Recension: Sea of Solitude: Director’s Cut (Nintendo Switch)

Depression är knappast enkelt att gestalta i spelform men det är just vad Jo-Mei Games gör med Sea of Solitude: Director’s Cut som nu har släppts till Nintendo Switch.

Vi axlar rollen som Kay, en ung tjej som bär på många tunga känslor. När äventyret börjar befinner vi oss på ett mörkt hav som gestaltar protagonistens känslor, men plötsligt finner hon en vän – ett ljus som avtäcker det mörker som ligger över en fiktiv version av Berlin. Hon börjar helt enkelt ta itu med sin och sina näras depression.

Fortsätt läsa Recension: Sea of Solitude: Director’s Cut (Nintendo Switch)
Annons

Recension: Sega Ages Shinobi

Shinobi släppes i de japanska arkadhallarna under 1987, och nu kan vi spela i både stationär och bärbar form på Nintendo Switch.

Under 2009 portades Shinobi och släpptes via Wii Shop Channel och Xbox Live Arcade, och under det tidiga 90-talet spelade jag det frenetiskt i en arkadhall i Spanien. Det bringar fram en hel del nostalgiska känslor när jag tar kontrollen över ninjan Joe Hisashi och uppgiften är att sätta stopp för terrororganisationen Zeed som kidnappat barn från Oboro-klanen.

Shinobi levereras med fem olika banor som alla är indelade i fyra mindre delar. Det gäller att ta sig igenom varje del under tre minuter – men det är knappast tidsbegränsningen som gör äventyret svårast. Banorna kryllar av fiender som vill göra livet surt för spelaren och Hisashi, och det är knappast någon enkel uppgift att ta sig levande igenom de miljöer som presenteras.

Det gäller verkligen att ha tålamod och precis som i spel som Dark Souls får man inte ta misslyckade försök för hårt. Vi får använda minnet i en form av trial-and-error och snabba reflexer för att ta oss levande genom spelvärlden. Ett nytt spelläge som är exklusivt för Ages-utgåvan gör det också möjligt att tåla två träffar istället för att vi ska dö av en enda träff, dessutom gör alltid våra kaststjärnor maximal skada i detta läge – något som välkomnas skarpt.

För de 70 kronor som Shinobi kostar på Nintendos e-shop till Nintendo Switch får man både nostalgi och frustration. Det var många gånger under spelresans gång som jag bara ville ge upp, men sedan kom suget tillbaka och jag ville helt enkelt ge mig på ytterligare ett försök för att se om jag mäktade med denna utmanande action- och plattformsupplevelse från 80-talet.

Recension: Sega Ages Fantasy Zone

Segas shoot em’ up-klassiker Fantasy Zone har tagit sig till Nintendo Switch, och actionfesten innehåller också några trevliga nyheter.

Fantasy Zone är en väldigt färgglad actionskjutare och dess vrickade och söta design är simpel samtidigt som den fungerar. Efter att jag spelat diverse ‘bullet hell shooters’ – där kulorna viner i en vidunderlig fart och fyller skärmen – den senaste tiden får jag faktiskt problem med den betydligt långsammare spelupplevelsen.

Fantasy Zone är skruvat och vi axlar rollen som den levande rymdfarkosten Opa-opa. Fantasizonens åtta planeter har övertagits av Menoner, och det gäller att ta ut deras baser som de placerat ut på varje planet. Därefter ställs vi mot en boss, och om vi tar lång tid på oss blir dessa utmanande slutstrider dessutom svårare. Om vi tar lång tid på oss kan bossarna bli snabbare, göra skador på platser där vi trodde att vi var säkra och så vidare. Fantasy Zone är trots sitt enkla och glada yttre inte något enkelt spel.

Då är det tur att vi kan samla på oss mynt som döda fiender släpper, och med dessa kan vi sedan handla när vi kör in i en röd ballong som fungerar som affär. Här kan vi bland annat köpa nya motorer och vapen som gör resan lite smidigare, men ammunitionen i dessa vapen tar slut och om vi vill köpa dem igen kostar de mer pengar än vad de gjorde vid vårt första köp. Motorerna vi köper finns emellertid kvar så länge vi är vid liv, men de försvinner också om vi skulle råka dö på vägen.

Fantasy Zone har en underlig design, ibland gillar jag den, och ibland är jag inte riktigt lika begeistrad. Det som stör mig mest är dock placeringen av vissa fiender, och när jag dör för att allt går lite för långsamt blir jag ganska irriterad mellan varven. Det är frustrerande emellanåt och ibland blir jag så frustrerad att jag stänger av konsolen. Fantasy Zone blir svårt, fast på lite fel sätt, då och då, och trots att jag spelar på easy och använder mig av maxantalet av extraliv har det varit en utmaning att ta sig till slutet.

Sega Ages-versionen av Fantasy Zone till Nintendo Switch kommer också med ett par trevliga nyheter. Först har vi Time Attack som är självbeskrivande, men sen har vi Upa-Upa-läget som jag gillar skarpt. Här börjar vi med en enkel laser, men sedan kan vi vraka och välja mellan vapen och bomber – så länge resurserna finns. I Upa-Upa-läget får vi istället betala för varje skott och fälld bomb.

Sega Ages Fantasy Zone är ett intressant shoot em’ up som underhåller även om jag blir smått galen på fiendeplaceringen mellan varven. Det är också trevligt att jag nu kan ta med mig det på resande fot (finns visserligen även en version till Nintendo 3DS också) istället för att sitta framför en tjock-tv med min Sega Master System-versionen av spelet. Det är inte ett spel för alla, men för oss som gillar retrodoftande shoot em’ up-spel är det riktigt trevligt.

