Actionrollspelet Banishers: Ghosts of New Eden släpps i november

Actionrollspelet Banishers: Ghost of New Eden släpps den 7 november.

Avslöjandet kommer via ett pressmeddelande samt en purfärsk trailer (som ni ser nedan) och Focus Entertainments och Don’t Nods titel beskrivs som ett berättelsedrivet actionrollspel som levereras med ett starkt skräckäventyr. Spelaren får i uppgift att jaga övernaturliga fasor och för en dryg månad sedan fick vi se de första gameplay-sekvenserna under Summer Game Fest.

Den nya trailern fokuserar emellertid på berättelsen om Antea Duarte och Red mac Raith – äventyrets två spelbara protagonister som både är ett par och spökjägare – rättare sagt ‘Banishers’. Efter att Antea blir en av de andar som hon avskyr börjar en desperat jakt på befria henne från hennes mörka öde.

Banishers: Ghosts of New Eden släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 7 november alltså.

A Plague Tale: Innocence – färsk trailer visar upp fienderna

Under E3 i fjol visade Focus Home Interactive upp mer av Asobo Studios A Plague Tale: Innocence, och jag blev snabbt intresserad och publicerade en video på vår Youtube-kanal SpelPaus. Nu närmar sig äventyret sitt lanseringsdatum, och vi får en ny filmisk video som visar upp spelets fiender.

Berättelsen kretsar kring de båda syskonen Amicia och Hugo som lever i ett medeltida Frankrike. Fienderna finns överallt, i katedraler och hus och långt ner i de djupaste källarhålorna. Huvudpersonerna ställs inte bara emot svärmar av råttor som sprider pesten, utan även den engelska armén, Inkvisitationen och andra som vill syskonen illa.

A Plague Tale: Innocence släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 14 maj.

World War Z – 1 miljon sålda exemplar

Saber och Focus Home Interactive meddelar via ett pressmeddelande att över 1 miljon exemplar har sålts av deras actionpackade zombieäventyr World War Z.

Sabers VD, Matthew Karch, berättar att studion är oerhört exalterad över framgångarna, framförallt när det kommer till PC-versionen vars försäljningssiffror överstiger alla förväntningar. Karch passar också på att berätta att de kommer att fortsätta uppdatera och förbättra World War Z samtidigt som de förbereder ett nytt Tokyobaserat specialuppdrag.

”Moving forward, we’ll continue to work on growing the game and its community with new improvements, stability updates and bonus gameplay content, beginning very soon with a special new mission for the Tokyo episode,” säger Karch.

World War Z finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC.

Släpptrailern för Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm är här, och Fous Home Interactive levererar en släpptrailer.

I lanseringsvideon får vi se både filmiskt material och spelsekvenser där två lag slåss mot varandra på fiktiva miljöer i Mellanöstern.

Insurgency: Sandstorm finns nu tillgängligt till PC, medan det släpps till PlayStation 4 och Xbox One under 2019.

Första stora uppdateringen till Vampyr

Vampyr är ett mörkt actionäventyr vars berättelse, dialoger och karaktärer är förträffliga, men spelet har också lidit av en del problem. Nu har Dontnod släppt den första stora uppdateringen till spelet, och den berör alla tillgängliga versioner.

Patchen lagar flertalet buggar och andra problem, samt lägger till några mindre funktioner så som möjligheten att växla mellan att springa och gå samt fixar till återhämtningsikonen och menyerna.

Alla punkter som uppdateringen berör hittar du på Focus Home Interactives forum.

Vampyr finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och nedan ser ni vår videorecension.

Ny trailer för Call of Cthulhu

Cyanide Studio och Focus Home Interactive har visat upp en ny trailer för deras narrativdrivna rollspel Call of Cthulhu.

Call of Cthulhu skulle ha släppts redan i fjol, men utvecklarna behövde mer tid på sig, och i den nya videon får vi se både film- och spelsekvenser.

Vi får dyka in i Lovecrafts universum och ta rollen som krigsveteranen och privatdetektiven Edward Pierce. Året är 1924 och protagonisten undersöker mordet på Hawkings-familjen vid deras stora herrgård på den isolerade ön Darkwater Island.

Call of Cthulhu släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2018.

A Plague Tale: Innocence – hemskt spännande

A Plague Tale: Innocence utannonserades redan under 2017, men det hamnade helt utanför min radar. Däremot blev jag hänförd av den teaser-trailer som visades upp under E3 2018.

Jag brukar aldrig fastna speciellt hårt för teasers utan några direkta spelsekvenser, men den hemska stämning som Focus Home Interactive och Asobo Studio målar upp fångar mig direkt. Pesten härjar i Frankrike under 1300-talet, och två syskon kämpar för att hålla sig vid liv i ett spel som blandar äventyr, action och stealth.

I en ny video berättar jag mer om A Plague Tale: Innocence som släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.

Videorecension: Vampyr

Dontnod gav oss Life is Strange, och nu är studion aktuella med actionspelet Vampyr.

