen och en från PS Vita-versionen, och de båda visar upp samma scenario så att vi får se hur pass mycket de två varianterna skiljer sig från varandra rent grafiskt.

Första trailern för Dynasty Warriors Eiketsuden

Koei Tecmos och Omega Forces Dynasty Warriors-varumärke är synonymt med storslagna, massiva strider, fyllda med en outtömlig mängd action. Vi har fått se spinoffs som Dragon Quest Heroes (läs gärna recensionen) och nu kommer Dynasty Warriors: Eiketsuden. kommer vi emellertid att få möta ett JRPG med taktiska strider, och nu får vi den första trailern.

Dynasty Warriors: Eiketsuden släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan under året, och vi hoppas att det även lokaliseras för den västerländska marknaden.

Ni ser den färska trailern nedan.

Arslan: The Warriors of Legend får släppdatum

Omega Force gav oss det fantastiska Dragon Quest Heroes (läs gärna recensionen) för ett litet tag sedan, och nu avslöjar Koei Tecmo när vi får se nästa Dynasty Warriors-hybrid här i Europa.

Spelet som berörs är Arslan: The Warriors of Legend som är en tolkning av animeserien med samma namn, och förutom att vi få se det till både Playstation 4 och PS3 kommer actionrollspelet även att släppas till Xbox One (vilket det aldrig gjorde i Japan) här i väst. Lanseringsdatumet som gäller är den 12 februari nästa år, och vi kommer att få se både fysiska och digitala versioner.

I samband med det utannonserade släppdatumet för Arslan: The Warriors of Legend får vi också en färsk trailer som ni kan kika på nedan.

Lanseringstrailern för Dragon Quest Heroes

Undertecknad fastnade rejält för Omega Force Dragon Quest– och Dynasty Warriors-blandning Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (läs gärna recensionen) och nu får vi lanseringstrailern.

Actionrollspelet släpps till Playstation 4 imorgon, och det bjuder på allt från rejäla actionstrider till ett beroendeframkallande upplägg och en härlig design signerad Akira Toriyama. Du ser lanseringsvideon nedan.

Recension: Dragon Quest Heroes (PS4)

Omega Force har gett oss många Dynasty Warriors-tolkningar – inte minst Hyrule Warriors som släpptes till Nintendos Wii U i fjol. Nu har studion utvecklat Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below, och tillsammans med Square Enix ger de oss en av de intressantaste mixarna hittills.

Med Dragon Quest Heroes får vi ett väldigt klassiskt äventyr, och Omega Force har verkligen varit serien trogen. Spelaren blir presenterad för mängder av igenkännbara karaktärer, och vi får slåss mot troll, slimes, chimeras, hammerheads och alla möjliga monster som vi stött på i rollspelsserien. Skillnaden är att de turbaserade striderna har bytts ut mot en riktigt actionpackad upplevelse, som ändå kräver en viss strategi från spelaren. Akira Toriyamas arbete med designen gör sig verkligen fantastisk på Playstation 4, och den runda härligt tecknade stilen kommer verkligen till liv på det nya formatet.

Dragon Quest Heroes dundrar igång direkt och vi får se ett vackert intro där människorna lever i frid och fröjd, sida vid sida med världens alla monster. Plötsligt sköljer en stor chockvåg över huvudstaden Arba och bestarna löper amok och börjar gå till attack. Även handlingen bjuder oss på ett väldigt klassiskt upplägg, där ont är ont och gott är gott – det finns inte någon direkt gråzon däremellan.

dragon quest heroes

Omega Force har lagt ned ett väldigt stort arbete på att ge oss en ordentlig fanservice. Var jag än vänder mig känner jag igen något från Dragon Quest-serien, och det handlar om småsaker som att orgelmusik spelas upp när äventyret sparas, alkemi används för att framställa föremål och vi hittar både ljudeffekter och musik från spelserien. Även karaktärsgalleriet är fyllt av ”kändisar” som Terry från Dragon Quest VI, Alena från Dragon Quest IV och Jessica från Dragon Quest VIII, men det var förstås mer väntat. Det är de små överraskningarna som tar äventyret ett extra kliv framåt.

