Videorecension: Dragon Quest Heroes II (PS4)

Dragon Quest Heroes lanserades under 2015, och nu är uppföljaren här. Trots den korta utvecklingstiden har de släppt ett betydligt bättre spel än originalet – som ändå var riktigt bra, om än lite lätt.

Ni ser mina åsikter i videorecensionen av Dragon Quest Heroes II till PlayStation 4 nedan.

Annons

Spelat i veckan – Wasteland 2, WRC 5 och japanskt actionrollspel

spelativeckan_v42-15I fredags släpptes fyra riktigt intressanta spel till Playstation 4 – Wasteland 2: Director’s Cut, WRC 5, Dragon Quest Heroes och Tales of Zestiria. Undertecknad ägnade veckan åt tre av dessa titlar, och det råder inte någon tvekan om att det är en spännande tid för oss som tycker om racing och rollspel.

Dragon Quest Heroes är Omega Force bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och ni kan läsa vad jag tyckte om actionrollspelet i recensionen som publicerades tidigare under veckan.

Wasteland 2: Director’s Cut är inXiles förfinade version av originalet som släpptes till PC i fjol, och nu kommer rollspelet även till Playstation 4 och Xbox One. Konsolversionerna har anpassats för formaten, och det rör sig om en riktigt utmanande upplevelse. Karaktärerna måste inte bara bli bättre i strid, utan vi får även lägga ut kunskapspoäng på färdigheter som ger viktiga förmågor som bland annat gör att de kan upptäcka fällor. Det rör sig om en skitig, förstörd postapokalyptisk värld, och folket gör allt för att lyckas överleva i den trasiga tillvaron.

Striderna kan se tämligen simpla ut till en början, men det taktiska rollspelet bjuder på betydligt fler strategiska drag än vad som är synligt vid en första anblick. Wasteland 2 ger spelaren möjligheten att placera ut varje soldat var för sig, så länge inte fienden upptäcker någon av stridskämparna. Dessutom är tillgången på ammunition och förbandslådor sparsam, och det gäller att distribuera sina prylar väl. Då och då stöter vi på civila som som hamnat mitt i en strid, och ibland kan spelaren tvingas till att bestämma sig för att bota en behövande med ett sista bandage, eller spara det för sitt team.

WRC 5 är det första spelet i serien som tar sig till Playstation 4 och Xbox One, och den här gången är det Kylotonn Entertainment som står för utvecklingen. Det handlar om en rejäl rallysimulator, och en liten krock för mycket kan resultera i ett nederlag för en hel tävling.

wrc 5

Jag har bara tagit mig igenom de första fyra tävlingarna, men det tog inte lång tid innan jag fastnade för det tekniska och snabba upplägget. Det rör sig om smala vägar med många kurvor, och varje gång jag lyckas hålla farten i en snäv sväng kickar adrenalinet lite extra. En av de intressantaste punkterna med WRC 5 är att bilens skador inte bara kan lagas med hjälp av en fet plånbok. Istället får spelaren disponera 45 minuter till sitt mekanikerteam mellan varje tävlingsdag, och har vi lyckats skada bilen ordentligt gäller det att överväga om det är viktigare med bland annat en helt fräsch motor, schyssta stötdämpare eller en fungerande radiokommunikation med kartläsaren.

Vi kommer att publicera recensionerna av Wasteland 2: Director’s Cut och WRC 5 under nästa vecka.

Lanseringstrailern för Dragon Quest Heroes

Undertecknad fastnade rejält för Omega Force Dragon Quest– och Dynasty Warriors-blandning Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (läs gärna recensionen) och nu får vi lanseringstrailern.

Actionrollspelet släpps till Playstation 4 imorgon, och det bjuder på allt från rejäla actionstrider till ett beroendeframkallande upplägg och en härlig design signerad Akira Toriyama. Du ser lanseringsvideon nedan.

Recension: Dragon Quest Heroes (PS4)

Omega Force har gett oss många Dynasty Warriors-tolkningar – inte minst Hyrule Warriors som släpptes till Nintendos Wii U i fjol. Nu har studion utvecklat Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below, och tillsammans med Square Enix ger de oss en av de intressantaste mixarna hittills.

