Här är vad vi vet om Dying Light 2

Dying Light är ett zombie-spel med sköna parkour-inslag som får mig att längta efter mer, och det kom inte som någon överraskning när uppföljaren utannonserades under E3 2018. För ett år sedan berättade utvecklarna Techland att Dying Light 2 försenats på obestämd tid, men vad vet vi egentligen om zombie-spelet hittills? Det ska ni få veta nu.

Vi kommer att ta kontrollen över en ny protagonist, Aiden Caldwell, och han är en jäkel på parkour och precis som huvudkaraktären i föregångaren så är han bra på att springa, hoppa, klättra och ta sig genom staden samtidigt som han utför olika uppdrag åt ett gäng av spelvärldens karaktärer. Det är oklart hur Aidens personlighet kommer att vara i jämförelse med Kyle Crane som vi spelade som i originalet, men eftersom att äventyret utspelar sig två decennier efter ettan lär Caldwell vara betydligt mer erfaren när det kommer till att leva och agera i en zombie-apokalyps.

Fortsätt läsa Här är vad vi vet om Dying Light 2
Annons

Techland plockar med sig Dying Light 2 till E3

Techland pratade om Dying Light 2 så tidigt som 2015, men det utannonserades först i fjol under E3. Då fick vi dock inte veta så mycket, men under årets tillställning i Los Angeles kommer vi att få veta mer.

Utvecklarna skriver, via Twitter, att de kommer att plocka med sig Dying Light 2 till årets E3 och de berättar också att det är deras mest ambitiösa projekt hittills.

“We’re bringing Dying Light 2 to #E3. We can’t wait to show you the latest look at our most ambitious project to date,” skriver Techland på seriens officiella Twitter-konto.

Än så länge har Techland varken pratat om något lanseringsfönster eller vilka format Dying Light 2 kommer till, men det får vi kanske reda på under årets E3-mässa.

Dying Light-utvecklarna utannonserar God’s Trigger

Den polska studion Techland, som gav oss spel som Dying Light och Call of Juarez, utannonserar actionspelet God’s Trigger.

Informationen kring God’s Trigger är sparsmakad, men den första trailern (som ni kan se nedan) visar att det rör sig om ett actionspel med top-down-vy, och fokus ligger på coop. Det går nästan som att tolka som en mix mellan Hotline Miami och Techlands egna Dying Light.

Techland beskriver själva God’s Trigger som ett ”blodbad av apokalyptiska proportioner, och menar att det tar coop-samarbete ”till en ny level.” Spelarna axlar rollen som en demon och en ängel, som arbetar tillsammans för att sätta stopp för Four Horsemens planer att förinta allt liv på jorden.

God’s Trigger kommer endast att distribueras digitalt, och det släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC tidigt nästa år.

Dying Light – zombiefest under helgen

Techland avslöjar att de ämnar att hålla sin andra sejour av Zombiefest. Här kommer vi att kunna fira julen genom att slakta zombies – något även Conny gör i den nypublicerade videorecensionen av Dead Rising 4.

Zombiefest 2 kommer att pågå hela helgen, fram till och med måndag, och här kommer spelarna bland annat att kunna gotta sig i en modifierad version av spelläget Be the Zombie.

Dying Light finns tillgängligt till Xbox One, PlayStation 4 samt PC, och ni ser en video som presenterar Zombiefest 2 nedan.

Recension: Dead Island Definitive Edition (PS4)

Semesterparadiset Banoi förvandlas till ett helvete när majoriteten av de soldyrkande gästerna börjar käka upp varandra. Några få överlevare är strandsatta på den vackra ön som kryllar av zombies efter en blöt natt i kändiskvarteren.

Alkoholen flödar, och kameran sveper fram över baren och dansgolvet samtidigt som vi får en inte allt för gemytlig presentation av huvudrollsinnehavarna. Den gamla fotbollsstjärnan Logan Carter skriker och domderar med en flaska i handen, medan rapparen Sam B drar av en trasig ‘hip hop’-låt som också blev hans enda ‘one hit wounder.’ Vi får också rikta blickarna mot den betydligt mer ordningsamma receptionisten Xian Mei och den före detta poliskommissarien Purna, och sedan är det upp till spelaren att välja vem av karaktärerna som ska få kicka zombiefläsk.

Mitt val föll på den biffiga rapparen Sam B, som inte drar sig för att svära framför nunnor i kyrkan. Tillsammans rymmer vi från ett numera livsfarligt hotell för att ta reda på vad som faktiskt händer, och efter en kort stund blir det uppenbart att samtliga spelbara huvudpersoner är immuna mot zombieviruset som förvandlar människor till levande döda. Detta skyddar dem förstås inte mot monstrens sylvassa tänder, men de resterande överlevarna sätter stor tillit och höga krav på protagonisterna som beger sig ut på ön för att hitta en lösning.

dead island definitive edition ps4
Den här spikklubban har jag gjort själv. Fin va?

