Sucker Punch arbetar på storspel med närstrider i tredjeperson

nyheter_multi
Sucker Punch gav oss det galet snygga Infamous: Second Son till Playstation 4, och efter en välbehövlig semester började studion arbeta på ett nytt storbudgetspel. Vad det handlar om återstår att se, men när utvecklarna nu söker en ny medarbetare avslöjar de några detaljer.

”Vi letar efter en stridsdesigner som vet hur man slår ett bra digitalt slag (och får det att kännas realistiskt med en spelkontroll.) Skicka gärna ditt CV om du har varit delaktig i ett släppt AAA-spel där du varit bidragande i utvecklingen av ett stridssystem i närstrid och tredjeperson,” skriver Sucker Punch i jobbannonsen.

Det låter onekligen som om det skulle kunna röra sig om en uppföljare till Infamous: Second Son, men det kan givetvis röra sig om något helt annat.

Sucker Punch-utvecklare: ”grafiken kan bli mycket mer imponerande än i Infamous: Second Son”

nyheter_ps4
Sucker Punch-utvecklade Infamous: Second Son bjöd på en riktigt härlig upplevelse, men samtidigt som de spelmässiga bitarna inte bjöd på några direkta nyheter så stod grafiken ut ordentligt. Det var den första titeln till Playstation 4 som verkligen andades ‘ny konsolgeneration,’ och när Sucker Punch-utvecklaren Matt Vainio svarar på ett gäng frågor i en live-stream på Twitch tror han att grafiken som visas upp i Second Son bara är början av vad vi kommer att få se med hjälp av spelets motor till Playstation 4 framöver.

När Vainio får frågan om  han tror att Second Sons grafikmotor till PS4 kommer att kunna pressas mer eller om den har nått sin gräns svarar han så här:

”Jag tror att den klarar mycket, mycket mer. Motorn har egentligen inte någon riktig gräns. Hårdvarans gräns visar sig inte förrän i slutet av en konsolgeneration, och jag tror att det även kommer att bli likadant för oss,” berättar Vainio. ”Du lär dig att hantera hårdvaran bättre. Om du tittar på skärmbilder från något som Oblivion. Om du tittar på Oblivion vid sidan av Skyrim, så kom båda ut till PS3 och Xbox 360. Och om du tittar på skärmbilder från dessa två spel, jämför dem till samma konsol, så ser de väldigt olika ut.”

Det är dock lite lustigt att Vainio tar upp just Skyrim som ett exempel, då spelet var rejält trasigt till Playstation 3. Men på skärmbilderna är det i alla fall snyggt.