Vi testar Ghost Giant till PlayStation VR

Imorgon släpper den Göteborgsbaserade studion Zoink Games Ghost Giant till PlayStation VR och undertecknad har testat den mysiga VR-upplevelsen.

I Ghost Giant tar spelaren rollen som ett stort spöke och vi får hjälpa den lilla kattpojken Louis som kämpar för att hålla en gård vid liv medan hans mamma är sjuk. Världen är oerhört charmig, mysig och levande samtidigt som det verkligen känns som om Louis pratar med mig.

Annonser

Kingdom Hearts VR Experience är här

Kingdom Hearts VR Experience har försenats ett antal gånger, men nu är VR-upplevelsen släppt på PlayStation Store.

Efter den senaste förseningen har Square Enix varit förtegna kring när Kingdom Hearts VR Experience skulle komma att släppas, men Sony uppmärksammade detta med en kort Tweet under natten till idag. Här får spelarna återuppleva några av de filmsekvenser som spelserien har levererat genom åren, och i stort sett handlar det om en tio minuter lång musikvideo.

Kingdom Hearts VR Experience kräver förstås PlayStation VR och PlayStation Camera, medan den som vill även kan använda sig av PlayStation Move-kontrollerna.

Wolfenstein Youngblood utannonseras – coop-action med Blazkowicz döttrar

Bethesda har avslöjat Wolfenstein Youngblood under sin presskonferens på E3.

Det handlar om en samarbetsupplevelse som kretsar kring B.J. Blazkowicz tvillingdöttrar Jessica och Sophia. Wolfenstein Youngblood utspelar sig under 1980-talet i ett Paris som drabbats hårt av den alternativa verklighet som MachineGames målar upp i serien – där tyskarna vann det andra världskriget. B.J. har försvunnit i det naziockuperade Paris, och det är upp till tvillingarna Blazkowicz att hitta sin far.

Dessutom är VR-upplevelsen Wolfenstein: Cyberpilot under utveckling till PlayStation VR, och ”VR-plattformar till PC” även om Bethesda inte är specifikare än så när det kommer till formaten. Här kommer spelarna att få agera hackare för att överta ”nazisternas teknologi och vända dem mot sina tidigare ägare.” Wolfenstein: Cyberpilot är spelbart på E3-mässgolvet och vi kommer säkerligen att få mer information kring VR-upplevelsen innan tillställningen är till ända.

Wolfenstein: Youngblood släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC nästa år, och nedan kan ni se den första teaser-videon.

Michael Patcher förutser succé för Playstation VR och Oculus Rift

Den spelfokuserade analytikern Michael Patcher tror stenhårt på ‘virtual reality’-satsningarna Playstation VR och Oculus Rift. I hans nya Youtube-show Pachter Factor förutspår han att de båda ‘virtual reality’-headseten kommer att lyckas, av två helt olika anledningar.

Patcher tror att Oculus Rift kommer att lyckas för att headsetet har Facebook i ryggen, och säger att ”Facebook har mer pengar än någon annan, och de kommer att spendera vad som än krävs för att få den här saken att lyckas.”

Playstation VR ska emellertid lyckas av en helt annan anledning, eftersom att ”Sony inte har mer pengar än någon annan.” Patcher säger att vi kommer att runt 30 miljoner personer världen över kommer att äga Playstation 4 vid årets slut, och ”när Playstation VR släpps kommer den siffran att vara på väg mot 40 eller till och med 50 miljoner.”

När headsetet också fungerar i symbios med Playstation 4, så kommer det osannolikt att vara dyrare än konkurrenternas alternativ, och alla som äger konsolen kommer redan att ha hårdvaran och processorkraften som behövs i själva enheten, och Patcher säger att det är ”enormt värdefullt.”

Alla konkurrenter kommer att behöva kraftfull CPU och GPU för att fungera, och enligt Patcher räcker inte kraften i våra smarta mobiltelefoner, och datorerna kommer att behöva vara väldigt kraftfulla för att de ska kunna användas som plattform.

Patcher avslutar med att säga att han inte vet vem som kommer att ”vinna” mellan Playstation VR och Oculus Rift, men att de båda ‘virtual reality’-satsningarna har ett stort övertag i jämförelse med alla andra.

Sony utannonserar Until Dawn: Rush of Blood till Playstation VR

Det har florerat många rykten kring ett Playstation VR-stöd för Until Dawn, men här om dagen berättade Supermassive Games att de arbetade med ett helt nytt spel, och inget material till sin storybaserade skräckis. Det verkar dock som om det kan ha varit en sanning med modifikation, eftersom att Sony just utannonserade Until Dawn: Rush of Blood till Playstation 4.

Den nya upplevelsen kommer att utvecklas med hundra procent fokus på Playstation VR (gick tidigare under namnet Project Morpheus) och ni ser den nya trailern för skräckäventyret nedan.

Faliszek – ”Inte längre hårdvarans fel om virtual reality gör spelarna illamående”

Många är överens om att virtual reality är framtiden, och Sony har börjat visa upp mängder av spel och teknikdemos för Playstation VR som släpps till Playstation 4 under 2016.

Även Valve arbetar med virtual reality med deras Vive, och företagets Chet Faliszek pratade om relationen kring yrsel och VR under EGX i helgen. Han menar att det inte längre är hårdvarans fel om spelarna blir illamående, utan att hela ansvaret ligger hos utvecklarna.

”Vissa tror att VR gör dig illamående automatiskt, men det är skitsnack. När det kommer folk in till oss för att testa våra demos, är det en av tio som alltid säger ”jag kommer att må illa, jag kommer att må illa, jag kan inte göra det här.” Den förväntningen är baserad på vad de sett tidigare, eller vad de har hört.”

”Som konsument, håll utvecklarna ansvariga, de ska inte göra dig illamående. Det är inte längre hårdvarans fel. Det är utvecklarnas val som gör dig illamående. Berätta för dem att du inte vill ha det så.”

Källa: Games Industry

Project Morpheus byter namn till Playstation VR

Sonys virtual reality-satsning till Playstation 4 har gått under namnet Projekt Morpheus, men precis som titeln antyder har det bara varit ett projektnamn. Tillbehöret får istället det föga fantasitriggande, men talande namnet Playstation VR.

”Namnet Playstation VR uttrycker inte bara en helt ny Playstation-upplevelse som låter spelaren känna som om de fysiskt vore inne i den virtuella världen av ett spel, utan det reflekterar också vår förhoppning om att våra användare ska känna sig bekanta med produkten när de njuter av den fantastiska upplevelsen,” sa Sonys Masayasu Ito.

”Vi kommer att fortsätta slipa hårdvaran på flera punkter, samtidigt som vi arbetar sida vid sida med tredjepartsutvecklare, utgivare och SCE Worldwide Studios, för att leverera exalterande upplevelser som endast blir möjliga med VR.”

Sony fokuserar på Project Morpheus under GDC

nyheter_multi
Sony har avslöjat att deras Virtual Reality-satsning Project Morpheus kommer att stå för deras huvudnummer under Game Developers Conference i San Francisco mellan den andra till och med sjätte mars.

Först kommer företaget att hålla en stor presentation av Project Morpheus den tredje mars där besökarna även kommer att ha möjlighet att testa produkten. Dessutom kommer Sony att medverka i två olika Virtual Reality-tillställningar tillsammans med bland annat John Carmack som jobbar med Oculus Rift och Valves Alex Vlachos.