Microsoft köper Bethesda

Dagens stora nyhetsbomb i spelbranschen är onekligen att Microsoft köpt upp ZeniMax Media – företaget som äger Bethesda Softworks.

Kalaset kostade hela 7,5 miljarder dollar, och för den summan får de alltså rättigheterna till spelserier som Fallout, The Elder Scrolls, Doom och Wolfenstein. De tar över äganderätten för spelstudior som Bethesda Game Studios, Id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog samt Roundhouse Studio.

Köpet av Zenimax och Bethesda kommer emellertid inte att påverka studiorna i den närmaste framtiden enligt Peter Hines, vice VD för PR och marknadsföring hos Bethesda.  “But the key point is we’re still Bethesda,” berättar Hines. “We’re still working on the same games we were yesterday, made by the same studios we’ve worked with for years, and those games will be published by us.”

Xbox-chefen Phil Spencer uttrycker sig också om uppköpet av Bethesda och avslöjar några planer kring sina nyinköpta varumärken och hur de kommer att gynna Xbox Series X/S. Det verkar inte som att Microsoft kommer att lägga sig i särskilt mycket av det Bethesdas studior arbetar med, men Spencer berättar att studiornas spel kommer att bli en del av Microsofts Game Pass-paket.

“We will be adding Bethesda’s iconic franchises to Xbox Game Pass for console and PC,” berättar Spencer. Och det inkluderar alla framtida titlar, så som The Elder Scrolls VI och Starfield.

Detta kan innebära att alla Bethesdas framtida titlar blir konsolexklusiva till Microsofts Xbox-konsoler, men det är inte alls säkert. Microsoft köpte exempelvis upp Mojang, företaget bakom Minecraft, och vi kan fortfarande spela detta på Sonys och Nintendos plattformar.  Vad detta kommer att innebära rent konkret för Bethesdas framtida titlar återstår att se.

Filstorlekarna för spelen till Xbox Series S blir mindre än till Xbox Series X

Eftersom att Xbox Series S inte är en konsol för 4K-spel förväntar sig Jason Ronald, Director of Program Management på Xbox, att filstorlekarna för spelen kommer att bli mindre till Microsofts budgetkonsol än till Xbox Series X.

Xbox Series X är såklart en betydligt starkare spelkonsol än Xbox Series S där Xbox Series X kommer att kunna spela upp spel i native 4K och skala upp dem till 8K. Xbox Series S å sin sida är en 1440p-konsol som har möjligheten att skala upp till 4K. Under en intervju med IGN berättar Ronald att han förväntar sig att spelen i runda slängar kommer bli ungefär 30% mindre i storlek till Xbox Series S i jämförelse med hur stora de kommer att bli till Xbox Series X. Ronald berättade också följande:

“With a performance target of 1440p at 60 fps, our expectation is that developers will not ship their highest level mipmaps to Xbox Series S, which will reduce the size of the games,” förklarar Ronald. “Ultimately the controls in the developer’s hands. We’ve had this technology for a while that allows developers to intelligently choose which assets to install on which device they’re playing on. So the flexibility is in the developers’ hands to make sure the right assets are there.”

Xbox Series X och S släpps den 10 november.

Xbox Series S – ingen möjlighet att spela bakåtkompatibla titlar i 4K

Xbox One X har som bekant möjligheten att spela upp vissa bakåtkompatibla titlar i 4K, men detta kommer inte att vara möjligt till Xbox Series S.

Microsofts kommande budgetalternativ, när det kommer till nästa generations spelkonsoler, Xbox Series S får möjligheten att spela upp spel i 1440p och 60 bilder per sekund. Konsolen kommer visserligen att kunna skala upp till en 4K-upplösning och 120 bilder per sekund. Men, eftersom att konsolen inte får möjligheten att presentera en äkta 4K-upplevelse, kommer enheten inte att stödja den uppgradering som vissa speciella bakåtkompatibla titlar har fått till Xbox One X.

Denna generation har Microsoft haft ett speciellt utvecklarteam som stått för utvecklingen av ”Xbox One X enhancements” vilket alltså gett vissa bakåtkompatibla spel en 4K-upplösning. Men, även om Xbox Series S inte kommer att kunna utnyttja dessa förbättringar så kommer bakåtkompatibla titlar fortfarande att få vissa förbättringar. Under en intervju med Gamespew bekräftar Microsoft att Xbox Series S kommer att ge tidigare generationers spel förbättrat texturfilter, högre och stabilare bilduppdatering och auto-HDR.

Microsoft förklarar att Xbox Series S är ”designad för att vara den billigaste nästagenerationskonsolen” och den kommer att spela upp bakåtkompatibla titlar på samma sätt som Xbox One S.

Microsoft utannonserar Xbox Series S efter läcka

Tidigt igår morse rapporterade vi om en stor läcka angående Microsofts planer för Xbox Series S, och uppgifterna var mycket riktigt sanningsenliga.

Microsoft bekräftar att Xbox Series S ser ut precis så som den läckta bilden visade och att den rekommenderade prislappen landar på 299 dollar. Konsolen är mindre än någon annan tidigare Xbox-konsol, och hela 60% mindre än Xbox Series X.

Precis som alla rykten talat om har Xbox Series S inte någon skivläsare, och nedan finner ni sex stycken punkter som Microsoft delar med sig av.

• All-Digital
• Nearly 60% smaller than Xbox Series X
• Custom 512GB NVME SSD powered by Xbox Velocity Architecture (like the SX)
• 1440p at up to 120FPS
• DirectX Raytracing
• VRS
• 4K upscaling and media playback

Microsoft har även släppt en video där de presenterar Xbox Series S.

