Take-Two förväntar sig att Red Dead Redemption 2 ”krossar förväntningarna”

Take-Two höll en presentation för investerare och analytiker, och här pratade företagets VD, Strauss Zelnick och ordförande Karl Slatoff om Red Dead Redemption 2.

Zelnick fick frågan om hur Take-Two känner för julsäsongen med den hårda konkurrensen.

”Vi är alltid oroliga över konkurrensen och vi tar aldrig något för givet,” berättar Zelnick. Vi gör vårt bästa för att skapa fenomenal underhållning och effektiv marknadsföring. Vi har enorma förväntningar för oktober med lanseringen av Red Dead Redemption 2.”

Red Dead Redemption 2 ser ut att få ett gediget online-läge, men det lär inte handla om någon kopia av Grand Theft Auto Online.

”Vårt och Rockstar Games tillvägagångssätt är att alltid gå in för att krossa förväntningar. Jag är övertygad om att Red Dead Redemption 2 kommer att krossa förväntningar, och att online-upplevelsen också kommer att vara utöver det vanliga, men oväntat.”

Red Dead Redemption 2 släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 26 oktober.

Annonser

Take-Two säger att deras spel till Switch ”har varit framgångsrika”

Take-Two brukar inte se Nintendos konsoler som någon stor inkomstkälla, men med släpp som L.A. Noire och NBA 2K18 till Switch har det gått bra.

Under en intervju med GamesIndustryBiz berättar Take-Twos VD Straus Zelnick att ”det vi släppt [till Switch] hittills har varit framgångsrikt,” och fortsätter med att bekräfta deras fortsatta stöd till konsolen.

För tillfället arbetar 2K Games med Carnival Games till Nintendo Switch, och de hoppas på en likartad succé som de hade med spelserien till Wii.

Med studior som Rockstar i ryggen blir det intressant att se vad Take Two kan komma med till Nintendo Switch i framtiden.

Inget Borderlands 3 på E3 2018

Det har florerat ryktats om att vi skulle få en utannonsering av Borderlands 3 under E3 2018, men så blir inte fallet.

Take-Two höll ett anförande gällande sin prestation under räkenskapsåret 2018 (som slutade den 31 mars i år), och här berättade företaget att ingen av deras spelstudior kommer att visa upp något nytt spel under årets E3.

Planen var troligen att Borderlands 3 skulle ha presenterats under eventet, men Take-Two berättade också att ett ”otroligt efterlängtat spel från en av 2K Games största spelserier” kommer att släppas under räkenskapsåret 2020 (som pågår mellan den 1 april 2019 till och med den 31 mars 2020) istället för 2019 som det först var planerat.

Nyversioner av L.A. Noire till Switch, PS4, Xbox One och VR

Rockstar Games och Take Two Interactive Entertainment avslöjar att de arbetar med nyversioner av deras L.A. Noire.

L.A. Noire är under utveckling till Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One och ‘virtual reality’-headsetet HTC Vive.

Konsolversionerna inkluderar grundspelet och allt material som släppts till originalutgåvorna. Nintendo Switch-versionen innehåller stöd för de rörelsekänsliga Joycon-kontrollerna, och vissa sekvenser kommer att låta spelaren använda pekskärmen i det bärbara läget. PlayStation 4- och Xbox One-versionen kommer att presenteras i högre upplösning, 1080p, och de kommer också att inkludera mer filmiska kameravinklar och leverera bättre ljuseffekter. Dessutom kommer det att finnas möjlighet att visa L.A. Noir i 4K till Xbox One X samt PlayStation 4 Pro.

Versionen till HTC Vive heter L.A. Noire: The VR Case Files, och den kommer att inkludera sju uppdrag från originalspelet, och dessa blir anpassade för VR.

Nyversionerna av L.A. Noir släpps den 14 november.

Take-Two tror fortfarande på Battleborn

Battleborn fick en budget som var större än Borderlands och dess uppföljare tillsammans, men i slutändan blev det aldrig den succé som Take-Two och Gearbox hoppades på. När företaget presenterade sin senaste finansrapport blev det extra tydligt att actionupplevelsen aldrig nådde den stora publiken. Men, Take-Two tror fortfarande på sitt Battleborn.