Äventyret kretsar kring ett sargat London efter det första världskriget, och som det inte vore nog med det härjar den spanska sjukan i staden. Dessutom är det något mystiskt som händer på Londons gator, något som doktorn Jonathan Reid får erfara när han blir attackerad och plötsligt får en stark törst efter blod.

Vi har publicerat vår videorecension på SpelPaus, och äventyret både glänser och lider av en del brister.

Lanseringstrailern för Vampyr

Under nästa vecka kommer Focus Home Interactive att släppa Dontnods Vampyr, och de förbereder oss med en blodtörstig lanseringstrailer.

Spelarna axlar spelaren rollen som den nyblivna vampyren Jonathan Reid, en kirurg som kommit hem till London efter det första världskriget. Äventyret utspelar sig under 1918, och på gatorna härjar en sjukdom som tar livet av stora delar av befolkningen.

Det lättaste sättet att bli starkare är att sätta tänderna i stadens invånare, men för varje död kommer också konsekvenser.

Vampyr släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 5 juni.

Recension: The Technomancer (PS4)

Spiders sci-fi-rollspel The Technomancer tar oss till Mars, där jordens befolkning har koloniserat den röda planeten. Undertecknad har köttat människor samt utomjordiska monster i årets hittills största överraskning.

Protagonisten Zachariah Mancer sätts i händerna på spelaren, och mannen från Ophir ska just gå igenom sin sista prövning för att bli en Technomancer. Detta är individer som har möjlighet att utnyttja kroppens elektroniska signaler och forma dem till rena superkrafter. Mars är fylld av faror, och i den fiktiva framtiden ramlade planeten ur sin omloppsbana för ungefär hundra år sedan. På grund av detta förlorade människorna på den röda planeten kontakten med jorden, och gruppen av Technomancers försöker återuppta kontakten med sina förfäders hemvärld. Alla tycker dock inte om människorna som besitter dessa specialförmågor, och det blir tydligt redan i det inledande partiet. När Mancer får sina två första följeslagare och medhjälpare ser den ena upp till honom, medan den andra hyser en stor misstro till vår protagonist.

Fascismen blir emellertid extra tydlig när det kommer till Abundance Secret Police, eller ASC som de kallas. Och med den hårdföre Colonel Viktor i spetsen gör de allt för att sätta sig upp mot Mars Technomancers. Berättelsen är också ordentligt välskriven, där allt från dialoger till den röda tråden griper tag i mitt intresse oavsett om det rör sig om huvudstoryn eller sidosysslor som får oss att upptäcka mer av den hårda värld som presenteras för spelaren. Relationerna mellan spelaren och de olika karaktärerna skapar en extra dimension, och jag stannar ofta upp och småpratar med mina datorstyrda medhjälpare om allt och inget.

the technomancer

Spelaren kan lägga färdighetspoäng på en hög olika punkter, som gör det möjligt för oss att låsa upp knepigare lås, men också tre olika kampstilar. En intressant aspekt är att det går att byta mellan de olika stridsteknikerna sömnlöst, men mitt favoritval föll på en rouge som använder sig av både eldvapen och tillhygge. Dessutom hittar vi en drös olika Technomancer-förmågor som har ett antal olika alternativa inriktningar som vi kan välja mellan.

The Technomancer påminner om moderna klassiker som Knights of the Old Republic, och allt från uppdrag till karaktärer lånar ingredienser från Biowares tidigare rollspel. Rollfigurerna har intressanta särdrag, och vi blir presenterade för intressanta och spännande sekvenser var vi än vänder oss. Vi stöter på ett gäng olika personligheter som har sin egna anledning till att slå följe med spelaren, men de kan också reagera på spelarens val. Slår vi exempelvis ned en mänsklig fiende är denne endast avsvimmad, men vi kan välja att dra serum – som fungerar som rollspelsäventyrets valuta – från de utslagna personarena. Om vi gör detta dör personen i fråga, och spelarens karmanivå sjunker, och även om det finns andra sätt att samla på sig valuta är detta ett snabbt och enkelt sätt som alltså har sina konsekvenser.

The Tecnomancer lånar dock inte bara de goda delarna från Biowares klassiker, utan även grafiken. De visuella bitarna är daterade, och samtidigt som animationerna är stela så är texturerna fattiga på detaljer. Dessutom gör röstskådespelarna ofta ett mediokert intryck. Det förtär en del av den underhållning som pressas fram med hjälp av det intressanta berättandet, men det håller ändå måttliga nivåer, och i sina bästa stunder lever sig de mänskliga rösterna upp till dagens höga standard.

The Technomancer har några vassa kanter, men på det stora hela är det ett riktigt underhållande sci-fi-rollspel som gett mig många underhållande timmar. Atmosfären är blytung, och känslan av ett farligt och oroligt Mars – där ingen litar på någon – lyser starkt igenom. Dessutom levererar det mångfacetterade stridssystemet en fantastisk upplevelse som skiner lite extra under äventyrets bosstrider.

The Technomancer är emellertid årets hittills största överraskning, och Spiders har levererat ett fantastiskt, futuristiskt äventyr som trots sina yttre rynkor, har en väldigt vacker insida.

betyg4