Med Dragon Quest Heroes får vi ett väldigt klassiskt äventyr, och Omega Force har verkligen varit serien trogen. Spelaren blir presenterad för mängder av igenkännbara karaktärer, och vi får slåss mot troll, slimes, chimeras, hammerheads och alla möjliga monster som vi stött på i rollspelsserien. Skillnaden är att de turbaserade striderna har bytts ut mot en riktigt actionpackad upplevelse, som ändå kräver en viss strategi från spelaren. Akira Toriyamas arbete med designen gör sig verkligen fantastisk på Playstation 4, och den runda härligt tecknade stilen kommer verkligen till liv på det nya formatet.

Dragon Quest Heroes dundrar igång direkt och vi får se ett vackert intro där människorna lever i frid och fröjd, sida vid sida med världens alla monster. Plötsligt sköljer en stor chockvåg över huvudstaden Arba och bestarna löper amok och börjar gå till attack. Även handlingen bjuder oss på ett väldigt klassiskt upplägg, där ont är ont och gott är gott – det finns inte någon direkt gråzon däremellan.

dragon quest heroes

Omega Force har lagt ned ett väldigt stort arbete på att ge oss en ordentlig fanservice. Var jag än vänder mig känner jag igen något från Dragon Quest-serien, och det handlar om småsaker som att orgelmusik spelas upp när äventyret sparas, alkemi används för att framställa föremål och vi hittar både ljudeffekter och musik från spelserien. Även karaktärsgalleriet är fyllt av ”kändisar” som Terry från Dragon Quest VI, Alena från Dragon Quest IV och Jessica från Dragon Quest VIII, men det var förstås mer väntat. Det är de små överraskningarna som tar äventyret ett extra kliv framåt.

Dragon Quest Heroes har en väldigt snäll inlärningskurva, och i samband med att spelet presenterar oss för något nytt får vi alltid en god stund på oss för att lära oss alla detaljer. I början är striderna lite väl enkla (precis som jag nämnde i vår video) och även om det finns en hel del funktioner för att stärka karaktärerna på olika vis känns det tyvärr ganska onödigt under de första timmarna. Lyckligtvis tuffar motståndet till sig när vi nystat upp en del av den sagolika handlingen, och det är då som äventyret börjar på allvar. Oftast får spelaren i uppgift att försvara en person, plats eller föremål från fiendens attacker, och vid de flesta tillfällen öppnas ett gäng lila portar som släpper in en hel drös av monster. Dessa portaler vaktas av en väktare, och nyckeln till seger brukar ligga i att ta ut så många av dem så snabbt som möjligt.

Det gäller också att anpassa sig efter varje situation, och vi kan närsomhelst växla mellan de fyra olika karaktärerna som kan följa med ut i strid. Spelet levererar en stor mängd olika stridskämpar som har sina egna specialförmågor samt för- och nackdelar, och här gäller det att välja den karaktär som passar bäst för situationen. Vi hittar ett klassiskt utbud av personligheter som specialiserat sig på allt från magi, till svärdskonst samt rena distansvapen, och även om karaktärerna kan verka ganska lika vid en första anblick så skiljer sig många av dem från varandra rätt ordentligt när man lär sig deras specialförmågor. Stridernas strategiska inslag förgylls också av att vi kan bli vänner med några av monstren, där vissa av dem kan placeras ut för att attackera fienden, alternativt användas till en kort, men stark attack eller någon annan typ av fördel.

dragon quest heroes

Mellan striderna får spelaren komma till en mindre hubbvärld där vi kan lugna ned oss från de frenetiska fighterna, och detta är en väldigt mysig plats. Till skillnad från rollspelsserien har vi inte någon stor värld att gå runt i, men det betyder inte att det finns lite att göra. Spelaren blir belönad med diverse medaljer för bedrifterna på stridsfältet, och med dessa kan vi bland annat köpa olika recept som ger oss möjlighet att skapa en mängd olika föremål. Dessutom kan vi ta på oss en hel drös av sidosysslor som bland annat kan gå ut på att dräpa ett visst antal av ett specifikt monster, samla ett antal olika ingredienser, eller rena uppdrag som leder oss ut i strid. Spelaren kan också passa på att använda sig av de färdighetspoäng som delas ut varje gång en karaktär går upp en level, och där hittar vi en mängd olika exklusiva förmågor för varje karaktär, men också rena attributförbättringar som mer liv eller styrka.

