Recension: Ghost Giant

I det PlayStation VR-exklusiva äventyret Ghost Giant beger vi oss till en mysig, fransk småstad och stiftar bekantskap med en drös färgfulla karaktärer och får följa med på en otroligt mysig resa.

Den Göteborgsbaserade studion Zoink Games har gett oss spel som Flipping Death samt Stick it to the Man, och med Ghost Giant tar de med oss på deras första PlayStation VR-äventyr. Här bjuds vi på en underbar berättelse skapad av Sara B. Elfgren och det handlar om en bitterljuv historia som griper tag i mig från första stund. Den lilla kattpojken Louis sitter och gråter vid vattnet i en skog och det blir snabbt tydligt att han har fått alldeles för tunga bördor på sina axlar. Då hans mamma är sjuk får han ta hand om deras bondgård på egen hand samtidigt som han brottas med jobbiga tankar. När han upptäcker själva spelaren som får rollen som ett stort spöke blir han dock livrädd och springer för livet.

Han förstår emellertid snart att spöket vill honom väl, och det hela gestaltas genom spökets armar som vi styr med två stycken PlayStation Move-kontroller. Vi följer snart med till bondgården där Louis bor och vi kan slita loss dörrar, solrosor och både dra i och lyfta saker med våra digitala händer. Vissa prylar är viktigare än andra, och det känns som en modern tolkning av den gamla skolans peka-och-klicka-äventyr, och när vi får hjälpa den lilla elvaårig pojken att lyfta loss bilen som sitter fast börjar jag att skratta – han ska köra bilen själv in till stan.

VR-möjligheterna gör att vi får en otroligt stark närvaro och vi får stå eller sitta på samma ställe genom hela resan. Vi kan förstås vrida och vända på oss för att titta runtomkring, men vi når alltid alla prylar utan att behöva röra på benen. Och det händer något speciellt när jag plockar bort tak och väggar från hus, där jag hittar riktigt färgstarka karaktärer. Det målar upp sig små berättelser både här och var, och jag vill hela tiden ta reda på vad som händer härnäst – både vad gäller olika monologer och dialoger som karaktärerna för, men jag vill också följa med i den röda tråden, jag vill veta som kommer att hända. Olika pussel och berättelser avlöser varandra, och ofta hör de båda ihop. På en bro står ett gäng esteter som inte låter Louis gå förbi. Hur ska vi då få dem att röra på sig? Jo, vi målar helt enkelt en tavla som får dem att häpna och färgen får vi bland annat genom att plocka upp en pensel och mosa tomater. Ghost Giant är kreativt, roligt och underhållande hela vägen in till mål.

Vi hittar också lite sidopyssel som att vi ska kasta basketbollar i mer eller mindre gömda basketkorgar, men Ghost Giant handlar mer om själva upplevelsen än precision med PlayStation Move-kontrollerna. Medan karaktärerna och de små berättelserna i själva berättelsen är oerhört välskrivna gör också musiken och designen sitt för att sätta den rätta stämningen. Samtidigt som jag hela tiden vill veta vad som kommer att hända och vilka personligheter jag ska få stöta på, så är jag också oerhört nyfiken på vilken kuliss som ska måla upp sig härnäst. När jag väl kommer dit kan jag inte hålla mig utan sliter och drar i allt som går att ta på samtidigt som nya pussel blir synliga. Det finns hela tiden saker som får mig att vilja ta mig framåt samtidigt som jag njuter av det som händer just där och då.

Ghost Giant bjuder på en rejäl dos humor och det blandar glada, ljusa tillfällen med mer mörka situationer. Det är en riktigt fantastisk upplevelse, och när eftertexterna rullar efter ungefär fyra timmar är känslorna många och jag vet att jag kommer att återvända som jättespöket och besöka Louis snart igen. Det får mig också att hoppas på att Zoink Games fortsätter att släppa spel med starka karaktärer och fantastiska berättelser till PlayStatin VR – här visar studion att de är mästare på att skapa fantastiska VR-världar som jag bara vill kasta mig in i.

Annonser

PS5 kommer troligen att ha ett ”tilltalande” pris enligt Cerny

Sonys chefsarkitekt Mark Cerny gav oss de första detaljerna kring PlayStation 5 här om dagen, och det kommer att bli en väldigt kraftfull maskin. Det har fått många att oroa sig över prislappen. Men Cerny tror att konsolens pris kommer att ”tilltala spelarna” med tanke på vad enheten kommer att innehålla.

Under en intervju med Wired bekräftade Cerny bland annat att PlayStation 5 kommer att vara bakåtkompatibel med PlayStation 4 samt PlayStation VR, och att konsolen kommer att använda sig av SSD samt ha stöd för funktioner som ray tracing. Artikeln inkluderade dock inte någon information kring vad maskinen kommer att kosta när den lanseras. Wireds Peter Rubin lämnade prisfrågan utanför den publicerade intervjun, men använder istället Twitter för att citera Cerny kring ämnet.

Vilken prisklass tror du att PlayStation 5 kommer att hamna i?

SpelPaus: Vi recenserar Ghost Giant

Ghost Giant är ett oerhört mysigt äventyr som släppts exklusivt till PlayStation VR.

Bakom produkten står svenska Zoink Games och spelaren tar kontrollen över ett stort spöke som hjälper en liten kattpojke i en värld som påminner om modeller som många av oss säkert har byggt någon gång i livet.

Charmen är total och nedan ser ni vår videorecension.

