Dead or Alive 6 siktar mot 60 bilder per sekund – ingen Switch-version

För några dagar sedan utannonserades Dead or Alive 6, och då Koei Tecmo varit flitiga med att släppa sina spel till Nintendo Switch var det många som hoppades på en version till Nintendos hybridkonsol.

Dualshockers frågade spelets regissör Yohei Shimbori om vi kan komma att vänta oss en version till Nintendo Switch. Shimbori svarade dock att de inte överväger någon Switch-version på grund av ”de tekniska utmaningarna.” Istället fokuserar Team Ninja på att ”fullända de befintliga versionerna.”

Team Ninja siktar också på att nå stabila 60 bilder per sekund.

Dead or Alive 6 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i början av 2019.

Annonser

Guilty Gear XX: Accent Core Plus R utannonseras till Switch

Arc System Works, mästare när det kommer till 2D-fighting, utannonserar Guilty Gear XX: Accent Core Plus R till Nintendo Switch.

Det rör sig om en nyversion av Guilty Gear XX: Accent Core som släpptes till arkad i Japan under 2006 för att sedan släppas till bland annat PlayStation 2 och PSP. Den nya Plus R-versionen kommer emellertid att rustas upp för Nintendo Switch för att ”ge den bästa möjliga upplevelsen på det nya formatet.”

Guilty Gear XX: Accent Core Plus R kommer att inkludera 25 olika karaktärer, och alla har justerats för att skapa balans. Nintendo Switch-versionen kommer att erbjuda spel både online och offline där spelarna kommer att kunna möta folk över nätet i både rankade och vanliga matcher.

Guilty Gear XX: Accent Core Plus R släpps till Nintendo Switch någon gång under 2018.

Soul Calibur VI – ny trailer visar Nightmare

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras fightingspel Soul Calibur VI.

Den nya videon fokuserar på seriens onda ikon Nightmare, och precis som många andra karaktärsfokuserade klipp kommenteras den av producenten Motohiro Okubo på japanska. Han berättar bland annat att han är speciellt nöjd med Nightmares Critical Edge-attack, och att de lagt ned mycket arbete på detta.

Soul Calibur VI
släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2018.

Touhou Sky Arena kommer till Nintendo Switch

Utvecklarstudion Area-ZERO avslöjar att Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax är under utveckling till Nintendo Switch.

Precis som andra delar i serien är det ett koncept som blandar bullet hell-shooter med fightingspel, men det finns inte någon information om när Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax släpps, eller om det tar sig till väst.

Nedan ser ni trailern för PlayStation 4-versionen av Touhou Sky Arena: Gensukyou Kuusen Hime Matsuri Climax som släpptes under 2016.

Street Fighter V får ny DLC-karaktär – Zeku the Ninja Master

Capcom har avslöjat att de kommer att släppa lös en ny stridskämpe i Street Fighter V nu i oktober. Det rör sig om Zeku the Ninja Master, och han är inte så ny i gemet som man kan tro.

Zeku medverkade i Street Fighter Alpha 2 som Guys lärare, men när hans träning var över, och Guy vunnit, delade de båda på sig. Hans inträde i Street Fighter V blir emellertid den första gången som Zeku blir spelbar.

Zeku ska enligt Capcom ”behålla sin charm” och håller på att starta en ny skola med en ny fighting-stil.

Street Fighter V finns tillgängligt till PlayStation 4 samt Xbox One, och under januari 2018 kommer arkadversionen.

BlazBlue Cross Tag kommer till PS4, Nintendo Switch och PC

Arc System Works utannonsera nyligen BlazBlue Cross Tag, men de utelämnade en viktig detalj – vilka format crossover-fightingspelet kommer att släppas till.

Nu avslöjar studion att BlazBlue Cross Tag är under utveckling till PlayStation 4, Nintendo Switch samt PC, och det handlar om ett fightingspel som blandar karaktärer och områden från Persona 4: Arena, BlazBlue: CentralFiction, Under Night In-Birth Exe: Late[st] och RWBY.

Sedan tidigare vet vi att karaktärerna Yu Narukami och Yosuke Hanamura från Persona 4 kommer att inkluderas, liksom Linne och Hyde från Under Night In-Birth Exe: Late[st] samt Ruby från RWBY. Nu avslöjas också att Rachel Alucard och Hazama från BlazBlue: CentralFiction samt Weiss Schnee från RWBY kommer att ingå som spelbara fightingkämpar.

BlazBlue Cross Tag Battle kommer att släppas under 2018, och nedan kan ni kika på en färsk trailer som presenterar de senast utannonserade karaktärerna.

Tekken 7 – över 2 miljoner sålda exemplar

Bandai Namcos fantastiska Tekken 7 (se gärna videorecensionen) säljer riktigt bra. Fighting-spelets regissör och producent, Katsuhiro Harada, meddelar att seriens nionde installation sålts i över 2 miljoner exemplar.

När Harada får frågan (via Twitter) hur många exemplar som sålts av Tekken 7 som sålts till konsol svarar han ”över 2 miljoner exemplar.” Vi vet alltså inte om siffrorna bara gäller versionerna till Xbox One och PlayStation 2, eller om regissören också inkluderar försäljningen av PC-utgåvan som har sålt över 311000 exemplar enligt SteamSpy.

Bandai Namco ser alltså ut att slå sina egna förväntningar som låg på 2,1 miljoner sålda exemplar av Tekken 7 fram till slutet av finansåret  som slutar den 31 mars 2018.

Här är släpptrailern för Marvel vs. Capcom Infinite

Idag släpptes Marvel vs. Capcom Infinite, och nu får vi också lägga ögonen på släpptrailern.

Marvel vs. Capcom Infinite inkluderar 30 karaktärer och lanseringstrailern visar en liten bit av berättelsen, spelsekvenser samt superförmågor.

Marvel vs. Capcom Infinite finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One och PC.

ARMS första DLC-karaktär Max Brass släpps gratis 12 juli

Samma dag som ARMS lanserades till Nintendo Switch fick vi veta att Max Brass – som står för en av de svåraste dusterna i Grand Prix-läget – skulle komma att släppas i spelbar form till fighting-spelet. Nu får vi ett datum när slagsmålskämpen blir tillgänglig för spel, helt gratis.

Max Brass blir spelbar den 12 juli, och för att fira detta har Nintendo släppt en färsk trailer.

Videorecension: Tekken 7

Tekken 7 har funnits tillgängligt i de japanska arkadhallarna i ett par år nu, men konsolversionen kommer fullmatad med extra allt. Mitt intresse för fightingspel växte fram efter att jag lagt vantarna på Street Fighter II till Amiga 500, men det sinade med åren för att sedan dö ut helt i och med Dead or Alive 4 där online-motståndarna alltid lyckades läsa mina rörelser och kontrade nästan alla mina attacker. Injustice 2 (se gärna videorecensionen) fick emellertid mitt intresse att komma tillbaka, och Tekken 7 fyller på med en stor dos glöd.

Ni ser min videorecension (via vår Youtube-kanal SpelPaus) av Tekken 7 nedan.