Dragon Quest Heroes är en riktigt beroendeframkallande upplevelse, och det är en nostalgisk resa för oss som spelat många klassiska rollspel i allmänhet, och Dragon Quest i synnerhet. Själva handlingen i sig är blek, men de klassiska inslagen är precis lika mysiga som när vi tog del av dem under 90-talet, och det härliga upplägget gör att jag definitivt kommer att återvända till en andra spelomgång i New Game Plus-läget.

Dragon Quest Heroes är Omega Force absolut bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och även om de har skippat ett ganska självklart coop-läge så övervinner spelmekaniken och den härliga stämningen en sådan miss.

betyg4

Under helgen publicerades en video där vi visade upp en hel del från de inledande bitarna av Dragon Quest Heroes, och ni kan se den nedan.

Fokus: vi spelar Dragon Quest Heroes

Igår berättade jag lite kort om mina upplevelser med Square Enix och Omega Force Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe . Nu delar jag med mig mer av mina första timmar med det mysiga actionrollspelet, och vi presenterar det första avsnittet av PlayZines videosatsning – Fokus.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe släpps den 16 oktober till Playstation 4, och ni kan se mina färska intryck nedan.

Spelat i veckan – Dragon Quest Heroes och Danganronpa Another Episode

spelativeckan_v41-15Förutom att jag ägnat en hel del tid åt Pro Evolution Soccer 2016 (som undertecknad recenserat) och NBA 2K16 (som undertecknad också recenserat) har det varit en vecka som spetsats med ett par japanska spelupplevelser – Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below till Playstation 4 samt Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls till PS Vita.

danganronpa another episode

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (PS Vita) är precis (som jag tidigare varit inne på) ett sidospår till huvudserien, och till skillnad mot sin förlaga som är en visuell novell hittar vi ett actionpackat, galet och skruvat äventyr. Förutom att vi får skjuta på elaka Monokuamas är det stämningen och den sjuka tonen som får mig att vilja fortsätta. Det känns som en väldigt japansk, och animeinspirerad skräckspelstolkning, där barnen löper amok och dödar alla vuxna – som ses som demoner. Dialoger och filmscener avlöser varandra, och även om vi får ett relativt varierat gameplay – där vi måste planera vårt agerande för att ta oss levande ur striderna – är det i stämningen och handlingen som Danganronpa-avstickaren levererar.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe (PS4) är en mix av Square Enix rollspelsserie och Omega Force Dynasty Warriors-kreation. Precis som med Hyrule Warriors (som också är en liknande hybrid) till Wii U handlar det om ett väldigt stämningsfullt äventyr med störtskön musik, en härlig atmosfär och helt fantastisk musik.

dragon quest heroes

Stridssystemet ser väldigt simpelt ut på ytan, men ju längre in i rollspelsäventyret vi kommer, ju mer avancerat blir det. Vi har en hel uppsjö utav karaktärer att välja mellan, och de har alla olika specialattacker som kompletterar varandra på olika sätt. Dessutom kan vi bli vänner med diverse monster, och dessa slåss sedan för vår sida. Detta blir extra användbart när fienden närmar sig från olika håll, och vi måste försvara ett objekt, och således inte kan befinna oss på alla platser samtidigt.

Stridssystemet och framförallt stämningen är riktigt härlig, men de första timmarna har inte bjudit på mycket till utmaning. När mina karaktärer kliver upp i level använder jag inte alltid poängen till att förbättra dess förmågor direkt, eftersom att fienden inte bjuder upp till någon särskild kamp. Inledningen ger oss emellertid en klar bild av Dragon Quest Heroes funktioner, och förhoppningsvis handlar det bara om en välkomponerad tutorial som blir betydligt mer utmanande längre in.

Recensionen av Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe publiceras under nästa vecka.

Färggrann trailer för Dragon Quest Heroes

Square Enix har släppt en ny, engelsk trailer för sitt actionpackade rollspel Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below. Det handlar om en blandning av rollspelsstudions spelserie och Koei Tecmos Dynasty Warriors-varumärke, och i den nya videon får vi se både filmscener och rena spelsekvenser.

