Deus Ex: Mankind Divided-regissören börjar på nästa spel i september

Här om dagen fick jag chansen att spela Deus Ex: Mankind Divided under två timmar och snacka med regissören Jean-Francois Dugas. Under vårt samtal nämnde utvecklaren att han inte haft semester på flera år, men att han kommer att ta en liten paus innan han startar nästa projekt i höst.

”Efter att vi är klara med Mankind Divided kommer jag att åka på semester. Jag har alltid velat åka till Island, så jag kommer att åka dit med familjen. Vi kommer inte att ha någon guide eller så, utan åka runt och upptäcka den speciella naturen, så som vulkanerna,” säger Dugas.

”I september kommer jag att börja arbeta med ett nytt spel.”

”Är det något som ni kommer att nämna på E3?” frågar jag.

”Nej, nej, när jag säger ett nytt spel så menar jag att vi kommer att börja med spelet från scratch. Vi kommer att ta ett vitt papper och börja om. Spelet kommer inte att utannonseras förrän om flera år.”

Hur ser det ut när du börjar arbeta med ett nytt spel, hur går du till väga?

”Jag sätter mig i ett rum med en kärngrupp och brainstormar idéer, bra som dåliga. Jag är väldigt oldschool, så jag använder mig av post-it-lappar och sätter upp alla förslag på väggen.”

Gör ni några projektdemos?

”Ja, vi gör många sådana. Och de är sjukt tråkiga,” skrattar Dugas. ”De är absolut inte roliga att spela, men de ger oss en bra idé om hur vi ska lägga upp arbetet. När jag kommer på mig själv, och tänker ”vänta nu, hade jag precis kul i två minuter?” – då vet jag att vi är något på spåren.”

Snart kommer vi att publicera en riktigt matig intervju med Jean-Francois Dugas.

Vi spelar Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided är mer eller mindre färdigt, och utvecklarna putsar endast på detaljerna inför lanseringen i augusti. Undertecknad har klämt och känt på stealth-äventyret och snackat med regissören Jean-Francois Dugas.

Deus Ex-serien utspelar sig i en nära framtid där delar av befolkningen har fått sina kroppar förbättrade på mekanisk väg, och det ger dem tillgång till oanade krafter som inte minst protagonisten Adam Jensen drar nytta av. I Deus Ex: Mankind Divided är dock livet tufft för de ‘maskinifierade’ människorna, och äventyret utspelar sig två år efter Human Revolution och den förödande ‘Aug-incidenten’ – som drabbade alla mekaniskt förändrade människor med hallucinationer som ledde till att de förlorade kontrollen över sig själva. Samhället är en segregerad plats, och Eidos Montreal beskriver det som ett apartheid för människor som fått delar av sina kroppar ‘augmenterade.’

Det märks snabbt att intentionen är att skapa ett väldigt atmosfäriskt äventyr, där spelaren får många verktyg till att påverka händelserna och berättelsen. Gatorna kryllar av vakter och poliser vars enda uppgift är att sära på den vanliga befolkningen med de andra, numera utstötta, maskinförsedda människorna. Undertecknad fick se prov på en sekvens där Jensen talar med en vakt som står bakom ett stängsel i Prag. Situationen kan lösas på några minuter, men beroende på valen som spelaren gör kan det också leda till en eller ett par extra speltimmar som ger extra stoff till handlingen. Eidos Monteal förmedlar både en känsla av ilska och en vilja att påverka utgången, och när jag får chansen att välja mellan en snällare väg – som inte dödar fienden – eller en brutalare arsenal av superkrafter och vapen tar min hämndlystna sida över och väljer den sistnämnda varianten.

deus ex mankind divided ps4

Faktum är emellertid att spelaren kan gå igenom hela äventyret utan att döda en enda person, och det är upp till var och en att välja tillvägagångssätt, eftersom att ingen kommer att kunna få tillgång till alla superkrafter. Minns ni attacken från Human Revolution där Jensen kastar ut en laddning av smågranater som spränger allt runt omkring i luften? Den gör comeback i Mankind Divided, och kommer även i en ny, snällare form som inte tar livet av fienden.

Specialförmågorna är spännande, och utvecklarna låter spelaren att kombinera dem utefter sitt egna syfte. I takt med att spelaren stiger i nivå kommer färdighetspoäng att kunna delas ut för att låsa upp nya förmågor. Exempelvis kan Jensen fylla ett rum med giftig gas, men det är inte bara fienderna som säckar ihop på golvet om spelaren också andas in partiklarna. Detta kan emellertid förhindras med rätt ‘augmentation’ och utefter mina två timmar med ett par olika demoversioner av Mankind Divided ser det ut som om variationen är stor, och samtidigt som atmosfären fylls av en porlande seriositet där mänsklighetens moral ifrågasätts, var det oerhört givande att leka – med betoning på leka – loss med den färgsprakande arsenalen.