I ett snack med Eurogamer berättar Take-Two-chefen Strauss Zelnick att företaget tror att publiken kommer att växa.

”Vi tror att det fortfarande finns en chans att publiken för denna unika upplevelse kan växa med tiden. 2K kommer att fortsätta engagera sig och spelare som lagt av kommer att återvända tack vare nytt material och den virtuella valutan.”

Läs gärna vår recension av Battleborn.

Därför släpps inte nytt GTA, Red Dead Redemption och Max Payne varje år

Spelserier som Fifa, Call of Duty och Assassin’s Creed får i princip en ny del varje år, men Take-Two vill inte att serier som Grand Theft Auto, Red Dead Redemption och Max Payne ska ansluta sig till den skaran.

Under MKM Partners Investor Day Conference berättade Take-Two-bossen Strauss Zelnick att det finns en efterfrågan för att deras spel ska släppas årligen.

”Marknaden frågar oss, ‘varför släpper ni inte era titlar årligen?'”

Zelnick förklarar att de vill att deras titlar ska hålla den allra högsta kvalitén, och att varumärken behöver vila.

Förutom när det gäller sportspel tycker vi att det är bättre att skapa förväntningar och efterfrågan. För det första vill vi vila en titel, och för det andra tar det det tid att hålla den högsta kvalitén på marknaden. Du kan inte göra det årligen.”

Borderlands blir film – en Avi och Ari Arad-produktion

nyheter_multi
Gearbox Softwares Borderlands kommer att bli film. Detta bekräftas av Take-Two och Lionsgate samtidigt som de avslöjar att Avi och Ari Arad kommer att agera producenter, vilket bådar gott. De har tidigare stått för produktioner som Iron Man, Spider Man, The Amazing Spider Man, X-Men, Blade samt Ghost Rider.

Vi får inte veta något om ett tänkt lanseringsfönster, men så här säger Take-Two-chefen Strauss Zelnick om filmatiseringen:

”Lionsgate har klivit fram om en ledande kreativ kraft på den globala marknaden med en fantastisk portfolio av varumärken; våra samarbetspartners hos Gearbox har varit pionjärer och tagit hand om och porträtterat varumärket; och Avi och Ari Arad är två av de mest framgångsrika producenterna för actionvarumärken. Denna sammansättning är ideal för att skapa en kaxig, provokativ film med högt till tak och kommer att glädja horderna av Borderlands-fans och biobesökare världen över.”

”Mafia 3 efterliknar inte GTA V”

nyheter_ps4
Mafia 3
utannonserades nyligen, och under den gångna veckan har det florerat rykten som sagt att Take-Two bett utvecklarna Hangar 13 om att ta efter Rockstars arbete med storsuccén Grand Theft Auto V. Mafia 2 fick god kritik, men många tyckte till om den begränsade friheten staden erbjöd, och alla började undra om den tredje delen skulle bli en öppnare historia – precis som GTA V.

Under en telefonkonferens klargör emellertid Take-Two-chefen Strauss Zelnick saken – Mafia 3 och GTA V är två helt olika upplevelser.

”Mafia 3 är en helt annan upplevelse. Jag skulle inte jämföra det med någonting annat. Avslöjandet på Gamescom var fantastiskt, men det står för sig själv.”

”Vi är överlyckliga över att ha två distinkta varumärken på det här företaget. Vi har inte en miljö där vi utbyter teknologi. Vi är ett väldigt samstämt företag, men vi tror inte att det är det bästa sättet att få ut det bästa av våra utvecklare. Det är inte så det fungerar här.”

Personligen tyckte jag om det lite mer stängda Mafia 2 som satsade rejält på handlingen, atmosfären och den röda tråden. Hur vill du att Mafia 3 ska utforma sig?

Mafia 3 släpps någon gång efter den sista mars.

Mafia 3 släpps tidigast i april 2016

Mafia 3 utannonserades veckan före Gamescom, och under mässan fick vi kika på den första trailern. Nu avslöjar Take-Two att actionäventyret kommer att släppas under företagets räkenskapsår 2016 som börjar den första april.

En kvalificerad gissning är ändå att vi får vänta till julhandeln innan vi får stifta bekantskap med seriens nya protagonist Lincoln Clay.