Vi blir presenterade inför några av de medverkande karaktärerna som kommer att bli spelbara i Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below som släpps till Playstation 4 här i Europa den 16 oktober.

Dragon Quest Heroes – ny trailer för spelet som släpps i oktober

nyheter_multi
Square Enix har gett oss en ny video för deras kommande actionrollspel Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe. Kaptenerna vid Royal Guard – Luceus och Aurora – ansluter sig med Dragon Quest-kändisarna Alena (Dragon Quest IV) och Yangus (Dragon Quest VIII) och tillsammans krigar de sig igenom horder av fiender.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below är ett av de spel undertecknad längtar allra mest till i oktober. Med en förkärlek till Dynasty Warriors-spelen och Square Enix karaktäristiska Dragon Quest-serie känns en blandning av varumärkena minst lika klockren som Wii U-exklusiva Hyrule Warriors.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe släpps till Playstation 4 den 16 oktober.

Dragon Quest Heroes startar extremt starkt i Japan enligt stor återförsäljare

nyheter_multi
Igår fick vi försäljningssiffrorna för den japanska marknaden gällande årets åttonde vecka, och då var det God Eater 2: Rage of Burst till framför allt PS Vita som slog allt motstånd. Nu har den stora återförsäljaren Tsutaya tillkännagett vilka spel som sålt bäst mellan den 23 februari och den 1 mars, och då handlar det mesta om Dragon Quest Heroes (som precis blev utannonserat för den europeiska och nordamerikanska marknaden.)

Inte helt oväntat är det Playstation 3-versionen av Dragon Quest Heroes som sålt bäst, och på en andra plats hittar vi Playstation 4-versionen. I Japan säljs de flesta PS4-titlarna digitalt, och i och med att det är en återförsäljare som listar sin försäljning handlar detta självklart endast om fysiska versioner.

Nu handlar detta visserligen endast om försäljningen hos Tsutaya, men det säger ganska mycket om hur försäljningstoppen kommer att se ut när Media Create visar siffrorna för vecka nio. Listan visar också att Playstation Vita-versionen av God Eater 2: Rage of Burst fortsätter starkt medan PS4-versionen lägger sig först på en åttondeplacering bakom ett gäng Nintendo 3DS-titlar och Dragon Ball Xenoverse till Playstation 3.

  1. Dragon Quest Heroes – PS3
  2. Dragon Quest Heroes – PS4
  3. God Eater 2: Rage Burst – PS Vita
  4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – 3DS
  5. Nanatsunotaizai Shinjitsu no Enzai – 3DS
  6. Youkai Watch 2: Headliner – 3DS
  7. Dragon Ball Xenoverse – PS3
  8. God Eater 2: Rage Burst – PS4
  9. Samurai Warriors 4-II – PS3
  10. The Order: 1886 – PS4
  11. Super Smash Bros. For Nintendo 3DS – 3DS
  12. Monster Hunter 4G – 3DS
  13. Dragon Ball Xenoverse – PS4
  14. Pokémon Alpha Sapphire – 3DS
  15. Pokémon Omega Ruby – 3DS
  16. Samurai Warriors 4-II – PS4
  17. Yuki Tomo Na wa Yushadearu Jukai no Kioku – PS Vita
  18. Super Smash Bros. For Wii U – Wii U
  19. Dead or Alive 5: Last Round – PS4
  20. Far Cry 4 – PS3

Dragon Quest Heroes kommer till PS4 i Europa

nyheter_ps4
I slutet av januari berättade Dragon Quest Heroes-producenten Ryutaro Ichimura att han ville ”sprida spelet till fler länder” och att han ”tänkte positivt om en engelskspråkig version.” Nu utannonserar Square Enix äntligen Dragon Quest Heroes för den europeiska och nordamerikanska marknaden.

I Japan släpps Dragon Quest Heroes till Playstation 4 och PS3 under morgondagen, men i Europa och Nordamerika kommer vi bara att få se en version till PS4. I och med att Sonys senaste format sålt helt fantastiskt i väst är det inte någon stor överraskning.