Dead Island är uppbyggt kring en öppen värld, och temat handlar starkt om överlevnad. Spelaren samlar på sig förnödenheter som mat och vatten (samt sprit), och samtidigt som livmätaren motsägelsefullt fylls på av energidrycker och godis vädjar många karaktärer om vår hjälp. Det kan röra sig om att hämta insulin till en svårt sjuk diabetiker, eller mer triviala ting som en nallebjörn till en vuxen kvinna som inte kan sova utan sin trådiga lurvkompis. Ofta rör det sig om att ta sig in på olika territorium och leta rätt på saker och ting, samtidigt som hotfulla zombies försöker göra livet kortare för spelaren.

En av Dead Islands stora styrkor är dess vapenarsenal som kan modifieras på olika sätt, och upplägget öppnar för en varierande spelstil. Den som lyckas hitta ett automatgevär, och förlitar sig på blykulornas dödande intentioner får snart brist på ammunition, och knivar, basebollträn och stålrör går snabbt sönder efter ett flitigt användande. Även om vi hela tiden hittar nya tillhyggen är det lätt att hitta en och annan favorit, som inte bara kan uppgraderas genom att förbättra dess olika attribut. Min personliga ”gullegris” är ett vasst svärd som inte bara kan skära av fienders armar, ben och huvuden, utan också modifieras och exempelvis ge ifrån sig elchocker. Medan stora, då menar jag stora, hammare kan slå sönder monstrens skallar, kan exempelvis en yxa eller annat vasst föremål skära av lemmar och halsen på motståndarna, och detta fungerar ypperligt i äventyrets förstapersonsläge. Och det är precis så brutalt som det låter.

dead island definitive edition ps4
Törs du slå på honom med en yxa?

Förutom att de levande döda är galet arga, och sugna på människokött, har den fruktansvärda situationen också urartat på ett mänskligt plan. Kriminella gäng kontrollerar olika områden, och de skyr inga medel för att plundra och slå ned andra överlevare. Rövarna använder sig oftast av eldvapen, och här dåsar äventyret av sig en aning. Att zombier är dumma, hjärndöda varelser vet vi, men när människorna glider över golvet, och skjuter åt helt fel håll – fast jag står mitt framför deras nuna – känns det inte lika spännande. Dessutom viner en och annan kula genom diverse stålväggar som om de vore gjorde av wellpapp.

Dead Island har en viss typ av levelsystem, där spelaren stiger i nivå efter att ha samlat på sig ex antal erfarenhetspoäng. Detta resulterar bland annat i att livmätaren höjs, att vi har möjlighet att använda kraftigare vapen och att vi får poäng som kan läggas på olika sorters förmågor. Det sistnämnda kan röra allt från möjligheten att återhämta sig snabbare, till att dela ut större skada med en viss typ av föremål eller möjligheten att krossa en skalle med fotsulan. Kruxet är dock att fienderna levlar i takt med spelaren. Personligen ogillar jag denna typ av nivåsystem, men när man väl har kommit överens med tanken är slutresultatet inte så farligt som det låter. I takt med att vi får nya möjligheter att ta ut fienderna så gör sig också olika typer av zombier entré, och tillsammans gör de spelet mer varierat.

Dead Island kan spelas både ensam och tillsammans med andra över nätet. Till skillnad från många andra spel föredrar jag emellertid den ensamma upplevelsen, och den utsatthet som levereras i och med den fiktiva zombieapokalypsen. Istället ser jag större potential för coop-möjligheterna för spelets arenafunktion som levereras med några olika områden där vågor av zombies attackerar deltagarna. Men, det är dock inte något som roar mig i någon större utsträckning, utan istället är det äventyret på egen hand som lockar mitt spelsug.

Dead Island är dock en oslipad diamant.

dead island definitive edition
Let’s Dance nästa!

Trots att vi blir bjudna på några olika scenerier, så som en stadskärna, solparadis och en djungel, så presenteras många upprepningar av texturer och byggnader. Många gånger är det svårt att veta om jag genomsökt ett rum eller område tidigare – eftersom att jag känner igen mig i stort sett var jag än vrider och vänder mig. Visst finns det några olika landmärken, men miljöerna blir inte lika spännande när jag söker igenom ett hus som ser precis likadant ut som de flesta av dem som redan besökts under den senaste timmen. Som den sneda kronan på verket får vi irra omkring i ett oerhört trist avloppsystem som känns skrämmande i ungefär tio minuter innan längtan efter solen blir för stark.

Dessutom lämnar den grafiska biten en del att önska. Fiender och texturer poppar upp en bit framför ögonen på spelaren, och ibland går bildhastigheten ned i lite väl låga nivåer. Det finns emellertid stunder då Dead Island glimmar till, speciellt med hjälp av några läckra ljuseffekter som stärker den tryckta stämningen. Men, här och var finns det fadäser som bråkar med spelaren. Vi både kan, och mer eller mindre behöver, ratta runt på bilar mellan varven, och vid fler än ett tillfälle har ett näst intill heltäckande solskydd skymt vindrutan. Den sitter där som en irriterande nagel i ögat, och det blir inte bättre av ett halvdant GPS-system som gärna lurar in fordon på ogenomtränglig mark.

