SpelPaus: Let’s Play Dreams till PlayStation 4

Dreams är släppt i Early Access och i en färsk video på vår Youtube-kanal SpelPaus visar undertecknad en av sina första kreationer.

Media Molecule har tidigare gett oss Little Big Planet och visst fick vi chansen att vara kreativa i vårt skapande i den serien, men med Dreams tar de verkligen klivet till en ny nivå. Men, hur enkelt är det egentligen för en lekman att skapa något i studions senaste spel?

 

Annonser

Dreams-spelare återskapar öppningssekvensen i Marvel’s Spider-Man

Sony och Media Molecule släppte Dreams i Early Access den 16 april, och den tidiga versionen låter oss använda verktygen som kommer att vara tillgängliga när spelet väl släpps. Dreams-spelaren Tamir Williams har försökt återskapa introsekvensen till Marvel’s Spider-Man och resultatet ger oss verkligen en inblick i hur pass bra kreationer vi verkligen kan åstadkomma med hjälp av spelets verktyg.

Dreams-verktygen har bara funnits tillgängligt i två veckor vilket betyder att vi lär få se riktigt intressanta skapelser framöver när fler har bekantat sig ordentligt med upplevelsen. Ni ser Williams kreation om ni klickar er in på Tweeten nedan.

Dreams Early Access-version blir tillgänglig 16 april

Tidigare i år fick vi veta att Media Molecule ämnar att släppa Dreams i Early Access i vår, och nu får vi veta att versionen släpps till PlayStation 4 den 16 april.

Early Access-versionen kommer inte att inkludera alla funktioner som fullversionen kommer att innehålla, utan istället ligger fokuset på själva skapandet. Alla verktyg för att skapa vår ”speldröm” ska komma med denna version, men det är mycket möjligt att fler blir tillgängliga när spelet släpps i sin helhet. Dessutom kommer vi att kunna hitta olika tutorials, och material som Media Molecule själva har skapat.

Dreams Early Access-variant kommer att släppas via PlayStation Store, men den kommer endast att säljas i begränsad upplaga för 30 dollar (vilket troligtvis blir 30 euro för oss). Hur många som kommer att kunna skaffa denna tidiga version är dock oklart i dagsläget.

Alla som köper Dreams Early Access kommer att få tillgång till fullversionen när den väl släpps till PlayStation 4.

 

Dreams släpps i Early Access i vår

Vi hörde om Media Molecules Dreams så tidigt som 2013, och vi har fått se en hel del videor där folk skapat med hjälp av spelets verktyg. Snart når produkten äntligen ut till allmänheten.

Media Molecule och Sony ämnar att släppa lös en Early Access-version av Dreams till PlayStation 4 redan i vår. Den tidiga versionen kommer att kosta 30 euro, men studion säger också att det endast kommer att släppas digitalt. Det kommer dock att bli en väldigt begränsad lansering, enligt Siobhan Reddy, Studio Director på Media Molecule.

”This Dreams Early Access is a strictly Limited Release to ensure that we have a chance to listen to all of you, so be sure to snag your copy as soon as you can,” skriver Reddy på den officiella PlayStation-bloggen.

Teaser-video för Dreams inför PlayStation Experience

Tidigare berättade vi om att Sony och Media Molecule kommer att berätta mer om Dreams under PlayStation Experience, och nu har studion släppt en teaser-video inför tillställningen.

Det har varit tyst kring Dreams ett bra tag, och det är skönt att vi får ett livstecken ifrån vad som ser ut att bli en oerhört kreativ upplevelse. Än så länge har vi varken ett bekräftat släppdatum för den PlayStation 4-exklusiva titeln, eller ett datum för den betaversion som utannonserats tidigare. Men, det är kanske något som vi får under PlayStation Experience som kommer att pågå under den 9 och 10 december.

Ni ser den nya teasern för Dreams nedan.

Nytt om Ghost of Tsushima och Dreams under PlayStation Experience

Under Sonys Paris Games Week-presentation avslöjades att Sucker Punch arbetar med Ghost of Tsushima, och nu bekräftar Sony att vi kommer att få veta mer om deras stealth-fokuserade actionspel under PlayStation Experience. Dessutom kommer Sony att berätta mer om Media Molecules Dreams under tillställningen som kommer att pågå under den 9 och 10 december.

Sony lovar att PlayStation Experience kommer att innehålla ”överraskningar, uppdateringar kring fler spel och speciella gäster,” dessutom kommer besökarna att kunna testa en hel del spel på mässgolvet som kommer att vara 50 procent större än i fjol.

 

Nya bilder för PS4-exklusiva Dreams

Media Molecule har varit flitiga med att visa upp deras Dreams, och framförallt när det kommer till skapandet av karaktärer (inte minst i denna video). Nu har studion släppt tre nya bilder på karaktärer som skapats med de verktyg som spelarna också får tillgång till när titeln lanseras.

Bilderna hintar också om att vi kommer att kunna använda oss av en mängd olika stilar när vi skapar karaktärer och miljöer med de till synes kreativa digitala redskapen.

dreams ps4dreams ps4 media moleculedreams media molecule

 

Media Molecule gör Delsin Rodent i Dreams

Media Molecule har visat flera kreativa verk med sitt Dreams, och under maj fick vi exempelvis en rejäl genomgång av karaktärsskapandet, och tidigare i år skrev de ut en figur med en 3D-skrivare. Nu har de skapat Delsin Rodent – Sonys maskot för brittiska Playstation Access – med hjälp av användarverktygen i spelet.

Senare i år kommer Media Molecule släppa lös en betaversion av sitt Playstation 4-exklusiva spel, och nedan kan ni se Delsin Rodent i Dreams-kostym. Bilden blir som vanligt större om ni klickar på den.

dreams delsin rodent

Media Molecule skapar levande natur i Dreams – blommigt värre!

Under maj fick vi se när Media Molecule knåpade ihop en otroligt detaljerad karaktär i deras Dreams, och nu visar de upp de kreativa verktygen igen.

Playstation Access gästar QA-testaren Jamie Adams när han skapar en levande natur med hjälp av otroligt vackra blommor i en färsk video.

Klippet klockar in på 50 minuter, och ni ser Dreams-videon nedan.

Dreams – djupdykning i karaktärsskapandet

För en knapp månad sedan visade Media Molecule vad som finns under ytan av de lättillgängliga gränssnittet som formar Dreams. Nu visar studions konstnär Kareem Ettouney och Anton Mikhailov, som står bakom de kreativa verktygen, hur man skapar en oerhört detaljerad karaktär i deras spel.

Den nya videon går in på karaktärsskapandet ordentligt och klockar in på nästan en och en halv timme.

Ni ser den imponerande tillverkningsprocessen nedan.