Sony tillkännager de första detaljerna kring PS5 – blir bakåtkompatibel med PS4 och PS VR

Mark Cerny hade ansvaret som chefsarkitekt när Sony utvecklade PlayStation 4, och det jobbet har han även nu när företaget arbetar med PlayStation 5. Under en intervju med Wired delger Cerny de första detaljerna för PlayStation 5.

Precis som ryktena har skvallrat om kommer PlayStation 5 att bli bakåtkompatibel med PlayStation 4, och vi kommer dessutom att kunna använda PlayStation VR till formatet. Cerny bekräftar också att den kommande konsolen kommer att ha stöd för fysiska spel.

Än så länge finns det inte något bekräftat lanseringsfönster, men Cerny berättar att PlayStation 5 inte kommer att lanseras under 2019.

Konsolen kommer självfallet att få en uppgradering vad gäller CPU och GPU. Den kommer att inkludera den tredje generationens AMD Ryzen med åtta kärnor och en specialutvecklad Radeon Navi. PlayStation 5 kommer också att stödja ray-tracing samt 3D audio. Dessutom kommer det att finnas stöd för 8K-upplösning och enheten kommer att inkludera en SSD för snabbare laddningstider.

Horizon Zero Dawn 2 under utveckling enligt röstskådespelare

Horizon Zero Dawn släpptes under 2017 och Guerilla Games bjöd på ett fantastiskt actionäventyr och nu ser det ut som om utvecklingen av uppföljaren har kommit en bra bit på vägen.

Röstskådespelaren Janina Gavankar deltog i en livestream under helgens Star Wars Celebration. Hon gav sin röst till Star Wars: Battlefront II-karaktären Iden Versio men i förbifarten nämnde hon även Horizon Zero Dawn 2.

”It’s incredible. Wait till you see the sequel. You’re gonna die. I know some secrets! You’re gonna die,” sa Gavankar om uppföljaren till Horizon Zero Dawn.

Streamen plockades dock bort snabbt, men vi kan fortfarande se sekvensen på Steamable.

Dessa spel sålde bäst i Storbritannien förra veckan

Chart-track har sammanställt spelförsäljningen gällande den gångna veckan i Storbritannien, och i topp hittar vi The Division 2.

Då det inte släpptes några större spel under den förra veckan hittar vi inte några nyheter i toppen, utan Fifa 19 plockar andraplatsen och Marvel’s Spider-Man kliver återigen in på listan.

Nästa vecka släpps både Days Gone samt Mortal Kombat 11, och de lär med all säkerhet fräscha upp topplistan.

  1. The Division 2
  2. FIFA 19
  3. Red Dead Redemption 2
  4. Mario Kart 8 Deluxe
  5. Yoshi’s Crafted World
  6. Assassin’s Creed Odyssey
  7. Sekiro: Shadows Die Twice
  8. New Super Mario Bros. U Deluxe
  9. Grand Theft Auto V
  10. Marvel’s Spider-Man

[via chart-track.co.uk]

God of War fyller ett år – då bjuder Sony på tema och avatarer

Det har snart gått ett år (20 april) sedan Sony släppte God of War till PlayStation 4 och det firar Sony med att ge oss lite digitala godsaker.

Nu kan vi ladda ned ett dynamiskt God of War-tema till konsolen och imorgon, onsdag, kommer ett set med avatarer.

”Thank you from the bottom of our hearts for embracing the new God of War and for helping Santa Monica Studio rise up to a new beginning as well,” säger Santa Monica Studio-chegen Shannon Studstill i ett meddelande till spelarna. ”From our whole team to you, that has meant everything to us. Now, we have a long journey ahead,” fortsätter hon och poängterar antagligen att arbetet med uppföljaren har börjat.

Se gärna vår videorecension av God of War nedan.

 

Vi testar Ghost Giant till PlayStation VR

Imorgon släpper den Göteborgsbaserade studion Zoink Games Ghost Giant till PlayStation VR och undertecknad har testat den mysiga VR-upplevelsen.

I Ghost Giant tar spelaren rollen som ett stort spöke och vi får hjälpa den lilla kattpojken Louis som kämpar för att hålla en gård vid liv medan hans mamma är sjuk. Världen är oerhört charmig, mysig och levande samtidigt som det verkligen känns som om Louis pratar med mig.

Första trailern för Star Wars Jedi: Fallen Order – släpps i november

Vi har länge vetat att Respawn arbetar med ett Star Wars-spel, och under E3 i fjol avslöjade Electronic Arts att spelet heter Star Wars Jedi: Fallen Order. Nu får vi lägga ögonen på den första trailern.

Den nya videon tillkännager också en del ny information, som att Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att släppas till PlayStation 4, Xbox One och PC den 15 november. Spelaren kommer att få axla rollen som en Padawan och det handlar om ett äventyr i tredjeperson där vi kommer att få resa i rymden, slåss för vår överlevnad och lösa diverse pussel.

Star Wars Jedi: Fallen Order är ett berättelsedrivet äventyr och det är också det första single player-baserade Star Wars-spelet som Electronic Arts ger ut.

Sekiro – över 2 miljoner sålda exemplar

FromSoftware har fått en riktig succéstart med deras och Activisions Sekiro: Shadows Die Twice. Under de första tio dagarna såldes över två miljoner exemplar av actionspelet.

I ett pressmeddelande får vi också veta att Sekiro var det populäraste spelet på Twitch under släppdagen och under lanseringshelgen visades spelsekvenser från actionäventyret under drygt 631 miljoner minuter.