Trots oerhört starka krafter ligger emellertid fokuset på att röra sig fram obemärkt. Samtidigt som jag smyger mig förbi vakter, stryper några på vägen, och stänger av säkerhetskameror kittlar hela tiden en spänningsnerv för rädslan av att bli upptäckt. Jag får använda mig av cloak-funktioner, och förmågor som tystar ned Jensens fotsteg, men när jag väl blir upptäckt bryter helvetet löst.

deus ex mankind divided

Under den första april skojade Eidos Montreal med spelarna genom att släppa en video där de hävdade att Deus Ex: Mankind Divided skulle få en totalrenoverad design, med färgglada karaktärer och omgivningar byggda med ett litet antal polygoner. Det var förstås ett aprilskämt, men det fanns ett uns av sanning i den video som presenterades. Actionäventyret kommer att inkludera ett fristående spelläge som kallas för The Breach, och med blockiga och glansiga medel presenteras en datoriserad värld där spelaren ska utföra hackerintrång för att roffa åt sig information. Varje bana presenterar en form av ett pussel, och i demoversionen som undertecknad fick testa gavs en liten försmak. Med enkla medel påverkas omgivningen, och exempelvis kan olika plattformar höjas och sänkas för att låsa upp nya vägar mot målet. Efter ett lyckat hackerintrång gäller det också att ta sig från platsen helskinnad innan tiden går ut, annars går informationen förlorad. Precis som i originalversionen stiger spelaren i nivå, och vi kommer att kunna låsa upp olika föremål och vapen under spelets gång. Två timmar går dock väldigt fort, och jag hann inte riktigt få något grepp om vad för prylar och förmågor det rör sig om.

Innan det blir dags för min intervjutid med regissören Jean-Francois Dugas får jag uppleva ett samtal med en av spelets onda rollkaraktärer. Jag blir hela tiden uppmanad att välja mellan olika sorters svarsalternativ, och beroende på vilka kommentarer och frågor som jag väljer att använda mig av växlar inte bara motspelarens svar, utan även hans sinnesstämning som visar sig i form av en mätare. Känslan är verkligen att spelarna kommer att få vara med och påverka det mesta – allt från dialoger till actionsekvenser och vilken av alla möjliga stigar som ska tas vid de olika vägskälen.

De första intrycken av Deus Ex: Mankind Divided är genomgående goda, där stark atmosfär och stora personliga val ser ut att göra varje genomspelning unik. Förhoppningsvis lever samma känsla kvar när den slutgiltiga versionen av stealth-äventyret lanseras till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.

Deus Ex: Mankind Divided – ny ‘live action’-trailer

Eidos Montreal vill ge spelarna en atmosfärisk upplevelse med Deus Ex: Mankind Dividied, och för att förmedla äventyrets känsla har studion släppt en ‘Live Action’-trailer.

Videon visar upp hur världen har formats efter Deus Ex: Human Revolution, och mitt i den storm som råder skapas ett apartheid för människor som fått delar av sina kroppar ‘maskinifierade.’

I ett pressmeddelande, fritt översatt av undertecknad, kan vi läsa följande:

Under 2027 drabbades mekaniskt förändrade människor över hela världen av extrema psykotiska illusioner, och de förlorade sin kontroll över dem själva. Miljoner dog. Hundratusentals skadades och förlamades. I kölvattnet av denna globala katastrof har mänskligheten delats genom hat, fördomar och rädsla, varav många länder stadgat nya hårda lagar. Den mest anmärkningsvärda av dessa lagar är den högst kontroversiella ”Human Restoration Act”-lagen, som går ut på att isolera ”Augs” och hålla dem borta från ”Naturals.”

Deus Ex: Mankind Divided släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 26 augusti.

Ni ser den nya ‘Live Action’-trailern nedan.

Filmisk trailer för Deus Ex Mankind Divided

Square Enix och Eidos Montreal visar upp mer av deras Deus Ex: Mankind Divided. I en ny matig trailer får vi se mer av den benhårda Adam Jensen i hans roll som agent och antiterrorist.

Den nya videon visar upp sex minuter av material som blandar gameplay och filmscenerm, och Adam Jensen står själv för berättarrösten. Vi får bland annat se mer av protagonistens förbättrade specialkrafter, och nya miljöer från Europa så som Prag.

Deus Ex: Mankind Divided släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti, och i ser den nya trailern nedan.