 

Xbox Series S – pris och design har läckt

Microsofts planer för Xbox Series S är en av spelvärldens sämst bevarade hemligheter just nu, och det råder knappast någon tvekan om att företaget kommer att släppa en billigare variant vid sidan av Xbox Series X under årets julhandel.

Nu har en bild läckt (via Thurott) för konsolens design (som ni ser ovan) samt rekommenderat pris.  Enligt uppgifterna blir prislappen för Xbox Series S 299 dollar och konsolen ser inte ut att ha någon skivläsare.

Formen påminner om Xbox One S och Xbox One X samtidigt som konsolen är betydligt mindre än Xbox Series X.

Xbox Series X släpps i november

Microsoft bekräftar att de kommer att släppa Xbox Series X i november.

Varken Microsoft eller Sony har avslöjat lanseringsdatumen för respektive företags nästagenerationskonsol, men nu har Microsoft minskat vidden av sitt lanseringsfönster. I ett nytt inlägg på Xbox Wire kungör Microsoft att Xbox Series X kommer att släppas under november i år.

Detta framkommer i samband med att Microsoft berättar att Halo Infinite försenas till 2021 eftersom att de vill få tid till att polera actionäventyret extra innan det blir dags för spelets lansering.

Xbox Games Showcase – en timme med fullt fokus på spel till Xbox Series X

För knappt två veckor sedan berättade Microsoft att de kommer att hålla eventet Xbox Games Showcase den 23 juli. Nu förtydligar Xbox-marknadschefen Aaron Greenberg att det kommer att tillställningen kommer att ha fullt fokus på ”framtidens spel”.

Greenberg berättar att presentationen inte kommer att innehålla något företagssnack, prat om enheter eller liknande saker, utan att allt kommer att handla om spelen. Han skriver också att vi kommer att få se nytt material från redan utannonserade spel, men även ”världspremiärer” för titlar som ännu inte har presenterats. Vi ska däremot inte räkna med någon utannonsering av priset eller lanseringsdatumet för Xbox Series X. Sedan tidigare vet vi att Halo Infinite och Senua’s Saga: Hellblade II kommer att presenteras, men vi kommer förstås att få se betydligt fler spel under evenemanget.

Xbox Games Showcase kommer att dra igång klockan 18.00 nästa torsdag den 23 juli och eventet kommer att pågå under ungefär en timme. Klockan 17.00 drar emellertid en för-show igång med Geoff Keighley som värd.  Där utlovas bland annat utannonseringar, förhandssnack samt diskussioner om förväntningar på själva huvudevenemanget.

Microsoft vill köpa Warner Bros Games enligt rapport

Under juni fick vi veta att Warner Bros. Interactive Entertainment möjligen var på väg att säljas, och att prislappen skulle kunna bli fyra miljarder dollar.

Det är en saftig summa där endast riktigt stora företag skulle ha möjlighet att ge sig in i köpstriden, och det visade sig att Activision, EA och Take-Two var intresserade av att lägga vantarna på Warner Bros Interactive Entertainment. Enligt TheInformation.com är nu Microsoft även intresserade av att köpa speljätten.

Ägaren AT&T har emellertid inte bestämt sig för om de kommer att sälja Warner Bros speldivision, men de överväger möjligheten då de vill minska deras skuld som ligger på 154 miljarder dollar.

Warner Bros Interactive Entertainment äger idag spelstudior som Netherrealm Studios, Avalanche Software, Monolith Productions samt Rocksteady Studios. Om Microsoft skulle köpa upp företaget av AT&T kommer med största sannolikhet spelserier som Mortal Kombat, alla Lego-spel, Injustice samt alla DC-titlar (Batman) att släppas exklusivt till Xbox-formaten och PC.

Spelen till Xbox Series X visas upp den 23 juli

Det var ett bra tag sedan Microsoft avslöjade att de kommer att visa upp sina förstapartsspel till Xbox Series X under juli, men något exakt datum har vi inte haft. Nu bekräftar emellertid Microsoft när eventet kommer att hållas.

Den 23 juli klockan 18.00 (svensk tid) kommer företaget att visa upp sina förstapartsspel till Xbox Series X. Sedan tidigare vet vi att Halo Infinite och Senua’s Saga: Hellblade II kommer att presenteras, och det florerar även rykten om ett nytt Fable och en ny titel från The Initiative. Sedan är det också troligt att Rares Everwild kommer att visas under tillställningen.

En timme innan eventet, alltså 17.00, kommer Geoff Keighley att hålla en pre-show där vi också hoppas få ta del av härliga spelnyheter rörande Xbox Series X.

Xbox Series X blir mer kraftfull än PS5?

Både Sony och Microsoft har pratat om konsolerna som de förbereder inför nästa konsolgeneration,  men de har inte gett oss alla detaljer ännu. Det har florerat rykten om att PlayStation 5 ska bli mer kraftfull än Xbox Series X och vi har också fått höra att de ska vara ungefär likvärdiga. Nu kommer det nya uppgifter som säger att Xbox Series X kommer att bli den starkare av de två konkurrerande enheterna.

Denna gång är det Digital Foundry som har analyserat data som en anonym AMD-anställd har läckt via GitHub.  Enligt Digital Foundrys rapport kommer PlayStation 5 att leverera ungefär 9,2 teraflops medan Xbox Series X ska komma att prestera runt 12 teraflops.

Detta kan även leda till att konsolerna kommer att skilja sig när det kommer till prissättningen. Digital Foundry beräknar att PlayStation 5 kan komma att kosta 399 dollar medan Xbox Series X bör kunna kosta 499 dollar.

Vi ska emellertid ta detta med en nypa salt då det inte är några bekräftade uppgifter, men du kan läsa hela rapporten här.