Dragon Quest Heroes har en väldigt snäll inlärningskurva, och i samband med att spelet presenterar oss för något nytt får vi alltid en god stund på oss för att lära oss alla detaljer. I början är striderna lite väl enkla (precis som jag nämnde i vår video) och även om det finns en hel del funktioner för att stärka karaktärerna på olika vis känns det tyvärr ganska onödigt under de första timmarna. Lyckligtvis tuffar motståndet till sig när vi nystat upp en del av den sagolika handlingen, och det är då som äventyret börjar på allvar. Oftast får spelaren i uppgift att försvara en person, plats eller föremål från fiendens attacker, och vid de flesta tillfällen öppnas ett gäng lila portar som släpper in en hel drös av monster. Dessa portaler vaktas av en väktare, och nyckeln till seger brukar ligga i att ta ut så många av dem så snabbt som möjligt.

Det gäller också att anpassa sig efter varje situation, och vi kan närsomhelst växla mellan de fyra olika karaktärerna som kan följa med ut i strid. Spelet levererar en stor mängd olika stridskämpar som har sina egna specialförmågor samt för- och nackdelar, och här gäller det att välja den karaktär som passar bäst för situationen. Vi hittar ett klassiskt utbud av personligheter som specialiserat sig på allt från magi, till svärdskonst samt rena distansvapen, och även om karaktärerna kan verka ganska lika vid en första anblick så skiljer sig många av dem från varandra rätt ordentligt när man lär sig deras specialförmågor. Stridernas strategiska inslag förgylls också av att vi kan bli vänner med några av monstren, där vissa av dem kan placeras ut för att attackera fienden, alternativt användas till en kort, men stark attack eller någon annan typ av fördel.

dragon quest heroes

Mellan striderna får spelaren komma till en mindre hubbvärld där vi kan lugna ned oss från de frenetiska fighterna, och detta är en väldigt mysig plats. Till skillnad från rollspelsserien har vi inte någon stor värld att gå runt i, men det betyder inte att det finns lite att göra. Spelaren blir belönad med diverse medaljer för bedrifterna på stridsfältet, och med dessa kan vi bland annat köpa olika recept som ger oss möjlighet att skapa en mängd olika föremål. Dessutom kan vi ta på oss en hel drös av sidosysslor som bland annat kan gå ut på att dräpa ett visst antal av ett specifikt monster, samla ett antal olika ingredienser, eller rena uppdrag som leder oss ut i strid. Spelaren kan också passa på att använda sig av de färdighetspoäng som delas ut varje gång en karaktär går upp en level, och där hittar vi en mängd olika exklusiva förmågor för varje karaktär, men också rena attributförbättringar som mer liv eller styrka.

Dragon Quest Heroes är en riktigt beroendeframkallande upplevelse, och det är en nostalgisk resa för oss som spelat många klassiska rollspel i allmänhet, och Dragon Quest i synnerhet. Själva handlingen i sig är blek, men de klassiska inslagen är precis lika mysiga som när vi tog del av dem under 90-talet, och det härliga upplägget gör att jag definitivt kommer att återvända till en andra spelomgång i New Game Plus-läget.

Dragon Quest Heroes är Omega Force absolut bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och även om de har skippat ett ganska självklart coop-läge så övervinner spelmekaniken och den härliga stämningen en sådan miss.

betyg4

Under helgen publicerades en video där vi visade upp en hel del från de inledande bitarna av Dragon Quest Heroes, och ni kan se den nedan.

Arslan: The Warriors of Legend – två nya trailers visar Hilmes och Xandes

För några dagar sedan fick vi se videomaterial från den nya demoversionen av Arlsan: The Warriors of Legend som släppts på japanska Playstation Network, och nu levererar Koei Tecmo två nya trailers.

De nya videorna fokuserar på rena spelsekvenser och visar upp två av titelns spelbara karaktärer – Hilmes samt Xandes.

Arlsan: The Warriors of Legend
släpps till Playstation 4, PS3 samt Xbox One i Europa under nästa år.