 

Koei Tecmos rollspel Fairy Tail försenas till juni

Keoi Tacmo meddelar (via ett pressmeddelande) att rollspelet Fairy Tail försenas och istället för en lansering den 19 mars, så kommer äventyret att släppas den 25 juni.

Rollspelet Fairy Tail baseras på Hiro Mashimas manga- och anime-serie med samma namn, och så här skriver producenten Keisuke Kikuchi i ett officiellt uttalande om förseningen:

“I am truly sorry for FAIRY TAIL’s delay, and the inconvenience caused to our fans, partners, and stakeholders who are looking forward to this title. Please allow us to take further time to polish the game to ensure it is as high quality as possible, so we can offer you a truly immersive experience. We will be working hard to enhance the magic effects, event scene effects, improving the game balance, and more! We will talk about the improvements in more detail in the coming months. This delay will allow us to ensure we provide you a much more satisfying game. Thank you for your understanding.”

Fairy Tail släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC den 25 juni.

Ty the Tasmanian Tiger kommer till Switch i mars

Ty the Tasmanian Tiger släpptes till Gamecube, PlayStation 2 och Xbox under 2002 och 2016 kom en remastrad version till PC. Efter en lyckad Kickstarter-kampanj är nyversionen nu på väg till Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One.

Nu har Nintendo Switch-versionen av Ty the Tasmanian Tiger fått ett släppdatum och det lanseras den 31 mars via Nintendo eShop. Detta meddelas via en bloggpost (via Eurogamer) som delas med alla som backade projektet under Kickstarter-kampanjen. Här får vi också veta att PlayStation 4-versionen ”kommer så snart som möjligt” medan Xbox One-versionen kommer att lanseras ”någon gång efter PS4-versionen.”

Nintendo Switch-versionen inkluderar också stöd för motion-kontrollerna där vi kan kasta Tys bumeranger med hjälp av den vänstra och högra rörelsekontrollen. Ni ser en demonstration av detta i videon nedan.

Saints Row IV: Re-Elected kommer till Switch i mars

Deep Silver avslöjar att Saints Row IV: Re-Elected kommer till Nintendo Switch och det galna actionspelet släppas nästa månad.

I Saints Row IV: Re-Elected axlar spelarna rollen som Nordamerikas president och med en vapenarsenal, som bland annat består av Dubstep-pistolen (som får fienderna att dansa), ska vi försvara jorden mot utomjordingar.

Saints Row: IV: Re-Elected släpps till Nontendo Switch den 27 mars.

The Wonderful 101: Remastered Kickstartas – gör succé direkt

The Wonderful 101 släpptes till Wii U under 2013 och nu ber utvecklarna Platinum Games hjälp med finansieringen av en remaster via Kickstarer – och det blev en succé direkt.

För att Kickstarten skulle ro i land behövde Platinum Games samla in drygt 480,000 svenska kronor, men redan nu är siffran uppe i knappt 10 miljoner. Det betyder att The Wonderful 101: Remastered inte bara kommer att släppas till Nintendo Switch, utan versioner till både PlayStation 4 och PC har låsts upp av de som backar projektet. Utvecklarna överväger dessutom att släppa spelet till fler format, och en kvalificerad gissning är förstås att Xbox One är en av dessa.

Lyckas backarna samla in 15 miljoner till projektet så kommer Platinum Games även att inkludera Luka’s First Mission vilket är ett sidoscrollande äventyr i 2D. Mer matnyttig information kring detta finns dock inte i dagsläget.

Lokalt flerspelarläge i Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizon till Nintendo Switch kommer att inkludera ett lokat flerspelarläge för upp till fyra spelare.

För första gången i spelseriens historia kommer fyra spelare att kunna spela Animal Crossing: New Horizons samtidigt på samma konsol, dessutom kommer upp till åtta spelare att kunna vara aktiva på samma ö via onlinespel eller lokal trådlös uppkoppling.

Vi kommer dock endast att kunna ha tillgång till en och samma ö per konsol, så vill du dela spelet med vänner och familj får ni helt enkelt samsas om samma område, vilket inte heller är fy skam.

Källa: Nintendo of America via GameXplain

Nintendo Online har över 15 miljoner betalande prenumeranter

För ett år sedan prenumererade runt 8 miljoner på Nintendo Online, och nu berättar företaget att över 15 miljoner användare prenumererar på tjänsten.

Dessa detaljer presenterades av Nintendos VD Shuntaro Furukawa under en finansrapport och han berättade också att prenumeranterna representerar ”en stor del av konsolens användarbas.” Över 52 miljoner Switch-konsoler har sålts världen över och det betyder att ungefär 29 procent prenumererar på Nintendo Online.

När Nintendo även tillhandahöll Super Nintendo-spel via onlinetjänsten till Nintendo Switch ökade antalet prenumeranter rejält, och företaget säger också att de ska erbjuda fler funktioner i framtiden för att göra tjänsten mer attraktiv.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions utannonseras – fotboll med arkadkänsla

Fifa och Pro Evolution Soccer är två spelserier där vi får nya installationer varje år, men när det kommer till fotboll med arkadkänsla var det länge sedan vi fick en riktig utmanare. Mario Strikers var ett trevligt alternativ till de mer verklighetstrogna fotbollsspelen, men det var ett tag sedan Nintendo gav oss arkadig fotboll. Nu utannonserar Bandai Namco Captain Tsubasa: Rise of New Champions till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC.

Precis som titeln antyder baseras fotbollsspelet på den populära manga- och anime-serien Captaun Tsubasa. Varje spelare kommer att ha speciella förmågor både i försvaret och anfallet, och i trailern nedan kan vi se att detta kommer att uttrycka sig på ett flashigt och extravagant sätt.