Dead Island är Techlands oslipade diamant. Upplevelsen har sina vassa kanter, med varierande bilduppdatering, småbuggar och designval som kan ifrågasättas, men äventyret levereras också med upptäckarglädje och en överlevnadsinstinkt som skiner rakt igenom skärmen. När Techland försöker bjuda oss på hjärtskärande händelser av mer sentimentala mått blir det dock aldrig särskilt bra, speciellt när röstskådespelarna gör ett krystat jobb med lika krystade repliker. Men, Dead Island är en upplevelse som klarar sig utan sin berättelse, och efter 25 timmar med kampanjen, och en mängd olika sidouppdrag, ger jag mig på Dead Island Riptide Definitve Edition med ett minst lika stort intresse.

betyg3

Fantastisk musik spelas upp till Dead Island-trailern

Om några dagar släpper Deep Silver Dead Island Definitive Collection som inkluderar nyversioner av originalet samt Dead Island Riptide, och det retrodoftande bonusspelet Dead Island Retro Revenge.

Här om dagen bad Deep Silver oss att kika på originaltrailern – som släpptes lös under E3 2011 – inför de remastrade versionerna, men nu presenteras videon på ett nytt, känslofyllt sätt. En ensemble av musikanter med violiner, ett piano och en cello framför temalåten i ny tappning och resultatet är smått magiskt.

Framträdandet sker endast till ljuset av trailern, där de rörliga bilderna speglar sig i musikanternas instrument.

Dead Island Definitive Collection släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 31 maj

Ni ser videon nedan.

Dead Island Definitive Collection – se 2011-trailern inför nyversionen

Snart släpper Deep Silver nyversionerna av Techlands Dead Island-serie, och samlingen heter som bekant Dead Island Definitive Collection.

I ett pressmeddelande uppmanar Deep Silver oss att kika på trailern som släpptes i samband med utannonseringen av Dead Island. Den fem år gamla videon är alltså aktuell igen, och den är nästan lika effektfull nu som då.

Dead Island Definitive Collection släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 31 maj, och nedan ser ni trailern (här hittar ni också en video för den kommande samlingen) som var färsk och het under E3 2011.

Dead Island Definitive Collection-video visar blodsugna zombies

I slutet av månaden släpper Deep Silver och Techland sin samling Dead Island Definitive Collection. Förutom att utgåvan innehåller uppdaterade versioner av Dead Island Definitive Edition och Dead Island: Riptide Definitive Edition, inkluderas utgåvan med ett helt nytt retrodoftande spel.

Titeln som berörs är Dead Island Retro Revenge! som är en sidoscrollande 2D-upplevelse i samma anda som klassiska Streets of Rage och Double Dragon.

Förutom att samlingen släpps som Dead Island Definitive Collection med de tre spelen, kommer både Dead Island Definitive Edition och Dead Island: Riptide Definitive Edition också att säljas separat. Samlingen får riktpriset 39,99 euro, medan de två delarna kommer att säljas för 19,99 euro styck.

Nedan ser ni en färsk trailer för Dead Island Definitive Collection som släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 31 maj.

Dying Light: Enhanced Edition har nått guldstatus

Dying Light gjorde stor succé i fjol, och Techland har fortsatt att arbeta på sitt actionäventyr för att även leverera nytt material under 2016. Nu har också arbetet med den finpolerade och förbättrade versionen Dying Light: Enhanced Edition färdigställts.

Detta skrev Techlands ‘Lead game designer’ Maciej Binkowski om den renoverade versionen på sin officiella hemsida:

”Nu när Enhanced Edition har nått guldstatus kan vi fokusera oss på att berätta allt som våra fan vill veta kring förändringarna vi har gjort. I grund och botten handlar det om unika mål som förändras varje dag. Så även om du har gjort alla uppdrag och utmaningar så har du alltid en anledning till att hoppa in, helst med en kompis.”

Dying Light: Enhanced Edition släpps gratis i digital form till alla som äger originalet, och versionen lanseras den 9 februari  – samma datum som expansionen The Following har premiär.

Dying Light: The Following – ”emotionella band mellan spelare och deras fordon”

För en vecka sedan fick vi se en storyfokuserad trailer för Dying Light-expansionen The Following. Nu berättar producenten Tymon Smektała att buggyn kommer att få en central roll i DLC-paketet, och att vi kommer att kunna ”skapa emotionella band” med fordonet.

”Din buggy kommer att vara avgörande för din chans till överlevnad ute i det öppna, och vi vill skapa ett emotionellt band mellan spelarna och deras fordon. Utöver de dödliga vapnen och uppgraderingarna du kan göra, finns det massor av coola möjligheter för att lacka fordonet, flertalet olika ‘bobble heads’ och olika sätt för att spetsa insidan, så du kan verkligen göra buggyn till ditt egna fordon.”

Techland har släppt en video för Dying Light: The Following som visar upp buggyn, och ni ser den nedan.