Kika på utvecklingen av Deus Ex: Mankind Divided

Autodesk har besökt Eidos Montreal för att titta närmare på utvecklingen av studions Deus Ex: Mankind Divided.

I videon får vi se studiochefen David Anfossi tala om sitt och hans teams äventyr, och vi får även se en glimt av utvecklingen när Autodesk filmar inne på Eidos Montreals kontor.

Deus Ex: Mankind Divided släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti och ni ser den nya videon nedan.

Deus Ex: Mankind Divided försenas ett halvår

Deus Ex: Mankind Divided skulle komma att släppas den 23 februari, men Montreal Eidos berättar att de behöver med tid än så. Studion är nöjda med arbetet, men de vill vara helt säkra på att leverera ett spel som matchar deras ”högt ställda krav.”

”Vi är stolta över spelet så här långt. Men, när vi nu spelar igenom spelet i sin helhet ser vi att det krävs mer tid för finjustering och smärre förändringar för att möta vår höga standard, skriver Eido Montreal-chefen David Anfossi på spelets officiella hemsida.

Istället kommer Deus Ex: Mankind Divided att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.

Deus Ex: Mankind Divided – 30 bilder i sekunden till konsol

Det har varit en del snack kring vilken bilduppdateringsfrekvens som kommer att vara aktuellt för Deus Ex: Mankind Divided, och nu har Eidos Montreals Jean-François Dugas yttrat sig kring ämnet.

När Dugas fick frågan om vilken bilduppdatering vi kommer att få se för Deus Ex: Mankind Divided till Playstation 4 och Xbox One svarade han ”30 bilder i sekunden,” och när en surmulen spelare sa att han skulle avboka sin förhandsbokning om detta även gällde PC-versionen fick han detta till svar:

”Nej, nej och nej. Nu kan vi alla andas ut, tack.”

Källa: Twitter

Ny Deus Ex: Mankind Divided-trailer visar Adam Jensen

Square Enix och Eidos-Montreal har släppt lös en ny trailer för deras efterlängtade Deus Ex: Mankind Divided. Videon lägger fokus på den skandinaviska hjälten Adam Jensen som gått igenom genetiska experiment som lett till en kroppslig evolution.

Är du sugen på att gå ‘bananas’ och satsa på actionmomenten, eller är du mer intresserad av att smyga fram obemärkt? Valet är ditt i Deus Ex: Mankind Divided.

Bakom kulisserna med Deus Ex: Mankind Divided

I början av oktober drog Square Enix tillbaka det kritiserade förbokningserbjudandet för Deus Ex: Mankind Divided, och det är alltid trevligt när företagen lyssnar på spelarna. Nu låter Square Enix och Eidos-Montreal oss följa med bakom kulisserna, och vi får se en del gameplay från actionsmygaren. Ett gäng journalister får sätta händerna på Deus Ex Mankind Divided, och utvecklarna väntar på journalisternas åsikter.

”Titta på den nya episoden av DXTV och få en första smakbit av vad du kan förvänta dig av Deus Ex: Mankind Divided när det släpps världen över den 23 februari 2016. Följ med utvecklarteamet när de nervöst väntar på reaktionerna av de få, lyckliga som får spela två tidiga banor från spelet – en initial tutorial i Dubai och en nivå med den klassiska Deus Ex-stilen från ett senare skede i spelet där vi ser Adam Jensen infiltrera Dvali Theatre i Prag,” står det i ett officiellt pressmeddelande.

Deus Ex: Mankind Divided – ‘Augment Your Pre-Order’-programmet skrotas

När Square Enix och Eidos-Montreal tillkännagav lanseringsdatumet för Deus Ex: Mankind Divided, presenterade de även en förbokningskampanj som de kallade för Augument Your Pre-Order. Detta gick ut på att ju fler som förbokade den kommande actionsmygaren, ju bättre blev belöningarna för de som valde att beställa spelet i förväg. Nu skrotas emellertid det tilltänkta förbokningssystemet.

Anledningen till detta är att Square Enix och Eidos-Montreal fick massiv kritik för sin kampanj, där många ansåg att det var ett girigt sätt att få folk att förboka Deus Ex: Mankind Divided. I ett pressmeddelande berättar emellertid företagen att de är glada över den passion som väckts kring spelen, och att både Square Enix och Eidos-Montreal delar den med spelarna.

Istället kommer en Day 1-utgåvan att innehålla allt material som förbokningskampanjen erbjöd, förutom den tidigarelagda lanseringsdagen.

Deus Ex: Mankind Divided släpps den 23 februari 2016, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One och PC.